\\ ===== VENDETTA ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Vendetta** (ベンデッタ) (c) 1991 [[Konami]]. [[VENDETTA|{{:marzo10:vendetta.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{gennaio08:vendettalogo.png|}}]]| \\ ===== Storia ===== //**Vendetta** (ベンデッタ)//, conosciuto in //Giappone// come **//[[Crime Fighters 2]]//** (//クライムファイターズ2//), è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[picchiaduro]] a scorrimento, sviluppato e pubblicato nel 1991 dalla [[Konami]]. È il [[sequel|seguito]] di [[Crime Fighters]], [[videogioco]] di minor successo pubblicato nel 1989 che doveva rappresentare la risposta della [[Konami]] in un mercato dominato da [[Double Dragon]] e [[Final Fight]]; al contrario //Vendetta// ha ottenuto un ottimo riscontro commerciale. Il male è in agguato a //Dead End City//. In una guerra per il territorio, la //Dead End Gang// ha rapito //Kute Kate// dai loro rivali, i //Cobra//. I //Cobra// sono ora sul piede di guerra per salvare la ragazza e per fermare l'espansione della //Dead End Gang//. La //Dead End Gang// sta cercando di espandere il suo territorio, per questo motivo i //Cobra// devono infiltrarsi in ciascuna area della città. Il loro primo obiettivo è quello di guadagnare l'entrata a //Dead End City//. Confidando sulle loro abilità di combattimento, i //Cobra// affrontano una moltitudine di nemici. In ogni caso, ciascun membro è preparato ad affrontare tutte le sfide che possono arrivare dalla //Dead End Gang//. I //Cobra// sono un gruppo molto forte formato da: //Blood//, un ex campione di lotta; //Hawk//, in passato un lottatore di wrestling professionista; //Boomer//, addestrato alle arti marziali; e //Sledge//, un ex militare fanatico. Assieme devono distruggere i membri della //Dead End Gang// ed arrivare al leader, //Faust//, che tiene prigioniera //Kute Kate//. A suon di pugni e calci, i //Cobra// si fanno strada nelle varie aree di //Dead End City//. Nel tentativo di liberare //Kate//, i nostri eroi attraversano un cantiere combattendo contro l' "arma umana" //Missing Link//, per ottenere altre informazioni. Da qui, vengono spediti in una inutile caccia attraverso altre sezioni della città, inclusi la periferia, il porto ed i bassifondi, dove lo scontro finale contro //Faust// ha finalmente luogo. Durante il gioco, i //Cobra// possono raccogliere armi speciali e cibo per recuperare energia. Ciascun personaggio ha inoltre un proprio "attacco speciale" che lo aiuta a sconfiggere i nemici più duri. Una volta che //Kute Kate// è stata salvata e //Dead End City// liberata, i //Cobra// tornano trionfanti al loro territorio. Purtroppo, con grossa sorpresa, l'entrata della loro città è bloccata dai [[boss]] della //Dead End Gang//. I //Cobra// devono farsi forza per un ultimo scontro per riportare la pace a //Dead End City//. \\ ====Trama==== Il gioco è ambientato in un'immaginaria città statunitense, //Dead End City//, sconvolta dal crimine e dal degrado, dove sono le bande a controllare i quartieri. Nel tentativo di espandere il proprio dominio territoriale i malvagi //Dead End Gang// capeggiati da //Faust// rapiscono //Kute Kate//, ragazza membro del clan rivale //Cobra//; quattro membri dei //Cobra//, tutti esperti nel combattimento da strada, decidono di liberare la ragazza e mettere fine una volta per tutte all'impero dei //Dead End Gang//. La trama è totalmente differente e non relazionata nei personaggi e nel luogo con quella di [[Crime Fighters]], benché entrambe presentino come ambientazione una metropoli in mano al crimine e il tema del rapimento di ragazze. \\ ====Intro (dal gioco)==== \\

La Dead End Gang, una banda di teppisti che domina Dead End City, stà cercando di
espandere i propri territori. Solo una banda intralcia i loro piani. I rivali Cobra.

La Dead End Gang rapisce Kate, la protetta di Hawk sperando di intrappolare
anche gli altri membri durante il loro tentativo di salvataggio.

"Cobra, abbiamo rapito la ragazza. Se la rivolete indietro sapete dove andare.
Vi stiamo aspettando....."

\\

Riuscirete a sconfiggere la Dead End Gang e salvare Kate?

