===== ATARI JAGUAR ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ |[[elenco console|{{gennaio08:jaguar_logo2.jpg|}}]]| L' **Atari Jaguar** è una [[console]] di gioco introdotta nel Novembre 1993 dalla [[Atari]]. Presentata come una potente [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] di nuova generazione, è stata spesso erroneamente definita come il "il primo sistema a 64 [[bit]]". La [[console]] purtroppo si dimostrò ben presto un gigantesco flop commerciale decretando definitivamente il ritiro dal mercato dell'[[Hardware]] da parte dell'[[Atari]]. =====Storia===== Per competere con le [[console]] a 16 [[bit]] di [[Sega]] e [[Nintendo]], il Jaguar venne lanciato come 64-[[bit]] per una scelta di marketing. In passato infatti il numero di [[bit]] di una [[console]] avevano la stessa importanza pubblicitaria che ha oggi il numero di poligoni renderizzati. In realtà il Jaguar non aveva al suo interno un'unica [[CPU]] a 64 [[bit]], utilizzava invece una collezione di processori con un bus di ampiezza variabile da 16 a 64 [[bit]]. Il numero di [[bit]] del Jaguar è ancora al giorno d'oggi fonte di dibattito. Esistono 2 principali teorie tra coloro che hanno familiarità con l'[[hardware]] della [[macchina]]. Siccome il bus dati principale del Jaguar e alcune [[CPU]] sono a 64 [[bit]] alcuni affermano che l'intero sistema è considerabile come a 64 [[bit]]. D'altro canto altri affermano che può essere considerato come un ibrido da 32/64 [[bit]]. Non vi è alcun dubbio sul fatto che la [[console]] sia tecnicamente superiore ad ogni macchina a 16 [[bit]] dell'epoca. Sfortunatamente l'ultimo tentativo di [[Atari]] di ritagliarsi uno spazio nel mercato delle [[console]] fallì. Ben pochi giochi vennero ufficialmente sviluppati per il Jaguar, ma la [[console]] rimase in commercio fino al 1996. Nonostante tutto il Jaguar ebbe un buon successo tra gli appassionati di [[console]] e molti giovani sviluppatori indipendenti crearono diversi giochi per la [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]]. Si tennero anche diverse convention di appassionati dove vennero mostrati alcuni rari titoli mai rilasciati sul mercato. Attualmente la Songbird Production continua a produrre giochi per Jaguar e a renderli disponibili sul mercato. L'Atari Jaguar, assieme alla [[console]] portatile [[Atari Lynx]], fu l'ultimo sistema ad essere sviluppato, ma siccome [[Atari]] non voleva nessun coinvolgimento diretto nella produzione dell'[[hardware]], entrambe le [[console]] vennero prodotte da terzi. Nel 1990, la Flare Technology, una azienda creata da Martin Brennan e John Mathieson con i finanziamenti di [[Atari]], affermò di poter costruire una [[console]] non solo superiore al [[Sega Mega Drive]] o al [[Super Nintendo]], ma anche economica. [[Atari]] fu immediatamente d'accordo e la [[console]] fu rilasciata nel novembre 1993 per un prezzo di vendita di $249.99, sotto un accordo manufatturiero da 500 milioni di Dollari con [[IBM]]. Il sistema fu inizialmente venduto solo a New York City e nella Baia di San Francisco. Il lancio nazionale seguì nei primi mesi del 1994. Il sistema fu venduto con lo slogan "Do the Math", cioè "Fate i conti" (cioè: i giochi di una [[console]] a 64 [[bit]] sono 4 volte più belli di quelli di una [[console]] a 16 [[bit]]), ostentando superiorità nei confronti dei rivali sistemi a 16 [[bit]]. Inizialmente le vendite furono soddisfacenti, superando considerevolmente l'osannato [[3DO]], che fu rilasciato durante l'estate del 1993. Comunque, il sistema fu sostanzialmente considerato un fallimento, a causa del fatto che il Jaguar aveva giochi scarsi ed una lacuna globale di [[software]] sviluppato. Il sistema era difficile da programmare a causa del grande numero di