===== GRYZOR ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Gryzor** () (c) 1987 [[Konami]]. [[GRYZOR|{{:ottobre09:gryzor.gif|}}]] \\ ===== Storia ===== //Gryzor// è un [[videogioco]] [[arcade]] pubblicato nel 1987 dalla [[Konami]] Nel 2631, un meteorite si schianta nell'arcipelago di //Galuga// vicino la //Nuova Zelanda//, contenete una forma di vita aliena dormiente. Due anni dopo nel 2633, una organizzazione terroristica di origini aliene chiamata //Red Falcon// prende il controllo dell'isola come parte del loro piano di invadere la terra. //Bill Rizer// e //Lance Bean//, due membri dell'unita //Contra//, sono spediti nell'isola dell'//Oceania// per fermare la diabolica minaccia. \\ ===== Gameplay ===== //Gryzor// è un frenetico [[platform game|platform]]-[[sparatutto]] per uno o due giocatori comprendente 5 [[livelli]]. 3 di questi sono dei normali [[livelli]] di piattaforme a scorrimento, mentre gli altri 2 sono ambientati dentro le 'basi' nemiche; si tratta di [[livelli]] in terza persona dentro-lo-schermo dove il giocatore deve percorrere una serie di corridori protetti da difese impenetrabili in modo da poter raggiungere e distruggere il [[boss]] di fine [[livello]], prima di proseguire per il prossimo [[livello]]. Entrambi i personaggi controllati dai giocatori sono equipaggiati con una mitragliatrice semi-automatica con una quantita di muninzioni illimitata e possono saltare, muoversi e sparare in tutte e otto le direzioni cardinali. I giocatori possono anche muoversi e saltare mentre stanno sparando. La coordinazione dei movimenti del personaggio è essenziale in quanto un solo colpo da parte del nemico, che sia un proiettile o un contatto diretto ucciderà instantaneamente il personaggio del giocatore ed eliminerà l'arma correntemente presente nell'[[inventario]] del giocatore. \\ ===Armi=== Mentre i giocatori si faranno strada nei vari [[livelli]] pieni zeppi di nemici, potranno essere recuperate armi addizionali. Se i giocatori perdono un [[vita]], perderanno anche tutti i [[power-up]] delle armi che hanno raccolto. Le armi disponibili sono: * **Mitragliatrice [M] :** Fuoco-Automatico. * **Fucile ad Espansione [S] :** Permette al giocatore di sparare 5 proiettili in formazione ad arco. * **Fucile Laser [L] :** Sparerà un lungo raggio laser che può uccidere più di un nemico di fila * **Palla di Fuoco [F] :** Una arma che spara piccole palle di fuoco modellati in forma cavatappi. * **Fuoco-Rapido [R] :** Aumenta la velocita di fuoco dell'arma attualmente in uso dal giocatore. Funziona con tutte le armi ad eccezione del Laser. * **Barriera [B] :** Renderà il giocatore invincibile per pochi secondi. \\ ===Livelli=== Di seguito sono elencati i [[livelli]] con relativi [[boss]]: * **Livello 1:** Giungla - Muro Difensivo - (scorrimento orrizzontale) * **Livello 2:** Base 01 - Sei torrette e occhio alieno - (terza persona) * **Livello 3:** Cascata - Alieno Gigante - (scorrimento verticale) * **Livello 4:** Base 02 - Sei torrette e testa aliena - (terza persona) * **Livello 5:** Campo Innevato/Zona di Energia/Magazzino/Antro Alieno - Cuore Alieno - (scorrimento orizzontale) \\ =====Dati Tecnici===== ^**GRYZOR**^^ |**Game ID**|GX633| |**Processore Principale**|M6809 (@ 1.5 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|M6809 (@ 2 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 3.582071 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**[[Risoluzione]] video**|224 x 280 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori Palette**|128| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2| |**[[Livelli]]**|5| \\ ===== Curiosità ===== *Questo gioco è conosciuto fuori dall'//Europa// come "[[Contra]]". *Ecco i nomi ufficiali dei personaggi: //Bill Rizer// (Giocatore 1) e Lance Bean (Giocatore 2). *//Bill Rizer// compare come personaggio di supporto nel gioco per [[Nintendo NES]]/[[NES|Famicom]] "[[Wai Wai World 2 SOS!! - Paseri Jou (NES)|Wai Wai World 2 SOS!! - Paseri Jou]]" (A.K.A. "[[Konami World 2 - SOS from Parsley Castle (NES)|Konami World 2 - SOS from Parsley Castle]]") del 1992. *//Alpha Records// ha pubblicato un'edizione limitata della [[colonna sonora]] di questo gioco in un album chiamato (Konami Game Music Vol.4 - 28XA-201) il 10/03/1988. *La musica del [[livello]] finale è usata anche per il [[boss]] finale di "[[Wai Wai World (NES)|Wai Wai World]]" (A.K.A. "[[Konami World (NES)|Konami World]]" ) per [[Nintendo NES]]/[[NES|Famicon]]. *//Chad Johnson// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 1,546,600 punti, eseguito il 15 //Luglio// 2002. \\ ===== Aggiornamenti ===== *//Gryzor// è la versione //Europea// del gioco conosciuto in //Nord America// e in //Giappone// con il titolo "[[Contra]]". La versione //Gryzor// differisce dalle altre per il fatto che la modalità a 2 giocatori può essere giocata solo alternativamente, non più in simultanea. \\ ===== Consigli e Trucchi ===== ===Usa i tuoi proiettili in modo intelligente:=== *Sparare mentre salti o mentre sei abbassato ti permette di attaccare ed evitare allo stesso tempo gli attacchi dei nemici. Non esitare. Continua a sparare! \\ ===Uccidi prima di essere ucciso:=== *Se vedi un nemico, sparagli addosso. Sconfiggili prima che loro aprano il fuoco su di te. Sii il primo ad attaccare! \\ ===Consiglio per abbattere la fortezza:=== *Le fortezze situate alla fine di ogni [[livello]] hanno un punto debole (i sensori). Concentra il tuo attacco sul punto debole! Ma prima distruggi i cannoni. I cannoni rimarranno persino se fai fuori il sensore per primo e la fortezza si trasforma. \\ ===Consiglio per i livelli 3-D:=== *Distruggi il punto debole di ogni piano e ferma la corrente elettrica ad alto voltaggio. Eliminare i punti deboli velocemente è la chiave per superare i [[livelli]] [[3d|3-D]]. Se premi SOPRA sul [[joystick]] e tocchi l'elettricità, rimarrai stordito e non potrai muoverti per un po di tempo. Non avanzare finchè non avrai eliminato il punto debole e fermato l'elettricità. Dopo che avrai eliminato il punto debole, guarda la mappa mentre procedi. In questo modo saprai se dovrai andare a sinistra o a destra. Puoi evitare i proiettili nemici rimanendo abbassato! Distruggi le mine rotolanti sparando mentre sei abbassato. Man mano che procedi, ci sono punti deboli che sono posizionati in modo tale da non poter essere colpiti dalla tua posizione attuale. Utilizza gli spari in salto e accucciato. \\ ===Attento a non cadere giù nel Livello 4:=== *Nel [[Livello]] 4 dove devi scalare la cascata, mancare una piattaforma e cadere giu ti farà perdere una [[vita]]. \\ ===Barriera:=== *In un determinato punto del [[Livello]] 4 e 9, puoi raccogliere delle barriere che ti rendono invincibile per un breve periodo di tempo. Comunque, esiste una regola: 'Una barriera apparirà solamente quando NON sarai equipaggiato con un arma speciale'. \\ ===== Serie ===== *1. //Gryzor// (1987) *2. [[Super Contra]] (1988) *3. [[Contra Force (NES)|Contra Force]] (1992, [[Nintendo NES]]) *4. [[Contra III - The Alien Wars (Super Famicom)|Contra III - The Alien Wars]] (1992, [[Nintendo Super Famicom]]) *5. [[Contra - Hard Corps (Mega Drive)|Contra - Hard Corps]] (1994, [[Sega Mega Drive]]) *6. [[psx_Contra - Legacy of War|Contra - Legacy of War]] (1996, [[Sony PlayStation]]) *7. [[Contra - Legacy of War (PlayStation)|Contra - Legacy of War]] (1996, [[Sony PlayStation]]) *8. [[Neo Contra (PlayStation 2)|Neo Contra]] (2004, [[Sony PlayStation 2]]) \\ ===== Staff ===== ***Programmatori gioco:** //Satoru, Hideyuki Falco, Koichi Cobra// ***Grafica video:** //Kengo// ***Designers speciali:** //Ishiwari Jinbo, Passionate Norio// ***Editore sonoro:** //Kazuki Jah// ***Ingegnere:** //Rom Yamamoto// ***Regia di:** //Koji//. \\ ===== Conversioni ===== *La versione [[Famicom]]/[[NES]] ha 3 [[livelli]] aggiuntivi. Nella versione [[arcade]], il 5° [[livello]] è il [[livello]] finale del gioco ed è estremamente lungo. Nella versione [[console]] vennero usate le disparate ambientanzioni che la compongono per formare i tre [[livelli]] aggiuntivi. \\ ===Console:=== *[[Nintendo Famicom]] (1988) *[[Nintendo NES]] (1990, "[[probotector (NES)|Probotector]]") \\ ===Computer:=== *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1987) *[[commodore 64|Commodore C64]] (1987) *[[Amstrad CPC]] (1987) (versione 64 [[k|ko]]) : solo FX. *[[Amstrad CPC]] (1987) (versione 128 [[k|ko]]) : FX e Musica. *[[PC]] ([[MS-DOS]]) (1987) *[[msx|MSX2]] \\ ===== Voci Correlate ===== ***[[Gryzor cpc|Gryzor (Amstrad CPC)]]** ***[[Contra|Contra (Arcade)]]** \\ ===== Flyers ===== |{{:ottobre09:gryzor_flyer.png|}}| \\ ===== Screenshots ===== |{{:ottobre09:gryzor_title.png|}}|{{:ottobre09:gryzor_0000_ps.png|}}| |{{:ottobre09:gryzor_0000.png|}}|{{:ottobre09:gryzor_0000a.png|}}| |{{:ottobre09:gryzor_scores.png|}}|