\\ =====HOLOSSEUM===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Holosseum** (ホロシアム) (c) 1992 [[Sega]].[[holosseum|{{:archivio_dvg_13:holo.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_marquee.png|}}]]| \\ =====Storia===== //<< Il primo (e speriamo unico) [[picchiaduro|gioco di combattimento]] olografico. Il gioco mette a disposizione del giocatore quattro diversi personaggi rappresentanti diverse arti marziali. Ti confido un piccolo segreto - le mie gambe sono più forti delle mie braccia! >>// \\ **//Holosseum (ホロシアム)//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[picchiaduro]] a incontri sviluppato e pubblicato da [[Sega]] nel 1992. Il gioco è stato sviluppato per l'[[hardware]] Sega System 32 di [[Sega]]. Il nome è un connubio tra le parole "//Hologram//" ("//Ologramma//") e "//Colosseum//" ("//Colosseo//"). È il secondo di due giochi realizzati da [[Sega]] che utilizzavano una configurazione del [[cabinet]] con l'immagine dello schermo riflessa su uno specchio curvo, dando l'effetto di un ologramma. //Holosseum// altro non era che un kit di conversione realizzato in fretta da [[Sega]] per l'unico altro gioco che utilizzò questo [[cabinet]], il [[laser disc game|laser disc]] [[hologram_time_traveler|Time Traveller]], e questo perchè il lettore dei dischi ottici fino a quel momento si era rivelato molto inaffidabile. //Holosseum// è stato uno dei primi tentativi di [[Sega]] di creare un [[picchiaduro|gioco di combattimento]] competitivo assieme a [[Dark Edge]] e [[Burning Rival]], dopo il successo avuto dalla [[Capcom]] con [[street fighter II - the world warrior|Street Fighter II]]. //Holosseum// non è stato mai rilasciato al di fuori degli //Stati Uniti//. \\ ====Intro==== \\

\\

"4 guerrieri, 4 stili di lotta differenti! Chi sarà il più forte?"

\\

\\ =====Gameplay===== // Holosseum// presenta un sistema di gioco molto simile a molti [[videogiochi]] di genere [[picchiaduro]] [[2D]] a incontri di quel periodo. Il personaggio controllato dal giocatore combatte contro il suo avversario partecipando a incontri al meglio dei due round su tre, in una modalità torneo per giocatore singolo contro il [[computer]], o contro un altro giocatore umano. E' possibile scegliere il combattente preferito da un roster di quattro personaggi, ognuno con il proprio stile di combattimento e tecniche speciali. A differenza di molti altri personaggi presenti nei [[picchiaduro]] di quel periodo (come ad esempio [[street fighter II - the world warrior|Street Fighter II]]), quelli disponibili in //Holosseum// non dispongono di mosse surreali come palle di fuoco o altro. Nella modalità per un giocatore, dopo aver scelto il personaggio, il [[computer]] seleziona in modo casuale un avversario. Quando il giocatore ha eliminato gli altri tre personaggi, combatterà contro il suo stesso personaggio controllato dal [[computer]], seguito poi da numerosi combattimenti extra contro tutti e quattro gli avversari, affrontati nuovamente in modo casuale. Come per [[Karate Champ]] di [[Data East]], la quantità di spazio adibita per effettuare mosse e movimenti in //Holosseum// è davvero molto piccola. \\ ====Controlli==== | {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}} | ^**Joystick a 8 direzioni**^**QUICK TRICKS\\ (Attacchi Veloci)**^**FIERCE TRICKS\\ (Attacchi Feroci)**^ \\ *Uno o due giocatori (simultanei) possono partecipare all'azione. *Un secondo giocatore può partecipare all'azione in qualsiasi momento. *Il giocatore può scegliere tra quattro lottatori differenti. *Usando il **[[Joystick]]** in combinazione con i tasti **QUICK TRICKS** e **FIERCE TRICKS** è possibile realizzare diversi tipi di attacco. *Usando il **[[Joystick]]** è possibile far chiudere il lottatore controllato dal giocatore in una posizione difensiva. *Il primo dei due lottatori che vince due round su tre viene considerato il vincitore dell'incontro. *Vincendo il torneo (quattro incontri) si diventa campioni e si accede ai combattimenti extra (//EXTRA FIGHT//). *L'//EXTRA FIGHT// richiede di sconfiggere ulteriori dieci lottatori scelti casualmente dal [[computer]] con un limite di tempo. *Il limite di tempo per ogni round è impostato (di default) sui 90 secondi. *Se non viene determinato un vincitore alla fine del quarto round, il gioco terminerà con un [[game over]]. \\ ====Movimenti e Mosse di base==== *Tutti i movimenti e le azioni si intendono con il lottatore rivolto verso destra. *Se il lottatore è rivolto verso sinistra i movimenti e le azioni sono ovviamente speculari. \\ ====Somchay Dompayagen==== ^**MOVIMENTI E MOSSE DI BASE**^^^ |

