=====NEMO===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Nemo** (ニモ) (c) 1990 [[Capcom]]. [[nemo|{{:archivio_dvg_03:nemo.gif|}}]] \\ [[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_logo.png?500}}]] \\ ===== Storia ===== //Nemo// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[platform game|piattaforme]] / [[sparatutto]] creato da [[Capcom]] nel 1990. Una notte, mentre //Nemo// dorme, viene visitato in sogno da un messaggero di //Slumberland//, che lo invita ad andare a giocare con la figlia del Re, la Principessa e incontrare il Re di persona. //Nemo// non riesce peró a trovare la Principessa, quindi lui e "//Flip//", uno strano compagno che appare nel sogno, decidono di esplorare //Slumberland// per ritrovare la Principessa e anche il Re, che nel frattempo pare essere scomparso anche esso. Oscure forze sembrano agire a //Slumberland//... ===Intro del gioco=== \\

Un ragazzino si è appena adagiato per dormire ... Il suo nome è Nemo. Tuttavia, questa notte è diversa ...
Un inviato da Slumberland si intrufola nella stanza di Nemo per invitarlo nella loro terra.

"Ciao, Nemo. Il nostro Re ti aspetta. Il dirigibile qua fuori ci porterà a Slumberland!"

\\

\\ {{ :archivio_dvg_03:nemo_-_logo.png?598nolink }} \\

Salva Slumberland dal Signore Degli Incubi!

\\ ===== Gameplay ===== //Nemo// é uno [[sparatutto]] a [[platform game|piattaforme]] pieno di colori e astratto, ambientato nel mondo dei sogni di //Slumberland//, un mondo surreale nel quale giocattoli per bambini sono fuori controllo e devono essere distrutti. Per distruggere i vari nemici, alcuni dei quali richiedono piú colpi, //Nemo// é armato con uno scettro magico che emette colpi magici. Inoltre diversi potenziamenti compaiono ad intervalli regolari per aiutare //Nemo// nella sua missione attraverso sette difficili [[livelli]]. ===Controlli=== | {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}} | ^**Joystick a 8 direzioni**^**Attacco**^**Sparo**^ \\ *Saltare sulla testa dei nemici (esclusi i [[boss]]) in sequenza, per ottenere più punti! \\ ===== Dati Tecnici ===== ^**NEMO**^^ |**[[Hardware]]**|[[CPS|Capcom Play System]] ([[CPS]])| |**Game ID**|CP-S No. 13| |**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 3.579545 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 3.579545 [[Mhz]]), OKI6295 (@ 7.576 [[Khz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|384 x 224 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|59.629403 [[Hz]]| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2| |**[[Livelli]]**|7| \\ =====Personaggi===== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_03:nemo - sprite_nemo.png?nolink110}} {{:archivio_dvg_03:nemo - sprite_nemo2.png?nolink178}} | {{:archivio_dvg_03:nemo - logo_nemo.png?nolink124}} | **Arma:** ''Scettro''\\ //Un energico ragazzino con un\\ cuore puro, curioso e dalla fervida\\ immaginazione è stato invitato a\\ Slumberland dal Re, che voleva\\ fare di lui il principe di quella\\ terra.// | | {{:archivio_dvg_03:nemo - sprite_flip.png?nolink112}} {{:archivio_dvg_03:nemo - sprite_flip2.png?nolink192}} | {{:archivio_dvg_03:nemo - logo_flip.png?nolink124}} | **Arma:** ''Bastone''\\ //Un uomo un pò bizzarro che vive\\ a Slumberland. E' sempre pronto\\ a togliere Nemo dai guai mentre\\ esplorano insieme la terra di\\ Slumberland.// | \\ =====Nemici===== ===Giocattoli Animati=== ^**Immagine**^**Nome**^ | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_soldato1.png?58nolink}} | ''**SOLDATO GIOCATTOLO (1)\\ (Toy Soldier "1")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_soldato2.png?56nolink}} | ''**SOLDATO GIOCATTOLO (2)\\ (Toy Soldier "2")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_soldato3.png?64nolink}} | ''**SOLDATO GIOCATTOLO (3)\\ (Toy Soldier "3")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_soldato4.png?64nolink}} | ''**SOLDATO GIOCATTOLO (4)\\ (Toy Soldier "4")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_soldato5.png?94nolink}} | ''**SOLDATO GIOCATTOLO (5)\\ (Toy Soldier "5")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_dirigibile1.png?82nolink}} | ''**DIRIGIBILE (1)\\ (Blimps "1")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_dirigibile2.png?82nolink}} | ''**DIRIGIBILE (2)\\ (Blimps "2")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_aerostato.png?64nolink}} | ''**AEROSTATO\\ (Balloon)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_aereo.png?92nolink}} | ''**AEREO\\ (Plane)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_sentinella.png?98nolink}} | ''**SENTINELLA