\\ ===== STRIDER ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Strider** (ストライダー) (c) 1989 [[Capcom]]. [[Strider|{{:dicembre09:strider.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:dicembre09:strider.png|}}]]| \\ ===== Storia ===== //**Strider** (ストライダー//; noto anche come **//[[Strider Hiryu]]//** in //Giappone//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) prodotto dalla [[Capcom]] nel 1989 per il mercato delle [[sale giochi]] e subito convertito per numerose [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]] di quel periodo. \\ ====Plot==== A partire dal 1998, quando la //Terra// stava iniziando a riprendersi da una serie di cataclismi che l'avevano colpita duramente, nella regione di //Kafazu//, nell'//Europa dell'Est//, apparvero a un tratto delle luci misteriose. Tre giorni dopo l'avvistamento, creature che nessuno aveva mai visto iniziarono ad invadere la capitale del //Kafazu// e a radere al suolo tutto ciò che incontravano, riducendo in schiavitù tutti coloro che rimanevano in vita. Ben presto tutti i continenti del pianeta furono ridotti nelle stesse condizioni. Causa di tutto ciò fu un malvagio individuo noto come //Grandmaster Meio//, che da tempo immemore studiava la vita sulla //Terra// da una lontana nebulosa. //Meio// fece costruire una base spaziale, nota come //Third Moon//, fra la //Terra// e la //Luna//, che servisse alle sue truppe come postazione da cui procedere all'invasione e alla devastazione del mondo e a lui come centro di controllo. Il gioco è ambientato nel 2048, quando ormai l'80% delle creature viventi sulla //Terra// era stato eliminato; da un'isola sperduta nei mari del sud, //Moralos//, parte l'eroe del gioco, //Strider Hiryu//, il più giovane tra tutti i guerrieri (gli //Striders//) allenati per riuscire a sconfiggere le armate di //Meio// e riportare la pace nel mondo. \\ ===== Gameplay ===== \\ {{ :archivio_dvg_03:strider_-_intro.png?nolink500 }} \\ Il gioco si dimostrò molto particolare nel panorama delle [[sale giochi]] dell'epoca: l'azione era estremamente frenetica e l'abilità in stile ninja del protagonista di fare capriole, aggrapparsi a piattaforme e scalare pareti con un rampino non era ancora stata sfruttata. Anche l'arma in dotazione a //Strider// era qualcosa di insolito: un'arma da taglio chiamata //Falchion// vagamente somigliante a una scimitarra ma in grado di generare una lama fatta di plasma in grado di tagliare i metalli. //Hiryu// è in grado, raccogliendo certi [[power-up]], di evocare dei [[pod]] nella forma di piccoli robot fluttuanti (i //Dipodal Saucers//), in grado di orbitare intorno a lui e di sparare dei proiettili a ricerca. Raccogliendo due robot è possibile ottenere un terzo tipo di [[pod]], una pantera robotica (//Terapodal Robo Panther//), ottenibile soltanto quando sono già state raccolte due [[icona|icone]] per i robot e se ne raccoglie una terza; a quel punto i due piccoli robot e la pantera apparirà. La pantera segue //Hiryu// e attacca automaticamente ogni nemico gli si pari davanti, con l'inconveniente che se lo //Strider// dovesse essere ferito la pantera verrebbe automaticamente persa. Esiste anche un quarto [[pod]] un falco robotico (//Robot Hawk//) che volteggia sopra //Hiryu// e distrugge ogni nemico con cui entra in contatto; esso sparisce automaticamente dopo circa una dozzina di secondi. Esistono anche altri tipi di [[bonus]]: l'ideogramma //Hi// (飛, volare) rigenera una unità di energia, l'ideogramma //Ryu// (竜, drago) aumenta le dimensioni della barra di energia (da tre unità a un massimo di cinque) e l'ideogramma //Hiryu// (飛竜, drago volante) restituisce tutta l'energia persa. Ci sono poi [[bonus]] che raddoppiano le dimensioni dell'arma di //Hiryu//, che danno una [[vita]] aggiuntiva, che donano una temporanea invincibilità e che danno punti. \\ ====Controlli==== | {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}} | ^**Joystick a 8 direzioni**^**Spada (A)**^**Salto (B)**^ \\ *Con il movimento del [[joystick]] si potrà spostare sullo schermo lo //Strider//. Il primo pulsante **(A)** serve per attaccare i nemici con la spada, il secondo pulsante **(B)** serve per il salto. *Usa le tue abilità ninja per strisciare lungo i muri ed eseguire salti che sfidano la morte! \\ ===== Dati Tecnici ===== ^**STRIDER**^^ |**[[Hardware]]**|[[CPS]] ([[CPS|Capcom Play System)]]| |**Game ID**|CP-S No. 03| |**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 3.579545 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 3.579545 [[Mhz]]), OKI6295 (@ 7.576 [[Khz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|384 x 224 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|59.61 [[Hz]]| |**Colori palette**|3072| |**Giocatori**|2 alternati| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2=> [1] Fendente, [2] Salto | |**[[Livelli]]**|5| \\ =====Personaggi===== ===Eroe=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_03:strider_-_pic_hiryu.png|}} | **''STRIDER\\ HIRYU''** | //''**<>**''\\ Tra i ninja futuristici di Moralos denominati Strider, Hiryu è il più giovane Strider di Classe-A. Armato di una potente\\ spada chiamata Falchion, rampini, scarponi chiodati, acrobazie e abilità Ninjutsu, lo Strider è a tutti gli effetti, un\\ formidabile esercito formato da un solo uomo. // | \\ ===Personaggi Secondari=== *I personaggi di seguito descritti sono fondamentali per lo sviluppo della trama del gioco: \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_03:strider_-_pic_michiel.png|}} | **''MINISTER\\ MICHIEL\\ (Ministro\\ Michiel)''** | //**''<>''**\\ Il primo ministro della Confederazione Michiel e i suoi subordinati hanno promesso fedeltà al Gran Maestro\\ Meio appoggiando il suo progetto per il dominio del mondo. In cambio, gli è stata donata la capacità di\\ fondersi insieme, per dar vita al serpente eterno dalla falce e martello di Madre Russia...Ouroboros!// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_pic_solo.png|}} | **''SOLO''** | //**''<>''**\\ Il Gran Maestro ha assunto il cacciatore di taglie Solo per sterminare Hiryu. E' armato di missili a ricerca,\\ cannone e un jetpack che gli concede un' incredibile mobilità aerea. Solo tende un'agguato a Hiryu durante\\ la sua fuga attraverso il deserto innevato eurasiatico.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_pic_tonpooh.png?128}} | **''TON-POOH''** | //**''<>\\ Un'agile cinese membro del temuto Kuniang, un trio di assassine, le più letali al mondo composto da lei,\\ Sai-Pooh e Bei-Pooh. Sono tre sorelle. Unite possono sferrare micidiali attacchi con le loro gambe,\\ generando letali lame al plasma. Un'altra sorella, Nam-Pooh, si trova da qualche parte sulla Terza Luna\\ (Third-Moon).// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_pic_beard.png|}} | **''CAPTAIN\\ BEARD Jr.\\ (Capitano\\ Beard Jr.)''** | //<<**''I poteri militari e della scienza sono ora nelle sue mani.''**>>\\ Un Capitano Uncino futuristico vive della fama del suo nome. Il Capitano Beard è un pirata barbuto che\\ pilota la Fortezza Volante Balrog. Se Hiryu annienta il nucleo della Balrog, Beard fugge da codardo. Nella\\ sua fuga combatterà fino alla morte usando come armi la mano uncinata e la sua frusta di grande portata.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_pic_amazon.png|}} | **''AMAZON\\ (AMAZZONE)''** | //**''<>''**\\ Dopo che il Gran Maestro ha invaso la giungla amazzonica, la tribù delle Amazzoni hanno iniziato a\\ combattere, per difendere la loro terra. Pensavano che Hiryu fosse uno scagnozzo inviato da Meio.\\ Decidono di attaccarlo selvaggiamente. Se Hiryu riuscirà a placare il caos che si è generato, le Amazzoni\\ potrebbero dargli informazioni su Meio.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_pic_meio.png|}} | **''GRANDMASTER\\ MEIO\\ (Gran Maestro\\ Meio)''** | // <<**''Io innalzerò una città fino al cielo e ripulirò la Terra da tutte le creature\\ esistenti. Creerò una nuova razza per colonizzare la nuova Terra. Tutti i\\ figli degli antichi Dei, MORIRANNO!''**>>\\ Stregone galattico e dittatore. Il male incarnato. Dal suo rifugio (Third Moon - La Terza luna), l'entità\\ conosciuta come Meio vede la Terra come il pianeta perfetto da conquistare. Con i suoi mostri e le sue\\ magie ha corrotto un'intero esercito di uomini, portandoli sotto il suo comando per il dominio del mondo.\\ Questo fatto ha indotto l'isola di Moralos ad inviare il loro Strider per fermare questa follia una volta per tutte!// | \\ =====Nemici===== *Ecco una lista di tutti i nemici che affronterete nei vari [[livelli]]. L'utimo [[livello]] ripropone parecchi nemici e [[boss]] già affrontati nei [[livelli]] precedenti. \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_rascal.png?nolink}} | **''RASCAL''** | //Rascal\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_soldier.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_soldier2.png?nolink}} | **''RUSSIAN SOLDIERS''** | //Soldati Russi\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_mosqueman.png?nolink}} | **''MOSQUEMAN''** | //Mosqueman\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_turret.png|}} | **''WALL TURRET''** | //Torretta a Muro\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_gunner.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_gunner2.png?nolink}} | **''RUSSIAN GUNNERS''** | //Artiglieri Russi\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_spider.png?nolink}} | **''ROBO-SPIDER''** | //Ragno Robot\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_minister1.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_minister2.