\\

\\ =====Gameplay===== Questo //Vendetta// eredita molto dal suo predecessore, mantenendo un [[gameplay]] simile ma migliorandolo ulteriormente, con una giocabilità veramente efficace. Si utilizzano un pulsante per i pugni ed uno per i calci; si ha a disposizione un variegato set di mosse, benché tra i quattro diversi personaggi non ci siano sostanziali differenze nella tipologia di colpi e quindi la differenza risiede principalmente nelle caratteristiche atletiche di velocità e potenza dei colpi. È possibile utilizzare [[combo]] di calci e pugni, afferrare il nemico e scagliarlo, oppure colpirlo ripetutamente sul volto o prenderlo a ginocchiate (qui è presente uno dei vari elementi di comicità del gioco, con l'avversario che può essere colpito anche ai testicoli con scenetta annessa), si può colpire il nemico con calci all'indietro, si può colpire il nemico quando è a terra e si può utilizzare una tecnica in salto o da fermo (realizzabile con la pressione contemporanea dei due pulsanti) che stende direttamente l'avversario; in cooperazione è possibile afferrare un avversario da dietro ed immobilizzarlo affinché il proprio compagno possa infierire su di esso. Nello svolgersi del gioco si possono trovare molte armi da utilizzare ed altri oggetti da scagliare contro i nemici, da coltelli a fucili a pompa, da secchi a mattoni, da molotov a sacchi di cemento. Si hanno a disposizione 3 [[vite]] e per ciascuna di essa c'è una barra che rappresenta l'energia del giocatore; al termine di un [[livello]] la barra di energia torna carica al massimo. Durante i vari [[livelli]] è possibile anche recuperare tacche di energia, raccogliendo le varie vivande nascoste all'interno di alcune casse che dovranno pertanto essere rotte. Il punteggio è rappresentato dal numero di nemici eliminati. La versione per l'estero// Vendetta// permette di poter giocare fino ad un massimo di quattro giocatori contemporaneamente, mentre la versione originale [[Crime Fighters 2]] è limitata ad una cooperazione di due giocatori. Il gioco ricomincia da capo una volta terminato. \\ ====Controlli==== | | | | ^**Joystick a 8 direzioni**^**Pugno**^**Calcio**^ \\ * Fino a quattro giocatori possono partecipare all'azione simultaneamente. * Muovi la leva del **[[Joystick]]** per spostare uno dei quattro personaggi in tutte le direzioni. * Per ulteriori informazioni sull'esecuzione delle varie mosse vedi il paragrafo //[[vendetta#i_membri_dei_cobra|I Membri dei Cobra]]//. * Il gioco termina quando si perdono tutte le [[vite]] disponibili. * Dopo aver inserito dei nuovi [[crediti]], premete uno dei quattro pulsanti **[[1P|1P-2P-3P-4P]]** per iniziare una nuova partita fino a un massimo di quattro giocatori simultanei. \\ =====I Membri dei Cobra===== \\ *Clicca sul ritratto di uno dei lottatori per visualizzare il suo profilo! \\ | ||| | ^ **[[vendetta&#blood|BLOOD]]** ^ **[[vendetta&#hawk|HAWK]]** ^ **[[vendetta&#boomer|BOOMER]]** ^ **[[vendetta&#sledge|SLEDGE]]** ^ \\ ====Blood==== ^ **SCHEDA INFO (BLOOD)** ^^ | || |SPRITE|| |NOME|//Blood (trad. Sangue)//| |BANDA|//Cobra//| |OCCUPAZIONE|//Ex campione di lotta//| |PROFILO|//Pugile di colore che indossa una maglietta rossa (rossa come il sangue appunto, il suo\\ nome è tradotto dall'inglese come Blood = Sangue), un tempo attivo nell'agonismo, con\\ caratteristiche più rivolte all'agilità rispetto alla potenza.//| \\ ===Mosse=== ^ **TECNICHE (BLOOD)** ^^^ | PUNCH
(Pugno)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Esegue un pugno.// | | KICK
(Calcio)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Esegue un calcio.// | | KNEE ATTACK
(Attacco Di Ginocchio)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} //Quando il nemico è vicino// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Afferra il nemico e lo colpisce\\ con il ginocchio.// | | THROW BACKWARDS
(Lancio Indietro)
| //Quando il nemico è vicino// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Lancia il nemico all'indietro.// | | KICKS TO FEET
(Calci Ai Piedi)
| //Da sdraiati// {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} / {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Prende il nemico a calci da\\ sdraiato.// | | QUICK RECOVER
(Recupero Rapido)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_giu.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_sinistra.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_su.gif?nolink}} | //Da sdraiati, spostatevi in tutte\\ le direzioni in modo rapido.// | | THROW
(Lancio)
| //Quando il nemico è vicino// {{:archivio_dvg_03:control_-_sinistra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Lancia il nemico all'indietro,\\ colpendo i nemici lungo la\\ strada.// | | REAR ATTACK
(Attacco Da Dietro)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} //Vicino al nemico di spalle// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Afferra e colpisce il nemico di\\ spalle.// | | HIT THE GROUND
(Colpire A Terra)
| //Quando siete sopra un nemico//, {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //ripetutamente// | //Colpisce il nemico a terra.// | | SPECIAL MOVE "1"
(Mossa Speciale "1")
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //senza muoversi// | //Effettua la mossa speciale\\ (in piedi).// | | SPECIAL MOVE "2"
(Mossa Speciale "2")
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //muovendosi avanti / indietro// | //Effettua la mossa speciale\\ (in avanti / indietro).// | | 2P/3P/4P MODE MOVES
(2P/3P/4P Modalità Mosse)
| //Presa//: {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} //vicino al nemico di spalle// | //Immobilizza il nemico e lo\\ colpisce quando si trova di\\ spalle.// | \\ ====Hawk==== ^ **SCHEDA INFO (HAWK)** ^^ | || |SPRITE|| |NOME|//Hawk (trad. Falco)//| |BANDA|//Cobra//| |OCCUPAZIONE|//Ex wrestler professionista//| |PROFILO|//Ex Wrestler, ispirato ad Hulk Hogan; nella storia è il protettore di Kute Kate. Ovviamente\\ utilizza molte tecniche del Wrestling, con caratteristiche più votate alla potenza. Indossa\\ una maglietta blu scuro.//| \\ ===Mosse=== ^ **TECNICHE (HAWK)** ^^^ | PUNCH
