\\ ===== SUPERFROG ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Superfrog** (スーパーフロッグ) © 1993 [[Team 17]] per [[Amiga]] 500. [[superfrog amiga|{{:luglio11:superfrog_amiga_-_icon.png?|}}]] \\ \\ ===== Storia ===== //Superfrog// è un [[videogioco]] di genere [[platform game|a piattaforme]], prodotto dal [[Team 17]] nel 1993 per [[Amiga]] 500. La storia del gioco viene introdotta da un'[[animazione]] realizzata da //Eric W. Schwartz//: un principe viene trasformato in un rospo da una strega e rapisce la ragazza del principe. Mentre il principe trasformato in ranocchio si sofferma sulle coste del fiume dominato dalla disperazione, vede una bottiglia di //Lucozade//, l'afferra e la beve. La bibita avrà la proprietà di trasformare la rana in "//Superfrog//" (con un mantello rosso sulle spalle), ridestando la volontà di rivalsa dell'eroe del gioco. L'obiettivo è quindi raggiungere la strega e salvare la ragazza. Il gioco è stato sponsorizzato dalla bibita energetica //Lucozade//, che viene utilizzata anche come [[power-up]] durante il gioco. Sponsorizzazioni di questo tipo erano state già fatte, per esempio in [[zool amiga|Zool]], sponsorizzato dai //Chupa Chups//, e in [[cool spot (amiga)|Cool Spot]], sponsorizzato dalla //7 Up//. \\ ====Intro (dal gioco)==== \\

,

Un tempo nel regno magico viveva un principe felice insieme alla sua bellissima e futura sposa...

Ma negli oscuri recessi dell'orribile e spettrale castello, una strega malvagia traccia la rovina
della nostra coppia di innamorati...

La vecchia strega gelosa decide di rovinare le cose con la sua solita malvagità e si mette subito
a bordo della sua scopa fidata...

Oh cielo...le cose non stanno andando bene per il nostro amico un tempo regale e attualmente
ranocchio...

Bandito sulla riva del fiume, il povero ranocchio non ha alcuna idea del destino sorprendente
che si trova davanti a lui...

\\

\\ =====Gameplay===== Ci sono 24 [[livelli]] regolari, divisi in sei mondi ognuno con un suo tema specifico. L'obiettivo di ogni [[livello]] è quello di raccogliere un certo numero di monete, e poi raggiungere l'uscita (i [[livelli]] sono anche a tempo). A seconda del numero di monete e di frutta raccolti e da quanto velocemente il giocatore termina il [[livello]], vengono assegnati un numero massimo di 15 [[credito|crediti]]. Il giocatore può scegliere di raccogliere i [[credito|crediti]] sia per il punteggio globale, sia per giocare in un [[mini-game|minigioco]] in stile slot machine, per ulteriori [[bonus]]. La funzione più importante del minigioco slot machine, è la possibilità di vincere un [[codice]] di [[livello]] che permette al giocatore (in un secondo momento), di ricominciare il gioco dall'inizio del [[livello]] successivo. Un ulteriore [[livello]] tra il mondo 5 e 6 prende la forma di uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale chiamato //Project-F//, in omaggio al [[Project-X amiga|Project-X]] sempre prodotto da [[Team 17]] (anche per quanto riguarda il [[sonoro]] utilizza una versione remixata della [[colonna sonora]] del gioco originale). Non ci sono monete da raccogliere in questo [[livello]], l'unico obiettivo è quello di raggiungere la fine. Il gioco termina con un piccolo [[boss]], la battaglia finale contro la strega. \\ ====Controlli==== | {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}} | {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}} | ^**Joystick a 8 direzioni**^**Fuoco**^ \\ *I controlli sono semplificati al massimo per utilizzare il [[joystick]] con precisione e comodità. *Spingendo la leva del [[joystick]] nelle direzioni destra/sinistra si ottiene il movimento della rana in quelle direzioni. *Spingendo la leva