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_minister3.png?nolink}} | **''RUSSIAN CONFEDERACY\\ MINISTERS''** | //Ministri della Confederazione\\ Russa (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_minister.png?nolink}} | **''MINISTER MICHIEL''** | //Ministro Michiel\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_wolf.png?nolink}} | **''WILD WOLF''** | //Lupo Selvaggio\\ (Livello 2)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_saw.png?nolink}} | **''WALL SAW''** | //Taglia Muro\\ (Livello 2)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_mine.png?nolink}} | **''LANDMINE''** | //Mina Terrestre\\ (Livello 2)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_.png?nolink}} | **''FROG-BOT''** | //Robot Rana\\ (Livello 2)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_parabomb.png?nolink}} | **''PARA-BOMB''** | //Bomba Parà\\ (Livello 2)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_shell.png?nolink}} | **''SHELL BOMB''** | //Bomba\\ (Livello 3)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_hover.png?nolink}} | **''HIT MOUSE''** | //Topo Da Tiro\\ (Livello 3)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_artillery.png?nolink}} | **''ARTILLERY''** | //Artiglieria\\ (Livello 3)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_cyborg.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_cyborg2.png?nolink}} | **''ASSAULT CYBORGS''** | //Cyborg D'Assalto\\ (Livello 3)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_silo.png?nolink}} | **''MISSILE SILO''** | //Missile Silos\\ (Livello 3)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_laser.png?nolink}} | **''MOUNTED LASER''** | //Torretta Laser\\ (Livello 3)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_spear.png?nolink}} | **''ELEPHANT''** | //Elefante\\ (Livello 3)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_piranha.png?nolink}} | **''PIRANHA''** | //Piranha\\ (Livello 4)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_mushbomb.png?nolink}} | **''MUSHROOM''** | //Fungo\\ (Livello 4)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_amazon.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_amazon2.png?nolink}} | **''AMAZONS''** | //Amazzoni\\ (Livello 4)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_boulder.png?nolink}} | **''BOULDER''** | //Masso\\ (Livello 4)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_trice.png?nolink}} | **''TRICERATOPS''** | //Triceratopo\\ (Livello 4)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_ptera.png?nolink}} | **''PTERANODON''** | //Pteranodonte\\ (Livello 4)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_trex.png?nolink100}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_trex2.png?nolink100}} | **''TYRANNOSAURUS REX''** | //Tirannosauro\\ (Livello 4)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_nemico_-_brachiosauro.png?nolink200}} | **''BRACHIOSAURUS''** | //Brachiosauro\\ (Livello 4)// | \\ =====Boss e Mid-Boss===== *In //Strider//, oltre ai [[boss]] di fine [[livello]] esistono altri mid-[[boss]] sparsi per i settori dei vari [[livelli]]. Ecco la lista: \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_strobaya.png?nolink}} | **''STROBAYA''** | //Boss Settore 1\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_novo.png?nolink}} | **''NOVO''** | //Boss Settore 2\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_ouroboros.png?nolink290}} | **''OUROBOROS''** | //Boss Livello\\ (Livello 1)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_mechapon.png?nolink}} | **''MECHA PON''** | //Boss Settore 1\\ (Livello 2)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_solo.png?nolink}} | **''SOLO''** | //Boss Settore 2\\ (Livello 2)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_saipooh.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_beipooh.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_tonpooh.png?nolink}} | **''KUNIANG M. A. TEAM''** | //Boss Livello\\ (Livello 2)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_cannon.png?nolink290}} | **''THE ELIMINATOR''** | //Boss Settore 1\\ (Livello 3)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_balrog.png?nolink}} | **''ANTI-GRAVITY CORE\\ (Nucleo Antigravità)''** | //Boss Settore 2\\ (Livello 3)// |(Nucleo Anti-Gravità) | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_beard.png?nolink}} | **''CAPT. BEARD Jr.\\ (Capitano Beard Jr.)''** | //Boss Livello\\ (Livello 3)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_lago.png?nolink}} | **''LAGO''** | //Boss Livello\\ (Livello 4)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_nampooh.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_nampooh.