===== INFERNAL RUNNER / LABIRINTO MORTALE ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Infernal Runner** (インファーナル·ランナー) © 1985 [[Loriciel|Loriciels]] per [[Commodore 64]]. |[[i giochi prodotti per commodore 64|{{:giugno11:infernal_runner_logo.png?600}}]]| =====Storia===== //Infernal Runner// (//Labirinto Mortale// nella versione italiana) è un [[platform game]] prodotto nel 1985 dalla [[software house]] francese [[Loriciel|Loriciels]] per [[Commodore 64]]. Titolo di secondo piano sui cataloghi, mai importato ufficialmente in //Italia//, "//Infernal Runner//" è stato probabilmente il primo [[videogioco]] per [[home computer]] a sfruttare sequenze animate di compiaciuta [[violenza grafica]] tipica dei survival horror. Nel [[programma]], il giocatore controlla un' occhialuto signore di mezz'età rimasto intrappolato in una strana "casa degli orrori" in cui ogni passo scatena pericoli mortali. Scopo del gioco è condurre il personaggio all'uscita, ma l'incredibile abbondanza di spuntoni acuminati, mostri deformi assetati di sangue, raggi misteriosi in grado di fare esplodere i cervelli, ascensori impazziti e altre diavolerie rende "//Infernal Runner//" poco più che una scusa per martoriare il povero omino. =====Gameplay===== Il gioco vede il protagonista intrappolato in una casa piena zeppa di trappole mortali e minacce varie, il giocatore deve riuscire a sopravvivere e a scappare (vivo ovviamente). Per fare ciò dovrà collezionare chiavi e aprire bauli disseminati sul percorso mentre, nel frattempo, tenterà di evitare di morire di fame cercando di trovare cibo qua e là. Gli eventi, che hanno portato il protagonista a ritrovarsi intrappolato in questo //Labirinto Mortale//, sono sconosciuti. Il gioco ha toni incredibilmente lugubri per il tempo, dati da una grande varietà di trappole: spuntoni, mostri, raggi laser, fiamme, elettricità, mine... tutte caratterizzate da dettagliatissime e meticolose [[animazione|animazioni]] (sempre per il tempo) per la morte del personaggio, soprattutto per quanto riguarda il sangue e le interiora. Il povero protagonista morirà infatti uno svariato numero di volte, sempre in modo molto violento, prima di riuscire a capire come lasciare l'edificio che lo intrappola. Cinque [[vite]] a disposizione per superare l'impresa. La stessa musica che caratterizza il gioco mette i brividi. E' senz'altro un [[videogioco]] che, in quanto a violenza, fa impallidire anche i titoli più recenti. =====Scheda Tecnica===== ^ INFERNAL RUNNER / LABIRINTO MORTALE ^^ |**Sviluppo**|[[Loriciel|Loriciels]]| |**Pubblicazione**|[[Loriciel|Loriciels]]\\ [[Pubblirome/Game 2000]] (Labirinto Mortale)| |**Data pubblicazione**|1985| |**Genere**|[[Platform game]]| |**Piattaforma**|[[Commodore 64]]| |**Orientamento dello schermo**|Multidirezionale| |**Giocatori**|Singolo giocatore| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Salto| |**[[Livelli]]**|12 schermi| |**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 5.25"| |**Lingua**|Francese - Italiano (Labirinto Mortale)| =====Curiosità===== *La musica della versione [[C64]] è stata rippata e aggiunta in [[Sex Games (C64)|Sex Games]], un gioco porno a [[cartoni animati|cartone animato]] sulla stessa [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]]. * La versione italiana del gioco è stata rinominata "//Labirinto Mortale//" ed è stata pubblicata nel mercato da edicola all'interno della compilation //Game 2000 N°10//, da parte di [[Pubblirome/Game 2000]]. =====Consigli e Trucchi===== ===Mappa=== |{{ :giugno11:infernalrunnermapc64.png?800x540 }}| ===Scopo del gioco=== *L'obiettivo primario del gioco è quello di raccogliere tutte e cinque le chiavi che sbloccano 10 scrigni del tesoro, in modo da aprire l'uscita in basso a sinistra del [[labirinto]] attraverso la quale uscire all'esterno... ===Poke=== [[Vite]] infinite (da inserire durante il gioco tramite //Action Replay//, o con emulatore, ecc) * Poke 31650.173 / $ 7ba2, ad * Poke 31748.173 / $ 7c04, ad * Poke 32724.173 / $ 7fd4, ad Immortale contro le mine e i raggi laser (da inserire durante il gioco tramite //Action Replay//, o con emulatore, ecc) * Poke 26.829,96: * Poke 26.842,96: * Poke 26.855,96 =====Staff===== ***Programmazione:** //Yves Korta, Michel Koell// =====Download===== \\ Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
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---- {{:roms:roms_commodore_64:infernal_runner.zip| ● Scarica "Infernal Runner" per Commodore 64}} \\ {{:roms:roms_commodore_64:labirinto_mortale.zip| ● Scarica "Labirinto Mortale" per Commodore 64}}
\\ =====Voci Correlate===== ***[[infernal runner cpc|Infernal Runner (Amstrad CPC)]]** =====Video===== ^ **//Infernal Runner / Labirinto Mortale//** ^ |{{youtube>large:FmlTiuWI1Ts}}| | //Gameplay di Infernal Runner / Labirinto Mortale per Commodore 64.// | =====Box===== {{infernalrunner_cover.jpg|}} =====Screenshots===== {{:giugno11:infernal_runner_01_c64.png|}} {{:giugno11:labirinto_mortale_1_c64.png|}} {{:giugno11:infernal_runner_02_c64.png|}} {{:giugno11:labirinto_mortale_c64.png|}} {{:giugno11:infernal_runner_03_c64.png|}} {{:giugno11:infernal_runner_04_c64.png|}} {{:giugno11:infernal_runner_05_c64.png|}} {{:giugno11:infernal_runner_06.png|}}