\\ ===== JUNGLE KING ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Jungle King** (ジャングルキング) (c) 1982 [[Taito]].[[jungle king|{{:marzo09:jungle_king_junglek.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_05:jungle king - marquee.png|}}]]| \\ =====Storia===== //Jungle King// è un [[videogame]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[platform game]] rilasciato dalla [[Taito]] nell' //Agosto// del 1982. //Jungle King// è un gioco di [[avventura]] nella giungla nel quale il giocatore assume il ruolo di //Jungle King// (//Re Della Giungla//), un uomo cresciuto in cattività, molto simile a //Tarzan//, che sta cercando la sua //Jungle Princess// (//Principessa Della Giungla//), rapita da alcuni selvaggi cannibali. //Jungle King// ha 4 [[livelli]] ricchi di sfida che si svolgono in modalità infinita, ognuno con la sua ambientazione esclusiva. Ogni sfida potrebbe essere considerata come un piccolo gioco a sé stante. Il sistema di gioco di //Jungle King// é molto simile a quello di "[[Pitfall]]" di [[Activision]], un classico gioco pubblicato per molti formati casalinghi del periodo, anche in [[arcade]]. E' uno dei primi [[videogiochi]] ad utilizzare lo [[scrolling]] [[parallasse|parallattico]]. \\

E' una vera giungla là fuori! Per salvare la sua ragazza catturata da
indigeni ostili, Jungle King si troverà ad affrontare prove emozionanti
che richiederanno differenti strategie e abilità!

Dondolatevi da liana a liana e schivate le scimmie selvatiche, lottate
contro i coccodrilli nelle rapide impetuose, scalate una montagna con
pericolosi massi rotolanti e infine salvate la vostra ragazza prima che
diventi il pasto principale di alcuni cannibali!

\\

Riuscirete a sfuggire alle mortali insidie della giungla?

\\

\\ =====Gameplay (Livelli)===== Il gioco si svolge in modalità infinita su quattro [[livelli]]: quando si finisce l'ultimo si ricomincia dal primo ma con difficoltà maggiore. Lo scorrimento è da destra a sinistra, al contrario rispetto alla quasi totalità dei [[videogiochi]] dell'epoca. I [[livelli]] del gioco sono i seguenti: \\ ====La Giungla==== |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_livello1.png?nolink}}| | //Dondolatevi sulle liane nella giungla.// | \\ * Nel primo [[livello]], il giocatore utilizza il pulsante di salto per muoversi da destra a sinistra, attraverso una serie di liane oscillanti. Nei [[livelli]] più avanzati deve evitare alcune scimmie che lo possono far cadere a terra. Questo [[livello]] é molto facile da padroneggiare. Il giocatore deve imparare ad utilizzare il giusto tempismo per effettuare i vari salti. \\ ====Il Fiume==== |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_livello2.png?nolink|}}| | //Nuotate attraverso il fiume.// | \\ * Il secondo [[livello]] é una sequenza di nuoto. Il giocatore deve muovere //Jungle King// nelle acque infestate da coccodrilli e alligatori. Ha una barra che corrisponde all'ossigeno residuo a cui deve fare attenzione per evitare di affogare (nuotare fino alle superficie per l'approvvigionamento d'aria). //Jungle King// é armato di coltello con cui puó pugnalare i coccodrilli, ma solo quando le loro bocche non sono completamente aperte. \\ ====La Montagna==== |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_livello3.png?nolink|}}| | //Saltate o passate sotto le rocce\\ della montagna.// | \\ * Il terzo [[livello]] é una sequenza di salti sopra delle rocce. Il giocatore usa semplicemente il pulsante di salto per saltare sopra massi rotolanti mentre scala il picco di una montagna per raggiungere la fine del [[livello]]. \\ ====Il Finale==== |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_livello4.png?nolink}}| | //Salvate la vostra ragazza dai cannibali.