\\ ===== CHECK MAN ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Check Man** (c) 1982 [[Zilec-Zenitone]]. [[check_man|{{:gennaio09:checkman.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:nuove:1107984862.jpg?500}}]]| \\ =====Storia===== //**Check Man**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Zilec-Zenitone]] nel 1982. \\ =====Dati Tecnici===== ^**CHECK MAN**^^ |**Processore Principale**|Z80 (@ 3.072 [[Mhz]]), Z80 (@ 1.62 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 1.62 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|AY8910 (@ 1.78975 [[Mhz]]), Generatore di toni e circuiti discreti.| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**[[Risoluzione]] video**|224 x 256 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.61 [[Hz]]| |**Colori Palette**|98| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2| \\ =====Curiosità===== *Remake commerciale sugli home [[computer]]: [[bbc_Danger UXB|Danger UXB]] della [[Micropower]] sull' [[acorn bbc|BBC Micro/Acorn Electron]]. *Pubblicato in //Giappone// da [[JALECO]]. \\ =====Punteggi===== *Liberare una casella camminandoci sopra: 10 punti. *Raccogliere le bandierine: 500, 1.000, 1.500, 2.000 punti ecc. *Disinnescare una bomba con 50-60 secondi rimanenti: 3.000 punti. *Disinnescare una bomba con 40-49 secondi rimanenti: 2.500 punti. *Disinnescare una bomba con 30-39 secondi rimanenti: 2.000 punti. *Disinnescare una bomba con 20-29 secondi rimanenti: 1.500 punti. *Disinnescare una bomba con 10-19 secondi rimanenti: 1.000 punti. *Disinnescare una bomba con 1-9 secondi rimanenti: 500 punti. \\ =====Consigli e Trucchi===== *Raccogli tutte le bandierine ai [[livelli]] iniziali, dato che gli stivali non sono ancora particolarmente pericolosi. *Fai scorrere le bombe dalla parte opposta dello schermo, in modo da raccoglierle con facilità e tornare al lato iniziale. *All'inizio di ciascun [[livello]], per alcuni secondi gli stivali non si muovono. Sfrutta questo intervallo per raggiungere la prima bomba. *Se due bombe stanno facendo entrambe il conto alla rovescia, prendi prima la più vicina, salvo se l'altra è molto più prossima a scoppiare. *Togli il pavimento da sotto gli stivali per intrappolarli. *Se intrappoli uno stivale in una singola casella, puoi spostare via la casella da sotto di esso, intrappolandolo così in uno spazio vuoto. \\ =====Staff===== ***Progettato e programmato da:** //Peter Hughes, Duncan Shortland, Malcolm Mailer.// ***Musica di:** //Robin Cartwright.// \\ =====Conversioni===== ===Computer:=== *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1983, "[[Grid Trap (C64)|Grid Trap]]") \\ =====Fonti===== *Arcade Retro Lounge; http://tips.retrogames.com/ \\ =====Video===== ^**Check Man**^ | | | //Gameplay di Check Man.// | \\ =====Flyers===== |{{:nuove:34002701.png|}}|{{:nuove:34002702.png|}}| \\ =====Screenshots===== |{{:nuove:118124206979.png|}}|{{:nuove:118124206980.png|}}| \\ |{{:nuove:118124206981.png|}}|{{:nuove:118124206982.png|}}|