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AIR GALLET

Air Gallet © 1996 Banpresto / Gazelle.

Storia e Gameplay

Uno sparatutto a scorrimento verticale.

Dati Tecnici

Game IDBP962A
Processore Principale68000 (@ 16 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 4 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 16 Khz)
RAM62256 (x8), NEC 424260 (x2), 6264 (x5)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video240 x 320 pixels
Frequenza aggiornamento video57.55 Hz
Colori Palette8192
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3
Livelli6

Curiosità

Staff

  • Produttore esecutivo: Johan Satoh
  • Coordinatore totale: Toshifumi Kawashima
  • Produttore: Hiroyuki Fujimoto
  • Regia: Tatsuya Uemura
  • Programmatore: Mizuiro Honey
  • Designer grafici: Mikio Yamaguchi, Junya Inoue, Kaneyo Oohira
  • Compositore musiche: Sakai Yoshitatsu (Yoshitaz)

Video

Air Gallet / Akuu Gallet
Gameplay di Air Gallet / Akuu Gallet (Stage 1).

Screenshots


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