\\ =====DANGUN FEVERON===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Dangun Feveron** (檀君·Feveron) (c) 1998 [[Cave]]. [[DANGUN FEVERON|{{:maggio10:dfeveron.gif|}}]] \\ =====Storia===== //Dangun Feveron// è un [[videogioco]] [[arcade]] rilasciato da [[Cave]] nel 1998. \\ =====Gameplay===== Uno [[sparatutto]] a scorrimento verticale con una modalità di gioco intuitiva accompagnata da superbe musiche e grafiche, marchi di fabbrica dei maestri del genere: la [[Cave]]. //Dangun Feveron// è caratterizzato da un elevatissimo livello di personalizzazione. All'inizio del gioco il giocatore può scegliere 3 diverse caratteristiche per l'astronave che vuole pilotare: la velocità dell'astronave (da una scelta di 4), lo sparo rapido (da una scelta di 3) e lo sparo a cannone preferito che si attiva tenendo premuto il [[pulsante_di_fuoco|pulsante FUOCO]]. La scelta delle caratteristiche permette al giocatore di crearsi un astronave su misura in base ai propri bisogni ed al proprio stile di gioco; un'astronave veloce e con un angolo di fuoco molto ampio per abbattere intere formazioni di nemici oppure essere meno rapidi ma abili a schivare i proiettili dei nemici che a volte riempiono lo schermo. Un altro punto di forza del gioco è il sistema a punti "//cattura e segna//". All'inizio quando un nemico verrà distrutto vi darà solo 1 punto. Tuttavia ogni volta che distruggerete un nemico compariranno delle sfere colorate che contengono un umano imprigionato. Le sfere possono essere raccolte dal giocatore per ottenere più punti. I punti che si ottengono distruggendo un nemico aumentano di 1 per ogni prigioniero recuperato. Ad esempio salvando 56 prigionieri vuol dire che o ogni nemico seguente sconfitto vi darà 57 punti. Quando le sfere compaiono, vanno alla deriva lentamente verso la parte inferiore dello schermo poi tornano verso l'alto, se non vengono raccolte scompaiono ed il punteggio torna ad 1 punto per ogni nemico distrutto. Se il giocatore perde una [[vita]] e sceglie di continuare il conteggio dei prigionieri recuperati viene resettato a 0. //Dangun Feveron// si distingueva per usare una musica di sottofondo fortemente ispirata alla musica da discoteca anni '70. \\ =====Dati Tecnici===== ^**DANGUN FEVERON**^^ |**Game ID**|CV01| |**[[Hardware]]**|di Prima Generazione della [[Cave]].| |**Processore Principale**|MC68000 (@ 16 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 [Optional]| |**[[Chip]] Audio**|YMZ280B (@ 16.9344 [[Mhz]]) or OKIM6295\\ x (1 or 2) + YM2203 / YM2151 [Optional]| |**Altro**|93C46 EEPROM| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**[[Risoluzione]] video**|240 x 320 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|57.55 [[Hz]]| |**Colori palette**|2048| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|3| |**[[Livelli]]**|5| \\ =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Settembre// 1998. *Il titolo di questo gioco si traduce dal giapponese come '//Pistola a Proiettili Feveron//'. *Concesso in licenza alla [[Nihon System]] per la distribuzione. *Questo gioco è conosciuto fuori dal //Giappone// come "[[Fever SOS]]". *//Scitron / Gamest// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Dangun Feveron - SGCD-0004//) il 04/12/1998. \\ =====Consigli e Trucchi===== *Potete uccidere i nemici fuori dallo schermo a sinistra e a destra ma non sopra e sotto. *Se hai lo sparo laterale potenziato, un rapido cambio di direzione è utile per evitare i colpi avversari e abbattere molti nemici. Utile anche per abbattere nemici fuori dallo schermo. *Ci sono specifiche combinazioni oltre ad uccidere velocemente i nemici che causano l'apparizione di nuove formazioni. Molte ancora da decifrare. *Arrivati a 2200 DM apparirà una [[vita]] extra al centro dello schermo. Normalmente alla fine del terzo [[livello]] o all'inizio del quarto. * Sembra che la migliore combinazione sia la nave B con le bombe o con la barriera circolare. Le bombe fanno più punti (esplosioni a catena) e richiedono una certa pianificazione, la barriera circolare è più frenetica ed uccide velocemente nemici più grossi. * Il massimo di DM che può apparire contemporaneamente su schermo è 80. Dopo non ne appare più nessuno, e questo potrebbe essere un problema per il punteggio specialmente nel [[livello]] 3. *Se si batte il [[boss]] dello schema 5 ma senza ucciderlo sarete trasportati in un [[livello]] [[bonus]] dove affronterete il vero [[boss]]. Sarete invincibili a meno che non userete le bombe e raggiungerete un altro [[livello]] [[bonus]] quando lo ucciderete. \\ ===Modalita' Time Attack:=== *Inserite un [[credito]], tenete premuti A+B e premete START simultaneamente. \\ ===Bonus per finire il gioco:=== *100.000 punti per ogni bomba e 500.000 punti per ogni [[vita]] rimasta. Questi punti sono raddoppiati se finite il gioco distruggendo il vero [[boss]] finale. \\ ===Personaggio Segreto Ospite (Da "Uo Poko") :=== *Inserite un [[credito]] e premete velocemente Giù, Su, Destra, Sinistra, Su, Giu', Sinistra, Destra, START. Il giocatore 1 guiderà il gatto 'Uotaro', il giocatore 2 controllerà il gatto 'Poko'. **Nota:** per continuare ad usare questi personaggi, quando perdi dovrai reinserire il [[codice]], poco prima di immettere un nuovo [[credito]]. \\ =====Staff===== ***Musica composta da :** //Ryuichi Yabuki, Nanpei Misawa.// \\ =====Video===== ^**Dangun Feveron**^ |
Get Adobe Flash player
| | //Gameplay di Dangun Feveron.// | \\ =====Artwork===== |{{:maggio10:dangun_feveron_-_artwork.png|}}| \\ =====Flyers===== |{{:maggio10:dangun_feveron_-_flyer.png|}}| \\ =====Screenshots===== |{{:maggio10:dangun_feveron_-_title.png|}}|{{:maggio10:dangun_feveron_-_select.png|}}| |{{:maggio10:dangun_feveron_-_1.png|}}|{{:maggio10:dangun_feveron_-_2.png|}}| |{{:maggio10:dangun_feveron_-_3.png|}}|{{:maggio10:dangun_feveron_-_4.png|}}| |{{:maggio10:dangun_feveron_-_gameover.png|}}|{{:maggio10:dangun_feveron_-_scores.png|}}|