| //Nessuna azione// | //Nessun movimento// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} | //Sbilanciamento in avanti// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(in piedi)// | //Parata in piedi// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} | //Accovacciamento// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(da accovacciato)// | //Parata da accovacciato// | |

| {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(in piedi)// | //Sferra un pugno in piedi// | |

| {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(in piedi)// | //Sferra un calcio in piedi// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(mantenere)//\\ //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un pugno da\\ accovacciato (debole)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(mantenere)//\\ //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un pugno da\\ accovacciato (forte)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un calcio da\\ accovacciato (debole)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un calcio da\\ accovacciato (forte)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} | //Salto// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Pugno in salto (debole)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Pugno in salto (forte)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Gomitata// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Ginocchiata// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Montante// | \\ ====Dave==== ^**MOVIMENTI E MOSSE DI BASE**^^^ |

| //Nessuna azione// | //Nessun movimento// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} | //Sbilanciamento\\ in avanti// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(in piedi)// | //Parata in piedi// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} | //Accovacciamento// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(da accovacciato)// | //Parata da accovacciato// | |

| {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(in piedi)// | //Sferra un calcio in piedi\\ (basso)// | |

| {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(in piedi)// | //Sferra un calcio in piedi\\ (alto)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(mantenere)//\\ //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un pugno da\\ accovacciato (debole)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(mantenere)//\\ //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un pugno da\\ accovacciato (forte)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un calcio da\\ accovacciato (debole)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un calcio da\\ accovacciato (forte)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} | //Salto// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Pugno in salto (debole)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Pugno in salto (forte)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Pugno sinistro// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Pugno destro// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Calcio volante// | \\ ====Professor Chen==== ^**MOVIMENTI E MOSSE DI BASE**^^^ |

| //Nessuna azione// | //Nessun movimento// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} | //Sbilanciamento in avanti// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(in piedi)// | //Parata in piedi// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} | //Accovacciamento// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(da accovacciato)// | //Parata da accovacciato// | |

| {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(in piedi)// | //Sferra un colpo di taglio// | |

| {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(in piedi)// | //Sferra un doppio colpo// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un calcio da\\ accovacciato// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un calcio ruotato\\ da accovacciato// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} | //Salto// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Calcio in salto (debole)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Calcio in salto (forte)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Sferra un colpo con\\ la mano (debole)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Sferra un colpo con\\ la mano (forte)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Sferra un colpo con\\ la mano aperta// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Sferra una gomitata// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}}\\ //oppure// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Sferra un pugno aperto\\ basso// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Sferra un pugno basso\\ (debole)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Sferra un pugno basso\\ (forte)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}}\\ //(ripetutamente)// | //Sferra un calcio alto\\ acrobatico// | \\ ====Jack Garrison==== ^**MOVIMENTI E MOSSE DI BASE**^^^ |

| //Nessuna azione// | //Nessun movimento// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} | //Sbilanciamento in\\ avanti// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(in piedi)// | //Parata in piedi// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} | //Accovacciamento// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(da accovacciato)// | //Parata da\\ accovacciato// | |

| {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(in piedi)// | //Sferra un calcio in\\ piedi// | |

| {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(in piedi)// | //Sferra un calcio alto\\ in piedi// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(mantenere)//\\ //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un calcio da\\ accovacciato// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //(mantenere)//\\ //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un calcio\\ spazzata da\\ accovacciato// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //(da accovacciato)// | //Sferra un calcio da\\ accovacciato\\ (all'inguine)// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} | //Calcio volante// | |