GRUNT\\ (Sentry Grunt)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_poliziotto.png?84nolink}} | ''**POLIZIOTTO GRUNT\\ (Police Grunt)**'' | \\ ===Animali Mostruosi=== ^**Immagine**^**Nome**^ | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_pipistrello1.png?64nolink}} | ''**PIPISTRELLO VAMPIRO (1)\\ (Vampire Bat "1")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_pipistrello2.png?64nolink}} | ''**PIPISTRELLO VAMPIRO (2)\\ (Vampire Bat "2")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_pipistrello3.png?64nolink}} | ''**PIPISTRELLO VAMPIRO (3)\\ (Vampire Bat "3")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_porcospino.png?48nolink}} | ''**PORCOSPINO\\ (Hedgehog)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_ratto.png?50nolink}} | ''**RATTO\\ (Rat)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_cane.png?88nolink}} | ''**CANE\\ (Dog)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_troglodita1.png?96nolink}} | ''**TROGLODITA (1)\\ (Troglodyte "1")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_troglodita2.png?96nolink}} | ''**TROGLODITA (2)\\ (Troglodyte "2")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_troglodita3.png?94nolink}} | ''**TROGLODITA (3)\\ (Troglodyte "3")**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_manta.png?230nolink}} | ''**MANTA\\ (Manta Ray)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_ragno.png?64nolink}} | ''**SPIDER\\ (Ragno)**'' | \\ ===Mostri Innaturali=== ^**Immagine**^**Nome**^ | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_nembo.png?84nolink}} | ''**NEMBO\\ (Nimbus)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_razzo.png?32nolink}} | ''**RAZZO\\ (Rocket)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_blob.png?42nolink}} | ''**BLOB\\ (Blob)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_slime.png?96nolink}} | ''**SLIME\\ (Slime)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_treant.png?54nolink}} | ''**TREANT\\ (Treant)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nemico_-_golem.png?110nolink}} | ''**GOLEM\\ (Golem)**'' | \\ =====Oggetti (Items)===== ===Oggetti da Lancio=== ^**Immagine**^**Nome**^ | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_cassa1a.png?32nolink}} | ''**CASSA PICCOLA\\ (Small Crate)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_cassa2a.png?48nolink}} | ''**CASSA GRANDE\\ (Large Crate)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_barile.png?60nolink}} | ''**BARILE\\ (Barrel)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_vite.png?48nolink}} | ''**VITE\\ (Screw)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_stella.png?84nolink}} | ''**STELLA\\ (Star)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_roccia.png?52nolink}} | ''**ROCCIA\\ (Rock)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_masso.png?96nolink}} | ''**MASSO\\ (Boulder)**'' | \\ ===Oggetti Speciali e Casse del Tesoro=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_sidearm.png?32nolink}} | ''**SIDEARM (1)\\ (Sidearm "1")**'' | //100 punti.// | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_sidearm1.png?30nolink}} | ''**SIDEARM (2)\\ (Sidearm "2")**'' | //300 punti.// | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_sidearm2.png?32nolink}} | ''**SIDEARM (3)\\ (Sidearm "3")**'' | //1000 punti.// | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_pergamena.png?64nolink}} | ''**PERGAMENA\\ (Scroll)**'' | //[[Power-Up]]!// | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_unicorno.png?64nolink}} | ''**UNICORNO\\ (Unicorn)**'' | //Boom! Distrugge tutti i nemici!// | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_yashichi.png?52nolink}} | ''**YASHICHI\\ (Yashichi)**'' | //Attacco Super!// | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_cassa1.png?56nolink}} | ''**SCRIGNO DEL TESORO (1)\\ (Treasure Box "1")**'' | //Scrigno contenente oggetti.// | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_oggetti_-_cassa2.png?56nolink}} | ''**SCRIGNO DEL TESORO (2)\\ (Treasure Box "2")**'' | //Scrigno di roccia.// | \\ ===Oggetti di Ripristino Energia (Cibo)=== ^**Immagine**^**Nome**^ | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_cibo_-_caramelle.png?52nolink}} | ''**CARAMELLE\\ (Candies)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_cibo_-_biscotti.png?52nolink}} | ''**BISCOTTI\\ (Cookies)**'' | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_cibo_-_cialda.png?52nolink}} | ''**CIALDA\\ (Waffle)**'' | \\ =====Livelli e Boss===== | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_mappa.png?nolink}} | | //Clicca sul numero del round per andare alla sezione corrispondente!