Clay Pigeon è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Exidy nel 1986.
L'obiettivo di Clay Pigeon era di sparare a quanti più possibile piattelli d'argilla, usando una pistola arcade che aveva la forma di un fucile. All'inizio del gioco, ti viene data la possibilità di scegliere tra il Trap Shooting o lo Skeet Shooting. Nel Trap Shooting i piattelli vengono lanciati dal giocatore verso il fondo, mentre nello Skeet Shooting i bersagli vengono lanciati da una parte all'altra del campo di sparo.
La grafica è stata fatta nello stile realistico di Exidy, ogni livello viene giocato con uno sfondo esterno decente, e da un annuncio estremamente ripetitivo che dice ”pull”, per allertarti su ogni lancio di un piattello.
Dopo vari livelli con i bersagli, finalmente andrai in livelli con animali veri! Gli animali veri sono ovviamente, anatre! Le anatre sono piccole e volano sullo schermo in piccoli gruppi di circa mezza dozzina o quasi, spiacevolmente la rapida scritta ”Vs. Duck Hunt” che comparirà rapidamente significherà che non ne puoi mancare nemmeno una. Mancare una qualsiasi anatra in questo schema significa finire il gioco immediatamente, e avrai voglia di rigiocarci un'altra volta nell'attesa di riuscirci.
CLAY PIGEON | |
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Hardware | Exidy 440 |
Processore Principale | M6809 (@ 1.6224 Mhz) |
Processore Audio | M6809 (@ 811.2 Khz) |
Chip Audio | Custom (@ 50.7 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 256 |
Giocatori | 2 |
Controllo | light gun |
Pulsanti | 1 |
Clay Pigeon |
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Gameplay di Clay Pigeon. |