====== Alla scoperta del BASIC Spectrum ====== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ ^ [[edicola_dvg|Alla scoperta del BASIC Spectrum]] ^^ | {{ :libri:alla_scoperta_del_basic_spectrum_-_copertina.jpg?229x326 }} || | **Autore** | Mike Lord | | **Editore** | Jackson | | **Data di pubblicazione** | 1985 | | **Prezzo** | Lit. 34.000 | | **Pagine** | 260 | \\ ===== Contenuti ===== ====INTRODUZIONE==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |INTRODUZIONE|VII| |NOTE IMPORTANTI SUI PROGRAMMI|VIII| \\ ====CAPITOLO 1:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |PARTENZA!|1| |COMPUTER?|2| |COS'E' UNA MEMORIA?|3| |BIT, BITE e K|4| |BASIC|5| \\ ====CAPITOLO 2:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |PRINT E PROGRAMMI|7| |Separatori|9| |TAB|10| |AT|10| |Semplice Editing|11| |Statement Multipli|12| |Sovrapposizione|12| |Un programma|14| |Editing di Programma|15| |Stringhe|17| |LPRINT, LLIST e COPY|17| \\ ====CAPITOLO 3:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |VARIABILI, INPUT e ESPRESSIONI|19| |Variabili numeriche|20| |Semplici somme|21| |Espressicni pill complicate|22| |In generale|24| |INPUT|24| |Variabili Stringa|27| |Trattamento delle stringhe|28| |Funzioni|31| \\ ====CAPITOLO 4:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |LOOP E DECISIONI|33| |GO TO|34| |I giorni della settimana|35| |lF...THEN|35| |NOT|37| |AND|37| |OR|39| |FOR-TO-STEP... NEXT|39| |Tabelline|42| |Sinusoide|42| |Numeri primi|42| |NESTING|43| |Numeri binari|44| \\ ====CAPITOLO 5:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |ARRAY E DATI|45| |Array numerici|45| |Array numerici multidimensionali|47| |Array di stringhe/caratteri|49| |Comparazione di stringhe|51| |ORDINAMENTO|52| |PAUSE|53| |DATA, READ E RESTORE|54| |ARABI-ROMANI|56| \\ ====CAPITOLO 6:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |STESURA DI UN PROGRAMMA|57| |Struttura|57| |L'algoritmo e i dati|58| |Rapidità di apprendimento|58| |Velocità, spazio, chiarezza|58| |La terza versione|59| |Calendario: un esempio|60| |DEBUGGING|64| \\ ====CAPITOLO 7:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |E' BELLO RISCHIARE|67| |CLIVE|68| |RND|69| |CRO??WOR?|70| |ROULETTE RUSSA|71| |CARTA ALTA; CARTA BASSA|73| |POESIA HAIKU|75| |CRYPTO MACHINE|76| |MIXUP|7| \\ ====CAPITOLO 8:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |PEEK, POKE, IN e OUT|81| |STENDARDI|83| |OROLOGIO|85| |SOMME VELOCI|87| |SPAZIO I/O|89| |TEMPO DI REAZIONE|90| \\ ====CAPITOLO 9:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |BELLE ARTI|93| |FIGURE|94| |SOMBRERO|97| |CAPSULE SPAZIALI|98| |QUADRI D'AUTORE|99| |ESAGONI|101| |RECINTO|103| |CARATTERI PERSONALIZZATI|104| |ALLUNAGGIO|106| |CAMBIAMENTO COMPLETO|109| \\ ====CAPITOLO 10:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |SUONI E COLORI|111| |UNA TASTIERA SONORA|112| |SEQUENZAg|113| |ATTRIBUTI DEL VIDEO|115| |Attributi permanenti|116| |Border|117| |Attributi temporanei|118| |CAMBRIDGE TARTAN|118| |Colori 8 e 9|118| |CALEIDOSCOPIO|119| |Disegni|120| |OUADRATI VIVENTI|120| |OVER E INVERSE|121| |CARATTERI DI CONTROLLO|124| |COLORI DIRETTI|126| \\ ====CAPITOLO 11:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |MOVIMENTO|127| |LUMACHE|128| |PUNTI IN MOVIMENTO|131| |CADUTA DI ELEFANTI|132| |BREAKOUT|135| |UCCELLINI|139| |ESAME DI GUIDA|141| \\ ====CAPITOLO 12:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |GO SUB, DEF FN E BELLO STILE|143| |DEF FN|146| |BELLO STILE|148| |BIORITMI|151| |COLLISIONI|154| |3D|158| |LABIRINTO|168| |DRAGONE|175| \\ ====CAPITOLO 13:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |APPLICAZIONI|179| |MEDIE|181| |G.P.G.P.|181| |AGENDA|185| |SOCI|189| |SISTEMI DI EOUAZIONI|195| |BANCA|198| \\ ====CAPITOLO 14:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |PROGRAMMI DI UTILITA, STRANEZZE E ROUTINE RICORRENTI|203| |AVVISO PERMANENTE|203| |CONTROLLO RAM|204| |CONTROLLO ROM|206| |CATALOGO|207| |RENUMBER|207| |DA BASE A BASE|209| |ROSONI|210| |-65536 NON C'E'|211| |SCREEN$|211| |STRANI STR$|212| \\ ====APPENDICE 1:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |LOCAZIONI DI PEEK E POKE|213| \\ ====APPENDICE 2:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |VELOCIZZAZIONE|229| \\ ====APPENDICE 3:==== ^ Titolo ^ Pagina ^ |ALTRI BASIC|231| \\ =====Leggi "Alla scoperta del BASIC Spectrum" online===== \\ \\ ===== Download ===== {{http://www.dizionariovideogiochi.it/Libri%20e%20Manuali/Alla%20scoperta%20del%20BASIC%20Spectrum%20(Mike%20Lord%20-%20Gruppo%20Editoriale%20Jackson).zip | ● Alla scoperta del BASIC Spectrum (file PDF) (12 Mb)}} \\ ===== Voci correlate ===== *[[edicola_dvg|L'Edicola del DVG]]