del [[joystick]] nelle direzioni destra/sinistra quando la rana è in aria, si ottiene il suo movimento in quelle direzioni. *Spingendo la leva del [[joystick]] nella direzione opposta quando la rana è in aria, si ottiene la caduta al suolo istantanea. *Spingendo la leva del [[joystick]] in alto si ottiene il salto della rana. *Spingendo la leva del [[joystick]] in basso si ottiene l'accovacciamento della rana. *Tenendo la leva in alto si ottiene un salto con una maggiore altezza. *Non serve a nulla premere il [[pulsante di fuoco]] se //Superfrog// non ha raccolto un'oggetto speciale come le ali o il suo amico //Blob//. *Saltate sulla testa dei nemici per eliminarli e recuperare i [[bonus]]. Non tutti i nemici possono essere sconfitti in questo modo... *Altri nemici possono essere sconfitti premendo il [[pulsante di fuoco]] dopo che avrete recuperato il vostro fido amico //Blob//. *Evitare le trappole come il fuoco o gli spuntoni. Provocano la morte immediata della rana. *La partita termina quando tutte le [[vite]] sono terminate o il tempo residuo arriva allo zero. E' possibile continuare con dei codici specifici... \\ ===== Scheda Tecnica===== ^**SUPERFROG**^^ |**Sviluppo**| [[Team 17]]| |**Pubblicazione**| [[Team 17]]| |**Data di pubblicazione**| 1993| |**Genere**| [[Platform Game]]| |**Piattaforma**| [[Amiga]] 500 (OCS)(ECS)| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**Giocatori**|Un giocatore| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] sparo| |**Supporto**| 3 [[Dischetti]] da 3,5"| |**[[Livelli]]**|24 (divisi in sei mondi)| |**Lingua**|Inglese| \\ ===== Personaggi ===== ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | | **''SUPERFROG''** | //E' il classico clichè del principe ranocchio. La sua bella è stata rapita da una strega malvagia\\ che, non contenta, lo ha anche trasformato in un goffo batrace. L'unico modo per spezzare\\ l'incantesimo è quello di sconfiggere la strega e liberare la sua amata...// | | | **''BLOB DISTRUTTIVO\\ (Destructo-Spud)''** | //Arma di supporto che aiuterà Superfrog ad eliminare molti tipi di nemici, soprattutto quelli\\ volanti.// | \\ ===== Nemici ===== *Di seguito una lista con le schede di tutti i nemici presenti un //Superfrog//. *Le schede sono corredate da varie informazioni. \\ ====LIVELLO 1 - Foresta Magica (Magic Forest)==== ^**UCCELLO\\ (Bird)**^^ | || |**''TIPO''**|//In movimento, Aereo.//| |**''RARITA' ''**|//Raro.//| |**''MOVIMENTO''**|//Prefissato.//| |**''PUNTI DI FORZA''**|//Invincibile.//| |**''DEBOLEZZE''**|//Nessuna.//| |**''COME SI BATTE''**|//Non si può battere. Va evitato.//| |**''PUNTI''**|//0 Punti.//| ^**BLOB\\ (Blob)**^^ | || |**''TIPO''**|//Stazionario, In movimento.//| |**''RARITA' ''**|//Frequente.//| |**''MOVIMENTO''**|//Prefissato, ciclico.//| |**''PUNTI DI FORZA''**|//2 colpi per batterlo, veloce.//| |**''DEBOLEZZE''**|//Piccoli e deboli.//| |**''COME SI BATTE''**|//2 salti sulla testa.//| |**''SPECIALE''**|//I Blob sono solitamente in movimento.\\ Alcuni possono essere stazionari.//| |**''PUNTI''**|//150 Punti.//| ^**LINCE ROSSA\\ (Bobcat)**^^ | || |**''TIPO''**|//In Movimento, speciale//| |**''RARITA' ''**|//Compare una volta.//| |**''MOVIMENTO''**|//Prefissato, ciclico.//| |**''PUNTI DI FORZA''**|//Veloce, invincibile.//| |**''DEBOLEZZE''**|//Nessuna.//| |**''COME SI BATTE''**|//2 salti sulla testa.//| |**''SPECIALE''**|//Non si può battere. Va evitato.//| |**''PUNTI''**|//0 Punti.//| \\ ===== Oggetti Speciali ===== *In //Superfrog// è possibile acquisire vari poteri speciali (sottoforma di oggetti) da usare per raggiungere il vostro obiettivo. *Di seguito la tabella con una breve descrizione di tutti gli oggetti presenti in //Superfrog//: \\ ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^**Punti**^ | | **''RANA EXTRA\\ (Extra Frog)''** | //Assegna una rana extra. Inoltre è possibile guadagnare ulteriori rane extra\\ ogni 200.000 punti.