AERO FIGHTERS 3

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Aero Fighters 3 (エアロファイターズ3) © 1995 Video System.

Storia e Gameplay

Aero Fighters 3 è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Video System nel 1995.

Il terzo gioco di questa eccellente serie mantiene le grandi caratteristiche dei suoi predecessori. Il giocatore prende il ruolo di un pilota di caccia da combattimento la cui missione è quella di combattere il terrorismo mondiale. L'obiettivo del gioco è quello di volare da paese a paese e distruggere tutti gli oppositori nel mondo per combattere il terrorismo. Ogni pilota ha la sua storia.

Un colpo subìto dal nemico distrugge l'aereo del giocatore e rilascia un power-up speciale che l'aereo eventualmente ha acquisito. Se l'ultimo areo del giocatore viene distrutto, tutti i power-up e le bombe extra vengono rilasciate e possono essere collezionate se si sceglie di continuare il gioco, o se un secondo giocatore è ancora attivo. Comunque sia, nella missione finale nell' Outer Space, il giocatore è forzato ad iniziare di nuovo dall'inizio della missione spaziale, a meno che la funzione a due giocatori non sia attiva.

Aero Fighters ora presenta 10 piloti selezionabili:

  • American Vought F4U Corsair pilotato da Robo-Keaton.
  • American Northrop P-61 Black Widow pilotato da Blazers.
  • Japanese Mitsubishi A6M Zero-Sen pilotato da Hien.
  • Japanese Aichi M6A1 Seiran pilotato da Mao Mao.
  • Soviet Il-2 Stormovik pilotato da Chaika e Pooshka.
  • Soviet Polikarpov I-16 pilotato da Spanky.
  • German Dornier Do-335 Pfeil pilotato da Malcolm ('Pfeil' deriva dal tedesco e significa 'Freccia')
  • German Junkers Ju-87 Stuka pilotato da Kowful e River.
  • British Westland Whirlwind pilotato da Alex e Pictus.
  • British Fairy Swordfish pilotato da Cindy e Ellen.

Ci sono anche due aerei segreti (vedi la sezione CONSIGLI E TRUCCHI per i dettagli):

  • Il Aka Usagi (Red Rabbit) pilotato da Kotomi.
  • Il Diabloon pilotato da The Man.

Specificità degli aerei:

  • Il Vought F4U Corsair può avere 3 power-up e 5 bombe.
  • Il Northrop P-61 Black Widow può avere 3 power-up e 7 bombe.
  • Il Mitsubishi A6M Zero-Sen può avere 3 power-up e 5 bombe.
  • Il Aichi M6A1 Seiran può avere 2 power-up e 5 bombe.
  • Il Il-2 Stormovik può avere 2 power-up e 7 bombe.
  • Il Polikarpov I-16 può avere 4 power-up e 6 bombe.
  • Il Dornier Do-335 Pfeil può avere 3 power-up e 4 bombe.
  • Il Junkers Ju-87 Stuka può avere 4 power-up e 7 bombe.
  • Il Westland Whirlwind può avere 3 power-up e 6 bombe.
  • Il Fairy Swordfish può avere 1 power-up e 7 bombe.
  • Il Aka Usagi (Red Rabbit, vedi sopra) può avere 2 power-up e 4 bombe.
  • Il Diabloon (vedi sopra) può avere 7 power-up e 2 bombe.

Dati Tecnici

AERO FIGHTERS 3
Hardware SNK Neo-Geo MVS
Game ID0097
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 4 Mhz)
Chip AudioYM2610 (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 224 pixel
Frequenza aggiornamento video59.19 Hz
Colori Palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 [A] Sparo, [B] Arma speciale
Livelli 8

Curiosità

  • Pubblicato ad Ottobre del 1995.
  • Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Sonic Wings 3”.
  • Questo rappresenta l'ultimo gioco della serie ”Aero Fighters” per il Neo-Geo MVS.
  • Malcolm da 1993's ”Ta-o Taido” appare come pilota. Il suo aereo ha un'abilità speciale di fuoco potenziato che è unicamente sua (tenendo premuto il tasto Fuoco).
  • La strana nave che compare alla fine di ogni livello e si teletrasporta via dopo la sconfitta del boss è comparsa per la prima volta in ”Turbo Force” come normale nemico durante il livello 2.
  • Ci sono quattro boss finali che compaiono casualmente, due per il livello Sea (mare) e due per il livello Space (spazio). Nel livello Sea il più comune è Bagarius, un grande sottomarino alieno. Il più raro è un Polpo Gigante, non puoi attaccarlo e lui non ti attacca. Nel livello Space il più comune è Gurabura, un UFO. Il più raro è Soh Takeko, un pezzo di Mahjong. Puoi ottenere uno di 4 finali negativi se li fai scappare.
  • Ci sono in totale 23 finali. 12 sono per i personaggi singoli, sei per le squadre, quattro sono negativi e uno e per il completamento del secondo giro.
  • Il gioco impedisce di inserire le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi alti. Se lo fai, vengono cambiati in 'HEY'.
  • Pony Canyon / Scitron pubblica un'edizione limitata della colonna sonora di questo gioco (Sonic Wings 3 - PCCB-00193) il 20/10/1995.

Aggiornamenti

  • Nella versione giapponese del gioco, Spanky si chiama Whity.

Consigli e Trucchi

Scegli il tuo prossimo livello:

  • Dopo aver sconfitto il boss dei livelli 1, 4 e 7 apparirà un aereo a scacchi. Distruggi l'ala sinistra oppure l'ala destra dell'aereo per determinare il tuo livello successivo.

Giocare come Red Rabbit Kotomi (Da "Rabio Lepus"):

  • 1) Inserisci la tua moneta(e)
  • 2) Premi e tieni premuto B+Start durante tutte le sequenze successive. Ora, allo schermo di selezione del personaggio:
  • 3) Premi Giù quando il timer raggiunge 7 e quando il muso dell'aereo indica verso te.
  • 4) Premi Giù quando il timer raggiunge 5 e quando il muso dell'aereo indica verso te.
  • 5) Premi Giù quando il timer raggiunge 2 e quando il muso dell'aereo indica verso te.
  • 6) Premi Giù quando il timer raggiunge 0 e quando il muso dell'aereo indica verso te. Red Rabbit Kotomi apparirà.

Giocare come Diabloom (da "Turbo Force"):

  • 1) Inserisci la tua moneta(e)
  • 2) Premi e tieni premuto B+Start durante tutte le sequenze successive. Ora, allo schermo di selezione del personaggio :
  • 3) Premi Destro.
  • 4) Premi Giù quando il timer raggiunge 7 e quando il muso dell'aereo indica verso te.
  • 5) Premi Giù quando il timer raggiunge 5 e quando il muso dell'aereo indica verso te.
  • 6) Premi Giù quando il timer raggiunge 2 e quando il muso dell'aereo indica verso te.
  • 7) Premi Giù quando il timer raggiunge 0 e quando il muso dell'aereo indica verso te. Diabloom apparirà.

Serie

Staff

  • Progetto: Count IKuei
  • Programma: Aiz!, You-Chan, Sysyou
  • Design: Armored Cruiser, Takasu, Akira, Manbow Yokoyama, T. Tateishi, K. Yamamotoya, A. Sakamura, A., Kaz, Hiki, T. Matsui, Oh! Kawara, M. Cats.I, Hil, T. Sakon
  • Audio: Q, P, Noise

Conversioni

Console:

Video

Aero Fighters 3
Gameplay di Aero Fighters 3.

Artwork

Cabinets

Flyers

Screenshots

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