\\ ===== ARMOR ATTACK ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Armor Attack** (アーマー·アタック) (c) 1980 [[Cinematronics]].[[armor attack|{{:dicembre08:armora.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{wiki:118124204935.jpg|}}]]| \\ |[[lista dei giochi arcade|{{wiki:armorar3.png|}}]]| \\ =====Storia===== //**Armor Attack** (アーマー·アタック)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]] con [[grafica vettoriale]] pubblicato da [[Cinematronics]] nel 1980. Come molti altri giochi di questo periodo ("[[Space Invaders]]", "[[Battlezone]]", etc.), la [[grafica]] di //Armor Attack// è in semplice monocromia, con una sovrapposizione colorata aggiunta al [[cabinato]] per dare l'impressione di avere una [[grafica]] colorata. \\ =====Gameplay===== Questo gioco è uno [[sparatutto]] con visuale dall'alto dove il giocatore controlla una piccola jeep e deve distruggere i molti elicotteri e carri che infestano la città devastata dalla guerra. L'azione si svolge in una sorta di [[labirinto]] con paesaggio urbano. La jeep è armata con un lanciarazzi che spara colpi in avanti, il giocatore può visualizzare al massimo due razzi in contemporanea sullo schermo. Carri armati compariranno periodicamente da diverse posizioni ai bordi dello schermo e convergeranno verso il giocatore. I carri armati viaggiano sempre lungo linee orizzontali o verticali, a differenza della jeep che può muoversi liberamente. Le torrette dei carri possono spostarsi per seguire la posizione del giocatore, permettendo loro di sparare in qualsiasi direzione. I carri armati normalmente necessitano di due colpi per essere disintegrati e il giocatore può gestire solo due razzi sullo schermo alla volta. L'elicottero invece comparirà da qualsiasi punto, si avvicinerà al giocatore, effettuerà un percorso predeterminato sorvolando la jeep, e farà fuoco periodicamente. Il giocatore può essere ucciso sia dai colpi dei carri, che da quelli dell'elicottero oppure scontrandosi semplicemente con i carri armati. In modalità a due giocatori, i giocatori possono anche uccidersi a vicenda. Il [[gameplay]] accelera periodicamente la velocità per aumentare la difficoltà di gioco. \\ =====Dati Tecnici===== *Questo gioco era distribuito in un [[cabinato]] verticale con gli adesivi sulle fiancate che rappresentavano una scena di carri armati e il logo giallo //'Armor Attack//'. Era lo stesso [[cabinato]] usato per "[[Star Castle]]" ed altri giochi [[Cinematronics]]. La parte alta del [[cabinato]] era decorata con un marquee piuttosto semplice con il logo di //Armor Attack// in giallo su sfondo nero, assieme ad alcune istruzioni di gioco. Il pannello di controllo aveva l'immagine di un carro armato giallo e verde, ed i controlli del giocatore, che consistevano in 10 pulsanti, senza [[joystick]] (I controlli sono praticamente gli stessi di "[[Asteroids]]" e "[[Star Castle]]", tranne che la jeep smette di muoversi quando lasci andare il pulsante di movimento). Gran parte degli sforzi grafici furono fatti per la cornice e la sovrapposizione del [[monitor]], che mostra una scena di una città distrutta. \\ ^**ARMOR ATTACK**^^ |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] verticale**|176cm Altezza x 76cm Profondità x 65cm Larghezza. Peso: 127kg.| |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] Cocktail**|74cm Altezza x 56cm Larghezza x 81 Profondità. Peso: 76 kg.