(Pugno)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Esegue un pugno.// | | KICK
(Calcio)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Esegue un calcio.// | | KNEE ATTACK
(Attacco Di Ginocchio)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} //Quando il nemico è vicino// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Afferra il nemico e lo colpisce\\ con il ginocchio.// | | THROW BACKWARDS
(Lancio Indietro)
| //Quando il nemico è vicino// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Lancia il nemico all'indietro.// | | KICKS TO FEET
(Calci Ai Piedi)
| //Da sdraiati// {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} / {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Prende il nemico a calci da\\ sdraiato.// | | QUICK RECOVER
(Recupero Rapido)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_giu.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_sinistra.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_su.gif?nolink}} | //Da sdraiati, spostatevi in tutte\\ le direzioni in modo rapido.// | | THROW
(Lancio)
| //Quando il nemico è vicino// {{:archivio_dvg_03:control_-_sinistra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Lancia il nemico all'indietro,\\ colpendo i nemici lungo la\\ strada.// | | REAR ATTACK
(Attacco Da Dietro)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} //Vicino al nemico di spalle// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Afferra e colpisce il nemico di\\ spalle.// | | HIT THE GROUND
(Colpire A Terra)
| //Quando siete sopra un nemico//, {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //ripetutamente// | //Colpisce il nemico a terra.// | | SPECIAL MOVE "1"
(Mossa Speciale "1")
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //senza muoversi// | //Effettua la mossa speciale\\ (in piedi).// | | SPECIAL MOVE "2"
(Mossa Speciale "2")
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //muovendosi avanti / indietro// | //Effettua la mossa speciale\\ (in avanti / indietro).// | | 2P/3P/4P MODE MOVES
(2P/3P/4P Modalità Mosse)
| //Presa//: {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} //vicino al nemico di spalle// | //Immobilizza il nemico e lo\\ colpisce quando si trova di\\ spalle.// | \\ ====Boomer==== ^ **SCHEDA INFO (BOOMER)** ^^ | || |SPRITE|| |NOME|//Boomer//| |BANDA|//Cobra//| |OCCUPAZIONE|//Arti marziali//| |PROFILO|//Biondo che indossa una maglietta color giallo-banana esperto di arti marziali. Molto agile\\ ed abile con i calci.//| \\ ===Mosse=== ^ **TECNICHE (BOOMER)** ^^^ | PUNCH
(Pugno)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Esegue un pugno.// | | KICK
(Calcio)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Esegue un calcio.// | | KNEE ATTACK
(Attacco Di Ginocchio)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} //Quando il nemico è vicino// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Afferra il nemico e lo colpisce\\ con il ginocchio.// | | THROW BACKWARDS
(Lancio Indietro)
| //Quando il nemico è vicino// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Lancia il nemico all'indietro.// | | KICKS TO FEET
(Calci Ai Piedi)
| //Da sdraiati// {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} / {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Prende il nemico a calci da\\ sdraiato.// | | QUICK RECOVER
(Recupero Rapido)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_giu.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_sinistra.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_su.gif?nolink}} | //Da sdraiati, spostatevi in tutte\\ le direzioni in modo rapido.// | | THROW
(Lancio)
| //Quando il nemico è vicino// {{:archivio_dvg_03:control_-_sinistra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Lancia il nemico all'indietro,\\ colpendo i nemici lungo la\\ strada.// | | REAR ATTACK
(Attacco Da Dietro)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} //Vicino al nemico di spalle// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Afferra e colpisce il nemico di\\ spalle.// | | HIT THE GROUND
(Colpire A Terra)
| //Quando siete sopra un nemico//, {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //ripetutamente// | //Colpisce il nemico a terra.// | | SPECIAL MOVE "1"
(Mossa Speciale "1")
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //senza muoversi// | //Effettua la mossa speciale\\ (in piedi).// | | SPECIAL MOVE "2"
(Mossa Speciale "2")
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //muovendosi avanti / indietro// | //Effettua la mossa speciale\\ (in avanti / indietro).// | | 2P/3P/4P MODE MOVES
(2P/3P/4P Modalità Mosse)
| //Presa//: {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} //vicino al nemico di spalle// | //Immobilizza il nemico e lo\\ colpisce quando si trova di\\ spalle.// | \\ ====Sledge==== ^ **SCHEDA INFO (SLEDGE)** ^^ | || |SPRITE|| |NOME|//Sledge//| |BANDA|//Cobra//| |OCCUPAZIONE|//Ex galeotto militare//| |PROFILO|//Ex prigioniero di guerra nella sua vita da militare, il personaggio esteticamente si rifà a Mr.\\ T. Lottatore più potente che agile. Indossa una maglietta di colore verde.//| \\ ===Mosse=== ^ **TECNICHE (SLEDGE)** ^^^ | PUNCH
(Pugno)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Esegue un pugno.// | | KICK
(Calcio)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Esegue un calcio.// | | KNEE ATTACK
(Attacco Di Ginocchio)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} //Quando il nemico è vicino// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Afferra il nemico e lo colpisce\\ con il ginocchio.// | | THROW BACKWARDS
(Lancio Indietro)
| //Quando il nemico è vicino// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Lancia il nemico all'indietro.// | | KICKS TO FEET
(Calci Ai Piedi)