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_nampooh.png?nolink}} | **''KUNIANG M. A. TEAM II''** | //Boss Settore 1\\ (Livello 5)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_balrog.png?nolink}} | **''ANTI-GRAVITY CORE II\\ (Nucleo\\ Antigravità II)''** | //Boss Settore 2\\ (Livello 5)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_novo.png?nolink}} | **''NOVO II''** | //Boss Settore 3\\ (Livello 5)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_solo.png?nolink}} | **''SOLO II''** | //Boss Settore 4\\ (Livello 5)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_mechapon.png?nolink}} | **''MECHA PON II''** | //Boss Settore 5\\ (Livello 5)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_lago.png?nolink}} | **''LAGO II''** | //Boss Settore 6\\ (Livello 5)// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss_meio.png?nolink}} | **''GRANDMASTER MEIO''** | //Boss Livello\\ (Livello 5)// | \\ =====Oggetti Speciali e Opzioni (Special Items and Options)===== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_03:strider_-_item_capsule.png?nolink}} | **''CAPSULE\\ (Capsula)''** | //Contengono oggetti. Bisogna colpirle per acquisirli.\\ Se si possiede lo stesso oggetto contenuto\\ all'interno, si riceverà un [[bonus]] di 200 o 400 punti.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_item_panda.png?nolink}} | **''PANDA''** | //Oggetto nascosto nelle profondità della Fortezza\\ Balrog. 400 punti [[bonus]] a chi riesce a trovarlo.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_item_hi.png?nolink}} | **''HI''** | //Ripristina 1 barra di vitalità. Non ha effetto se la\\ barra è piena.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_item_ryu.png?nolink}} | **''RYU''** | //Estende 1 barra di vitalità. Si possono estendere\\ fino ad un massimo di 5 barre.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_item_hiryu.png?nolink}} | **''HIRYU''** | //Ripristina totalmente la barra di energia. Non ha\\ effetto se la barra è piena.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_item_kusanagi.png?nolink}} | **''CYPHER''** | //La portata e la potenza della spada vengono\\ aumentate per un periodo di tempo limitato.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_item_ninjutsu.png?nolink}} | **''NINJUTSU''** | //Invincibilità momentanea. Hiryu brillerà e avrà\\ migliore agilità e potenza di attacco.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_item_doll.png?nolink}} | **''1-UP''** | //Concede una [[vita]] extra a Hiryu.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_option_a1.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:strider_-_option_a.png?nolink}} | **''OPZIONE A:\\ ROBOT BIPEDE\\ (Dipodal Saucer)''** | //Un drone robotico ruoterà intorno a Hiryu, è\\ indistruttibile e si schianterà contro qualsiasi\\ nemico visibile. Il contatto distruggerà i nemici\\ basici all'istante, mentre infliggerà danni\\ considerevoli ai [[boss]]. Hiryu può avere massimo\\ fino a 2 unità di questi droni.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_option_b1.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:strider_-_option_b.png?nolink}} | **''OPZIONE B:\\ ROBOT PANTERA\\ QUADRUPEDE\\ (Robo Phanter)''** | //Una enorme pantera mech che si avventa su ogni\\ nemico vicino. Quello che gli manca in velocità è\\ compensato dalla sua pura potenza distruttiva. Hiryu\\ deve avere 2 pod attivi al fine di implementare la\\ pantera. Ha durata di tempo limitata.// | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_option_c1.png?nolink}} {{:archivio_dvg_03:strider_-_option_c.png?nolink}} | **''OPZIONE C:\\ FALCO ROBOT\\ (Robot Hawk)''** | //Un falco meccanico vola in cerchio intorno alle\\ vicinanze di Hiryu, per una breve durata,\\ distruggendo qualsiasi cosa attraversi il suo\\ percorso.// | \\ ===== Livelli ===== *Parte dello strano fascino esercitato dal gioco sta anche nella particolarità delle ambientazioni dei [[livelli]], aree realmente esistenti riadattate in una chiave futuristica decisamente originale oppure rese in modo fantasioso ma non tanto da superare la linea del demenziale. Ogni [[livello]] è diviso in diverse sezioni più piccole, ognuna delle quali ha un proprio limite di tempo. //Strider// ha inizialmente una barra di energia con 3 segmenti (che possono essere aumentati fino a 5 con potenziamenti di estensione dell'energia) e perderà una [[vita]] quando la barra dell'energia è completamente vuota. Si perdono [[vite]] anche cadendo in pozzi senza fondo o non completando una sezione entro il tempo limite. La partita termina quando tutte le [[vite]] sono perse, ma è possibile continuare. I [[livelli]] sono i seguenti: \\ ====Level 1: Kafazu Soviet Republic==== **''Livello 1: Repubblica Sovietica del Kafazu (chiamata "St. Petersburgh" durante l'attract mode)''** \\ *Un territorio dall'aspetto decisamente ispirato all'iconografia della vecchia //Unione Sovietica// (vedi la sezione //Controversie//), con tanto di stelle rosse e militari dell'Armata Rossa. Il [[boss]] è forse uno dei più assurdi della storia dei [[videogiochi]]: si tratta dei membri di un soviet che balzano dai loro seggi per formare un serpentone meccanico, //Ouroboros// (nome ispirato al serpente mitologico //uroboro//), armato di falce e martello! \\ | {{:dicembre09:strider_0000_ps.png|}} | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss1.png|}} | | //Scorcio del primo [[livello]].