//\\ **Round : [[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=nemo#stage_1|1]] - [[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=nemo#stage_2|2]] - [[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=nemo#stage_3|3]] - [[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=nemo#stage_4|4]] - [[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=nemo#stage_5|5]] - [[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=nemo#stage_6|6]] - [[http://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=nemo#stage_7|7]]** | \\ ====STAGE 1==== ===KING MORPHEUS (Re Morfeo)=== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_round1.png?nolink}}| | //Il primo [[livello]] di Nemo.// | \\ *Il [[livello]] inizia su un enorme treno giocattolo. Rimanete sui vagoni mentre eliminate nemici volanti come dirigibili, aerostati e aerei. A metà del percorso ci sarà una violento scossone, il treno si troverà ad affrontare lunghi e repentini saliscendi, come se si trovasse sulle montagne russe e tanto per tenervi un pò con il fiato sospeso. Verso la fine del round dovrete affrontare alcune file di soldati giocattolo che vi attaccheranno sia da destra che da sinistra. Colpiteli con il vostro scettro magico o utilizzate l'esplosione dello //Yashichi// per distruggerli. Il [[boss]] di [[livello]] è costituito da due sentinelle grunt a bordo di due carri armati. Saltate i missili per evitarli e schivate i loro attacchi di carica. Concentrate i vostri attacchi su un singolo bersaglio cercando di distruggerlo, prima di concentrarvi sull'altro e riuscirete ad eliminarli in pochissimo tempo. ***Bonus Di Fine Livello :** 100000 punti. \\ ===Boss=== | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_boss_-_carro_destro.png?192nolink}} {{:archivio_dvg_03:nemo_-_boss_-_carro_sinistro.png?192nolink}} | | **''TANK TWINS\\ (Carri Gemelli)\\ ---\\ 2000 punti x2''** | \\ ====STAGE 2==== ===SLUMBER LAND (Slumber Land)=== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_round2.png?nolink}}| | //Il secondo [[livello]] di Nemo.// | \\ *Saltate sulle piattaforme e cercate di abbattere i ragni e i soldati giocattolo con i vari barili sparsi. Approfittate dei numerosi oggetti sparsi all'interno degli scrigni per distruggere intere schermate di nemici in una sola volta. Attenzione agli ingranaggi rotanti, porcospini e martelli metallici. Alla fine del round troverete una sentinella grunt che gestisce il funzionamento di un nastro trasportatore. Numerosi oggetti da lancio cadranno sul nastro, dovranno essere raccolti e lanciati sulla sentinella. Fate attenzione però! La sentinella può far accelerare il nastro trasportatore e farvi allontanare, evitando così i vostri attacchi. Occhio anche al morsetto idraulico che si abbasserà in modo costante, se riesce a prendervi vi provocherà gravi danni! L'attacco in mischia con la vostra arma non sarà molto efficace. ***Bonus Di Fine Livello :** 150000 punti. \\ ===Boss=== | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_boss_-_macchina.png?112nolink}} | | **''CONVEYOR OPERATOR\\ (Operatore Del Trasportatore)\\ ---\\ 6000 punti''** | \\ ====STAGE 3==== ===BIG BALLOON (Il Grande Pallone)=== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_round3.png?nolink}}| | //Il terzo [[livello]] di Nemo.// | \\ *Il viaggio sopra le nuvole utilizzate come piattaforme, può non essere affatto piacevole. Giocattoli fluttuanti come soldati, dirigibili, ma anche razzi e nembi carichi di fulmini, possono buttarvi fuori dallo schermo durante i salti, facendovi precipitare verso un triste e fatale destino. Fate attenzione anche a non cadere dalle nuvole, cercate di saltare nei pressi del loro centro il più possibile. Oltre a usarle come piattaforme, le scale a vite fluttuanti servono anche ad aggrapparsi rapidamente, se verrete eventualmente gettati fuori dallo schermo. Il [[boss]] di questo [[livello]] è una enorme nuvola che vola intorno allo schermo. Il suo principale metodo di attacco consiste nello scagliare fulmini. Lanciate le enormi stelle alla nuvola da lontano e utilizzare lo scettro cercando di colpirla. Usate questa tecnica mentre vi attacca e tutte le volte che fluttuerà a distanza ravvicinata. ***Bonus Di Fine Livello :** 300000 punti. \\ ===Boss=== | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_boss_-_nuvola.png?304nolink}} | | **''CLOUD\\ (Nuvola)\\ ---\\ 6000 punti''** | \\ ====STAGE 4==== ===POLICE STATION (Stazione Di Polizia)=== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_round4.png?nolink}}| | //Il quarto [[livello]] di Nemo.