ACE OF ACES

Storia e gameplay

Ace of Aces è un simualtore di volo sviluppato dalla Artech Digital Entertainment, e poi convertiro e rilasciato dalla U.S. Gold nel 1987 per Amstrad CPC.

Il gioco è ambientato durante la Seconda Guerra Mondiale e il giocatore vola su un Mosquito RAF, un caccia-bombardiere dotato di razzi, bombe e un cannone a lungo raggio. Le missioni includono la distruzione di aerei da caccia tedeschi, di bombardieri, di bombe volanti V-1, U-boat, e dei treni.

Il gameplay inizia con il briefing delle varie missioni, un sergente maggiore muoverà la sua bacchetta permettendovi di scegliere la missione desiderata. Le schermate che appariranno subito dopo mostreranno alcune foto, disegnate in stile fumetto, del nostro eroe che si prepara a prendere posto sull'aereo, dell' accensione del motore e del decollo. Questa intro è realizzata molto bene, sia a livello sonoro, che per la qualità dei disegni.

A partita iniziata però cominciano i difetti evidenti di programmazione, i pochissimi colori sullo schermo (il gioco è una conversione diretta dallo ZX Spectrum) rendono la grafica piuttosto opaca (quello che vedrete sarà solo la cabina di pilotaggio, le nuvole, e qualche sporadica altura). Il suono si riduce ad un fastidioso ronzio, che cerca di riprodurre miseramente il rumore del veivolo e le esplosioni degli aerei nemici colpiti. Dopo qualche minuto abbasserete il volume del vostro CPC.

Il gioco è inoltre incredibilmente difficile. Una volta che il vostro sistema di orientamento-bussola non funzionerà più, perderete completamente il senso dell'orientamento, e verrete inevitabilmente abbattuti.

Scheda

ACE OF ACES
Sistema Amstrad CPC
CategoriaCombattimenti di aerei
Anno di distribuzione1987
Generesimualtore di volo
Sviluppato daArtech Digital Entertainment
Pubblicato daU.S. Gold
Supportocassetta (tape) o dischetto 3”
Numero di giocatori1 giocatore
Periferiche di gioco joystick, tastiera

Avvisi

Staff

Collegamenti esterni

Box e screenshots

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