\\ ===== CHELNOV - ATOMIC RUNNER ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Atomic Runner Chelnov - Tatakau Ningen Hatsudensho** (チェルノブ) (c) 1988 [[Data East]].[[chelnov_-_atomic_runner|{{:gennaio09:chelnov.gif|}}]] **Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter** (チェルノブ) (c) 1988 [[Data East]]. \\ |[[lista dei giochi arcade|{{:nuove:chelnov3.png|}}]]| \\ |[[lista dei giochi arcade|{{:nuove:chelnovu.png|}}]]| \\ =====Storia===== //**Atomic Runner Chelnov**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Data East]] nel 1988. Si potrebbe definire come il primo [[videogioco]] [[platform game|platform]] / [[sparatutto]] a scorrimento continuo, ovvero dove si è obbligati ad avanzare per lo scorrimento perpetuo dello scenario, scorrimento che in genere riguardava solamente sparatutto inerenti a battaglie aeree o spaziali. Il gioco è stato ufficialmente definito dalla [[Data East]] come il seguito di [[Karnov]], col quale condivide la nazionalità sovietica del personaggio, la tipologìa di [[videogioco]] e l'utilizzo successivo del personaggio principale come mascotte (anche se è rimasto [[Karnov]] la mascotte ufficiale) e come cameo in altri [[videogiochi]] della [[Data East]]. //Chelnov// non ha avuto [[sequel]] che riproponessero lo stesso eroe e/o gli stessi scenari/storyline. Uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale dove il giocatore controlla //Chelnov//, un ex-minatore che ha subito esposizioni a radiazioni a seguito di un incidente nucleare come quello avvenuto a //Chernobyl//. Dopo il contatto con le radiazioni nucleari //Chelnov// ha acquisito staordinari poteri come l'incredibile forza fisica ed agilità. //Chelnov// vuole scappare dalle nazioni del blocco sovietico (n.d.t.: il gioco è stato creato prima della caduta del muro di //Berlino//) ed attraversando il mondo vuole raggiungere gli //Stati Uniti//. \\ =====Gameplay===== Cosa distingue questo gioco da altri dello stesso genere è l'uso dello [[scrolling]] forzato. Lo schermo si muove continuamente da sinistra a destra ed i giocatori devono gestire molti ostacoli e nemici del gioco senza il beneficio di poter gestire la loro velocità. I nemici attaccano infatti da sinistra e da destra e //Chelnov// può cambiare la direzione con cui affrontarli. Alcuni nemici portano con se alcuni diversi tipi di armi da sostituire a quella base (missili, mazzafrusti da piede, ...) e [[power-up]] che permettono di incrementare la potenza dell'arma corrente, che verranno rilasciati una volta abbattuti. I controlli includono il [[joystick]] direzionale per direzionare i colpi e per accovacciarsi, oltre che per accelerare o decelerare la corsa, il pulsante di fuoco, il pulsante di salto e, ulteriore novità, un pulsante per invertire la direzione di //Chelnov//, affinché possa girarsi indietro e camminare a ritroso. I nemici sono per lo più eliminabili con un solo colpo, e possono essere sconfitti non solo con l'arma di //Chelnov// ma anche saltando sopra ad essi (in questo può ricordare un po' la saga [[super mario bros. nes|Mario Bros]]); ve ne sono diversi e rappresentano un misto di esseri ispirati alla fauna reale e mezzi tecnologicamente avanzati, un minestrone sconnesso dal gusto un pò kitsch dal quale non si salvano neanche i [[boss]] di fine livello, tra i quali un drago, un //Dogu// gigante, un elicottero bielica, uno pterodattilo, un robot ed infine il celebre alieno della saga di film di fantascienza "//Alien//". Il protagonista ha tre [[vite]] e se colpito una sola volta perde la [[vita]] corrente ed è costretto a ricominciare il gioco da un determinato checkpoint. \\ =====Dati Tecnici===== ^**ATOMIC RUNNER CHELNOV**^^ |**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2203 (@ 1.5 [[Mhz]]), YM3526 (@ 3 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|256 