// | //3.000 punti.// | | | **''BLOB\\ DISTRUTTIVO\\ (Destructo-Spud)''** | //Questa piccola palla verde fa proprio al caso vostro in quanto è possibile\\ lanciarla verso i nemici in volo e abbatterli al suolo. Per lanciare l'arma è\\ sufficiente premere il [[pulsante di fuoco]] del [[joystick]] in posizione da fermo (non\\ funziona in aria). E' possibile inoltre dirigere l'arma verso l'alto e lateralmente,\\ spostando la leva direzionale e tenendo sempre premuto il [[pulsante di fuoco]].// | //1.000 punti.// | | | **''INVISIBILITA'\\ (Invisibility)''** | //Questa piccola pillola rossa rende invisibile il nostro eroe agli occhi nemici per\\ un breve lasso di tempo. Una cosa che ovviamente ha i suoi vantaggi...// | //500 punti.// | | | **''MONETA DI\\ REINIZIO\\ (Restart Coin)''** | //Questa moneta rossa con una grande "**R**" stampata sopra vi permette di\\ ricominciare dall'ultimo punto in cui l'avete recuperata, dopo aver perso una\\ [[vita]]. Nei primi mondi queste monete sono più frequenti per permettervi di\\ passare più rapidamente ai [[livelli]] successivi del gioco.// | //500 punti.// | | | **''PILLOLA DI\\ ACCELERAZIONE\\ (Speed Up Pill)''** | //Questa pillola verde con una grande "**S**" stampata sopra si trova solitamente in\\ luoghi dove la velocità è necessaria o utile.// | //500 punti.// | | | **''PILLOLA DI\\ FRENATA\\ (Slow Down Pill)''** | //Questa pillola rossa con una grande "**S**" stampata sopra si trova solitamente in\\ luoghi dove l'andare veloci potrebbe essere un'ostacolo (come ad esempio\\ una sezione di salto particolarmente difficile).// | //500 punti.// | | | **''ALI DELLA RANA\\ (Frog Wings)''** | //Vi permettono di volare. Se premete rapidamente il [[pulsante di fuoco]] quando\\ vi trovate in aria, potrete effettuare dei lunghi balzi. Non è possibile rimanere\\ in aria per lungo tempo, a poco a poco tornerete inesorabilmente a terra.// | //350 punti.// | | | **''MONETA\\ (Coin)''** | //Per terminare un [[livello]] è necessario collezionare un certo numero di monete.\\ Costituiscono una sorta di pedaggio e vengono conteggiate nell'angolo\\ inferiore destro dello schermo. Una volta collezionate tutte le monete\\ necessarie, si aprirà l'uscita del [[livello]] e potrete proseguire oltre.// | //100 punti.// | | | **''LUCOZADE\\ (Lucozade)''** | //Prolunga la vostra energia sovrumana e serve per aumentare il vostro [[bonus]]\\ assegnato alla fine di ogni [[livello]]. Tante più bottiglie di Lucozade\\ recupererete, tanto più tempo avrete a disposizione e tanto migliore sarà il\\ vostro risultato.// | //-// | \\ ===== Oggetti Bonus ===== *Altri oggetti [[bonus]] come gioielli, corone, ecc. si possono trovare in mondi e [[livelli]] particolari. *Questi oggetti [[bonus]] aggiungono molti punti al vostro punteggio totale, vale davvero la pena recuperarli. *Di seguito la tabella con tutti gli oggetti [[bonus]] presenti in //Superfrog//: \\ ^**Sprite**^**Nome**^**Punti**^ | | **''CORONA GEMMATA\\ (Jewelled Crown)''** | //50.000 punti.// | | | **''CORONA\\ (Crown)''** | //20.000 punti.// | | | **''DIAMANTE\\ (Diamond)''** | //15.000 punti.// | | | **''SMERALDO\\ (Emerald)''** | //10.000 punti.// | | | **''PIETRA BLU\\ (Bluestone)''** | //3.500 punti.// | | | **''PIETRE PREZIOSE\\ (Gemstones)''** | //2.500 punti.// | | | **''OCCHIO DI TIGRE\\ (Tigers Eye)''** | //2.000 punti.// | | | **''CILIEGIA\\ (Cherry)''** | //50 punti.// | | | **''MELA\\ (Apple)''** | //50 punti.// | | | **''BANANA\\ (Banana)''** | //50 punti.