\\ ===== DONKEY KONG CIRCUS (NINTENDO GAME & WATCH) ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Donkey Kong Circus** (c) 1984 [[Nintendo]]. |[[nintendo game & watch|{{piu:dkc3.jpg|}}]]| \\ =====Storia e Gameplay===== **//Donkey Kong Circus//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1984 e appartiene alle serie "//Panorama Screen//". Subito dopo aver prodotto la serie "//Tabletop//", il geniale //Gunpei Yokoi// si spinge ancora un passo più avanti e dà alla luce quella che secondo molti è la più intrigante tra le serie dei [[g&W|Game & Watch]]. I "//Panorama Screen//" seguono una tecnologia molto simile a quella dei "//Tabletop//", ma hanno il vantaggio di essere tascabili e più economici (anche se non di molto). Si ripropongono allora alcuni dei giochi che hanno fatto il successo della serie precedente, come [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Snoopy]], [[Donkey Kong Jr. (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Donkey Kong Jr.]] e [[popeye (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Popeye]], e in più un curioso gioco che vede il ritorno di [[Mario]] (stavolta nelle vesti di soldato) in [[Mario's Bombs Away (NINTENDO GAME & WATCH)|Mario's Bombs Away]], mentre gli altri due giochi [[mickey mouse (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Mickey Mouse]] e [[Donkey Kong Circus (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong Circus]]) sono praticamente da dimenticare. [[Donkey Kong]] si esibisce in un circo dove [[Mario]] fa da spettatore. Tenendosi in equilibrio su un barile, fa il giocoliere con degli ananas, mentre da alcune taniche di petrolio cadono delle palle infuocate. [[Mario]] nel frattempo osserva la scena, facendosi delle grasse risate nel caso [[Donkey Kong]] commetta un errore. Il [[gameplay]] è molto ripetitivo e stanca presto - peraltro è lo stesso di [[mickey mouse (NINTENDO GAME & WATCH)(PANORAMA SCREEN)|Mickey Mouse]] della stessa serie. \\ =====Caratteristiche dei giochi della serie "Panorama Screen"===== *Caratteristiche identiche in tutto e per tutto ai "//Color Screen Tabletop//". *L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. *Le funzioni sono le stesse presenti nei "//Wide Screen//" e "//Multi Screen//". *La modalità //ACL// è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione. \\ =====Scheda Tecnica del Gioco===== ^**DONKEY KONG CIRCUS**^^ |**Titolo**|Donkey Kong Circus| |**Produttore**|[[Nintendo]]| |**Codice Case**|MK-96| |**Anno**|6 Settembre 1984| |**Schermo**|[[LCD]]| |**Tipo**|[[Hand-held]] ([[Schiacciapensieri]])| |**Audio**|[[Mono]]| |**Alimentazione**|2 batterie alcalin-manganesio (LR44 o SR44)| \\ ===== Voci Correlate ===== * **[[Altri Schiacciapensieri]]** * **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]** \\ =====Collegamenti Esterni===== ===Simulatori:=== *[[http://www.madrigaldesign.it/gwmania/games05.php|Game & Watch Mania]] - Sito che racchiude link per il download di numerosi simulatori dei vecchi [[NINTENDO GAME & WATCH|Game & Watch]] della [[Nintendo]]. Sito creato dall'italiano //Luca Antignano// (//MADrigal//). \\ =====Video===== ^ **Donkey Kong Circus (Nintendo Game & Watch)** ^ |
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| | //Gameplay di Donkey Kong Circus (Game & Watch).// | \\ =====Screenshots===== |[[nintendo game & watch|{{piu:dkc.jpg|}}]]|