===== COMMODORE AMIGA CD 32 ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ L'**Amiga CD32** (usualmente chiamato CD32) è un modello di [[home computer]] della serie [[COMMODORE AMIGA|Amiga]] di [[Commodore]], dotato di chipset AGA, lettore [[CD|CD-ROM]] e di uno chassis da [[console]] per videogiochi. Il CD32 è una [[macchina]] che grazie a poche aggiunte ([[tastiera]], [[mouse]] e docking station per gli [[hard disk]]), può diventare un vero [[computer]], del tutto analogo ad un [[COMMODORE AMIGA|Amiga]] 1200. Insieme al precedente [[COMMODORE CDTV|CDTV]] ha rappresentato uno dei tentativi di [[Commodore]] di conquistare un suo spazio nel mercato dell'elettronica di consumo. Con il CD32 [[Commodore]] abbandonò l'aspetto serioso da decoder/VCR del [[COMMODORE CDTV|CDTV]]. Proprio grazie all'estrema concorrenza nel settore [[console]] da gioco e alla successiva entrata in campo di [[Sony]] il CD32 non ebbe un grande successo commerciale. È da notare però che, prima dell'avvento della [[Sony PlayStation]], il CD32 è stata la [[console]] basata sul [[CD]] più venduta al mondo, surclassando tutte le rivali dell'epoca dotate di [[CD|CD-ROM]] (da menzionare che la [[console]] a [[CARTUCCIA|cartucce]] più venduta dell'epoca era invece il [[NINTENDO GAME BOY|Game Boy Nintendo]]). Dopo il grande crash degli anni '80, l'industria delle [[console]] aveva ripreso un certo slancio. L'uscita del [[Super Nintendo Entertainment System|Nintendo SNES]] e del [[Sega Mega Drive]] decretò l'inizio di una nuova epoca caratterizzata dalle alte prestazioni grafiche e sonore. Anche le più esigue differenze [[hardware]] tra le [[console]] dell'epoca sancivano una vera e propria competizione tecnologica nel mercato videoludico. Un tentativo piuttosto tardivo di entrare nel mercato videoludico delle [[console]] dell'epoca venne fatto anche da [[Commodore]]: la famosa casa di produzione decise di creare con la tecnologia dei suoi [[computer]] [[COMMODORE AMIGA|Amiga]] una [[console]] che potesse sfruttare il parco giochi già esistente per questa piattaforma, nacque così l'Amiga CD32. L'Amiga CD32 era tuttavia una [[console]] basata sulla piattaforma [[hardware]] [[COMMODORE AMIGA|Amiga]] 1200 già prodotta e venduta qualche tempo prima, a cui erano stati aggiunti essenzialmente un lettore [[CD|CD-ROM]] ed un nuovo [[chip]] (Akiko). Ciò fece del CD32 una [[console]] piuttosto obsoleta per il fiorente mercato videoludico dell'epoca. La scarsezza tecnologica, la penuria di titoli che sfruttassero le peculiarità della [[macchina]] (Akiko e [[CD|CDROM]]), le difficoltà economiche di [[Commodore]], la competività dei concorrenti non permisero alla [[macchina]] di imporsi, decretando in poco tempo la sua scomparsa. Inoltre il sistema CD32 era privo di supporto [[hardware]] per il decoding di filmati MPEG1, sebbene riuscisse a mostrare su schermo filmati a 24 bit 320x256 ad una velocità accettabile di circa 15 o 17 frame al secondo, e fino a 25 frame al secondo se si ottimizzava il caricamento e la gestione della [[memoria]] e usando versioni modificate dei file IFF-ANIM di [[COMMODORE AMIGA|Amiga]]. Tuttavia questo non era sufficiente a mostrare filmati MPEG. Per ottenere il Full Motion Video MPEG1 fu quindi messo a disposizione sul mercato, un modulo aggiuntivo da comprare a parte e montare nell'apposito slot di [[espansione]] posteriore. =====Immagini===== |{{nuove:amigacd32.jpg|}}|