// | \\ *L'intero stage si svolge all'interno di una stazione di polizia, con sentinelle e poliziotti grunt, soldati giocattolo poliziotto, cani, ragni e topi. Dal momento che il [[livello]] è del tutto lineare, lanciate un barile e continuate a camminare in avanti, vedrete rotolare via una moltitudine di nemici e vi spianerete la strada in un batter d'occhio. Superata la tana infestata da topi e da trappole, passerete poi per le prigioni. Superarle sarà davvero un gioco da ragazzi. Per quanto riguarda il [[boss]], rimanete all'interno delle piattaforme e puntate il vostro scettro verso il nucleo della ruota. Eliminate anche i nemici che si muovono verso il nucleo, possono causare ingenti danni. Cercate di evitare di essere colpiti dai morsetti della ruota e dalle punte del muro all'estrema sinistra. ***Bonus Di Fine Livello :** 400000 punti. \\ ===Boss=== | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_boss_-_ruota.png?508nolink}} | | **''WHEEL OF FATE\\ (Ruota Del Destino)\\ ---\\ 7000 punti''** | \\ ====STAGE 5==== ===NIGHTMARE LAND (Terra Dell'Incubo)=== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_round5.png?nolink}}| | //Il quinto [[livello]] di Nemo.// | \\ *Una volta iniziato il [[livello]], la barca sarà invasa da trogloditi. Respingete questi umanoidi e presto inizieranno alcuni getti d'acqua e la barca affonderà. Salite verso la parte più alta della barca fino a raggiungere un'enorme sfera galleggiante sull'acqua. Saltate per evitare di cadere in acqua, mentre vi difendete da più trogloditi. A metà strada raggiungerete una foresta infestata da ancora più trogloditi, golem e treant. Alla fine, utilizzate lo //Yashichi// per annientare i piccoli treant del treant gigante, evitando i suoi salti di schiacciamento. ***Bonus Di Fine Livello :** 600000 punti. \\ ===Boss=== | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_boss_-_treant.png?326nolink}} | | **''GIANT TREANT\\ (Treant Gigante)\\ ---\\ 9000 punti''** | \\ ====STAGE 6==== ===NIGHTMARE CASTLE (Il Castello Dell'Incubo)=== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_round6.png?nolink}}| | //Il sesto [[livello]] di Nemo.// | \\ *In questo [[livello]] dovrete scalare diversi piani del castello affrontando pipistrelli, trogloditi, golem, slime, blob e molti altri. Durante l'arrampicata sui pilastri dovrete, inoltre, saltare oltre alcuni massi rotolanti. Mantenete questo ritmo offensivo e arriverete direttamente al [[boss]] di fine [[livello]]. Non attaccate il [[boss]] da distanza ravvicinata quando è intento ad aspirare aria. Saltate oltre i detriti mentre sta risucchiando aria, poi prendete eventuali rocce avanzate e gettatele verso il suo nucleo centrale. ***Bonus Di Fine Livello :** 800000 punti. \\ ===Boss=== | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_boss_-_blob_vacante.png?456nolink}} | | **''VOID BLOB\\ (Blob Vacante)\\ ---\\ 20000 punti''** | \\ ====STAGE 7==== ===NIGHTMARE KING (Il Re Dell'Incubo)=== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_round7.png?nolink}}| | //Il [[livello]] finale di Nemo.// | \\ *Questo è l'epilogo, la battaglia finale. Saltate sulle piattaforme mobili, mentre attaccate le varie mante fluttuanti. Una volta raggiunta la grotta, saltate e arrampicatevi fino alla cima, evitando le mani mostruose che usciranno dalle intercapedini. Dopo aver raggiunto l'apice, dovrete combattere con il re degli incubi. Vi attaccherà caricandovi con le sue mani, dirigendole verso la vostra posizione. Le sue mani possono essere distrutte per 1000 punti cadauna. Dopo che entrambe le braccia sono state distrutte, concentrate tutti gli attacchi saltando e colpendo il volto del [[boss]]. Nel mentre, dovrete saltare o abbassarvi per evitare il suo respiro di fuoco e i numerosi fulmini che lancerà dai suoi occhi. Dopo una battaglia lunga ed estenuante, sarete in grado di sconfiggere il re degli incubi. Congratulazioni, avete terminato il gioco! ;-) ***Bonus Di Fine Livello :** 600000 punti. \\ ===Boss=== | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_boss_-_re_incubi.png?573nolink}} | | **''NIGHTMARE KING\\ (Il Re Dell'Incubo)\\ ---\\ 10000 punti''** | \\ =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Novembre// 1990. *//Little Nemo in Slumberland// era il fumetto originale di //Winsor Mc Kay// pubblicato sul //New York Herald// nel 1904. Dal fumetto venne tratto anche il primo film d'[[animazione]] attorno al 1910. La //Tokyo Movie