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1943_-_the_battle_of_midway [2019/10/11 02:15]
ataru_75 [Artwork]
1943_-_the_battle_of_midway [2021/05/23 22:46] (versione attuale)
ataru_75
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 |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_11:1943_-_marquee.png?500}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_11:1943_-_marquee.png?500}}]]|
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 ====Boss 9: Ayako II==== ====Boss 9: Ayako II====
  
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     *Questo gioco è conosciuto in //Giappone// come "[[1943 - Midway Kaisen]]".      *Questo gioco è conosciuto in //Giappone// come "[[1943 - Midway Kaisen]]". 
  
-  *Tabella Standard dei Punteggi ('Ranking best 5') : +\\ 
 +  *Tabella Standard dei Punteggi ('Ranking best 5'): 
     *1ST 200000 TAE      *1ST 200000 TAE 
     *2ND 150000 YAM      *2ND 150000 YAM 
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     *5TH 50000 BLB      *5TH 50000 BLB 
  
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     *//Brian Chapel// detiene il [[record]] per questo gioco con 2.947.360 punti dal 23 //Giugno// 1988.      *//Brian Chapel// detiene il [[record]] per questo gioco con 2.947.360 punti dal 23 //Giugno// 1988. 
  
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 ===== Consigli e Trucchi ===== ===== Consigli e Trucchi =====
  
-===Scegli l'arma=== +===Scegli l'arma:=== 
  
   *Tieni premuti questi pulsanti all'inizio di ogni [[livello]] per attivare l'arma...    *Tieni premuti questi pulsanti all'inizio di ogni [[livello]] per attivare l'arma... 
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     *[[Livello]] 16 per Auto, premi lato 1P Destra+A, lato 2P SuDesta+A.      *[[Livello]] 16 per Auto, premi lato 1P Destra+A, lato 2P SuDesta+A. 
  
-    * Carico completo munizioni: un trucco poco conosciuto è tenere premuto il [[pulsante di fuoco]] alla fine di uno schema immediatamente dopo aver battuto il [[boss]]. Tenendolo premuto finchè l'aereo decolla nello schema successivo, il gioco dà un carico completo di munizioni (65 secondi)! Questo trucco funziona solo ogni tre schemi circa, e potrebbe anche cambiare l'arma selezionata. +\\ 
 +===Carico completo munizioni:===  
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 +  *Un trucco poco conosciuto è tenere premuto il [[pulsante di fuoco]] alla fine di uno schema immediatamente dopo aver battuto il [[boss]]. Tenendolo premuto finchè l'aereo decolla nello schema successivo, il gioco dà un carico completo di munizioni (65 secondi)! Questo trucco funziona solo ogni tre schemi circa, e potrebbe anche cambiare l'arma selezionata.  
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 +===Bonus:=== 
     * Il [[bonus]] "precisione 100%" NON si riferisce a quanti aeroplani hai abbattuto durante la partita, ma piuttosto a quanti cannoni della portaerei riesci a distruggere. Per questo è meglio ignorare gli aerei e concentrarsi sulle navi (dove ci sono i grandi punteggi).      * Il [[bonus]] "precisione 100%" NON si riferisce a quanti aeroplani hai abbattuto durante la partita, ma piuttosto a quanti cannoni della portaerei riesci a distruggere. Per questo è meglio ignorare gli aerei e concentrarsi sulle navi (dove ci sono i grandi punteggi). 
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     * È possibile sparare ad una delle navi prima che il tuo aereo si butti in battaglia con la flotta: farai in tempo a vedere le fiamme che ne fuoriescono. Questo ti da un [[bonus]] di 10.000 punti.      * È possibile sparare ad una delle navi prima che il tuo aereo si butti in battaglia con la flotta: farai in tempo a vedere le fiamme che ne fuoriescono. Questo ti da un [[bonus]] di 10.000 punti. 
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     * In alcuni punti dello sfondo ci sono dei punti "sparabili", che rilasceranno dei [[bonus]] se ci si spara abbastanza. Possono essere riconosciuti dalle scintille che escono quando i proiettili li colpiscono. Uno di questi [[bonus]] è nel [[livello]] uno: è nella parte più bassa del secondo banco di nubi a sinistra dopo che l'aereo grande del [[livello]] compare. Appare sotto forma di mucca. C'è anche un'altra area sparabile che compare dopo la prima nave nel primo [[livello]], nell'acqua sopra di essa.      * In alcuni punti dello sfondo ci sono dei punti "sparabili", che rilasceranno dei [[bonus]] se ci si spara abbastanza. Possono essere riconosciuti dalle scintille che escono quando i proiettili li colpiscono. Uno di questi [[bonus]] è nel [[livello]] uno: è nella parte più bassa del secondo banco di nubi a sinistra dopo che l'aereo grande del [[livello]] compare. Appare sotto forma di mucca. C'è anche un'altra area sparabile che compare dopo la prima nave nel primo [[livello]], nell'acqua sopra di essa. 
       *//1)// Il [[bonus]] della mucca vale 20.000 punti, e nel primo[[ livello]], è seguito da uno strano oggetto che sembra una libellula che si muove da destra a sinistra attraverso lo schermo. Sparare alla libellula dà un ulteriore [[bonus]] di 10.000 punti.        *//1)// Il [[bonus]] della mucca vale 20.000 punti, e nel primo[[ livello]], è seguito da uno strano oggetto che sembra una libellula che si muove da destra a sinistra attraverso lo schermo. Sparare alla libellula dà un ulteriore [[bonus]] di 10.000 punti. 
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       *//3)// C'è un [[bonus]] a forma di gatto che gira (!). Se raccolto, potenzia la tua arma in laser.        *//3)// C'è un [[bonus]] a forma di gatto che gira (!). Se raccolto, potenzia la tua arma in laser. 
  
