1943 - THE BATTLE OF MIDWAY

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


1943 - The Battle of Midway © 1987 Capcom.

Storia e Gameplay

1943 - The Battle of Midway è un videogioco arcade (coin-op) di genere sparatutto rilasciato dalla Capcom nel 1987.

Quarant'anni fa, all'apice della Seconda Guerra Mondiale, la principale squadriglia giapponese ha provato la sconfitta al largo delle coste dell'isola di Midway. Alcuni dicono che questa battaglia abbia influenzato ampiamente il risultato della guerra. Ce la farai a distruggere la nave da guerra ”Yamato”? Rivivi le emozioni di ”1942” controllando il tuo P-38 equipaggiato con sei armi segrete in questo sparatutto a scorrimento verticale. In aggiunta all'ormai famoso giro della morte, potrai comandare fulmini, cicloni e maremoti per sconfiggere i nemici.

Dati Tecnici

1943 - THE BATTLE OF MIDWAY
Processore Principale Z80 (6 Mhz)
Processore Audio Z80 (3 Mhz)
Chip Audio (2x) YM2203 (1.5 Mhz)
Orientamento dello schermo Verticale
Risoluzione video 224 x 256 pixels
Frequenza aggiornamento video 60.00 Hz
Colori Palette 256
Giocatori 2
Controllo
Pulsanti2 - [A] FUOCO, [B] SPECIALE
Livelli 16

Curiosità

  • Tabella Standard dei Punteggi ('Ranking best 5') :
    • 1ST 200000 TAE
    • 2ND 150000 YAM
    • 3RD 100000 POO
    • 4TH 70000 MR.
    • 5TH 50000 BLB
  • Brian Chapel detiene il record per questo gioco con 2.947.360 punti dal 23 Giugno 1988.