| //Da sdraiati// {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} / {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} | //Prende il nemico a calci da\\ sdraiato.// | | QUICK RECOVER
(Recupero Rapido)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_giu.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_sinistra.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_su.gif?nolink}} | //Da sdraiati, spostatevi in tutte\\ le direzioni in modo rapido.// | | THROW
(Lancio)
| //Quando il nemico è vicino// {{:archivio_dvg_03:control_-_sinistra.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Lancia il nemico all'indietro,\\ colpendo i nemici lungo la\\ strada.// | | REAR ATTACK
(Attacco Da Dietro)
| {{:archivio_dvg_03:control_-_destra.gif?nolink}} //Vicino al nemico di spalle// **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} | //Afferra e colpisce il nemico di\\ spalle.// | | HIT THE GROUND
(Colpire A Terra)
| //Quando siete sopra un nemico//, {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //ripetutamente// | //Colpisce il nemico a terra.// | | SPECIAL MOVE "1"
(Mossa Speciale "1")
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //senza muoversi// | //Effettua la mossa speciale\\ (in piedi).// | | SPECIAL MOVE "2"
(Mossa Speciale "2")
| {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} **+** {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_2.gif?nolink}} //muovendosi avanti / indietro// | //Effettua la mossa speciale\\ (in avanti / indietro).// | | 2P/3P/4P MODE MOVES
(2P/3P/4P Modalità Mosse)
| //Presa//: {{:archivio_dvg_03:control_-_pulsante_1.gif?nolink}} //vicino al nemico di spalle// | //Immobilizza il nemico e lo\\ colpisce quando si trova di\\ spalle.// | \\ ====Kute Kate==== ^ **SCHEDA INFO (KUTE KATE)** ^^ | || |SPRITE|| |NOME|//Kute Kate//| |BANDA|//Cobra//| |OCCUPAZIONE|//E' la protetta di Hawk (nello specifico, la sua sorella minore)//| |PROFILO|//E' stata rapita dalla Dead End Gang e deve essere liberata dai suoi amici. Come Hawk,\\ indossa una maglietta di colore blu scuro. E' un personaggio non giocante.//| \\ ===== Dati Tecnici ===== ^**VENDETTA**^^ |**Game ID**|GX081| |**Processore Principale**|Konami (@ 6 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 3.579545 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 3.579545 [[Mhz]]), K053260 (@ 3.579545 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|304 x 224 [[pixel|pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|2048| |**Giocatori**|fino a 4 contemporaneamente| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2=> Pugno, Calcio | |**[[Livelli]]**|6| \\ =====Nemici===== *Di seguito la lista con tutti i nemici presenti in //Vendetta//. \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | ''**BIKER\\ (Motociclista)**'' | //Può capitare in alcuni [[stage]] di incontrare dei centauri (nel\\ primo e nel quinto). Evitate, per quanto possibile, di\\ essere investiti dai motociclisti in transito. I Rocker e i\\ Club Dude sono gli unici nemici in grado di guidare le\\ moto.// | | | ''**ROCKER "RED"\\ (Rocker\\ "Rosso")**'' | //Sono la "carne da cannone" della Dead End Gang.\\ Appaiono in tutti i [[livelli]]. Non sono difficili da battere, ma\\ sono comunque in grado di rispondere a qualche vostro\\ colpo. Considerateli come una sorta di "tutorial", ottimi per\\ affrontare il resto dei nemici di Vendetta. Utilizzate su di\\ loro tutte le tecniche, tranne i normali attacchi massicci\\ frontali.// | | | ''**BLOND PUNK\\ (Punk Biondo)**'' | //Questi punk sono dei tossici che amano giocare con i\\ coltelli. Sono piuttosto semplici da battere e non\\ costituiscono un problema serio. Tuttavia, nei [[livelli]] più\\ avanzati iniziano a lanciare coltelli e candelotti di\\ dinamite. Questi ultimi sono facilmente evitabili tenendo\\ d'occhio l'azione su schermo. Eliminateli come i Rocker e\\ non avrete nessun problema!// | | | ''**CLUB DUDE\\ (Tizio Con\\ Mazza)**'' | //Sono armati con delle mazze chiodate. Questi teppisti\\ tenteranno in tutti i modi di fracassarvele sulla vostra\\ testa. Hanno la cattiva abitudine di colpirvi quando vi\\ trovate a terra. Quando utilizzano la mazza per colpirvi\\ sono piuttosto lenti, sfruttate questo particolare a vostro\\ vantaggio. Quando vi trovate vicino a loro colpiteli con\\ pugni e calci, oppure afferrateli e prendeteli a ginocchiate.\\ Gli attacchi frontali sono funzionali contro di loro e\\ servono per guadagnare un pò di distanza.// | | | ''**HOCKEY MASKED\\ DUDE\\ (Tizio\\ Mascherato Da\\ Hockey)**'' | //Sembrano forti, e lo sono. Sono piuttosto stupidi e hanno\\ un modello di movimento facile da seguire quando ve li\\ trovate di fronte. Attaccateli come i Rocker e cercate di\\ afferrare le scatole di legno prima di loro. Trucco: Se\\ l'energumeno riesce a gettarvi a terra e poi è in procinto di\\ effettuare una carica, non vi muovete e aspettate che vi\\ passi sopra. Risparmierete un bel pò di energia.// | | | ''**KARATE STUD\\ (Apprendista\\ Karate)**'' | //Sono dei lottatori biondi che hanno visto troppi film di\\ kung fu. Sono molto pericolosi quando iniziano ad\\ attaccare accompagnati da alcuni suoi amici. Provate ad\\ attaccarli alle spalle quando recuperano il respiro dopo\\ una caduta.// | | | ''**PUNK RED HAIR\\ (Punk Capelli\\ Rossi)**'' | //Combattono quasi come i punk biondi, ad eccezione di\\ alcune mosse che eseguono in modo diverso. I punk dai\\ capelli rossi non lanciano coltelli / dinamite e sono più\\ veloci a distanza ravvicinata. Si eliminano come i Rocker\\ standard.// | | | ''**FAT DUDE\\ (Tizio Grasso)**'' | //Indossano una maschera da wrestler e combattono più o\\ meno come loro. Quando si lanciano in aria, cercano di\\ schiacciare il vostro corpo. Cercate di muovervi\\ rapidamente per evitare questo micidiale attacco. Si\\ eliminano come i Rocker standard. Cercate di prendere i\\ barili prima di loro.