// | //Il [[boss]] alla fine del primo [[livello]]. Il serpente Ouroboros.// | \\ *//Hiryu// inizierà la sua missione sui tetti di una futuristica Russia sovietica. Dovrà farsi strada attraverso orde di soldati russi fino a cadere in un baratro, per combattere contro il lottatore //Strobaya// (guerriero parte integrante di un'esperimento sull'uso di steroidi nel corpo umano). Una volta eliminato dovrà fuggire dalla sua tana in fiamme, distruggere la cupola e l'ottica del cannone //Novo//. Nel profondo della moschea, Hiryu dovrà affrontare l'ira della Confederazione Russa, i ministri si trasformeranno nel gigantesco serpente robotico, //Ouroboros//. Se avrà 2 [[pod]] Dipodal (Robot Bipedi) a disposizione come arma di supporto, concluderà la battaglia in pochissimo tempo. \\ ====Level 2: Siberian Wilderness==== **''Livello 2: Natura Selvaggia Siberiana''** \\ *Una base nelle gelide terre siberiane infestate da lupi, mentre un cacciatore di taglie meccanizzato, //Solo//, ci tallona. Si prosegue su una suggestiva ma mortale struttura di pali elettrici illuminati solo dalle proprie scariche e ci si aggrappa su un mezzo volante su cui si dovrà affrontare un trio di esperte cinesi di arti marziali. \\ | {{:dicembre09:strider_a.png|}} | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss2.png|}} | | //Scorcio del secondo [[livello]].// | //Il [[boss]] alla fine del secondo [[livello]]. Il Team Kuniang.// | \\ *//Hiryu// inizierà il secondo [[livello]] nelle gelide lande dell' //Eurasia//. Una volta affrontati i lupi selvatici dovrà raccogliere la spada //Cypher//, per un maggior raggio di azione e utilizzare la scivolata per entrare nella stanza del robot gorilla //Mecha Pon//. Dopo averlo distrutto dovrà salire le pareti della grotta, per recuperare i vari oggetti. Appena usciti fuori vi attenderà il cacciatore di taglie //Solo//. Distruggetelo e scendete velocemente giù per il pendio, senza mai fermarvi, utilizzando il salto alla fine per saltare oltre il baratro abissale. Cominciate a salire la struttura parafulmini, avendo cura di non passare durante lo scarico di elettricità, a sinistra recupererete una [[vita]] extra. Saltate sui girocotteri ed evitate le bombe con il paracadute, fino a raggiungere un dirigibile. Salite la rampa e affrontate le tre assassine //Kuniang//. Una volta eliminate uccidete il pilota militare nella cabina di pilotaggio, ed avrete terminato il [[livello]]. \\ ====Level 3: Aerial Battleship Balrog==== **''Livello 3: Nave Da Battaglia Aerea Barlog''** \\ *Sui cieli dell'//Arabia// vola questa fortezza volante piena di cannoni, soldati e robot. Una volta superati tutti gli ostacoli bisognerà distruggere il congegno antigravitazionale che tiene in aria la base, evitare di rimanere coinvolti nelle esplosioni e eliminare il capitano (un vero e proprio pirata) della //Balrog// che contrariamente al solito è il primo ad abbandonare la nave. \\ | {{:dicembre09:strider_c.png|}} | {{:archivio_dvg_03:strider_-_boss3.png|}} | | //Scorcio del terzo [[livello]].// | //Il [[boss]] alla fine del terzo [[livello]]. Il Capitano Beard Jr.// | \\ *La fortezza volante //Balrog// è una gigantesca aeronave pesantemente corazzata e armata di numerosi sistemi di difesa. Subito dopo aver iniziato il [[livello]] utilizzate la scivolata nei pressi del grande cannone e entrerete in una zona interna, proseguite all'interno e lungo le piattaforme nastro trasportate eliminate i silos di esplosivi e gli artiglieri cyborg. A metà strada dovrete salire su una coppia di muri in restringimento. Saltateli alternativamente per guadagnare velocità in salita. Più avanti ci saranno delle pedaliere che vi spingeranno fuori dalla nave, ma è possibile saltarle a metà strada. Addentratevi sempre di più all'interno e quando sarete nella zona antigravitazionale, arriverete al nucleo. Rimanete sempre in costante offensiva, se vorrete distruggerlo per tempo. Eliminato il nucleo la //Balrog// inizierà a collassare. Dovrete scappare nel tunnel, fino a quando non ne sarete fuori. Uccidete il //Capitano Beard Jr.// in fuga a bordo del suo girocottero e avrete terminato il [[livello]]. \\ ====Level 4: Amazonian Jungle==== **''Livello 4: Giungla Amazzonica''** \\ *Nella giungla profonda, tra amazzoni e dinosauri. Al termine ci attende //Lago// il tirannosauro robotico. \\ |{{:archivio_dvg_03:strider_-_livello_4.png|}}|{{:archivio_dvg_03:strider_-_boss4.png|}}| | //Scorcio del quarto [[livello]].