| |**Processore Principale**|CCPU (@ 5 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|Samples (@ 5 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale ([[monitor]] monocromo 19" X-Y)| |**[[Risoluzione]] video**|224 x 256 [[pixel|pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|38.00 [[Hz]]| |**Colori Palette**|32768| |**Giocatori**|2 in simultanea| |**Pulsanti**|10| |**Livelli**|1 (non ha fine)| \\ *La PCB della scheda madre principale è lo stesso progetto di base di tutti gli altri giochi di [[Cinematronics]]. E' stata modificata per accettare più capienti EPROM 2732 da 4[[k]], rispetto alle [[rom]] 2716 da 2[[k]] utilizzate per i giochi precedenti. Con 4 EPROM 2732, il [[codice]] del [[programma]] di //Armor Attack// è di 16[[k]]. *Come per tutti gli altri giochi vettoriali in bianco e nero di [[Cinematronics]], la [[CPU]] fu creata utilizzando componenti TTL. \\ =====Curiosità===== *Concesso in licenza a [[Sega]] per il mercato giapponese. Concesso inoltre in licenza a [[Rock-ola]]. *Come già detto nella descrizione, tutti gli sfondi sono creati tramite una sovrapposizione/cornice del [[monitor]]. Il gioco genera solamente le jeep, i carri, gli elicotteri ed i loro proiettili. Questo è uno dei due giochi che //Skelly// ha creato per [[Cinematronics]] che aveva sfondi disegnati "necessari". L'altro è [[Warrior]]. //Skelly// ha progettato sei giochi vettoriali e ne ha programmati cinque di questi finchè era alla [[Cinematronics]]. *Secondo qualcuno, gli effetti sonori del codice morse di sottofondo mandano un messaggio: "//Don't Register//". Questo era quanto riportato da una forma di protesta di //Skelly// contro il fatto che la registrazione sia stata recentemente reintegrata. *//Paul Hall// e //Derek Davis// detengono il [[record]] ufficiale per questo gioco con settaggio '//Doubles//' con 2.257.850 punti dal 2 //Aprile// 1982. *//Tom Larkin// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con settaggio '//Single//' con 2.009.000 punti dal 25 //Settembre// 1982. [[armor attack|{{:dicembre08:armorar.gif|}}]] =====Punteggi===== *''Corpo del carro:'' 20 punti. *''Torretta del carro:'' 30 punti. *''Elicottero:'' 100 punti. *''Il [[bonus]] aumenta di 10 punti per carro.'' *''Aumentando il [[bonus]] fino a 50, viene data in premio una jeep extra, ed il [[bonus]] viene riazzerato.'' \\ =====Staff===== ***Progettato e programmato da:** //Tim Skelly//. \\ =====Conversioni===== ===Console:=== * [[Vectrex|GCE Vectrex]] (1982) \\ ===Altri:=== * //[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1982) pubblicato da [[Mattel]]//. \\ =====Voci Correlate===== ***[[Armor Attack (Vectrex)]]** \\ =====Video===== ^**Armor Attack**^ | | | //Gameplay di Armor Attack.// | [[armor attack|{{:dicembre08:armorap.gif|}}]] =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:gennaio09:armor_attack_pcb.png?435}}| \\ =====Artwork===== |{{:gennaio09:armor_attack_artwork.png|}}| \\ =====Giochi raccomandati (Tank)===== * [[Lazer Command]] * [[Tank 8]] * [[M-4]] * [[M79 Ambush]] * [[Blasto]] * [[Ultra Tank]] * //Armor Attack// * [[Battle Zone]] * [[Bradley Trainer]] * [[No Man's Land]] * [[R2D Tank]] * [[Sky Chuter]] * [[Tank Battalion]] * [[Super Tank]] * [[NATO Defense]] * [[Tron]] (Tank stage) * [[Commando]] (Sega) * [[Minefield]] * [[Ozon I]] * [[Crater Raider]] * [[Grobda]] * [[Progress]] * [[Sarge]] * [[T.N.K. III]] * [[Tank Busters]] * [[Vs. Battle City]] * [[Super Stingray]] * [[Blazer]] * [[Assault]] * [[Enforce]] * [[Vindicators]] * [[Vindicators Part II]] * [[Aurail]] * [[Tank Force]] * [[Guardian Force]] \\ =====Cabinets===== |{{wiki:118124204933.jpg|}}|{{wiki:armorar1.png|}}| \\ =====Flyers===== |{{wiki:armora.png|}}|{{wiki:armorar2.png|}}| \\ =====Screenshots===== |{{wiki:118124204937.png|}}| \\ |{{wiki:118124204938.png|}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:armor_attack_-_title.png?nolink|}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:armor_attack_-_title_-_02.png?nolink|}}| \\ |{{wiki:118124204939.png|}}| \\ |{{wiki:118124204940.png|}}| \\ |{{wiki:118124204941.png|}}|