=====CRASH===== **Crash** (クラッシュ) (c) 1979 [[Exidy]]. [[CRASH|{{:marzo10:crash.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:crash.png|}}]]| --- |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:crash_marquee_2.jpg|}}]]| =====Storia e Gameplay===== //Crash// è un [[guida_giochi_di|gioco di corsa]] in un [[labirinto]] bidimensionale. Tu controlli la tua macchina attraverso il [[labirinto]] per raccogliere i puntini ed allo stesso tempo evitare la macchina, o le macchine, che tentano continuamente di travolgerti. Se riesci ad attraversare il primo [[labirinto]] con successo, molti altri ti aspettano. Questo gioco è un buon allenamento per la guida nelle autostrade delle grandi città. =====Dati Tecnici===== ^CRASH^^ |**Processore Principale**|M6502 (@ 705.562 [[Khz]])| |**[[Chip]] Audio**|Discreto| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|248 x 256 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|57.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|2| |**Giocatori**|1| |**Controllo**|[[Joystick]] a 4 direzioni| |**Pulsanti**|1| |**[[Livelli]]**|1| =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Luglio// 1979. =====Punteggi===== *Puntini : 10 punti X numero di macchine sullo schermo. =====Consigli e Trucchi===== * Cerca di tenere sempre presente dove sono posizionate le //Jam Car// (ossia le Macchine Avversarie). Loro possono attraversare fino a due corsie per volta, e quel cambio di corsia potrebbe portarle esattamente nella tua corsia. * Più veloce ti muovi, meno corsie puoi attraversare. A piena accelerazione, potrai spostarti solo di una corsia per volta. Rallenta (sollevando il dito dal pulsante dell'acceleratore) per attraversare più corsie. * Le //Jam Car// si spostano sempre in senso orario mentre tu ti muovi in senso antiorario. Ricordatene sempre per non confonderti quando ci sono molte macchine nel [[labirinto]]. * Non tentare di raccogliere tutti i puntini in una delle corsie. Devi programmare in anticipo quale sarà la tua prossima mossa, ben prima di entrare nell'area in cui puoi cambiare corsia, perché non hai altre occasioni per cambiare corsia. A volte, nei primi [[livelli]], conviene seguire una strategia di raccolta dei puntini per così dire 'alternata', partendo dalla prima corsia, passando alla seconda, poi alla terza, alla quarta, alla quinta e infine tornando alla prima. Se lo fai col giusto tempismo, le //Jam Car// saranno ancora nel [[labirinto]]. * Non lasciare che la velocità delle //Jam Car// ti fermi. Fai semplicemente in modo di essere fuori dalla tua corsia e nella zona di cambio di corsia prima che ci arrivino loro. Se la tua macchina ed una avversaria dovessero entrarci allo stesso momento, il rischio di collisione sarebbe molto alto. =====STAFF===== ***Design e programmazione di :** //Edward Valeau.// ===== Manuale ===== **{{:manuali:crash.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 3.7 Mb)}}** =====Video===== ^Crash^^ |
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| |//Gameplay di Crash.//| --- |Il video che appare in questa voce è (c) Emumovies| =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:marzo10:crash_pcb.png?435}}| =====Artwork===== |{{:marzo10:crash_artwork.png|}}| =====Screenshots===== {{:marzo10:crash_flyer.png|}} {{:marzo10:crash_cabinet_2.jpg|}} {{:marzo10:crash_cabinet.png|}} {{:marzo10:crash_title.png|}} {{:marzo10:crash_how_to.png|}} {{:marzo10:crash_1.png|}} {{:marzo10:crash_2.png|}} {{:marzo10:crash_3.png|}} {{:marzo10:crash_game_over.png|}}