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AIR COMBAT

Air Combat © 1992 Namco.

Storia e Gameplay

Un gioco nella cabina di pilotaggio dalla Namco che prova a simulare un veivolo del tipo F-16. Il gioco consiste principalmente di combattimento aereo ed ha tre livelli di gioco: Cadetto, Capitano ed Asso.

Dati Tecnici

Dimensioni cabinet : 195, 5cm Altezza x 279, 4cm Profondità x 106, 6cm Lunghezza
Peso cabinet : 471.5 kg
HardwareNamco System 21
Game IDAC
Processore Principale(2x) 68000 (@ 12.288 Mhz), M6809 (@ 3.072 Mhz), HD63705 (@ 2.048 Mhz), (2x) TMS32025 (@ 24 Mhz)
Chip AudioC140 (@ 32 Khz), YM2151 (@ 3.57958 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video496 x 480 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette32768
Giocatori2
ControlloLeva acceleratore, Joystick a 8 direzioni
Pulsanti2

Curiosità

  • Nota: Non muori mai in questo gioco! Vieni invece lanciato fuori dal velivolo in modo che la fine non sia violenta.
  • Victor Entertainment pubblica una colonna sonora in un'edizione limita di questo gioco (Namco Video Game Graffiti Vol.10 - VICL-40097, 40098) il 16/12/1993.

Serie

Staff

  • Composizione musiche di: Hiroyuki Kawada

Conversioni

Console:

Screenshots


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