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     * Il [[bonus]] a "stella" ti dà 5.000 punti quando preso. Può anche aumentare la capacità del tuo serbatoio di otto unità (il mio è passato da 64 a 72 unità). La stella bianca ti dà anche il massimo dei secondi dell'arma (se la prendi senza arma, la prossima volta che ne raccogli una avrai 64 secondi invece di 20).      * Il [[bonus]] a "stella" ti dà 5.000 punti quando preso. Può anche aumentare la capacità del tuo serbatoio di otto unità (il mio è passato da 64 a 72 unità). La stella bianca ti dà anche il massimo dei secondi dell'arma (se la prendi senza arma, la prossima volta che ne raccogli una avrai 64 secondi invece di 20). 
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     * (Questo è stato notato nel [[livello]] 2, ma potrebbe esistere anche in altri [[livello|livelli]]): Alcune volte un astronauta emergerà dal fianco della nave ([[boss]]) finale e uscirà dallo schermo. Sparagli per ricevere 100.000 punti! Questo accade più spesso se si spara più volte alla torre di comando prima che la nave venga distrutta.      * (Questo è stato notato nel [[livello]] 2, ma potrebbe esistere anche in altri [[livello|livelli]]): Alcune volte un astronauta emergerà dal fianco della nave ([[boss]]) finale e uscirà dallo schermo. Sparagli per ricevere 100.000 punti! Questo accade più spesso se si spara più volte alla torre di comando prima che la nave venga distrutta. 
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     * Se ottieni il [[power-up]] "propulsore" (sembra un propulsore sopra un cerchio), il tuo livello di energia verrà riempito del tutto.      * Se ottieni il [[power-up]] "propulsore" (sembra un propulsore sopra un cerchio), il tuo livello di energia verrà riempito del tutto. 
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     * Ancora un altro [[bonus]] ha la forma di pigna. Quando voli sopra un certo punto, la pigna compare e vale 2.000 punti.      * Ancora un altro [[bonus]] ha la forma di pigna. Quando voli sopra un certo punto, la pigna compare e vale 2.000 punti. 
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     * Quando la nave [[boss]] esplode, il centro di controllo si rompe in 4 pezzi. I pezzi, se colpiti, valgono 10.000 punti ognuno.      * Quando la nave [[boss]] esplode, il centro di controllo si rompe in 4 pezzi. I pezzi, se colpiti, valgono 10.000 punti ognuno. 
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     * Se spari ad un POW abbastanza da farlo ciclare 4 o 5 volte, diventerà un serbatoio di carburante ^_^. Questo aiuta MOLTO nell'affrontare gli ultimi schemi: specialmente in un paio in cui NON ti viene dato alcun serbatoio pieno alla fine delle nuvole prima di andare sull'acqua!      * Se spari ad un POW abbastanza da farlo ciclare 4 o 5 volte, diventerà un serbatoio di carburante ^_^. Questo aiuta MOLTO nell'affrontare gli ultimi schemi: specialmente in un paio in cui NON ti viene dato alcun serbatoio pieno alla fine delle nuvole prima di andare sull'acqua! 
  
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     *1. [[1942]] (1984)      *1. [[1942]] (1984) 
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     *2. //1943 - The Battle of Midway// (1987)      *2. //1943 - The Battle of Midway// (1987) 
 +
     *3. [[1943 Kai - Midway Kaisen]] (1988)      *3. [[1943 Kai - Midway Kaisen]] (1988) 
 +
     *4. [[1941 - Counter Attack]] (1990)      *4. [[1941 - Counter Attack]] (1990) 
 +
     *5. [[19XX - The War Against Destiny]] (1995)      *5. [[19XX - The War Against Destiny]] (1995) 
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     *6. [[1944 - The Loop Master]] (2000)      *6. [[1944 - The Loop Master]] (2000) 
  