// | \\ =====Gioco Bonus (Fruit Machine)===== ^**Gioco Bonus**^ |{{novembre07:superfrog_40.gif?nolink}}| | //La Fruit Machine.// | \\ *Dopo aver ottenuto il super premio alla fine di ciascun [[livello]], vi verranno dati dei crediti che potrete scambiare per punti o usare nella //Fruit Machine//. Potrete provare a giocare e cercare di vincere codici per i [[livelli]], [[vite]] extra e punteggi da favola (tutti i numeri indicati sono in migliaia di punti). Giocare alla //Fruit Machine//, sia con il [[joystick]] che con il [[mouse]], è molto semplice. In generale, ogni volta che si accende una luce sulla destra dello schermo, vi aggiudicherete quel punteggio (in migliaia di punti). E' possibile recuperarlo (**Collect**), oppure scommetterci sopra (**Gamble**). Il risultato sarà l'accendersi di uno dei due pulsanti quadrati lampeggianti sopra o sotto di esso. La funzione **HI-LO** vi permette di scommettere sull'estrazione di un numero (1-10) e di continuare con quelli successivi. Il montepremi (ottenuto scommettendo con la funzione **HI-LO** o tramite la visualizzazione di tre lattine di //Lucozade//) vi attribuirà dei punti per i crediti rimanenti, un [[bonus]] piuttosto consistente, ed il codice per iniziare dal [[livello]] successivo ogni volta che vorrete giocare! \\ =====Versione Amiga===== Il gioco venne distribuito su supporto [[dischetto]] da 3,5". \\ ===== Trucchi e soluzioni ===== ===Invincibilità=== *Tieni premuto il tasto destro del [[mouse]]. La faccia di //Superfrog// emetterà un flash a conferma che il [[codice]] è stato inserito correttamente. \\ ===Codici livelli=== ^Livello ^ Password^ |1-1| (none)| |1-2 | 234644| |1-3 | 447464| |1-4 | 747822| |2-1 | 392822| |2-2 | 446364| |2-3 | 984448| |2-4 | 477444| |3-1 | 343522| |3-2 | 882311| |3-3 | 992334| |3-4 | 091332| |4-1 | 467464| |4-2 | 818234| |4-3 | 182394| |4-4 | 298383| |5-1 | 452234| |5-2 | 984841| |5-3 | 383772| |5-4 | 093152| |6-1 | 387211| |6-2 | 981122| |6-3 | 017632| |6-4 | 398112| |Project F | 837122| \\ ===Mappe=== ***MONDO 1** (clicca le immagini per ingrandire) |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_1-1.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_1-2.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_1-3.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_1-4.png?150}}| \\ ***MONDO 2** (clicca le immagini per ingrandire) |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_2-1.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_2-2.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_2-3.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_2-4.png?150}}| \\ ***MONDO 3** (clicca le immagini per ingrandire) |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_3-1.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_3-2.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_3-3.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_3-4.png?150}}| \\ ***MONDO 4** (clicca le immagini per ingrandire) |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_4-1.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_4-2.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_4-3.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_4-4.png?150}}| \\ ***MONDO 5** (clicca le immagini per ingrandire) |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_5-1.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_5-2.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_5-3.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_5-4.png?150}}| \\ ***MONDO 6** (//Project-F//) (clicca l' immagine per ingrandire) |{{:luglio11:superfrog_-_mappa_-_6-1.png?640}}| \\ ***MONDO 7** (clicca le immagini per ingrandire) |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_7-1.