// | \\ * Il quarto e ultimo [[livello]] mette il giocatore al comando di //Jungle King// attraverso un villaggio indigeno. //Jungle King// deve saltare i cannibali del villaggio quando le loro lance sono rivolte verso terra e raggiungere finalmente la sua ragazza che sta per essere calata in un calderone e bollita per cena. *Puoi quindi vedere una breve sequenza finale "//I Love You//" (//Ti Amo//) e quindi il gioco ricomincia con difficoltá elevata. \\ ====Controlli==== | | | ^**Joystick a 8 direzioni**^**Salto / Coltello**^ \\ *Muovere la leva del "**[[Joystick]]**" per controllare movimento e velocità. *Premere il pulsante di "**Salto**" per saltare sulle liane o evitare rocce. *Premere il pulsante del "**Coltello**" per pugnalare coccodrilli e alligatori. *Si perde una [[vita]] tramite il contatto con un nemico o un ostacolo. *Completate tutte le quattro fasi per salvare la vostra ragazza! *Il gioco finisce quando tutte le [[vite]] a disposizione vengono esaurite. *Premete uno dei due pulsanti (**[[1P]]** o **[[1p|2P]]**) per iniziare una partita a uno o due giocatori (alternati). \\ =====Dati Tecnici===== *//Jungle King// utilizzava il diffuso [[cabinato]] "//Taito Classic//" che era usato in molti giochi dei primi anni '80. Era un [[cabinato]] piuttosto basso e aveva un [[monitor]] inclinato con angolo maggiore di 45°. La maggior parte di questi [[cabinato|cabinati]] avevano la stessa immagine laterale che consisteva in un bordo ornato e un logo "[[Taito]]". Molti altri dei primi giochi [[Taito]] si inseriscono nel [[cabinato]] di //Jungle King// senza alcuna modifica (anche se le schede dei primi giochi tendono ad essere molto costose). La marquee di questo titolo mostrava il logo di "//Jungle King//" con un uomo molto simile a //Tarzan// alla sua sinistra e una donna bionda (piuttosto volgare) legata ad un albero sulla parte destra. La giungla riempiva il resto della superficie della marquee. Il bezel del [[monitor]] era decorato con un disegno rosso e arancione, mentre il pannello di controllo era coperto da un'immagine fumettosa della giungla. \\ ^**JUNGLE KING**^^ |**Adesivi Prom**|KN| |**Processore Principale**|Z80| |**Processore Audio**|Z80| |**[[Chip]] Audio**|(4x) AY8910, DAC| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|256 x 224 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|64| |**Giocatori**|2 (alternati)| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|1 (SALTO/COLTELLO)| |**[[Livelli]]**|4| \\ =====Personaggi===== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''JUNGLE\\ KING\\ (Re Della\\ Giungla)''** | //Petto nudo e perizoma di pelle leopardato, Jungle King è l'eroe di questo\\ gioco. Il suo obiettivo è quello di salvare la sua principessa in pericolo e\\ sottrarla da morte certa, per mano dei nativi dell'isola. Per far questo dovrà\\ superare quattro [[livelli]] con altrettante sfide diverse. Ogni mossa falsa di\\ Jungle King comporta la perdita di una delle sue [[vite]]. Negli appositi\\ paragrafi sono descritte le varie prove e i suggerimenti per superarle. In\\ generale ogni [[collisione]] con animali, rocce, nativi o la mancata presa di una\\ liana, provoca la morte di Jungle King.// | \\ ====Personaggio non giocante==== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''JUNGLE\\ PRINCESS\\ (Principessa\\ Della Giungla)''** | //Questa è la ragazza in pericolo che Jungle King deve salvare. Si\\ trova nel quarto e ultimo [[livello]]. E' legata ad una corda sospesa\\ sopra un calderone d'acqua bollente. La corda si muove verso l'alto e\\ verso il basso. Per salvarla è necessario toccarla saltando quando si\\ trova nella posizione più congeniale. Questo di solito avviene\\ saltando il secondo nativo cannibale allo stesso tempo.// | \\ =====Nemici===== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | \\ | **''COCCODRILLI\\ E\\ ALLIGATORI''** | //Questi pericolosi rettili acquatici si incontrano durante tutto il secondo\\ [[livello]]. Essi vorrebbero trasformare Jungle King nel loro prossimo\\ pasto. Si muovono su è giù nell'acqua e il loro movimento diventa\\ sempre più irregolare con l'aumentare dei [[livelli]]. Jungle King non è\\ indifeso contro queste creature. E' munito di un coltello con il quale è in\\ grado di far fuori sia coccodrilli che alligatori. Imparate bene la\\ tempistica nell'uso del coltello, con questa capacità sarete sempre in\\ grado di colpire i giganteschi rettili, senza essere mangiati.