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     ***Designer:** //Noritaka Funamizu// (//Poo//), //Dechikun//      ***Designer:** //Noritaka Funamizu// (//Poo//), //Dechikun// 
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     ***Produttore:** //Yoshiki Okamoto// (//Kikaji O.//)      ***Produttore:** //Yoshiki Okamoto// (//Kikaji O.//) 
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     ***Designer personaggi:** //Naoko Sato, Miki Chan, Kawamoyan, Aho no Sakata//      ***Designer personaggi:** //Naoko Sato, Miki Chan, Kawamoyan, Aho no Sakata// 
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     ***Musica e SFX:** //Yoshihiro Sakaguchi//      ***Musica e SFX:** //Yoshihiro Sakaguchi// 
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     ***Musiche addizionali:** //Junko Tamiya// ([[livello]] 1-1), //Manami Matsumae// ([[livello]] 1-2),// Harumi Fujita// ([[livello|livelli]] 2-2 e 3-1)      ***Musiche addizionali:** //Junko Tamiya// ([[livello]] 1-1), //Manami Matsumae// ([[livello]] 1-2),// Harumi Fujita// ([[livello|livelli]] 2-2 e 3-1) 
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     ***Hardware:** //Panchi Kubozoo// (//Punch Kubozoo//), //Jumbo Saito//      ***Hardware:** //Panchi Kubozoo// (//Punch Kubozoo//), //Jumbo Saito// 
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     ***Programmazione:** //BLBON//      ***Programmazione:** //BLBON// 
  
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 ===== Conversioni ===== ===== Conversioni =====
  
-**__Console:__**  +===Console:===
-    *[[pc engine|NEC PC-Engine]] (1991)  +
-    *[[Sony PlayStation]] (1998, "[[psx_Capcom Generation 1|Capcom Generation 1]]")  +
-    *[[Sega Saturn]] (1998, "[[ss_Capcom Generation 1|Capcom Generation 1]]")  +
-    *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[ps2_Capcom Classics Collection|Capcom Classics Collection]]")  +
-    *[[xbox|Microsoft XBOX]] (2005, "[[xbox_Capcom Classics Collection|Capcom Classics Collection]]")  +
-    *[[psp|Sony PSP]] (2006, "[[psp_Capcom Classics Collection Reloaded|Capcom Classics Collection Reloaded]]")+
  
-**__Computer:__**  +  *[[Nintendo Famicom]] (//Giugno// 1988, "//1943 - The Battle of Valhalla//") [Model CAP-43] 
-    *[[Atari ST]] (1987)  + 
-    *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1988)  +  *[[pc engine|NEC PC-Engine]] (1991) 
-    *[[commodore 64|Commodore C64]] (1988)  + 
-    *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1988)  +  *[[Sega Saturn]] (//Agosto// 1998, "//Capcom Generation Dai 1 Shou Gekkitsui Oh No Jidai//") [Model T-1232G] 
-    *[[Commodore Amiga]] (1989)  + 
-    *[[PC]] ([[CD]]-ROM(1999, "[[pc_Capcom Arcade Hits 2|Capcom Arcade Hits 2]]") +  *[[Sony PlayStation]] (//Agosto// 1998, "//Capcom Generation Dai 1 Shou Gekkitsui Oh No Jidai//") [Model SLPS-01535] 
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 +  *[[Nintendo Game Boy Color]] (2000) 
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 +  *[[Sony PlayStation]] (//Febbraio// 2001, "//Capcom Generation Dai 1 Shou Gekkitsui Oh No Jidai//") [Model SLPM-86748] 
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 +  *[[Sony PlayStation]] (//Marzo// 2005, "//Capcom Retro Game Collection Vol.1//") [Model SLPM-87359] 
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 +  *[[Microsoft XBOX]] (2005, "//Capcom Classics Collection//") 
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 +  *[[Sony PlayStation 2]] (//Marzo// 2006, "//Capcom Classics Collection//") [Model SLPM-66317] 
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 +  *[[psp|Sony PSP]] (2006, "//Capcom Classics Collection Reloaded//") 
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 +  *[[psp|Sony PSP]] (//Settembre// 2006, "//Capcom Classics Collection//") [Model ULJM-05104] 
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 +  *[[psp|Sony PSP]] (//Settembre// 2007, "//Capcom Classics Collection// [Best Price]") [Model ULJM-05280] 
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 +  *[[Sony PlayStation 2]] (//Ottobre// 2007, "//Capcom Classics Collection// [Best Price]") [Model SLPM-66852] 
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 +===Computer:=== 
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 +  *[[Atari ST]] (1987) 
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 +  *[[Amstrad CPC]] (1988) 
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 +  *[[commodore 64|Commodore C64]] (1988) 
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 +  *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1988) 
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 +  *[[Commodore Amiga]] (1989) 
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 +  *[[PC]] [ [[cd|CD-ROM]] ] (2003, "//Capcom Arcade Hits 2//") 
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 +===Altri:===
  
-**__Altri:__** +  *Gioco portatile LCD (1989) : pubblicato da [[Acclaim]]. 
-    *Gioco portatile LCD (1989) : pubblicato da [[Acclaim]]. +
  
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 ^**1943 - The Battle of Midway**^ ^**1943 - The Battle of Midway**^
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 |  //Gameplay di 1943 - The Battle of Midway.//  | |  //Gameplay di 1943 - The Battle of Midway.//  |

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