| {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink}} //poi// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Calcio volante doppio// | \\ ====La schermata di gioco==== \\ {{:archivio_dvg_13:holosseum_-_sullo_schermo.png?nolink}} \\ ***1** - Personaggio controllato dal [[1p|giocatore 1]] (//Dompayagen//). ***2** - Personaggio controllato dal [[1p|giocatore 2]] o dal [[computer]] (//Dave//). ***3** - Indica l'energia residua del personaggio controllato dal [[computer]] o dal [[1p|giocatore 2]]. ***4** - Indica il tempo residuo. ***5** - [[Icona]] di vittoria del [[computer]] / [[1p|giocatore 2]]. ***6** - Indica il [[credito]] residuo. ***7** - [[Icona]] di vittoria del [[1p|giocatore 1]] ***8** - Indica l'energia residua del personaggio controllato dal [[1p|giocatore 1]]. \\ =====Dati Tecnici===== ^**HOLOSSEUM**^^ |**[[Hardware]]**|Sega System 32| |**Processore Principale**|V60 (@ 16.10795 [[Mhz]]), Z80 (@ 8.053975 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|(2x) YM3438 (@ 8.053975 [[Mhz]]), RF5C68 (@ 12.5 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|416 x 224 [[pixel|pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60 [[Hz]]| |**Giocatori**|2 (simultanei)| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2| |**[[Livelli]]**|4 (+10 combattimenti extra)| \\ =====Personaggi===== *Il gioco include solo quattro personaggi giocabili. *E' necessario sconfiggere l'avversario in un tempo limite impostato sui 90 secondi. *Dopo aver battuto i 4 avversari nella modalità a giocatore singolo, si disputeranno ulteriori 10 incontri extra. *Le mosse speciali si intendono con il lottatore rivolto verso destra. *Se il lottatore è rivolto verso sinistra, le mosse speciali sono speculari. *I nomi delle mosse speciali sono quelli originali, senza traduzione. *Di seguito le schede con le mosse speciali dei 4 lottatori disponibili: \\ ====Somchay Dompayagen==== ===Scheda e mosse speciali=== ^**SOMCHAY DOMPAYAGEN\\ (Guerriero Muay Thai)**^^ |

|| ^**FRASI DI VITTORIA**^^ | "Thank heavens I won."
"Grazie al cielo ho vinto."
---
"No one can survive my kicks."
"Nessuno può sopravvivere ai miei calci."
|| ^**SPRITE**^^ |

|

| | //PLAYER 1\\ (Giocatore 1)// | //PLAYER 2\\ (Giocatore 2)// | ^**MOSSE SPECIALI**^^ | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?24nolink}} //oppure// {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} //rapidamente// | //High Speed Kick// | | {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dl.png?nolink}} {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Triple Spinning Roundhouse// | | {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dr.png?nolink}} {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-dl.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Jumping Knee Bomb// | | {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //carica// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Medulla Slash// | \\ ====Dave==== ^**DAVE\\ (Karate Shihan)**^^ |

|| ^**FRASI DI VITTORIA**^^ | "How do you like my jumping attacks?"
"Ti piacciono i miei attacchi in salto?"
---
"You hick!"
"Coglione!"
|| ^**SPRITE**^^ |

|

| | //PLAYER 1\\ (Giocatore 1)// | //PLAYER 2\\ (Giocatore 2)// | ^**MOSSE SPECIALI**^^ | {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //carica// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Liver Break// | | {{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dl.png?nolink}} {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Kakato Otoshi// | | {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} {{{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dl.png?nolink}} {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dr.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Tripping Up// | \\ ====Professor Chen==== ^**PROFESSOR CHEN\\ (Maestro Cinese di Wushu)**^^ |

|| ^**FRASI DI VITTORIA**^^ | "You lost because you did not fight with your soul."
"Hai perso perché non hai combattuto con la tua anima."
---
"Your body must be all vein."
"Il tuo corpo deve essere tutto una vena."
|| ^**SPRITE**^^ |

|

| | //PLAYER 1\\ (Giocatore 1)// | //PLAYER 2\\ (Giocatore 2)// | ^**MOSSE SPECIALI**^^ | {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dl.png?nolink}} //carica// {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Lightning Charge// | | {{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dr.png?nolink}} {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Dragon Buster// | | {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dr.png?nolink}} {{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dl.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Deadly Head Butt// | | {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dl.png?nolink}} {{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dr.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Drunk Monkey// | \\ ====Jack Garrison==== ^**JACK GARRISON\\ (Esperto di Arti Marziali Autodidatta)**^^ |

|| ^**FRASI DI VITTORIA**^^ | "My arms were made for throwing knives."
"Le mie braccia sono state fatte per lanciare coltelli."
---
"I'm telling you this to be nice: My legs are stronger than my arms."
"Ti dico questo per essere carino:
Le mie gambe sono più forti delle mie braccia."
|| ^**SPRITE**^^ |

|

| | //PLAYER 1\\ (Giocatore 1)// | //PLAYER 2\\ (Giocatore 2)// | ^**MOSSE SPECIALI**^^ | {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dl.png?nolink}} {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Giant Swing// | | {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink}} //carica// {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dr.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Leg Reaper// | | {{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dr.png?nolink}} {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Neck Scissors// | | {{{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dr.png?nolink}} {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:arcade-stick-dl.png?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?24nolink}} | //Whirlwind Kick// | \\ =====Annunciatore===== ^**ANNUNCIATORE**^^ |

