\\ ===== ATOMIC ROBO-KID ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Atomic Robo-Kid** (アトミックロボキッド) (c) 11/1988 [[UPL]]. [[atomic_robo-kid|{{:dicembre08:robokid_1_.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:atomic_robokid_-_marquee.png?550}}]]| \\ =====Storia===== <> \\ //**Atomic Robo-Kid**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[UPL]] nel 1988. Nel 21° secolo, nello spazio profondo, una raffica di radiazioni cosmiche bombardò //Terra-12//, un' avamposto della //Terra//, mutandone orribilmente tutta la vita che era stata trapiantata. Una flotta di esseri alieni selvaggi seguì subito dopo le onde di radiazioni e invasero il pianeta, cominciando la distruzione sistematica di tutta la vita residua senziente. Anni di lotta governati dagli alieni sono passati, ora solo una speranza sopravvive, per vendicare i pochi coloni rimasti, ormai disperati. \\ =====Gameplay===== Il giocatore controlla il personaggio principale attraverso sei fasi di difficoltà crescente, di fronte a un [[boss]] alieno definito "governour" (sono così grandi da essere considerati [[livelli]] a sè stanti, alcuni dei [[boss]] prendono diverse schermate) alla fine di ogni [[livello]], seguito da un [[livello]] "duello" contro altri robot delle stesse dimensioni di //Robo-Kid//. Molti [[livelli]] contengono altri [[livelli]] "filiali", dando al giocatore la scelta su quale zona entrare nel successivo, aumentando la giocabilità. //Robo-Kid// è in grado di raccogliere quattro armi diverse (a seconda di quale arma è selezionata, viene persa quando //Robo-Kid// perde una [[vita]]) oltre alla sua pistola di default, può raccogliere [[bonus]] per uno scudo, che si attiva a contatto con il nemico, oltre al fuoco rapido e potenziamenti per la velocità. Il giocatore può anche incontrare un dinosauro robot dall'aspetto amichevole che vende armi e scudi per //Robo-Kid// usando [[vite]] extra come valuta. \\ =====Dati Tecnici===== ^**ATOMIC ROBO-KID**^^ |**Game ID**|UPL-88013| |**Processore Principale**|Z80 (@ 6 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 5 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|(2x) YM2203 (@ 1.5 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|256 x 192 [[pixel|pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|1024| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2| |**[[Livelli]]**|20| \\ =====Aggiornamenti===== *Nella versione giapponese la tabella degli high score contiene il nome intero e non solo 3 lettere come nelle altre versioni. \\ =====Consigli e Trucchi===== ===Scegli il livello da cui partire:=== * 1) Dopo aver inserito un [[credito]], premi il pulsante di attacco del giocatore 1 mentre premi anche Start. * 2) Inserisci il [[codice]] (i codici compaiono dopo il [[livello]] 5 all'inizio del [[livello]]). \\ =====Staff===== * **Designer del gioco:** //Tsutomu Fuzisawa// * **Programmatore capo:** //Toshio Arai// * **Designer dei personaggi:** //Tsutomu Fuzisawa, Tokuhisa Tazima// * **Designer dei fondali:** //Noriko Nihei, Akemi Tsunoda// * **Effetti:** //Kohji Abe// * **Composizioni e Musica:** //Mecano Associates// \\ =====Conversioni===== ===Console:=== * [[Nec PC Engine|NEC PC-Engine]] (1989) * [[Sega Mega Drive]] (1990) \\ ===Computer:=== * [[Commodore 64|Commodore C64]] (1990) * [[Atari ST]] (1990) * [[Commodore Amiga]] (1990) * [[Sharp X68000]] (Anno sconosciuto) \\ ===== Manuale ===== **{{:manuali:atomic_robo-kid.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1569.08 kb)}}** \\ =====Video===== ^**Atomic Robo-Kid**^ | | | //Gameplay di Atomic Robo-Kid.// | [[atomic_robo-kid|{{:archivio_dvg_01:robokidj_1_.jpg?nolink|}}]] =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:archivio_dvg_01:atomic_robokid_-_pcb.png?415}}| \\ =====Flyers===== |{{:archivio_dvg_01:atomic_robokid_-_flyers.png?222}}| \\ =====Screenshots===== |{{wiki:1181242049238.png|}}|{{wiki:1181242049239.png|}}| \\ |{{wiki:1181242049240.png|}}|{{wiki:1181242049241.png|}}| \\ |{{wiki:1181242049242.png|}}|{{:archivio_dvg_01:atomic_robokid_-_gameover.png?nolink|}}|