bug dell'[[hardware]], incluso uno nel controllore della memoria, che fermava alcuni dei processori del sistema mentre eseguivano codice dalla [[RAM]]. L'ultimo grande impedimento alla diffusione di questa [[console]], fu il rilascio del [[Sega Saturn]] e della [[Sony PlayStation]]. In un'intervista, Sam Tramiel, amministratore delegato di [[Atari]] disse che il Jaguar era molto più potente del [[Saturn]], e appena più debole della [[PlayStation]]. Ha anche predetto che il prezzo della [[PlayStation]] sarebbe stato di 500 dollari, e che un prezzo tra i 250 e i 300 Dollari sarebbe stato altamente competitivo, ed avrebbe evitato ad [[Atari]] di bloccare le vendite. I commenti sconsiderati sono stati selezionari come Stupidaggine numero 3 in Top 25 Dumbest Moments in Gaming (I 25 momenti più stupidi nella storia dei VideoGiochi) In un ultimo disperato sforzo di salvare il Jaguar, [[Atari]] tentò di screditare queste due [[Console]], sostendo che il Jaguar fosse la sola console a 64 [[bit]], causando alcune controversie. (Alcuni sostenevano che i due processori a 64 [[bit]] del Jaguar non fossero null'altro se non degli Acceleratori Grafici; la sua GPU era 32 [[bit]], e la sua [[CPU]] a soli 16 [[bit]], in particolare un 68000.) Questa spinta pubblicitaria fu inutile, e la produzione del Jaguar fu arrestata dopo che l'[[Atari]] aveva acquistato la JT Storage. Furono annunciate svariate [[periferiche]] tra cui un Voice Modem, e un casco VR, ma le uniche [[periferiche]] rilasciate furono l'Atari Jaguar CD ed il JagLink, un semplice dispositivo di networking tra [[console]]. Prototipi funzionanti delle apparecchiature annunciate esistono (come ad esempio il Jaguar Voice Modem, in una quantità relativamente larga), incluso una versione totalmente funzionante del casco VR, con rilevazione del movimento della testa ad infrarossi, ed un adattatore stereo per connettere il Jaguar all'impianto Hi-Fi. Dopo che l'[[Atari]] fu acquistata dalla Hasbro Interactive nei tardi anni novanta, la Hasbro rilasciò il codice di criptatura del Jaguar, aprendo finalmente le porte agli appassionati ed ai programmatori amatoriali, permettendo loro di realizzare i propri giochi e programmi per Jaguar, in maniera simile a come successe per un'altra [[console]] defunta, il [[DreamCast]]. Molte [[Software House]] di videogiochi, tra cui Telegames e Songbird Productions, hanno rilasciato materiale non ultimato, ed altri vari titoli inediti, allo scopo di soddisfare gli appassionati. =====Specifiche Tecniche===== CPU: * "Tom" (contiene 3 processori per l'elaborazione video), 25.59 MHz * GPU – architettura 32-[[bit]] RISC , 4K cache interna, fornisce una grande varietà di effetti grafici * 64-[[bit]] object processor – programmable; can behave as a variety of graphic architectures * 64-[[bit]] blitter processor – high speed logic operations, z-buffering and Gouraud shading * 64-[[bit]] DRAM controller (not a processor) * "Jerry" , 26.6 [[MHz]] * Digital Signal Processor – 32-bit RISC architecture, 8[[k]] internal cache * sonoro in qualità CD (16-bit stereo) * Numero di canali audio limitato via [[software]] * Two DACs (stereo) convert digital data to analog sound signals * Full stereo capabilities * Wavetable synthesis, FM synthesis, FM Sample synthesis, and AM synthesis * A clock control block, incorporating timers, and a UART * Controllo tramite [[Joystick]] * Motorola 68000 (processor #5) * General purpose control processor, 13.295 [[MHz]] =====Altre caratteristiche del Jaguar===== * [[RAM]]: 2[[MB]] * Supporti: Cartridge – up to 6[[MB]] * Supporto al ComLynx I/O =====Voci correlate===== ***[[I GIOCHI PRODOTTI PER ATARI JAGUAR|Lista di videogiochi per Atari Jaguar]]** ===== Immagini ===== |{{altre:jaguar2.jpg|}}|