// | //Il [[boss]] alla fine del quarto [[livello]]. Il tirannosauro robot Lago// | \\ *Appena iniziata la fase dovrete correre lungo la strada per passare indenni il ponte pericolante. Fate molta attenzione alle //Amazzoni// e sfruttate le viti a vostro vantaggio. Attenzione ai massi rotolanti ed evitate di cadere nel //Rio Delle Amazzoni//. A metà [[livello]] potrete cavalcare un grande //Brachiosauro// sul quale potrete affrontare gli //Pteranodonti// o sotto di esso eliminare //Tirannosauri// e //Triceratopi//. In entrambe i casi alla fine del percorso arriverà il tirannosauro meccanico //Lago//. La vite che sporge sopra di voi è la soluzione migliore per colpire la sua testa. Guardatevi bene dal suo artiglio e dal respiro di fuoco! \\ ====Level 5: The Third Moon==== **''Livello 5: La Terza Luna''** \\ *La base spaziale di //Grandmaster Meio//, con zone a gravità invertita e in cui bisogna riaffrontare molti nemici già eliminati (tipico dei giochi [[Capcom]] del periodo). \\ |{{:archivio_dvg_03:strider_-_livello_5.png|}}|{{:archivio_dvg_03:strider_-_boss5.png|}}| | //Scorcio del quinto [[livello]].// | //Il [[boss]] finale, Grandmaster Meio.// | \\ *La tana di //Meio// è l'ultimo [[livello]] che dovrete affrontare. Dovrete usare tutta la vostra astuzia per sopravvivere a questo insidioso e implacabile nascondiglio. Nei pressi dell'inizio del [[livello]], dovrete affrontare //Ran-Pooh// e la sua squadra di //Kuniang// nere. Dopo aver attraversato un percorso lastricato di pilastri appuntiti, //Hyryu// dovrà riaffrontare ancora una volta questi nemici in successione: //Nucleo antigravità, Novo, Solo, Mecha Pon e Lago//. //Ouroboros// ti porterà verso il trono di //Meio//. Appena arriverete dovrete affrontare e distruggere il serpente. Salite il piedistallo per la resa dei conti finale con il //Gran Maestro//. Oggetti per il ripristino dell'energia sono disponibili ai lati del piedistallo. Continuate ad attaccarlo e la magia di //Meio// non potrà competere con la spada //Cypher// di //Hiryu//. Complimenti, avete terminato //Strider//! \\ =====Punteggi===== *Quando completi un [[livello]], ottieni i seguenti punti [[bonus]]... \\ ^**Livello**^**Punteggio**^ | **''1''** | //5000 punti// | | **''2''** | //8000 punti// | | **''3''** | //10000 punti// | | **''4''** | //10000 punti// | | **''5''** | //30000 punti// | \\ ===== Seguiti apocrifi e seguiti veri ===== *All'inizio degli anni novanta fu pubblicato per [[Megadrive]] e [[Game Gear]] uno pseudo-seguito del gioco, realizzato dalla [[U.S. Gold]], ovvero la compagnia che aveva acquistato i diritti per la [[conversione]] del gioco sulle [[console]] succitate. Detto gioco non aveva praticamente nulla a che vedere con l'originale //Strider// e venne unanimemente considerato pessimo su tutti i fronti da critica e giocatori. *Il vero [[sequel|seguito]] del gioco, [[Strider 2]], apparve solo dieci anni più tardi, nel 1999, anch'esso in formato [[arcade]]. Il gioco fu realizzato con un misto di grafica [[2D]] per gli [[sprite]] dei personaggi e grafica [[3D]] [[grafica poligonale|poligonale]] per sfondi e elementi delle ambientazioni, mantenendo comunque intatte le meccaniche di gioco del predecessore. Tuttavia [[Strider 2]] venne in parte criticato dai fan più accesi del gioco perché in termini di sfida offerta non si poteva paragonare al predecessore. \\ ===== Controversie ===== *Le controversie generate da questo gioco si riferiscono in particolare alla rappresentazione di un paese comunista come quello del primo [[livello]]. Non solo vi è abbondanza di stemmi simili a stelle rosse leggermente modificate, moschee e soldati dell'Armata Rossa, ma il primo [[boss]] impugna come armi una falce e un martello, e inoltre una volta terminato il [[livello]] nella sequenza d'intermezzo appare un personaggio molto simile a //Mikhail Gorbaciov//. Per di più, i caratteri in cirillico che appaiono all'inizio del [[livello]] si traducono come "//Kazakhstan, URS//" (sic), nonostante il [[livello]] si chiami "//Kafazu//", cosa che ha portato alcuni a speculare che la trama del gioco fosse diversa in origine e la [[Capcom]] avesse cambiato tutto in seguito per evitare ritorsioni. Inoltre, una delle musiche di sottofondo del primo [[livello]] era stata chiamata //Mosque the Cold-Hearted// (più o meno, "//Moschea dal cuore di ghiaccio//"), in sintonia con le numerose cupole di minareti che appaiono tra gli edifici del [[livello]], altro elemento potenzialmente politicamente scorretto. \\ ===== Curiosità ===== *Pubblicato nel //Marzo// 1989. *Questo gioco è conosciuto in //Giappone// come "[[Strider Hiryu]]". [CP-S No. 03]" (si traduce come "//Drago Volante Strider//"). *//Strider// divenne uno dei piú grandi successi di [[Capcom]] nel periodo prima che il leggendario "[[Street Fighter II - the world warrior|Street