Differenze

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aeroboto [2016/07/31 03:59]
ataru_75 [Ixpel Fighter]
aeroboto [2021/06/23 16:12] (versione attuale)
ataru_75 [Fonti]
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 <html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="orange" size="5" ><i> <html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="orange" size="5" ><i>
-Trasformati spedisci nell'oblio la minaccia aliena!</i></font></b></p></html>+Trasformatevi spedite nell'oblio la minaccia aliena!</i></font></b></p></html>
  
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Linea 58: Linea 58:
  
   ***Salto:** Premete il pulsante del salto per attivare la trasformazione in robot. La trasformazione è possibile solo se con il jet vi trovate abbastanza vicini alla terraferma   ***Salto:** Premete il pulsante del salto per attivare la trasformazione in robot. La trasformazione è possibile solo se con il jet vi trovate abbastanza vicini alla terraferma
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 +\\
 +====Sullo schermo====
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 +  *Ci sono poche e semplici informazioni sullo schermo durante la partita:
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 +|{{:archivio_dvg_07:aeroboto_-_info.png?nolink500|}}|
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 +\\
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 +  ***1. ''Punteggio Attuale (1P-2P):''** Indica i punti accumulati dal giocatore 1 e 2 nel corso della partita. 
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 +  ***2. ''Crediti (Credit):''** Indica il numero dei [[crediti]] residui rimasti. 
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 +  ***3. ''Nemico:''** Uno dei tanti nemici disseminati in tutto il gioco.
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 +  ***4. ''Vite:''** Indica il numero di [[vite]] residue a disposizione del giocatore.
 +
 +  ***5. ''Aeroboto / Formation Z:''** Il robot / jet protagonista del gioco.
 +
 +  ***6. ''Punteggio Massimo (Top):''** Indica il punteggio più alto raggiunto. 
 +
 +  ***7. ''Oggetto:''** Unico oggetto del gioco. Raccoglietelo per avere 10 unità di carburante per il jet.
 +
 +  ***8. ''Carburante:''** Indica la riserva di carburante disponibile per il volo del jet.
  
 \\ \\
Linea 72: Linea 101:
 |**Giocatori**| 2 (alternati) | |**Giocatori**| 2 (alternati) |
 |**Controllo**| [[Joystick]] a 8 direzioni| |**Controllo**| [[Joystick]] a 8 direzioni|
-|**Pulsanti**| 2 => [A] Fuoco, se tenetuto premuto: colpo più potente\\ [B] Salto, se tenuto premuto trasformazione in jet|+|**Pulsanti**| 2 => [A] Fuoco, se tenetuto premuto: colpo più potente\\ [B] Salto, se tenuto premutotrasformazione in jet|
 |**[[Livelli]]**| 3 [[livelli]] divisi in due fasi, terminati i quali il gioco ricomincia. | |**[[Livelli]]**| 3 [[livelli]] divisi in due fasi, terminati i quali il gioco ricomincia. |
  