|| ^**FRASE CELEBRE**^^ | "It's always great to see guys in good shape!"
"È sempre bello vedere ragazzi in buona forma!"
|| ^**SPRITE**^^ |

|| ^**DESCRIZIONE**^^ | //Vero e proprio anchorman del gioco, altri non è che l'annunciatore ufficiale dei vari incontri\\ disputati in Holosseum. E' rappresentato da una testa metallica lucida e riflettente (a dir\\ poco inquietante in verità) di colore blu, che appare al centro dello schermo. La sua voce\\ accompagna il giocatore presentando il gioco al pubblico come uno show, incitando i\\ momenti più salienti, presentando i lottatori durante i vari incontri e complimentandosi per\\ le vittorie.// || \\ =====L'arena===== ^**L'ARENA**^^ |

|| ^**DESCRIZIONE**^^ | //Contrariamente a quanto accadeva in molti [[picchiaduro]] a incontri di quel periodo, Holosseum\\ non disponeva di scenari "dedicati" e presentava un [[fondale]] completamente nero. Il motivo di\\ tale scelta era da imputare alla tipologia stessa del gioco. La necessità di evidenziare\\ l'effetto olografico dei lottatori portò a questa scelta drastica. In questo modo i personaggi\\ apparivano meglio dettagliati, ma l'effetto finale, piuttosto povero a livello grafico, scontentò\\ la maggior parte dei fruitori del gioco. Come se non bastasse, l'arena stessa era di\\ dimensioni troppo piccole e limitava molto i movimenti dei personaggi (in pratica non\\ potevano nemmeno camminare e occupare l'area del secondo giocatore), compromettendo\\ drasticamente anche la giocabilità.// || \\ =====Curiosità===== *Rilasciato il 30 //Dicembre// del 1992. *Fu rilasciato sotto forma di un kit di conversione da "[[hologram_time_traveler|Time Traveler]]", dato che il lettore di [[laser disc game|laser disc]] presente nel gioco originale si rivelò inaffidabile. *//Holosseum// è contenuto in un grande [[cabinet]] bianco composto da due pezzi. Questi [[cabinet]] originariamente venivano forniti con televisori sony trinitron cablati e un codificatore video invece dei classici [[monitor]] [[arcade]]. *Questo è l'unico gioco, a parte "[[hologram_time_traveler|Time Traveler]]", ad usare il [[cabinet]] "//Hologram Theater//" di [[Sega]]. Probabilmente "//Holosseum//" fu scritto per convincere i proprietari di [[sale giochi]] [[arcade]] che valeva la pena investire nel costoso [[cabinet]]. Il messaggio "//The Winners Don't use Drugs//" per un errore di programmazione nel [[cabinet]] originale, appare distorto e fuori dallo specchio di proiezione. Il sistema theater si basa su uno specchio concavo situato all'interno del [[cabinet]], il quale proietta un'immagine prodotta da un [[monitor]] standard e ridimensionata opportunamente. Per la natura dello specchio concavo l'immagine in questione sembra levitare a mezz'aria, effetto favorito dalla parte interna del [[cabinet]] tinta di nero per assorbire la luce riflessa in eccesso (da notare lo [[fondale|sfondo]] completamente nero di entrambi i giochi). La messa a fuoco dell'immagine può variare da punto a punto dello schermo. Questo succede a causa dello spessore non omogeneo dello specchio, l'effetto è conosciuto come aberrazione sferica. *//Holosseum// è stato il primo [[picchiaduro|gioco di combattimento]] a tentare una rappresentazione realistica di un concorso di arti marziali miste. I quattro stili di combattimento rappresentati erano ben studiati e i combattenti usavano tecniche autentiche prese dai loro stili di lotta reali. Questo fattore determinava dei combattimenti davvero poco appariscenti rispetto ad altri [[picchiaduro|giochi dei combattimento]] di quel periodo: non c'erano palle di fuoco, magie o mosse scandalosamente acrobatiche. Inoltre, l'assenza di [[fondale|fondali]] faceva in modo che i combattenti risultassero meglio disegnati e più dettagliati rispetto a qualsiasi altro gioco di genere [[picchiaduro]] dell'epoca. \\ =====Soundtrack===== *Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della [[colonna sonora]] di //Holosseum//: \\ {{:archivio_dvg_13:01_credit.mp3| ● 01. Credit}} (0:02) {{:archivio_dvg_13:02_player_select.mp3| ● 02. Player Select}} (0:40) {{:archivio_dvg_13:03_dompayagen.mp3| ● 03. Dompayagen}} (0:49) {{:archivio_dvg_13:04_dave.mp3| ● 04. Dave}} (0:52) {{:archivio_dvg_13:05_chen.mp3| ● 05. Chen}} (0:52) {{:archivio_dvg_13:06_garrison.mp3| ● 06. Garrison}} (0:47) {{:archivio_dvg_13:07_extra_fight.mp3| ● 07. Extra Fight}} (0:06) {{:archivio_dvg_13:08_ending.mp3| ● 08. Ending}} (0:35) {{:archivio_dvg_13:09_game_over.mp3| ● 09. Game Over}} (0:07) {{:archivio_dvg_13:10_unused.mp3| ● 10. Unused}} (0:38) \\ =====Fonti===== *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]] \\ =====Video===== ^**Holosseum**^ | | | //Gameplay di Holosseum.