====== Soluzione di The Living Daylights (Amstrad CPC)====== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ =====LIVELLO 1: GIBRALTAR (Gibilterra)===== Correte verso la fine del [[livello]] senza fermarvi e cambiate la vostra pistola per una //Walther PPK//. Uccidete l'uomo che appare quando lo schermo smette di muoversi, il vostro punteggio aumenterà di 50 punti. Uscite dal livello correndo verso destra. =====LIVELLO 2: TEATHRE (Teatro)===== Dovrete correre e saltare fino alla fine del [[livello]]. In questa fase, avrete bisogno degli occhiali per l'osservazione notturna. =====LIVELLO 3: INDUSTRIAL COMPLEX (Complesso Industriale) ===== Dovrete solo correre. Saltare sopra i tubi sul pavimento e effettuate capriole per quelli sopra la vostra testa. Avrete bisogno del caschetto di protezione. ===== LIVELLO 4: THE MANSION (La Magione) ===== Sparate al primo lattaio, non tenete conto dell'elicottero e a quello che spara (con il //Bazooka//, lo farete fuori con un sol colpo se sarete fortunati). Quindi proseguite e sparate, ogni volta che un lattaio appare sullo schermo, se vitira una bottiglia abbassatevi effettuando una capriola. Quando il terzo lattaio sarà morto, correte alla fine del [[livello]]. ===== LIVELLO 5: THE FAIRGROUND (La Fiera) ===== Prendete il controllo dell'arma che avete selezionato e mettete il bersaglio a circa metà dello schermo, livellato sulla testa di //Bond//. Distruggete i palloncini quando si avvicinano al bersaglio, e poi uccidete l'uomo. Se la vostra energia è sufficiente, un altro modo per completare questo [[livello]] è quello di uccidere l'uomo con la //WALTHER PPK//, quindi colpire tutti i palloncini che appaiono sullo schermo. Arma necessaria: //Crossbow// (//Balestra//). =====LIVELLO 6: TANGIERS (Tangeri)===== Alcuni nemici lanceranno granate a lungo raggio verso di voi senza pietà, mentre dovrete saltare gli spazi tra un'edificio e l'altro. Per ucciderli avrete bisogno della //Dart Gun// (//Pistola a Dardo//). =====LIVELLO 7: MILITARY COMPLEX (Il Complesso Militare) ===== Uccidete il primo nemico con la //PPK//, e poi scambiate l'arma con il //Bazooka//. Quando comparirà l'elicottero fatelo saltare in aria. Non correte e saltate. Ripetete l'operazione fino alla fine del [[livello]]. =====LIVELLO 8: WHITTAKERS HOUSE (La Casa di Whittaker)===== Lasciate l'arma selezionata sul //Bazooka//. Una volta che il tipo apparirà, uccidetelo e finirete il gioco. \\ ^**[[ 007 The Living Daylights_cpc|TORNA ALLA SCHEDA DEL GIOCO ]]**^