Consigli e Trucchi

Scegli l'arma

  • Tieni premuti questi pulsanti all'inizio di ogni livello per attivare l'arma…
    • Livello 1 per Shot Gun piccolo, premi lato 1P Giù e lato 2P A.
    • Livello 2 Per Shot Gun grande, premi lato 1P A e lato 2P B.
    • Livello 3 per Laser, premi lato 1P SuDestra+A+B e lato 2P Giù+B.
    • Livello 4 per Shot Gun grande, premi lato 1P GiùSinistra+B e lato 2P SuSinistra.
    • Livello 5 per Sparo 3-way, premi lato 1P A e lato 2P Su.
    • Livello 6 per Auto, premi lato 1P Sinistra e lato 2P Destra+B
    • Livello 7 per Shell, premi lato 1P SuSinistra e lato 2P Giù.
    • Livello 8 per Sparo 3-way, premi lato 1P Sinistra+A+B e lato 2P A+B.
    • Livello 9 per Laser, premi lato 1P GiùDestra+A+B e lato 2P GiùDestra+A+B
    • Livello 10 per Shell, premi lato 1P SuDestra+B e lato 2P GiùDestra.
    • Livello 11 per Auto, premi lato 1P SuSinistra e lato 2P Destra+A.
    • Livello 12 per Sparo 3-way, premi lato 1P Destra+A+B, lato 2P SuDestra+A+B.
    • Livello 13 per Auto, premi lato 1P Su, lato 2P Giù.
    • Livello 14 per Laser, premi lato 1P SuSinistra+A+B, lato 2P Destra+A+B.
    • Livello 15 per Shell, premi lato 1P GiùDestra+A e lato 2P GiùSinistra+A.
    • Livello 16 per Auto, premi lato 1P Destra+A, lato 2P SuDesta+A.
  • Carico completo munizioni: un trucco poco conosciuto è tenere premuto il pulsante di fuoco alla fine di uno schema immediatamente dopo aver battuto il boss. Tenendolo premuto finchè l'aereo decolla nello schema successivo, il gioco dà un carico completo di munizioni (65 secondi)! Questo trucco funziona solo ogni tre schemi circa, e potrebbe anche cambiare l'arma selezionata.
  • Il bonus “precisione 100%” NON si riferisce a quanti aeroplani hai abbattuto durante la partita, ma piuttosto a quanti cannoni della portaerei riesci a distruggere. Per questo è meglio ignorare gli aerei e concentrarsi sulle navi (dove ci sono i grandi punteggi).
  • È possibile sparare ad una delle navi prima che il tuo aereo si butti in battaglia con la flotta: farai in tempo a vedere le fiamme che ne fuoriescono. Questo ti da un bonus di 10.000 punti.
  • In alcuni punti dello sfondo ci sono dei punti “sparabili”, che rilasceranno dei bonus se ci si spara abbastanza. Possono essere riconosciuti dalle scintille che escono quando i proiettili li colpiscono. Uno di questi bonus è nel livello uno: è nella parte più bassa del secondo banco di nubi a sinistra dopo che l'aereo grande del livello compare. Appare sotto forma di mucca. C'è anche un'altra area sparabile che compare dopo la prima nave nel primo livello, nell'acqua sopra di essa.
    • 1) Il bonus della mucca vale 20.000 punti, e nel primolivello, è seguito da uno strano oggetto che sembra una libellula che si muove da destra a sinistra attraverso lo schermo. Sparare alla libellula dà un ulteriore bonus di 10.000 punti.
    • 2) I bonus di mucca e libellula compaiono anche in altri livelli: la mucca a volte può essere vista sul ponte di una portaerei!
    • 3) C'è un bonus a forma di gatto che gira (!). Se raccolto, potenzia la tua arma in laser.
  • Il bonus a “stella” ti dà 5.000 punti quando preso. Può anche aumentare la capacità del tuo serbatoio di otto unità (il mio è passato da 64 a 72 unità). La stella bianca ti dà anche il massimo dei secondi dell'arma (se la prendi senza arma, la prossima volta che ne raccogli una avrai 64 secondi invece di 20).
  • (Questo è stato notato nel livello 2, ma potrebbe esistere anche in altri livelli): Alcune volte un astronauta emergerà dal fianco della nave (boss) finale e uscirà dallo schermo. Sparagli per ricevere 100.000 punti! Questo accade più spesso se si spara più volte alla torre di comando prima che la nave venga distrutta.
  • Se ottieni il power-up “propulsore” (sembra un propulsore sopra un cerchio), il tuo livello di energia verrà riempito del tutto.
  • Ancora un altro bonus ha la forma di pigna. Quando voli sopra un certo punto, la pigna compare e vale 2.000 punti.
  • Quando la nave boss esplode, il centro di controllo si rompe in 4 pezzi. I pezzi, se colpiti, valgono 10.000 punti ognuno.
  • Se spari ad un POW abbastanza da farlo ciclare 4 o 5 volte, diventerà un serbatoio di carburante ^_^. Questo aiuta MOLTO nell'affrontare gli ultimi schemi: specialmente in un paio in cui NON ti viene dato alcun serbatoio pieno alla fine delle nuvole prima di andare sull'acqua!

Serie

Staff

  • Designer: Noritaka Funamizu (Poo), Dechikun
  • Produttore: Yoshiki Okamoto (Kikaji O.)
  • Designer personaggi: Naoko Sato, Miki Chan, Kawamoyan, Aho no Sakata
  • Musica e SFX: Yoshihiro Sakaguchi
  • Musiche addizionali: Junko Tamiya (livello 1-1), Manami Matsumae (livello 1-2), Harumi Fujita (livelli 2-2 e 3-1)
  • Hardware: Panchi Kubozoo (Punch Kubozoo), Jumbo Saito
  • Programmazione: BLBON

Conversioni

Console:

Computer:

Altri:

  • Gioco portatile LCD (1989) : pubblicato da Acclaim.

Voci correlate

Video

1943 - The Battle of Midway
Gameplay di 1943 - The Battle of Midway.

PCB (Printed Circuit Board)

Artwork

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