// | | \\ | **''ROCCE''** | //Appena risalito il corso del fiume, Jungle King deve scalare una\\ montagna durante una letale caduta massi. Rocce di due dimensioni\\ diverse rimbalzano giù per la montagna in direzione di Jungle King. Per\\ superarle ci sono due diverse opzioni: saltare oltrepassandole, o\\ accucciarsi e aspettare il loro passaggio. La roccia più piccola tende a\\ rimanere bassa verso il terreno e occasionalmente la si può incontrare\\ più in alto. La roccia grande al contrario tende a rotolare rimbalzando\\ più in alto. Questo la rende più facile da evitare, sarà sufficiente\\ abbassarsi e farla passare sopra Jungle King. Raramente incontrerete\\ rocce grandi ad altezza suolo.// | | \\ | **''CANNIBALI''** | //I nativi sono estremamante irrequieti. Non vedono l'ora che l'acqua\\ salga a giusta temperatura, per cucinare la Jungle Princess a puntino e\\ mangiarsela per cena. Ci sono sempre due nativi a guardia della\\ fanciulla. Dopo aver superato il primo blocco di [[livelli]], apparirà anche un\\ terzo nativo nell'area di gioco. Le due guardie a terra si muovono avanti\\ e indietro agitando le loro lance. Per superarli è necessario saltare il\\ primo nativo quando lo spazio tra i due è sufficientemente ampio e poi\\ saltare il secondo in modo da evitare la sua lancia e toccare la ragazza\\ per liberarla. Il terzo nativo appare sull'albero nell'angolo in alto a\\ sinistra e scaglia una lancia verso Jungle King con estrema precisione.\\ Aspettate che scagli la sua lancia e poi spostavevi prima che il colpo\\ raggiunga il terreno.// | | \\ | **''SCIMMIE\\ E\\ BABBUINI''** | //Non incontrerete scimmie e babbuini al primo [[livello]] di difficoltà, ma\\ solo dopo aver salvato la ragazza per la prima volta. Li troverete appesi\\ alla corda successiva che dovrete afferrare. Quando questo accade, è\\ necessario aspettare che la scimmia o il babbuino si muovino sulla\\ liana verso l'alto, fino a che non raggiungono una posizione che vi\\ permetta di saltare e afferrare la parte inferiore della liana. Un altro\\ metodo più rischioso è quello di cercare di atterrare poco sopra al\\ babbuino / scimmia, quando questi si trovano in una posizione\\ sufficientemente bassa. In entrambi i casi, se si tocca la scimmia o il\\ babbuino invece di afferrare la liana, si viene gettati al suolo e si perde\\ una [[vita]].// | \\ =====Ostacoli===== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''LIANE''** | //Le liane aiutano Jungle King a passare indenne il primo [[livello]]. Per progredire è\\ necessario saltare di corda in corda. Il loro movimento può trarre in inganno. La\\ mancata presa di una liana fa schiantare Jungle King al suolo, con\\ conseguente perdita di una [[vita]]. Aspettare sempre che la liana successiva sia\\ abbastanza vicina per poter saltare in sicurezza. Attenzione ai primati che vi\\ transitano nei [[livelli]] avanzati.// | | | **''BOLLE\\ D'ARIA''** | //Le bolle d'aria disturbano Jungle King durante la sua pericolosa nuotata nel\\ secondo [[livello]]. Se incapperete in queste bolle d'aria, perderete il controllo del\\ movimento di Jungle King per qualche secondo e verrete sospinti verso la\\ superficie dell'acqua. Qualsiasi ostacolo (vedi coccodrilli e alligatori)\\ incontrerete durante la risalita, provocherà la morte di Jungle King.// | \\ =====Curiosità===== *Pubblicato nell'//Agosto// 1982. Grazie a questo gioco si arrivò poi alla creazione di "[[Jungle Hunt]]". *Questo gioco è conosciuto fuori dal //Giappone// come '[[Jungle Hunt]]' *Una versione modificata di questo gioco è conosciuta come "[[Pirate Pete]]". *Questo gioco gira su [[hardware]] Taito SJ System. *Fu il primo "gioco salta & attacca a scorrimento laterale con personaggio umanoide", essendo apparso in sala tre anni prima del classico "[[Super Mario Bros. nes|Super Mario Bros.]]" di [[miyamoto_shigeru|Miyamoto]]. *Questo fu anche il primo [[videogioco]] a presentare //Tarzan// come personaggio giocabile. Tuttavia, [[Taito]] non si preoccupó di chiedere il permesso agli amministratori del patrimonio di //Edgar