===== POLIGONI ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ Elemento base di una scena tridimensionale, si suddivide in triangoli per comporre un oggetto che assomiglia a qualcosa nella vita reale. Un maggior numero di **poligoni** migliora la resa finale dell'oggetto, ma grava maggiormente sul processore grafico della [[macchina]]. Un poligono può essere inoltre renderizzato in diversi modi: [[wireframe]], in cui si vedono solo i vertici ed i poligoni sono "trasparenti" flat shaded, in cui hanno un colore unico anche sfumato texturizzato, in cui viene applicata una trama detta [[texture]] che utilizzata sapientemente aumenta drasticamente il dettaglio della scena. =====Voci correlate===== *Vedi [[GRAFICA POLIGONALE]]. ===== Immagini ===== |[[start|{{:maggio08:poligoni_1.jpg|}}]]| | //Esempio di immagine poligonale.// |