Shinsha// (//TMS//) nel 1990 acquistò i diritti per realizzare un film animato basato sulle strisce ed in seguito cedette i diritti alla [[Capcom]] per realizzarne il gioco [[arcade]]. *Il secondo personaggio giocabile in //Nemo//, //Flip//, appare nel video musicale di //Tom Petty//, '//Running down a Dream//'. *Il nome //Nemo// si traduce dal latino come "//Nessuno//". \\ =====Consigli e Trucchi===== ===Scene Finali Diverse:=== *Se terminate il gioco con un solo [[credito]], avrete accesso a delle scene speciali nel finale. Queste sono parodie di altri due classici [[Capcom]], "[[Ghouls'n Ghosts]]" e "[[Final Fight]]". \\ =====Staff===== ***Progetto:** //Poo, Popo P, Chin// ***Designer Capo Oggetti:** //Nemotani// ***Designer Oggetti:** //Hiramacho, Mizuho, Popo P, Chin// ***Designer Capo Scorrimento:** //Tanupooh// ***Designer Scorrimento:** //Oyuu, Powerful Konomi, Taiyaki// ***Programmatore Capo:** //CBX// ***Programmatori:** //Cherry, Wakio// ***Hardware:** //Capcom CPS// ***Compositore Audio:** //Shimopii// ***Aiutanti Design Personaggi:** //Popo P, Poo, CBX// ***Coordinatore Design Personaggi:** //Nemotani// ***Effetti Speciali Personaggi:** //Chin// ***Editor:** //Poo, Popo P, Chin, CBX// ***Regia:** //Yoshiki Okamoto// \\ =====Conversioni===== ===Console:=== *[[Nintendo Entertainment System]] (1990) - //Little Nemo: The Dream Master// non è una vera e propria [[conversione]], ma un gioco creato ad hoc per il [[NES]], completamente differente dalla versione [[arcade]]. \\ | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_nes.png|}} | | //Uno screenshot della versione [[NES]] di Nemo.// | \\ =====Fonti===== *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] \\ ===== Video ===== ^**Nemo**^ |
Get Adobe Flash player
| | //Gameplay di Nemo.// | \\ ===== PCB (Printed Circuit Board) ===== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_pcb.png?435}}| \\ ===== Flyers ===== | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_flyer_-_01.jpg?222}} | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_flyer_-_02.jpg?222}} | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_flyer_-_03.jpg?222}} | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_flyer_-_04.jpg?222}} | | {{:archivio_dvg_03:nemo_-_flyer_-_05.png?222}} || \\ ===== Screenshots ===== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_title.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_01.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_02.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_03.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_04.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_05.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_gameover.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_score.png}}| \\ ===== La sequenza finale ===== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_01.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_02.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_03.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_04.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_05.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_06.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_07.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_08.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_09.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_10.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_11.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_12.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_13.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_14.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_15.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_16.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_17.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_18.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_19.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_20.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_21.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_22.png}}| \\ ===== Il finale segreto ===== |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_23.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_24.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_25.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_26.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_27.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_28.png}}| |{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_29.png}}|{{:archivio_dvg_03:nemo_-_finale_-_30.png}}|