// | | | ''**CHAIN THUG\\ (Teppista Con\\ Catena)**'' | //Sono estremamente pericolosi questi teppisti armati di\\ catene. Cercate di non affrontarli direttamente, soprattutto\\ quando usano la catena per colpirvi. Cercate di aggirarli\\ con attacchi elusivi da dietro e approfittate quando sono a\\ terra per continuare a colpirli.// | | | ''**ROCKER "GREEN"\\ (Rocker\\ "Verde")**'' | //Sono identici ai Rocker con i pantaloni rossi, ma\\ leggermente più forti.// | | | ''**PERVERT\\ (Pervertito)**'' | //Sono dei nemici davvero fastidiosi e piuttosto viscidi. I\\ loro attacchi non si commentano in quanto sono ai limiti\\ della perversione sadomaso. Sono comunque\\ estremamente deboli e possono essere eliminati con i\\ semplici attacchi standard.// | | | ''**PROSTITUTE\\ (Prostituta)**'' | //Queste cattive ragazze usano la frusta quando provate ad\\ effettuare un attacco frontale su di loro. Provate ad evitare\\ i suoi colpi fino a quando non arrivate vicini al loro volto.\\ Dopo non costituiranno più un problema.// | | | ''**TRENCH BOMBER\\ (Dinamitardo In\\ Trench)**'' | //Sotto il trench di pelle hanno alcuni regali per voi. Quando\\ lo aprono rapidamente, gettano a terra alcune bottiglie\\ molotov, state lontano da loro quando accade. Non ci\\ sono molti nemici di questo genere durante il gioco, ma\\ quelli incontrati sono molto pericolosi. Sistemateli come i\\ tizi mascherati da hockey. Non prendeteli a calci o pugni\\ quando sono a terra, di solito reagiscono...// | | | ''**ROCKER "BROWN"\\ (Rocker\\ "Marrone")**'' | //A differenza dei Rocker con i pantaloni rossi, quelli\\ marroni attaccano effettuando con il braccio un laccio\\ californiano in corsa. Evitate l'attacco e batteteli poi come\\ il Rocker Rosso.// | | | ''**SHOTGUN PUNK\\ (Punk Con\\ Fucile)**'' | //Questi punk sono veramente pericolosi! Questo non per il\\ fatto che imbracciano un'arma potente (i colpi di fucile non\\ tolgono poi così tanta energia), ma perchè possono colpire\\ dalla distanza. Non procedete mai verso di loro in senso\\ orizzontale, rischiate di essere colpiti dai proiettili. Cercate\\ di afferrarli, ma fate attenzione!// | | | ''**DOG\\ (Cane)**'' | //Queste belve feroci sono molto difficili da battere e di\\ solito attaccano mordendo le vostre gambe. Usate i colpi\\ bassi e approfittate quando sono a terra per continuare a\\ colpirli.// | | | ''**DIVER\\ (Sommozzatore)**'' | //I sommozzatori attaccano lanciando i loro arpioni quando\\ affiorano dall' acqua. Esauriti gli arpioni, continuano il loro\\ attacco fuori dall'acqua. Utilizzate le mosse di pugno /\\ calcio standard per batterli.// | \\ =====Armi===== *Le armi non possono essere trasportate da una zona all'altra. *Le armi hanno un numero limitato di utilizzi. *Una volta raccolta un'arma, questa può essere utilizzata con il tasto del **Pugno**. *Di seguito la lista con tutte le armi presenti in //Vendetta//: \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | ''**SPIKE CLUB\\ (Mazza\\ Chiodata)**'' | //E' molto bello colpire un gruppo di teppisti con un colpo solo. La mazza chiodata\\ ha più o meno la potenza di un colpo speciale, ma con una portata di attacco\\ leggermente superiore.// | | | ''**BOTTLE\\ (Bottiglia)**'' | //Un oggetto che uccide istantaneamente un qualsiasi nemico normale del gioco.\\ Va usata come se fosse una mazza.// | | | ''**KNIFE\\ (Coltello)**'' | //Disprezzato da molti, il coltello colpisce con una serie di due colpi. E' l'unica\\ arma che deve essere usata ripetutamente affinchè sia davvero efficace. Forse è//   \\ // davvero la peggior arma del gioco. Una valida alternativa solo ai vostri pugni.// | | | ''**BRICK\\ (Mattone)**'' | //Un oggetto che può essere utilizzato solo una volta e uccide quasi\\ istantaneamente ogni nemico normale del gioco! Da usare con saggezza.// | | | ''**SHOTGUN\\ (Fucile A\\ Pompa)**'' | //Questa è l'arma definitiva. Non sprecate le sue munizioni, i suoi proiettili\\ uccidono istantaneamente un qualsiasi nemico normale del gioco! I soli nemici\\ che resistono ai suoi colpi sono i tizi mascherati da hockey e i wrestler grassi.\\ Per i boss finali invece quest'arma è di scarsa utilità. Un colpo toglie loro solo\\ una tacca di energia.// | | | ''**CHAIN\\ (Catena)**'' | //Una buona arma. Infligge lo stesso danno della mazza chiodata con l'aggiunta\\ della possibilità di continuare a colpire i nemici che si trovano a terra.// | | | ''**WHIP\\ (Frusta)**'' | //Funziona come la mazza chiodata, ma ha una portata di attacco maggiore.\\ Ottima per atterrare molti nemici con un colpo solo.// | | | ''**DYNAMITE\\ (Dinamite)**'' | //Non limitatevi a fissare il candelotto di dinamite quando i nemici lo lanciano verso\\ di voi. Raccoglietelo e restituitelo al mittente. Quando eseguite questa\\ operazione, la dinamite esplode istantaneamente appena tocca terra.// | | | ''**MOLOTOV\\ (Molotov)**'' | //Dopo il coltello è l' arma peggiore. Se ben lanciata può danneggiare il nemico fino\\ a tre volte, ma il suo impiego migliore è contro i cani nell'area del porto. Fate\\ attenzione e non usatela contro i nemici molto vicini, a meno che non siano dei\\ cani.// | \\ =====Oggetti===== *Di seguito la lista di tutti gli oggetti recuperabili in //Vendetta//. \\ ===Oggetti di ripristino energia (cibo / bevande)=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | ''**MILK\\ (Latte)**'' | //La bottiglia di latte ripristina una piccola quantità di energia. Può essere recuperata\\ rompendo le casse di legno sparse per tutto il gioco.// | | | ''**HOT DOG\\ (Hot Dog)**'' | //L'hot dog ripristina una quantità di energia media. Può essere recuperato rompendo le casse\\ di legno sparse per tutto il gioco.// | | | ''**CHICKEN\\ (Pollo)**'' | //Il pollo ripristina una grande quantità di energia. Può essere recuperato rompendo le casse\\ di legno sparse per tutto il gioco.// | \\ ===Oggetti da lancio / distruttibili=== *Di seguito una lista di tutti gli oggetti che si possono lanciare / rompere in //Vendetta//. *Alcuni di questi oggetti rilasciano armi o cibo per il ripristino dell'energia. *La maggior parte di questi oggetti possono essere utilizzati come arma da lancio. \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | ''**BARREL\\ (Barile)**'' | //I barili possono essere utilizzati come arma da lancio. Il continuo\\ rotolare al suolo può colpire un'avversario a terra più volte.