\\ ===== ASTRO FIRE ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Astro Fire** (c) 1979 [[Renè Pierre]]. \\ =====Storia===== **//Astro Fire//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) pubblicato da [[Renè Pierre]] nel 1979. \\ =====Gameplay===== //Astro Fire// è uno [[sparatutto]] bidimensionale ambientato nello spazio. Lo scopo del gioco è di proteggere i vari settori dalle orde di invasori alieni. Dovrete sconfiggere quattro ondate di navi spaziali aliene prima rifornirti di carburatne attraccando all'astronave "//GS//". Come se non bastassero le battaglie con le astronavi aliene dovrete fare attenzione a delle bombe che arrivano all'improvviso. Si passerà allo schema successivo quando tutto lo schermo verrà ripulito... \\ =====Dati Tecnici===== ^**ASTRO FIRE**^^ |**Processore Principale**|M6502 (@ 662.187 [[Khz]])| |**[[Chip]] Audio**|Samples| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**[[Risoluzione]] video**|240 x 240 [[pixel|pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori Palette**|16| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 2 direzioni| |**Pulsante**|1| |**[[Livelli]]**|5| \\ =====Curiosità===== *Questo gioco è un [[bootleg]] di "[[Astro Fighter]]". \\ =====Punteggi===== *Alieno Blu: 20 punti *Alieno Viola: 30 punti *Alieno Verde: 40 punti *Alieno Giallo: 50 punti Alieno 'GS': 300-1000 punti *Bomba: 60 punti per ogni sette bombe distrutte *[[Bonus]] Benzina: 3.000, 6.000 o 9.000 punti *[[Bonus]] Nave Spaziale: 5.000 punti/nave spaziale \\ =====Consigli e Trucchi===== * Quando inizi il gioco, ti trovi in centro in basso allo schermo. Le navi aliene ti possono sparare in due modi. O sparano verticalmente verso il basso o sparano in diagonale. Devi eliminare tutti gli alieni sullo schermo. Se non ce la farai, dovrai riaffrontarli tutti di nuovo, e la tua astronave verrà posta al [[livello]] più alto successivo. Se per caso vieni ucciso durante un'ondata, dovrai riaffrontare solamente le navi aliene rimaste. * Il carburante è un bene prezioso in questo gioco. Puoi essere in grado di lasciare andare una o due ondate di alieni ma sei obbligato a finire il round con abbastanza carburante. Se finisci il carburante, la partita finisce indipendentemente dal numero di [[vite]] rimaste. * Puoi avere solo un colpo alla volta sullo schermo. Questo significa che devi pianificare bene i tuoi colpi e non devi sparare se proprio non è necessario. *Le prime quattro ondate di astronavi aliene hanno 15 astronavi per ondata. Scendono in formazioni separate. Capire come queste ondate sono organizzate è la chiave per abbatterle velocemente. *1) Gli Alieni Blu scendono in formazioni "a piramide". partendo dal fondo, la prima riga ha 5 alieni, la seconda 4, la terza 3 la quarta 2 e l'ultima uno. *2) Gli Alieni Viola scendono in due righe diritte, la prima con 7 alieni, la seconda con otto. *3) Gli Alieni Verdi scendono in maniera casuale. Si muovono avanti ed indietro in giro per lo schermo e sono i più difficili da affrontare. *4) Gli Alieni Gialli scendono in tre righe di cinque alieni l'uno. * Appena spari alle formazioni aliene, noterai che le navi rimanenti accellereranno. Il trucco è quello di sparargli mentre sono ancora alte sullo schermo in modo da non trovarsi a cercare disperatamente di abbatterli quando sono in basso. Questo vuol dire anche abbattere prima gli invasori delle file più basse, in modo da darti un pò di respiro. * Oltre alle navi aliene ci sono anche le bombe che cadono. Mentre stai allineando i colpi per abbattere le navi spaziali, fai sempre attenzione a dove sono le bombe, ed agisci di conseguenza. * Nella quinta ondata, dovrai affrontare la nave 'GS'. I suoi colpi sono abbastanza semplici da evitare e deve essere colpita al centro per venire fermata, ottenere i punti e rifornire la nave prima del round successivo. \\ =====Fonti===== *F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc \\ =====Video===== ^**Astro Fire**^ | | | //Gameplay di Astro Fire.// | \\ =====Screenshots===== |{{nuove:astro_fire0.png|}}|{{nuove:astro_fire2.png|}}|