Fighter II]]" rendesse la compagnia uno dei piú importanti produttori di giochi di tutti i tempi. Ció fu dovuto alla superba [[grafica]] e al sistema di gioco innovativo che //Strider// offriva. *Essendo //Strider// stato realizzato prima della caduta del Comunismo, lo si potrebbe prendere come un gioco dell'epoca della 'guerra fredda'. *La trama gira intorno al fatto che quella guerra nucleare è scoppiata e un'arma segreta russa è impazzita. Gli unici che sono in grado di fermarla sono gli '//Earth's Final Guardians//' (i guardiani finali della Terra), gli //Striders//. *//Hiryu// è il più giovane degli //Striders//. *//Kafazu// (il luogo dove è ambientato //Strider//) è un'altro nome offuscato (pensate a //Gotham City// e //New York//, fans di //Batman//). *In realtà //Kafazu// è il //Kazakistan//. *Se non sapete cos'è il //Kazakistan//, trattasi di uno stato dell' Asia centrale. *Il numero di moschee in //Kafazu// mostra anche il fatto che il //Kazakistan// è principalmente una popolazione di Musulmani. *//Falchion// è il nome della spada di //Strider//. *Questo gioco gira su [[hardware]] [[cps|Capcom Play System]] ([[CPS]]). *Una delle tre donne alla fine del [[livello]] 2 appare come un personaggio attaccante (//Ton-Pooh//) in "[[Marvel vs. Capcom - Clash of Super Heroes]]" del 1998. //Strider// stesso appare come personaggio selezionabile. * La fortezza volante del [[livello]] 3 si chiama come //Balrog//, uno dei lottatori di [[Street Fighter|Street Fighter II]], sempre della [[Capcom]]. * Nelle scene d'[[intermezzo]] ogni personaggio parla la sua propria lingua, così si possono udire stralci di parlato in russo, cinese, giapponese, inglese e nel linguaggio inventato delle amazzoni. //Grandmaster Meio// parla inglese. * Nel 1996 la [[Mitchell]] ha realizzato un gioco [[arcade]] (molto raro) chiamato [[Osman]], che mostra enormi somiglianze con //Strider// sia a livello grafico sia di [[gameplay]] (es. il personaggio è in grado di arrampicarsi a soffitti e pareti). * Nel [[livello]] della nave da battaglia //Balrog//, scendendo all'interno delle viscere della stessa dopo aver distrutto il cannone principale, recandosi sempre a sinistra si arriva dove sono presenti alcuni scaloni su cui sono appoggiate delle munizioni. Se si distruggono queste e si continua a salire apparirà un panda. Questo non ha nessun effetto sul gioco. * Esistono diverse versioni (a quanto pare) del [[videogame]] originale. Alcune sono sprovviste della [[colonna sonora]] dal [[livello]] successivo alla jungla in poi. In altre mancano i [[bonus]] nascosti che compaiono colpendo alcune zone dello scenario con la spada. *//Pony Canyon// / //Scitorn// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (Strider Hiryu: G.S.M. Capcom 2 - D25B1001) il 21/05/1989. \\ ===Il Manga=== *//Hiryu// non debuttó in [[sala giochi]], ma piuttosto sulle pagine in bianco e nero di un'antologia di manga. Il manga originale di //Strider Hiryu// fu serializzato nei numeri fra //Maggio// e //Ottobre// 1988 di //Monthly Comp Comics// ed era illustrato da //Tatsumi Wada// (uno pseudonimo del creatore di //Strider Moto Kikaku//, o forse viceversa). [[Capcom]] fu fortemente coinvolta nella produzione del manga, cosa che portó alla creazione del successivo gioco per [[CPS]]. Il manga raccontava la storia dell'ex //Strider//, //Hiryu//, ritiratosi dopo aver ucciso la sua sorella maggiore, //Mariya//, che era impazzita per ragioni misteriose. Alcuni anni dopo questo fatto, //Hiryu// é costretto a interrompere il suo pensionamento dal direttore degli //Strider//, //Matic//, quando gli comunica la cattura di //Kain// da parte delle forze nemiche. Il gioco da sala di [[Strider Hiryu]] fu pubblicato poco dopo che il manga terminó la sua serializzazione, anche se il gioco non ha quasi nulla a che fare con la trama del manga. \\ ===== Aggiornamenti ===== *Nello schermo del titolo della versione in lingua inglese, //Strider// è scritto in inglese sopra alla scritta '//Hiryuu//' fatta in kanji. *I kanji che compongono '//Hiryuu//' sono colorati con una sfumatura porpora. *Nella versione giapponese dello schermo del titolo, //Strider// è scritto in katakana a sinistra dei kanji di '//Hiryuu//' . *I kanji che compongono '//Hiryuu//' partono rossi, poi diventano infuocati. *Nella versione americana di //Strider//, //Strider Hiryu// non urla quando agita la spada. \\ =====Consigli e Trucchi===== *1 - Durante la partita puoi avere un massimo di 2 "opzioni". Ogni volta che ottieni un'opzione, utilizzerá l'ultimo spazio disponibile nella tua barra dell'energia, ossia, se vieni danneggiato, perdi il suo spazio di energia e la tua opzione. *2 - Cerca di "collegare" la tua opzione(i) negli spazi "a sinistra", perché cosí facendo perderai le opzioni solo se vieni danneggiato molto. Nel primo [[livello]], trovati