// | | | ''**WOODEN BARREL\\ (Botte)**'' | //Le botti di legno possono essere distrutte o utilizzate come arma\\ da lancio .// | | | ''**BIN\\ (Bidone)**'' | //I bidoni della spazzatura possono essere utilizzati come arma\\ da lancio e contengono solitamente armi.// | | | ''**CRATE\\ (Cassa)**'' | //Le casse possono essere utilizzate come arma da lancio e\\ contengono solitamente armi o cibo per il ripristino dell'energia.// | | | ''**OBSTACLE\\ (Ostacolo)**'' | //Elemento di contorno che può essere distrutto con pugni e calci.// | | | ''**LOT OF CEMENT\\ (Sacco Di Cemento)**'' | //I sacchi di cemento possono essere utilizzati come arma da\\ lancio. La polvere di cemento che fuoriesce dal sacco blocca il\\ nemico per qualche secondo.// | | | ''**TIRE\\ (Pneumatico)**'' | //I pneumatici possono essere utilizzati come arma da lancio. Il\\ continuo rotolare al suolo può colpire un'avversario a terra più\\ volte.// | | | ''**BUCKET\\ (Secchio)**'' | //Un'oggetto davvero simpatico. Il secchio può essere utilizzato\\ come arma da lancio. Non crea danno, ma si posiziona sulla\\ testa dell'avversario rendendolo innocuo fino a quando non viene\\ colpito.// | | | ''**CACTUS\\ (Cactus)**'' | //Le piante di cactus possono essere utilizzate come arma da\\ lancio oppure eliminate dallo schermo con un calcio.// | \\ ===Altro=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | | ''**FORKLIFT\\ (Carrello Elevatore)**'' | //Un carrello elevatore che appare due//\\  //volte nel gioco (verso la fine della prima//  \\ // sezione del primo [[stage]] e alla fine del\\ secondo). Questo mezzo meccanico\\ non è un vero nemico e costituisce per// \\ //lo più un elemento di contorno.// | \\ =====Punteggio===== ^**Immagine**^**Descrizione**^ | | //Vendetta non utilizza il solito sistema di punteggi standard,\\ quindi uccidento nemici e recuperando oggetti come energia o\\ altro, non vengono assegnati punti. \\ \\ Il [[record]] viene assegnato solamente sul numero di uccisioni\\ effettuate ai danni dei vari nemici, e solo quello viene registrato//  \\ //alla fine della partita nella tabella dei punteggi alti.// | \\ =====Livelli e Boss===== *Di seguito una breve descrizione dei [[livelli]] e dei [[boss]] presenti in //Vendetta//. \\ ====Stage 1 - L'ingresso di Dead End City==== ===Intermezzo ("A")=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ ||     //Per entrare all'interno di Dead End City, eliminate Buzzsaw//   \\ //Bravado, che è a guardia dell'ingresso.\\ \\ STAGE 1// | \\ ===Stage 1 - L'ingresso di Dead End City=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //Come tutto il gioco anche l'ambientazione del primo [[livello]] è\\ una zona di Dead End City; si fa il proprio ingresso nel territorio\\ dei Dead End Gang attraverso un ponte metallico, dal quale è\\ possibile gettare gli avversari in acqua; si passa poi in un\\ magazzino ed infine si combatte il [[boss]] dell'area sul cassone\\ di un autocarro in corsa. Tra i nemici che si affrontano c'è il\\ primo di una lunga serie di lottatori con maschera da hockey su\\ ghiaccio, personaggio chiaramente ispirato da Jason Voorhees\\ di Venerdì 13 (con una fobia per i gatti neri) ed un altro molto\\ simile a Guile di [[Street Fighter II - the world warrior|Street Fighter II]].// | \\ ===Boss Stage - Buzzsaw Bravado=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ || ''**BUZZSAW\\ BRAVADO**'' | //Il primo [[boss]] di Vendetta è Buzzsaw Bravado, un punk molto alto vestito con//\\  //abiti di pelle nera. Attacca con una motosega circolare sul retro di un autocarro// \\ //in corsa...// | \\ ===Intermezzo ("B")=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //STAGE 1 COMPLETATO\\ \\ "Non farmi del male, lei si trova in un cantiere nei quartieri alti."//  | \\ ====Stage 2 - Il cantiere==== ===Intermezzo ("A")=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //Al cantiere, l'arma umana, il Missing Link, attende l'arrivo della\\ banda Cobra. Si tratta di un'altra trappola della Dead End Gang.\\ \\ STAGE 2// | \\ ===Stage 2 - Il cantiere=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //Il [[livello]] si sviluppa interamente in un cantiere edile di una\\ struttura a più piani, muovendosi dal piano terra all'ultimo piano//  \\ //e viceversa tramite un ascensore e un montacarichi. Tra i\\ nemici che appaiono per la prima volta ci sono dei grassi\\ luchador e dei punk armati di catene. Il giocatore dovrà anche\\ evitare di venire schiacciato da alcuni carichi sospesi.// | \\ ===Boss Intermedio - Joe Ohsugi=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ || ''**JOE\\ OHSUGI**'' | //In questo [[livello]] è presente un [[boss]] intermedio che si affronta all'ultimo piano della\\ struttura, il giapponese Joe Ohsugi (probabile omaggio a Sho Kosugi), esperto di Ninjitsu//  \\ //e armato di kusarigama e shuriken.// | \\ ===Boss Stage - Missing Link=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ || ''**MISSING\\ LINK**'' | //Il [[boss]] di fine [[livello]] è invece Missing Link, un mostruoso e\\ mastodontico lottatore con dreadlock ai capelli e catene su\\ corpo e braccia; è lento ma molto forte; sembrerebbe\\ prendere ispirazione da Bruiser Brody. La lotta contro il gigante// \\ // avviene nei sotterranei del cantiere.// | \\ ===Intermezzo ("B")=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //STAGE 2 COMPLETATO\\ \\ Missing Link è stato distrutto, ma uno dei membri della Dead\\ End Gang si muove come un fulmine e cattura Kate. I Cobra lo//  \\ //inseguono verso il centro.