Linea 100: Linea 129:
 ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - dock.png" width="78" height="54"></html>\\ <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - dock3.png" width="69" height="150"></html>  |  ''**MODULO DI\\ AGGANCIAMENTO**''  |  //Dopo aver distrutto l'arsenale S.T.Y. nella seconda fase, vedrete apparire un modulo di\\ agganciamento per il jet. Si dispone di un periodo di tempo limitato per agganciare il modulo\\ ed andare nello spazio, dove si trova la roccaforte aliena finale. Per agganciarvi\\ correttamente, volate con il jet e collegatevi al modulo, posizionandovi davanti ad esso. Se la// <html>&nbsp;&nbsp;</html>\\ //manovra viene effettuata correttamente, il jet si trasforma in astronave e verrete spinti nello\\ spazio profondo. Se il timer [[bonus]] si esaurisce, il modulo di agganciamento lascia lo\\ schermo e sarete costretti a combattere contro un nuovo arsenale S.T.Y. Questo scontro si\\ ripete all'infinto e si può interrompere solo se riuscite a collegarvi correttamente al modulo di\\ agganciamento.//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - dock.png" width="78" height="54"></html>\\ <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - dock3.png" width="69" height="150"></html>  |  ''**MODULO DI\\ AGGANCIAMENTO**''  |  //Dopo aver distrutto l'arsenale S.T.Y. nella seconda fase, vedrete apparire un modulo di\\ agganciamento per il jet. Si dispone di un periodo di tempo limitato per agganciare il modulo\\ ed andare nello spazio, dove si trova la roccaforte aliena finale. Per agganciarvi\\ correttamente, volate con il jet e collegatevi al modulo, posizionandovi davanti ad esso. Se la// <html>&nbsp;&nbsp;</html>\\ //manovra viene effettuata correttamente, il jet si trasforma in astronave e verrete spinti nello\\ spazio profondo. Se il timer [[bonus]] si esaurisce, il modulo di agganciamento lascia lo\\ schermo e sarete costretti a combattere contro un nuovo arsenale S.T.Y. Questo scontro si\\ ripete all'infinto e si può interrompere solo se riuscite a collegarvi correttamente al modulo di\\ agganciamento.//  |
 +
 +\\
 +=====Nemici=====
 +
 +  *Distruggete tutti gli alieni invasori. I nemici più grandi contrassegnati con **''*''** richiedono un colpo a carica (qualcuno in più per i [[boss]]) per essere eliminati.
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 +  *La collisione contro un qualsiasi nemico o proiettile determina la perdita di un //Ixpel Fighter//!
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 +\\
 +^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - guilda.png" width="30" height="30"></html>  |  ''**GUILDA\\ (Guilda)**''  |  //Piccolo razzo bianco bimotore che si muove con movimento sinusoidale quando\\ siete a terra e in gruppo quando volate tra i cieli.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - rz.png" width="30" height="30"></html>  |  ''**RZ\\ (Rz)**''  |  //Missile di colore rosso che si muove con movimento sinusoidale quando siete a\\ terra e in gruppo quando volate tra i cieli.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - aeron.png" width="30" height="30"></html>  |  ''**AERON\\ (Aeron)**''  |  //Dispositivo di forma circolare che appare dal terreno e si solleva in aria. Esplode\\ al contatto.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - storatos.png" width="30" height="30"></html>  |  ''**STORATOS\\ (Storatos)**''  |  //Un piccolo nucleo cosparso di scariche elettriche che scende dal cielo a gruppi e\\ muovendosi trasversalmente. Esplode al contatto.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - meteor.png" width="30" height="30"></html>  |  ''**METEOR\\ (Meteora)**''  |  //La meteora compare solo dalla prima fase del secondo ciclo. Piove dal cielo a\\ gruppi e può essere solo schivata.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - mirage.png" width="42" height="42"></html>  |  ''**MIRAGE\\ (Miraggio)**''  |  //Particolare sfera aliena che appare e scompare sullo schermo lanciando proiettili.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - pig.png" width="30" height="36"></html>  |  ''**PIG\\ (Maiale)**''  |  //Bomba di terra di colore verde simile a un fungo. Esplode al contatto. Più avanti\\ nel gioco si alza da terra cercando il contatto con l'aereo.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - hela.png" width="102" height="39"></html>  |  ''**HELA*\\ (Hela*)**''  |  //Carro armato d'assalto che si muove lentamente lungo il terreno. Si elimina con\\ un colpo a carica.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - brier.png" width="54" height="45"></html>  |  ''**BRIER\\ (Brier)**''  |  //Il Brier compare solo dalla prima fase del secondo ciclo. E' una piccola astronave\\ che al suo passaggio sgancia un [[pod]]-missile e poi fugge uscendo dallo schermo\\ verso l'alto.