x 240 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori Palette**|1024| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|3| |**[[Livelli]]**|7| \\ =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Gennaio// 1988. *Il sottotitolo di questo gioco si traduce dal giapponese come '//Fighting Human Power Plant//' ('//Centrale Elettrica Umana Combattente//'). *Questo gioco è conosciuto fuori dal //Giappone// come "//Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter//". *Questo gioco è stato pubblicato due anni dopo il disastro di //Chernobyl// in //Russia// (26/04/86). Uno dei più importanti giornali giapponesi, '//Asahi Shinbun//' pubblicò un articolo su questo gioco riguardante l'atteggiamento imprudente a riguardo dell'incidente avvenuto. [[Data East]] ha risposto che //Chelnov// era un [[sequel|seguito]] a [[Karnov]] e che non aveva nessun rapporto con il disastro. nonostante la smentita da parte della [[Data East]] il gioco presenta effettivamente diversi riferimenti: *la storyline è focalizzata sull'esplosione di una centrale nucleare che fornisce poteri incredibili a //Chelnov//; *nella schermata iniziale del gioco appaiono falce e martello, in questo caso sicuramente un riferimento più geografico che non politico; *il nome //Chelnov// (チェルノブ) è traslitterato dai katakana //Chi-E-Ru-No-Bu//, che potrebbero essere interpretati anche come la parola //Chernob//, quindi con chiaro riferimento al nome //Chernobyl// (チェルノブイリ). Infatti, per via di alcune particolarità del //Giapponese// (non vi è differenza tra R ed L, e spesso nemmeno tra B e V) anche la parola //Chernob// va translitterata in katakana come チェルノブ. *È da notare come il sovietico //Chelnov// intraprende un viaggio che lo porterà al cospetto della //Statua della Libertà//, negli //Stati Uniti d'America//; in questo qualcuno ha notato anche una matrice politica, quale riferimento alla guerra fredda. *//Alfa Records// ha pubblicato un album con la [[colonna sonora]] di questo gioco in edizione limitata (//Data East Game Music - 28XA-205//) il 10/05/1988. \\ =====Aggiornamenti===== *La versione //US// e la versione Giapponese di //Chelnov// hanno un [[gameplay]] differente. *//Chelnov// comparve in seguito in "[[Karnov's Revenge]]" come avversario finale. Comparve anche come [[boss]] finale e come personaggio giocabile da sbloccare nel gioco per [[Nintendo Super Famicom]] "[[Fighter's History - Mizoguchi Kiki Ippatsu!! (Super Famicom)|Fighter's History - Mizoguchi Kiki Ippatsu!!]]". *//Chelnov// è presente come uno dei nemici nel [[videogioco]] [[Tumble Pop]]. *//Chelnov// ha un cameo nel [[videogioco]] [[Trio The Punch - Never Forget Me...]] *//Chelnov// ha un cameo nel [[videogioco]] [[Rohga Armor Force]]. *Un manifesto che pubblicizza //Chelnov// è presente nello scenario del secondo [[livello]] del [[videogioco]] [[Sly Spy]]. \\ =====Staff===== ***Programma:** //Inoue, Akiyama, Haga// ***Hardware:** //Shinozaki// ***Suono:** //Hara, Yoshida, Kiuchi, Tenno// ***Grafica:** //Masanori Tokoro, J.S, Mix Man, Ritsu. T// \\ =====Conversioni===== ===Console:=== *[[Sega Mega Drive]] (1992) \\ ===Computer:=== *[[Sharp X68000]] (1988) \\ ===== Manuale ===== **{{:manuali:chelnov.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 4.05 Mb)}}** \\ =====Video===== ^**Atomic Runner Chelnov**^ | | | //Gameplay di Atomic Runner Chelnov.// | \\ =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:gennaio09:chelnov_-_atomic_runner_pcb.png?415}}| \\ =====Flyers===== |{{:nuove:chelnov1.png|}}| \\ =====Cabinets===== |{{:gennaio09:chelnov_cabinet.png|}}|{{:nuove:chelnov.png|}}| \\ =====Screenshots===== |{{:nuove:chelnovj.png|}}|{{:nuove:118124206997.png|}}| \\ |{{:nuove:118124206998.png|}}|{{:nuove:118124206999.png|}}| \\ |{{:gennaio09:chelnov_0000_ps.png|}}|{{:gennaio09:chelnov_scores.png|}}|