// | \\ =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_pcb_-_01.jpg?435}}| \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_pcb_-_02.jpg?435}}| \\ =====Cabinets===== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_cabinet.png?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_cabinet_-_03.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_cabinet_-_05.png?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_cabinet_-_04.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_cabinet_-_02.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_control_panel_-_02.jpg?456}}| \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_control_panel_-_01.png?456}}| \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_control_panel_-_03.jpg?456}}| \\ =====Flyers===== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_flyer.png?456}}| \\ =====Extra: Intro personaggi e versus===== ===Somchay Dompayagen=== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_presentazione1.png|}}|{{:archivio_dvg_13:hosseum_-_versus1.png|}}| | //Muay Thai Warrior// | //Dompayagen Versus Dompayagen// | \\ ===Dave=== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_presentazione2.png|}}|{{:archivio_dvg_13:hosseum_-_versus2.png|}}| | //Karate Shihan// | //Dave Versus Dave// | \\ ===Professor Chen=== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_presentazione3.png|}}|{{:archivio_dvg_13:hosseum_-_versus3.png|}}| | //Wushu Master// | //Chen Versus Chen// | \\ ===Jack Garrison=== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_presentazione4.png|}}|{{:archivio_dvg_13:hosseum_-_versus4.png|}}| | //Martial Arts Expert// | //Garrison Versus Garrison// | \\ =====Screenshots===== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_title.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_versus.png|}}| |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_03.png|}}| | {{:archivio_dvg_13:holosseum_-_gameover.png|}} || \\ =====Le sequenze finali===== ===Dave=== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_02.png|}}| | //Announcer: Incredible! We have a new champion.\\ -----------\\ Annunciatore: Incredibile! Abbiamo un nuovo campione.// | //Announcer: Ladies and gentlemen let me introduce our\\ new hero, Karate Chihan Dave.\\ -----------\\ Annunciatore: Signore e signori, permettetemi di\\ presentarvi il nostro nuovo eroe, Karate Chihan Dave.// | \\ ===Dompayagen=== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_03.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_04.png|}}| | //Announcer: Incredible! We have a new champion.\\ -----------\\ Annunciatore: Incredibile! Abbiamo un nuovo campione.// | //Announcer: Ladies and gentlemen let me introduce our\\ new hero, Wai-Tai warrior, Fung Chai Dompayagen.\\ -----------\\ Annunciatore: Signore e signori, permettetemi di\\ presentarvi il nostro nuovo eroe, il guerriero\\ Wai-Tai, Fung Chai Dompayagen.// | \\ ===Chen=== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_05.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_06.png|}}| | //Announcer: Incredible! We have a new champion.\\ -----------\\ Annunciatore: Incredibile! Abbiamo un nuovo campione.// | //Announcer: Ladies and gentlemen let me introduce our\\ new hero, chinese Wushu master, Professor Chen\\ -----------\\ Annunciatore: Signore e signori, permettetemi di\\ presentarvi il nostro nuovo eroe, il maestro cinese di\\ Wushu, Professor Chen.// | \\ ===Garrison=== |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_07.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_08.png|}}| | //Announcer: Incredible! We have a new champion.\\ -----------\\ Annunciatore: Incredibile! Abbiamo un nuovo campione.// | //Announcer: Ladies and gentlemen let me introduce our\\ new hero, self-taught martial artist, Jack Garrison.\\ -----------\\ Annunciatore: Signore e signori, permettetemi di\\ presentarvi il nostro nuovo eroe, l'artista marziale\\ autodidatta, Jack Garrison.// | \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_09.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_10.png|}}| \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_11.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_12.png|}}| \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_13.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_14.png|}}| \\ |{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_15.png|}}|{{:archivio_dvg_13:holosseum_-_finale_-_16.png|}}|