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_7-2.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_7-3.png?150}}|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_7-4.png?150}}| \\ ***MONDO 8** (//stanza della strega//) (clicca l' immagine per ingrandire) |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:superfrog_-_mappa_-_8-1.png?200}}| \\ =====Varie===== *In un [[livello]] di //Superfrog// chiamato //Project-F// viene parodiato un altro gioco sviluppato dal [[Team 17]], [[Project-X amiga|Project-X]]. Il [[livello]] è un classico [[sparatutto]] a scorrimento con una musica ricavata dal tema del gioco originale. *In [[Worms Blast pc|Worms Blast]] e in [[Worms 3D pc|Worms 3D]] appare un cameo del protagonista. \\ =====Staff===== * **Codice :** //Andreas Tadic// * **Grafica :** //Rico Holmes, Eric Schwartz// * **Musica :** //Allister Brimble// \\ ===== Download ===== \\ Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
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---- {{:roms:roms_amiga:superfrog.zip| ● Scarica "Superfrog" per Amiga}}
\\ =====Manuali di istruzioni===== **{{:manuali_di_istruzioni_-_commodore_amiga:superfrog_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, 6.38 Mb)}}** \\ ===== Recensioni ===== |[[amiga_superfrog_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[amiga_superfrog_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| \\ ===== Video ===== ^ **//Superfrog//** ^ |{{youtube>large:5GQqdGzaARY}}| |//Gameplay di Superfrog (Versione Amiga).//| \\ ===== Box ===== |{{:luglio11:superfrog_amiga_-_disk.jpeg?|}}| \\ |{{novembre07:superfrogcover3.jpg?500}}| \\ |{{:luglio11:superfrog_amiga_-_box_disk_-_retro.jpeg?500}}| \\ =====Screenshots===== |{{novembre07:superfrog_01.gif|}}|{{novembre07:superfrog_11.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_13.gif|}}|{{novembre07:superfrog_15.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_19.gif|}}|{{novembre07:superfrog_20.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_25.gif|}}|{{novembre07:superfrog_32.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_33.gif|}}|{{novembre07:superfrog_35.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_40.gif|}}|{{novembre07:superfrog_41.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_42.gif|}}|{{novembre07:superfrog_43.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_47.gif|}}|{{novembre07:superfrog_48.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_51.gif|}}|{{novembre07:superfrog_54.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_55.gif|}}|{{novembre07:superfrog_56.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_60.gif|}}|{{novembre07:superfrog_61.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_64.gif|}}|{{novembre07:superfrog_66.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_67.gif|}}|{{novembre07:superfrog_71.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_74.gif|}}|{{novembre07:superfrog_75.gif|}}| |{{novembre07:superfrog_79.gif|}}|{{novembre07:superfrog_80.gif|}}| \\ =====La sequenza finale===== |{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_02.png|}}| |{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_03.png|}}|{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_04.png|}}| |{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_05.png|}}|{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_06.png|}}| |{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_07.png|}}|{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_08.png|}}| |{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_09.png|}}|{{:archivio_dvg_04:superfrog_-_finale_-_10.png|}}|