// | \\ ====Stage 3 - Il quartiere In==== ===Intermezzo ("A")=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //Freddy The Freak, uno dei fratelli Rude, ha preso Kate. I fratelli//  \\ //Rude possiedono un casinò segreto e sostengono la Dead End\\ Gang. \\ \\ STAGE 3// | \\ ===Stage 3 - Il quartiere In=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ ||    //Ci troviamo nel classico quartiere alla moda del centro città,//    \\ //ambientazione by night: i combattimenti hanno inizio in\\ strada per poi proseguire in un negozio di alimentari e infine\\ in un casinò. Il giocatore dovrà affrontare anche ragazze in\\ succinti abiti di pelle armate di frusta, uomini con la divisa\\ parodie del poliziotto dei Village People che aggrediscono il\\ giocatore leccandolo, e persino due ciechi in trench nero\\ armati di molotov (il primo all'interno del negozio, l'altro nei\\ pressi del casinò), molto temibili anche per i violenti calci\\ che possono rifilare agli eroi quando questi sono già finiti a\\ terra.// | \\ ===Boss Stage - Rude Bros.=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ || ''**RUDE\\ BROS.**'' | //Il [[boss]] di questo [[stage]] è rappresentato dai proprietari del casinò, i due gemelli Rude, dei\\ quali uno è alto e grosso e l'altro un nano molto agile ed armato di coltelli; combattono\\ cooperando tra loro. Il Rude nano può essere afferrato e scagliato addosso al fratello. Per//  \\ //passare al [[livello]] successivo è sufficiente abbattere il Rude grande: se invece soccombe\\ prima il nano, il giocatore dovrà continuare a combattere contro l'altro Rude.// | \\ ===Intermezzo ("B")=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //STAGE 3 COMPLETATO//\\ \\          //"De-de-devono averla trasportata verso il lungomare!"//          | \\ ====Stage 4 - Il porto==== \\ ===Intermezzo ("A")=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //Sconfiggete Kruel Kurt, il [[boss]] del lungomare e scoprite dove si// \\ //trova Kate. \\ \\ STAGE 4// | \\ ===Stage 4 - Il porto=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //Il [[livello]] è ambientato in un porto ed è l'unico interamente\\ realizzato in un solo scenario, dove si va dalla banchina fino al\\ ponte di una nave attraccata. Tra i nuovi nemici che si affrontano\\ ci sono dei punk in trench armati con un fucile a pompa, dei\\ cani particolarmente aggressivi e dei sommozzatori armati di\\ arpione.// | \\ ===Boss Stage - Kruel Kurt=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ || ''**KRUEL\\ KURT**'' | //Il [[boss]] di questo [[stage]], tale Kruel Kurt, è un energumeno pelato e armato di ancora; la// \\ //tecnica di combattimento che utilizza rispecchia quella utilizzata nel primo [[livello]] da\\ Buzzsaw Bravado, se non che ha in più un micidiale attacco rotante.// | \\ ===Intermezzo ("B")=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //STAGE 4 COMPLETATO\\ \\ //  //"Kate è stata presa e portata nelle baraccopoli, dominate dal//    \\ // grande capo Faust."// | \\ ====Stage 5 - La baraccopoli==== ===Intermezzo ("A")=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ ||  //Questo è tutto. La resa dei conti finale con Faust. Andiamo da//  \\ //lei!\\ \\ STAGE 5// | \\ ===Stage 5 - La baraccopoli=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //È il confronto con //Faust,// nel quartiere più degradato della città;\\ lungo il percorso bisognerà fare attenzione anche a insegne e\\ vasi che cadono dai palazzi. Si rivedono molti dei nemici\\ presenti nei primi quattro [[livelli]]: tra i nemici più ricorrenti, i cani e// \\ //i lottatori mascherati. Il covo dei Dead End Gang si trova\\ all'interno di un edificio in rovina.// | \\ ===Boss Stage - Faust=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ || ''**FAUST**'' | //Faust è il [[boss]] finale di Vendetta. Può soffiare dalla bocca una sostanza\\ verde che toglie il fiato al giocatore per un determinato lasso di tempo e,\\ quando si trova in grande pericolo, ricorre ad un mitragliatore. Abbattuto\\ il [[boss]], Kute Kate viene liberata.// | \\ ===Intermezzo ("B")=== ^**Immagini**^^ | | | | //STAGE 5 COMPLETATO\\ \\ "Grazie bei ragazzi.\\ Dove siete stati tutto questo tempo??"// | //Grazie ai Cobra, Kute Kate fu salvata e Dead End City\\ venne liberata dalla morsa malvagia della Dead End Gang.\\ I Cobra si avviano lungo la strada per il ritorno a casa.// | \\ ====Stage Extra - Il ritorno====   ===Intermezzo ("A")=== ^**Immagini**^^ | | | | //Ma con loro grande sorpresa, i nemici precedentemente\\ battuti sono misteriosamente tornati in vita. Stanno\\ aspettando alla periferia della Dead End City per tendere\\ un'imboscata ai Cobra. Questa è davvero la resa dei conti\\ finale ....// | //"Non lascerete questa città da vivi."\\ \\ EXTRA STAGE// | \\ ===Stage Extra - Il ritorno=== ^**Immagine**^**Descrizione**^ || //L'ambientazione è la medesima del primo [[livello]], in quanto dopo\\ aver sconfitto la Dead End Gang si è tornati verso l'ingresso per\\ uscire dalla città. Con grande sorpresa a bloccare il passaggio\\ agli eroi si ripresentano tutti i [[boss]] dei vari [[livelli]], Faust incluso\\ (ma stavolta privo di mitragliatore), e se ne dovranno affrontare\\ due per volta; dapprima Buzzsaw Bravado e Missing Link, quindi\\ Joe Ohsugi e i fratelli Rude, infine Kruel Kurt e Faust: questi\\ ultimi vengono aiutati da vari scagnozzi. Se alla morte di Kruel\\ Kurt e Faust c'è qualche nemico ancora in vita, il combattimento\\ dovrà proseguire fino alla totale eliminazione della banda.