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - hevram.png" width="54" height="54"></html>  |  ''**HEVRAM\\ (Hevram)**''  |  //Capsula aliena di colore verde che si muove con movimento circolare. Evitate il\\ lancio di suoi proiettili bomba.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - hevram2.png" width="54" height="54"></html>  |  ''**HEVRAM 2\\ (Hevram 2)**''  |  <html>&nbsp;&nbsp;</html>//Capsula aliena di colore rosso che si muove con movimento circolare. Evitate il\\ //<html>&nbsp;&nbsp;</html> //lancio di suoi proiettili bomba. E' più veloce e spara più colpi rispetto all'Hevram di// <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>\\ //colore verde.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - nemico - guardian.png" width="90" height="147"></html>  |  ''**GUARDIAN*\\ (Guardiano*)**''  |  //Gigantesca postazione aliena munita di quattro zampe e una torretta armata. Si\\ elimina con un colpo a carica.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - boss - sty.png" width="54" height="102"></html>  |  ''**S.T.Y.*\\ (S.T.Y.*)**''  |  //Il primo [[boss]] del gioco. Una stazione corazzata dotata di una cupola rotante.\\ Spara proiettili a diffusione. Eliminatela con i colpi a carica in quanto i colpi\\ normali risultano poco efficaci.//  |
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - boss - gizilium-niziadu-niziadas.png" width="126" height="192"></html>  |  ''**NIZIADU &\\ NIZIADAS\\ GIZILIUM*\\ ------\\ (Niziadu e\\ Niziadas\\ Gizilium*)**''  |  //L'ultimo [[boss]]. E' l'arma finale con la quale gli alieni sono intenzionati a\\ distruggere la Terra. Si tratta di una grande astronave con due [[pod]] laterali. Tutte e\\ tre le unità sparano colpi a diffusione. Eliminatela con i colpi a carica in quanto i\\ colpi normali risultano poco efficaci.//  |
 +
 +\\
 +=====Oggetti=====
 +
 +^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - item.png" width="30" height="54"></html>  |  ''**ENERGY UNIT\\ (Unità di Energia)**''  |  //Recuperando questi piccoli depositi si aggiungono 10 unità alla scorta di carburante utilizzata//<html>&nbsp;</html>\\ //per il volo del jet.//  | 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto - fuel.png" width="48" height="48"></html>  |  ''**MAXIMUM ENERGY\\ (Energia Massima)**''  |  //Quando raggiungete la quantità massima di carburante (100 unità), viene visualizzata questa\\ [[icona]] al posto dei normali numeri.//  |
 +
 +\\
 +
 +=====Livelli=====
 +
 +  *Il gioco sostanzialmente è costituito da un percorso semplice e piuttosto lineare. 
 +
 +  *Questo percorso ha tre fasi distinte, divise a sua volta in due aree ciascuna.
 +
 +  *La prima area è una corsa a terra in modalità robot, mentre la seconda deve essere affrontata in modalità jet.
 +
 +\\
 +====Fase 1====
 +
 +\\
 +  ***MISSIONE:** Distruggere la base nemica aliena tra le montagne.
 +
 +
 +\\
 +^**FASE 1-A**^**FASE 1-B**^
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto_-_stage1a.png" width="320" height="289"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto_-_stage1b.png" width="320" height="289"></html>  |
 +
 +\\
 +====Fase 2====
 +
 +\\
 +  ***MISSIONE:** Distruggere la base nemica aliena nel deserto.
 +
 +
 +\\
 +^**FASE 2-A**^**FASE 2-B**^
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto_-_stage2a.png" width="320" height="289"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto_-_stage2b.png" width="320" height="289"></html>  |
 +
 +\\
 +====Fase 3====
 +
 +\\
 +  ***MISSIONE:** Distruggere la stazione spaziale aliena posizionata nella loro base lunare.
 +
 +
 +\\
 +^**FASE 3-A**^**FASE 3-B**^
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto_-_stage3a.png" width="320" height="289"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:aeroboto_-_stage3b.png" width="320" height="289"></html>  |
 +
 +\\
 +  *Una volta terminate le tre fasi, il gioco ricomincia dalla prima fase con //Brier// e //Meteor// come nuovi nemici.
 +
 +  *Se volete sopravvivere ad una nuova e più difficile sfida contro gli alieni, è arrivato il momento di mettere alla prova la vostra abilità!
 +
 +\\
 +
 +=====Punteggi=====
 +
 +  *Di seguito, la tabella con i punteggi di tutti i nemici:
 +
 +\\
 +^**Nome**^**Punti**^
 +|  ''**GUILDA (Guilda)**''  |  //100 punti.//  |
 +|  ''**RZ (Rz)**''  |  //100 punti.//  |
 +|  ''**AERON (Aeron)**''  |  //100 punti.//  |
 +|  ''**STORATOS (Storatos)**''  |  //100 punti.//  |
 +|  ''**METEOR (Meteora)**''  |  //100 punti.//  |
 +|  ''**MIRAGE (Miraggio)**''  |  //300 punti.//  |
 +|  ''**PIG (Maiale)**''  |  //100 punti.//  |
 +|  ''**HELA (Hela)**''  |  //3000 punti.//  |
 +|  ''**BRIER (Brier)**''  |  //100 punti.//  |
 +|  ''**HEVRAM (Hevram)**''  |  //300 punti.//  |
 +|  ''**HEVRAM 2 (Hevram 2)**''  |  //300 punti.//  |
 +|  ''**GUARDIAN (Guardiano)**''  |  //1000 punti.//  |
 +|  ''**S.T.Y. (S.T.Y.)**''  |  //1000 punti.//  |
 +|  ''**NIZIADU & NIZIADAS GIZILIUM\\ (Niziadu e Niziadas Gizilium)**''  |  //4000 punti.//  |
  