Rice Burroughs//, quindi furono citati per violazione di copyright per aver usato le sembianze di //Tarzan//. [[Taito]] rielaboró la [[grafica]] e pubblicó il gioco come [[Jungle Hunt]]. *Questo gioco fu pubblicato in //Brasile// nel 1983 con il titolo di "[[Jungle Hunt]]", ma nessuno dei cambiamenti apportati dopo la causa alla versione di [[taito|Taito America]] fu implementato. *Un prototipo di questo gioco si chiama "[[Jungle Boy]]". *Una unità //Jungle King// appare nel film del 1983 '//Joysticks//' ('//Porci con le ragazze//'). \\ =====Aggiornamenti===== *E' conosciuta anche una versione di //Jungle King// con suoni alternativi. \\ ===In "Jungle Hunt":=== * Un tema musicale d'apertura viene suonato in alcune parti del gioco invece dell'iniziale urlo di //Tarzan//. * Le funi sulle quali volteggia tra gli alberi della foresta sono corde invece che liane. * Il personaggio del giocatore è un esploratore della jungla vestito con cappello e giacca da safari invece del personaggio tipo //Tarzan//. \\ =====Punteggi===== ^**Descrizione**^**Punteggio**^ |**Salto con successo fra due liane**|100 punti| |**Uccidere coccodrilli ed alligatori**|100 punti| |**Uccidere coccodrilli ed alligatori con le fauci aperte**|+100 punti| |**Uccidere coccodrilli ed alligatori in acque profonde**|+100 punti| |**Salto sopra una roccia**|200 punti| |**Accucciata sotto una roccia**|100 punti| |**Corsa sotto una roccia**|50 punti| |**Salto sopra un cannibale**|100 punti| |**Terminare i [[livelli]] da 1 a 3**|500 punti| |**Terminare il [[livello]] 4 (arrivare alla ragazza)**|[[Bonus]] in funzione del tempo rimanente| \\ =====Consigli e Trucchi===== ===Livello 1 - Oscillare :=== *1) La cosa principale di cui ricordarsi in questo [[livello]] é il tempismo. Alcune liane oscillano piú velocemente di altre. Man mano che progredisci nel gioco, le liane inizieranno a oscillare velocemente, quindi devi essere in grado di sfruttare il tempo necessario. *2) Il punto migliore per aggrapparsi ad una liana e dal mezzo in giú (il fondo della liana è il migliore). In questo modo avrai abbastanza spazio di salto per arrivare alla prossima liana. *3) Non iniziare a saltare verso le liane senza guardare. Se una liana si sta allontanando da te, aspetta finché é per metá verso di te, quindi salta. *4) Nei [[livelli]] avanzati, sulle liane compariranno delle scimmie. Se provi a prendere una liana e tocchi una scimmia ti troverai scaraventato al suolo e perderai una [[vita]]. *5) Dopo il quarto [[livello]] i tuoi salti diventeranno più lenti. Dovrai iniziare a saltare prima che la liana su cui ti trovi raggiunga il punto di massimo avanzamento. Ciò ti darà un piccolo aumento nella potenza del salto \\ ===Livello 2 - Nuotare :=== *1) In questo [[livello]] nuoterai attraverso un fiume nella giungla. Devi ricordarti di tenere d'occhio la tua barra di ossigeno. Se essa si svuota (verso sinistra), il tuo uomo diventerá un galleggiante privo di [[vita]]. Sali in superficie di tanto in tanto per una boccata d'aria. *2) I pericoli piú grandi sono i coccodrilli e gli alligatori. Fortunatamente hai il tuo fidato coltello con te. Per uccidere i coccodrilli, le loro bocche devono essere chiuse. Se non lo sono, diventerai loro cibo. Inoltre, se tocchi una qualsiasi parte del coccodrillo, morirai. Vengono assegnati punti aggiuntivi se li pugnali quando le loro fauci sono parzialmente aperte o se sono quasi sommersi. Ci sono due tipi di alligatori, distinguibili dalla loro dentatura. Quelli con i denti piccoli si comportano normalmente. Quelli con i denti grandi, invece, sono più veloci, cercheranno di seguirti ed emergono e si immergono molto rapidamente. *3) Un altro pericolo sono le bolle d'aria. Se ci nuoti dentro, ti spingeranno immediatamente in superficie, non importa quali pericoli potrebbero esserci sulla tua via. Il modo migliore per aggirare il problema é di variare la velocitá del tuo uomo muovendo il [[joystick]] a sinistra e destra e calcolare i tempi in maniera che non ci siano pericoli al di sopra delle bolle d'aria. \\ ===Livello 3 - Valanga :=== *Questo