con soli due spazi di energia quando prendi le opzioni: ció le manterrá piú al sicuro. *3 - Se hai solo 2 spazi di energia e entrambe le opzioni, cerca di trovare l'[[icona]] della "tigre", ma non raccoglierla. Fatti danneggiare finché ti rimane solo uno spazio. Ora raccogli l'[[icona]] della tigre. La tigre ti aiuterá per qualche secondo e dopo che avrá finito avrai le due opzioni, ma esse utilizzerano un solo spazio di energia, quello piú a sinistra. Le perderai solo se morirai (non incluso il termine del tempo). *4 - Se perdi una [[vita]] per "termine del tempo", la tua scorta di opzioni sará mantenuta sullo stesso spazio di energia. \\ ===== Serie ===== *1. //Strider// [CP-S No. 03] (1989) *2. [[Strider 2]] (1999) \\ ===== Staff ===== ***Sviluppatori oggetti :** //Shinji Sakashita (Sakashita Thing), Take Pong, Tissue (Tisshu), Makizoe, Tery, Terabo, Hisabo, Kuribo, Komsan, Gin// ***Sviluppatori sfondi :** //Teiki, Rie. Poo, Ziggy, Rinma, Marilyn Higuchi, Morilyn, Kintaro// ***Programmatori software :** //T. Maruchi, Tae 250r, Mikkun, Tadaken, Kiyomi Kaneko (Kanekon), Dorompa. E, Ka~kuny, Check. Masa// ***Musiche di :** //Junko Tamiya// ***Consulenti di progettazione :** //Tokuro Fujiwara (Arthur), Yossan// ***Progettazione del gioco :** //Hiroichi Yotsui (Isuke)// \\ ===== Conversioni ===== ===Console:=== * [[Nintendo Famicom]] (1989) * [[Sega Mega Drive]] (1990) * [[Sega Master System]] (1991) * [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine Arcade CD]] * [[Sony PlayStation]] (2000, "[[Strider Hiryu 1&2 (PlayStation)|Strider Hiryu 1&2]]") * [[Nintendo Game boy Advance|Nintendo Gameboy Advance]] (2006, "[[Capcom Classics Mini Mix (Gameboy Advance)|Capcom Classics Mini Mix]]") * [[psp|Sony PSP]] (2006, "[[Capcom Classics Collection Remixed (psp)|Capcom Classics Collection Remixed]]") * [[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[Capcom Classics Collection - Volume 2 (PlayStation 2)|Capcom Classics Collection - Volume 2]]") * [[Microsoft XBOX]] (2006, "[[Capcom Classics Collection - Volume 2 (xbox)|Capcom Classics Collection - Volume 2]]") \\ ===Computer:=== * [[Sinclair ZX Spectrum]] (1989) * [[Atari ST]] (1989) * [[Sharp X68000]] (1989) * [[Commodore Amiga]] (1989) * [[Commodore 64|Commodore C64]] (1989) * [[Amstrad CPC]] (1990) * [[Amstrad CPC]] (1990, "[[Les Aventuriers (CPC)|Les Aventuriers]]") * [[PC]] ([[MS-DOS]], 5.25") (1990) \\ ===Altri:=== *[[schiacciapensieri|Gioco portatile]] [[LCD]] [[Tiger]] (19??) \\ ===Versioni Home (Aggiornamenti)=== *Le [[conversioni]] per [[computer]] del gioco pubblicate dalla [[U.S. Gold]] e realizzate dalla [[Tiertex]], nonostante fossero molto scadenti (In particolare, la versione per [[Commodore Amiga]] era un semplice porting della versione per [[Atari ST]]), ottennero recensioni molto buone dalle riviste, e sulla scatola del gioco è infatti possibile vedere stampati tutti i riconoscimenti avuti. In seguito, la [[Tiertex]] realizzò una [[conversione]] del gioco per [[Sega Master System]], che altro non era che una [[conversione]] della versione che realizzarono per [[Amiga]]. \\ ===== Manuale ===== **{{:manuali:strider.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 951.11 kb)}}** \\ =====Fonti===== *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd \\ ===== Video ===== | | | //Gameplay di Strider.// | \\ ===== PCB (Printed Circuit Board) ===== |{{:dicembre09:strider_pcb.png?435}}| \\ ===== Flyers ===== |{{:archivio_dvg_03:strider_-_flyer_-_01.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_03:strider_-_flyer_-_02.jpg?222}}| | {{:archivio_dvg_03:strider_-_flyer_-_03.jpg?450}} || \\ ===== Cabinets ===== | {{:archivio_dvg_03:strider_-_cabinet_3.jpg?222}} || |{{:dicembre09:strider_cabinet.png?222}}|{{:dicembre09:strider_cabinet_2.png?222}}| | {{:archivio_dvg_03:strider_-_control_panel.png?450}} || \\ ===== Screenshots ===== |{{:dicembre09:strider_title.png|}}|{{:dicembre09:strider_0000.png|}}| |{{:dicembre09:strider_0000_ps.png|}}|{{:dicembre09:strider_0000_hitf12.png|}}| |{{:dicembre09:strider_0000_psa.png|}}|{{:dicembre09:strider_0000a.png|}}| |{{:dicembre09:strider_a.png|}}|{{:dicembre09:strider_c.png|}}| |{{:dicembre09:strider_b.png|}}|{{:dicembre09:strider_d.png|}}| |{{:dicembre09:strider_gameover.png|}}|{{:dicembre09:strider_scores.png|}}| \\ =====La sequenza finale===== | {{:archivio_dvg_03:strider_-_finale1.png|}} | {{:archivio_dvg_03:strider_-_finale2.png|}} | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_finale3.png|}} | {{:archivio_dvg_03:strider_-_finale4.png|}} | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_finale5.png|}} | {{:archivio_dvg_03:strider_-_finale6.png|}} | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_finale7.png|}} | {{:archivio_dvg_03:strider_-_finale8.png|}} | | {{:archivio_dvg_03:strider_-_finale9.png|}} ||