 \\ \\
Linea 115: Linea 246:
 ===== Consigli e Trucchi ===== ===== Consigli e Trucchi =====
  
-  * L'energia carburante viene utilizzata solo quando si è in forma di caccia. Cerca di ritrasformarti in robot prima che il carburante sia esaurito (il carburante rimanente è indicato nel lato in basso a destra dello schermo).+  * L'energia carburante viene utilizzata solo quando si è in forma di jet. Cerca di ritrasformarti in robot prima che il carburante sia esaurito (il carburante rimanente è indicato nel lato in basso a destra dello schermo).
  
 \\ \\
Linea 148: Linea 279:
  
   *[[Nintendo Wii]] [ [[Virtual Console]] ] (03 //Febbraio// 2009) [//Giappone//] [ Versione [[Famicom]] ]   *[[Nintendo Wii]] [ [[Virtual Console]] ] (03 //Febbraio// 2009) [//Giappone//] [ Versione [[Famicom]] ]
 +
 +\\
 +====Note sulle conversioni====
 +
 +  *La [[conversione]] per [[NES]] / [[Famicom]] è stata sviluppata da [[Hect Co. Ltd.]] in collaborazione con [[jaleco|Jaleco Ltd.]] e pubblicata da [[jaleco|Jaleco Ltd.]] il 4 //Aprile// del 1985. Questa versione ha mantenuto la maggior parte delle caratteristiche presenti nella versione [[arcade]]. Lo [[scrolling]] è molto fluido e la colorazione dei [[fondale|fondali]] e degli [[sprite]] ricalcano pedissequamente quelli della versione originale. Ottimi gli effetti sonori e i jingle durante la schermata introduttiva.
 +
 +  *La [[conversione]] per i sistemi [[MSX]] è stata sviluppata da [[Hect Co. Ltd.]] in collaborazione con [[jaleco|Jaleco Ltd.]] e pubblicata da [[Nippon Dexter Co., Ltd.]] nel 1985. Questa [[conversione]] per [[MSX]] è graficamente più limitata se comparata alla versione [[NES]]. Il robot è stato sostituito da un uomo, lo [[scrolling]] risulta leggermente scattoso (ma non eccessivamente). Nella norma il comparto audio, composto da soli effetti sonori.
 +
 +  *La [[conversione]] per [[NEC PC-8801]] è stata sviluppata da [[Hect Co. Ltd.]] in collaborazione con [[jaleco|Jaleco Ltd.]] e pubblicata da [[Nippon Dexter Co., Ltd.]] nell'//Aprile// del 1986. Colorazioni piuttosto acide per questa versione [[NEC PC-8801]], lo [[scrolling]] non è il massimo della fluidità, ma è molto apprezzabile il design degli [[sprite]] e la schermata dei titoli con il robot in stile anime giapponese. Essenziale il jingle di entrata e i vari effetti sonori che funzionano bene, ma non sono niente di speciale.
 +
 +\\
 +===Altre probabili conversioni===
 +
 +Alcune fonti danno per sicure le [[conversioni]] di Formation Z / [[Aeroboto]] anche per i sistemi [[Sharp X1]], [[PC]] [[Windows]] e [[Fujitsu FM-7]]. Dopo lunghe ricerche sulla rete, non abbiamo trovato materiale fotografico o video in merito alle versioni sopracitate, e di conseguenza, non è stato possibile effettuare delle minirecensioni. Riportiamo per completezza tutte le informazioni trovate, sperando, in futuro, di recuperare del nuovo materiale.