é probabilmente il [[livello]] piú facile. Tutto ció che devi fare é saltare i massi piccoli e accucciarti sotto quelli grandi. Se un masso piccolo rimbalza molto, puoi corrergli sotto. *2) Muovendo il [[joystick]] a sinistra o destra controlli la tua velocità di risalita sulla montagna. Se tieni il [[joystick]] tirato a sinistra o destra, il tuo personaggio salterà a mezz'aria. Se tieni il [[joystick]] tirato in alto-sinistra o in alto-destra, salterà al massimo delle sue possibilità. Cerca di valutare se un masso sarà alto o basso quando raggiungerà la tua posizione. Se sarà a mezz'aria e non ritieni sicuro saltare o chinarti, spostati in una posizione più sicura il prima possibile. *3) Nei [[livelli]] avanzati compaiono più spesso i massi grandi e quelli piccoli cadono a gruppi. \\ ===Livello 4 - Indigeni :=== Probabilmente il [[livello]] piú difficile perché devi calcolare i tempi dei tuoi salti fra due indigeni cannibali... * 1) Arriva fino in prossimitá del primo nativo. Tieni a mente che puoi saltare solo quando le loro lance non sono in aria, altrimenti sarai infilzato. * 2) Inoltre, guarda la liana dove è legata la //Jungle Princess//. Anche quella si muove su e giú, quindi dovrai calcolare il tempo dei tuoi salti sia per i nativi cannibali che per la tua ragazza. *3) I cannibali camminano a velocità leggeremente differenti. Di conseguenza si riuniscono e poi si dividono nuovamente. * 4) Devi saltare fra gli indigeni, quindi saltare su quando la //Jungle Princess// é nel punto piú basso della liana. Questo richiede tempismo e non c'è uno schema o un trucco. Ricordati solo che se non puoi raggiungerla, devi saltare indietro alla tua posizione originale o il secondo indigeno cannibale ti prenderá. Nei [[livelli]] avanzati un terzo indigeno appare sull'albero a sinistra e scaglia una lancia nel punto dove vi trovate, muoviti per non rimanere infilzato. * 5) Nei [[livelli]] avanzati, tutto si muove molto piú velocemente e si aggiunge un terzo cannibale. Scaglia lance contro di te e dovrai evitarle. \\ =====Conversioni===== *Le [[conversione|conversioni]] casalinghe iniziarono ad apparire solamente parecchio tempo dopo che la succitata causa degli eredi di //Edgar Rice Burroughs// contro [[Taito]] fu risolta. Si veda la scheda di "[[Jungle Hunt]] ([[taito|Taito America]])". \\ =====Fonti===== *F.A.Q. by //Kevin Butler// A.K.A. //War Doc// *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]] \\ ===== Video ===== ^**Jungle King**^ |
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| | //Gameplay di Jungle King.// | \\ =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:marzo09:jungle_king_pcb.png?415}}| \\ =====Artwork===== |{{:marzo09:jungle_king_artwork_1_.png|}}| \\ =====Cabinets===== |{{gennaio08:1122654954.jpg|}}| \\ |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_cabinet.png|}}|{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_cabinet2.png|}}| \\ |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_pannello_di_controllo.png?450}}| \\ |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_pannello_di_controllo2.png?450}}| \\ =====Flyers===== |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_flyer1.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_flyer2.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_flye3.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_flyer4.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_flyer5.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_flyer6.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_flyer7.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_flyer8.jpg?222}}| \\ =====Screenshots===== |{{gennaio08:1181242123278.png|}}|{{gennaio08:1181242123279.png|}}| |{{gennaio08:1181242123280.png|}}|{{gennaio08:1181242123281.png|}}| |{{:marzo09:jungle_king_0000_hitf12.png|}}|{{gennaio08:1181242123282.png|}}| \\ =====La sequenza finale===== |{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_finale1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_finale2.png|}}| | {{:archivio_dvg_05:jungle_king_-_finale3.png|}} ||