// | \\ ====Extra: Mappe dei Livelli==== \\ {{:archivio_dvg_06:vendetta_mappe.rar| ● Le mappe degli stage di "Vendetta" (file .RAR) (535 Kb)}} - ''CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG'' - \\ ===== Curiosità ===== *Pubblicato nel //Luglio// 1991. *Il titolo si traduce in inglese con "//Revenge//". *Il gioco è conosciuto in //Giappone// come "[[Crime Fighters 2]]". *Ognuno dei protagonisti ricorda un personaggio della vita esistente. //Hawk// assomiglia ad '//Hulk Hogan//', //Sledge// assomiglia a '//Mr. T//', //Boomer// assomiglia a '//Jean-Claude Van Damme//' e //Blood// assomiglia a '//Mike Tyson//'. *Su una delle casse c'è dipinta con lo spray la parola '//Kilroy//', molto probabilmente è un riferimento alla frase '//Kilroy was here//'. *//King Records// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Konami Game Music Collection Vol.4 - KICA-7505//) il 05/10/1991. \\ ===== Aggiornamenti ===== *//Vendetta// fu censurato per la pubblicazione al di fuori del mercato asiatico, al fine di rimuovere un personaggio nemico che si veste in pelle e blocca il giocatore, procedendo poi a strusciarsi contro di lui e a leccarlo. Il nemico continuava se un personaggio era a terra. Se c'è un pilone della luce vicino, il pervertito lecca il palo con la lingua. La versione Europea venne censurata e i pervertiti vennero sostituiti con i soliti punk con catene. \\ ===== Serie ===== *1. [[Crime Fighters]] (1989) *2. //Vendetta// (1991) *3. [[Violent Storm]] (1993) \\ =====Soundtrack===== *Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della [[colonna sonora]] di //Vendetta//: \\ {{:archivio_dvg_06:01._vendetta_-_arcade_-_the_declaration_of_the_war_-_attract_mode.mp3| ● 01. The Declaration of the War (Attract mode)}} (0:12) {{:archivio_dvg_06:02._vendetta_-_arcade_-_forcible_men_-_title_logo.mp3| ● 02. Forcible Men (Title Logo)}} (0:18) {{:archivio_dvg_06:03._vendetta_-_arcade_-_the_theme_of_the_cobras_-_player_selection.mp3| ● 03. The Theme of THE COBRAS (Player Selection)}} (1:08) {{:archivio_dvg_06:04._vendetta_-_arcade_-_imminent_danger_-_demo.mp3| ● 04. Imminent Danger (Demo)}} (0:07) {{:archivio_dvg_06:05._vendetta_-_arcade_-_the_bridge_and_the_warehouse_-_stage_1.mp3| ● 05. The Bridge and The Warehouse (Stage 1)}} (1:34) {{:archivio_dvg_06:06._vendetta_-_arcade_-_vicious_stmptom_-_boss_1.mp3| ● 06. Vicious Stmptom (Boss 1)}} (1:27) {{:archivio_dvg_06:07._vendetta_-_arcade_-_stage_clear_-_stage_clear.mp3| ● 07. Stage Clear (Stage Clear)}} (0:05) {{:archivio_dvg_06:08._vendetta_-_arcade_-_a_death_cry_-_boss_out.mp3| ● 08. A Death Cry (Boss Out)}} (0:07) {{:archivio_dvg_06:09._vendetta_-_arcade_-_auto_controlled_structure_-_stage_2.mp3| ● 09. Auto-Controlled Structure (Stage 2)}} (1:13) {{:archivio_dvg_06:10._vendetta_-_arcade_-_the_crucel_villains_-_boss_2.mp3| ● 10. The Crucel Villains (Boss 2)}} (1:30) {{:archivio_dvg_06:11._vendetta_-_arcade_-_power_in_the_darkness_-_stage_3.mp3| ● 11. Power in the Darkness (Stage 3)}} (2:16) {{:archivio_dvg_06:12._vendetta_-_arcade_-_bay_area_-_stage_4.mp3| ● 12. Bay Area (Stage 4)}} (1:26) {{:archivio_dvg_06:13._vendetta_-_arcade_-_the_armageddon_-_final_boss.mp3| ● 13. The Armageddon (Final Boss)}} (1:25) {{:archivio_dvg_06:14._vendetta_-_arcade_-_break_into_the_hide_out_-_stage_5.mp3| ● 14. Break into the Hide-Out! (Stage 5)}} (2:07) {{:archivio_dvg_06:15._vendetta_-_arcade_-_one_after_another_-_extra_stage.mp3| ● 15. One After Another (Extra Stage)}} (1:29) {{:archivio_dvg_06:16._vendetta_-_arcade_-_limited_time_-_continue.mp3| ● 16. Limited Time (Continue)}} (0:28) {{:archivio_dvg_06:17._vendetta_-_arcade_-_put_your_name.mp3| ● 17. Put Your Name!}} (0:26) {{:archivio_dvg_06:18._vendetta_-_arcade_-_game_over.mp3| ● 18. Game Over}} (0:05) {{:archivio_dvg_06:19._vendetta_-_arcade_-_short_lived_joy_-_false_ending.mp3| ● 19. Short-Lived Joy (False Ending)}} (0:27) {{:archivio_dvg_06:20._vendetta_-_arcade_-_after_the_battle_-_real_ending.mp3| ● 20. After the Battle (Real Ending)}} (0:50) \\ ===== Staff ===== ***Sviluppatori gioco:** //S. Okamoto, K. Ozaki, Yuichi Kobayashi// ***Sviluppatori personaggi:** //M. Yoshida, Kazuaki Nakanishi, T. Nakazama// ***Sviluppatori audio:** //Hideaki Kashima, M. Yamame// ***Sviluppatore hardware:** //K. Itoh// ***Direttore:** //S. Okamoto// ***Gestione:** //S. Kido// ***Ringraziamenti speciali:** //Masahiro Inoue, A. Narita, K. Kinugasa, S. Mizuno, K. Sugano, K. Hiroshita// \\ ===== Manuale ===== **{{:manuali:vendetta.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 4.34 Mb)}}** \\ =====Fonti===== *Le schermate dell'intro e della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]] \\ ===== Video ===== ^**Vendetta**^ | | | //Gameplay di Vendetta.// | \\ =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:marzo10:vendetta_pcb.png?435}}| ===== Cabinets ===== |{{gennaio08:vendetta_cabinet.png?222}}|{{gennaio08:1181242184330.jpg?222}}| | {{:marzo10:vendetta_cabinet_2.png?450}} || | {{:archivio_dvg_06:vendetta_-_control_panel.png?450}} || \\ ===== Flyers ===== |{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_flyer1.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_flyer2.jpg?222}}| |{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_flyer3.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_flyer4.jpg?222}}| \\ ===== Screenshots ===== |{{gennaio08:1181242184333.png|}}|{{gennaio08:vendetta.png|}}| |{{1181242184334.png|}}|{{gennaio08:1181242184335.png|}}| |{{gennaio08:1181242184336.png|}}|{{gennaio08:1181242184337.png|}}| |{{:marzo10:vendetta_game_over.png|}}|{{:marzo10:vendetta_scores.png|}}| \\ ===== La sequenza finale ===== |{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_02.png|}}| |{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_03.png|}}|{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_04.png|}}| |{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_05.png|}}|{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_06.png|}}| |{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_07.png|}}|{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_08.png|}}| |{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_09.png|}}|{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_10.png|}}| | //Congratulazioni!\\ Avete ripristinato la pace a Dead End City.\\ Grazie per aver giocato.// | | |{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_11.png|}}|{{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_12.png|}}| | {{:archivio_dvg_06:vendetta_-_finale_-_13.png|}} || | //Presentato da Konami ©\\ © Konami 1991// ||