 +
 +  *La [[conversione]] per sistemi [[PC]] [[Windows]] è stata sviluppata da [[Hect Co. Ltd.]] in collaborazione con [[jaleco|Jaleco Ltd.]] e pubblicata da [[MediaKite Distribution Inc.]] l'11 //Giugno// del 2004. Alcune fonti citano questa versione come un'accurata riproduzione di quella [[arcade]], mantenendo tutte le caratteristiche audiovisive presenti nella versione originale.
 +
 +  *La [[conversione]] per [[Sharp X1]] è stata sviluppata da [[Hect Co. Ltd.]] in collaborazione con [[jaleco|Jaleco Ltd.]] e pubblicata da [[Nippon Dexter Co., Ltd.]] nel //Febbraio// del 1986.
 +
 +  *La [[conversione]] per [[Fujitsu FM-7]] è stata sviluppata da [[Hect Co. Ltd.]] in collaborazione con [[jaleco|Jaleco Ltd.]] e pubblicata da [[Nippon Dexter Co., Ltd.]] nel 1985.
 +
 +\\
 +====Screenshots comparativi====
 +
 +===MSX===
 +
 +|{{:archivio_dvg_07:formation_z_-_msx_-_titolo.png?320}}|{{:archivio_dvg_07:formation_z_-_msx_-_01.png?320}}|
 +
 +\\
 +===Nintendo NES / Famicom===
 +
 +|{{:archivio_dvg_07:formation_z_-_nes_-_titolo.png?320}}|{{:archivio_dvg_07:formation_z_-_nes_-_01.png?320}}|
 +
 +\\
 +===Nec PC-8801===
 +
 +|{{:archivio_dvg_07:formation_z_-_pc88_-_titolo.png?320}}|{{:archivio_dvg_07:formation_z_-_pc88_-_01.png?320}}|
  
 \\ \\
Linea 153: Linea 321:
  
   *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:    *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
-    *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]]  +    *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html>
-    *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]+
  
 \\ \\
 =====Video===== =====Video=====
  
-^**Aeroboto**^+^**Aeroboto / Formation Z**^
 |<html> |<html>
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-|  //Gameplay di Aeroboto.//  |+|  //Gameplay di Aeroboto / Formation Z.//  
 + 
 +\\ 
 +===== PCB (Printed Circuit Board) ===== 
 + 
 +|{{:archivio_dvg_07:aeroboto_-_pcb.png?435}}| 
 + 
 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_07:aeroboto_-_pcb2.png?435}}|
  
 \\ \\
 ===== Flyers ===== ===== Flyers =====
  
-|{{wiki:aeroboto.png|}}|+|{{:archivio_dvg_07:aeroboto_-_flyer.png?222}}| 
 + 
 +\\ 
 +===== Cabinets ===== 
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 + 
 +\\ 
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 \\ \\
Linea 193: Linea 362:
 |{{wiki:aeroboto7.png|}}|{{:archivio_dvg_01:aeroboto_-_boss.png?nolink|}}| |{{wiki:aeroboto7.png|}}|{{:archivio_dvg_01:aeroboto_-_boss.png?nolink|}}|
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 +
 +\\
 +===== Sequenza finale =====
 +
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 +|  //Congratulazioni\\ Ixpel Fighter\\ Bonus Energia\\ Prova Di Nuovo\\ Buona Fortuna//  | |

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