Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

alien_storm [2015/02/13 21:21]
ataru_75
alien_storm [2021/06/23 16:14] (versione attuale)
ataru_75 [Fonti]
Linea 1: Linea 1:
 +\\
 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/58465891 target="_blank"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
 +
 <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dalien_storm&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dalien_storm&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
  
Linea 11: Linea 14:
 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Alien Storm// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1990.+//**Alien Storm (エイリアン·ストーム)**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1990.
  
 Un [[picchiaduro]] a scorrimento laterale dove fino a tre giocatori prendono il ruolo di tre guerrieri futuristici. I nostri eroi fanno parte di una squadra di forze speciali denominata "//Alien Busters//" e il loro incarico consiste nel distruggere le orde di ripugnanti alieni omicide che stanno invadendo la //Terra//, nel tentativo di conquistarla.  Un [[picchiaduro]] a scorrimento laterale dove fino a tre giocatori prendono il ruolo di tre guerrieri futuristici. I nostri eroi fanno parte di una squadra di forze speciali denominata "//Alien Busters//" e il loro incarico consiste nel distruggere le orde di ripugnanti alieni omicide che stanno invadendo la //Terra//, nel tentativo di conquistarla. 
Linea 19: Linea 22:
 Molti degli alieni sono mimetizzati come una vasta gamma di oggetti comuni, come cabine telefoniche, latte d'olio, bidoni delle immondizie e cassette della posta. Gli alieni rivelano la loro forma reale quando il guerriero si avvicina.  Molti degli alieni sono mimetizzati come una vasta gamma di oggetti comuni, come cabine telefoniche, latte d'olio, bidoni delle immondizie e cassette della posta. Gli alieni rivelano la loro forma reale quando il guerriero si avvicina. 
  
-Ciascuno dei tre eroi porta con se la propria arma individuale. //Gordon// (//Garth// in alcune versioni casalinghe) usa una pistola al plasma, //Karla// un lanciafiamme e //Scooter// una frusta elettrica. Alla fine di ciascun [[livello]], i tre guerrieri entrano in un edificio, e la visuale del gioco passa in prospettiva di prima persona. Ci sono anche alcune sezioni in cui i nostri eroi saranno impegnati in una corsa frenetica ad alta velocità, in cui dovranno eliminare alieni e schivare ostacoli.+Ciascuno dei tre eroi porta con se la propria arma individuale. //Garth// (//Gordon// in alcune versioni casalinghe) usa una pistola al plasma, //Karen// (//Karla// in alcune versioni casalinghe) un lanciafiamme e //Scooter// (//Slammer// in alcune versioni casalinghe) una frusta elettrica. Alla fine di ciascun [[livello]], i tre guerrieri entrano in un edificio, e la visuale del gioco passa in prospettiva di prima persona. Ci sono anche alcune sezioni in cui i nostri eroi saranno impegnati in una corsa frenetica ad alta velocità, in cui dovranno eliminare alieni e schivare ostacoli.
  
 \\ \\
Linea 54: Linea 57:
 Nel "trattare" con alcuni alieni a volte appariranno delle teste volanti, che possono essere colpite per collezionare [[vite]] o energia. L'energia viene utilizzata principalmente per aumentare la potenza offensiva delle armi e degli attacchi speciali del giocatore (tipo fiamme o elettricità) e renderle più potenti ed efficaci. Nel "trattare" con alcuni alieni a volte appariranno delle teste volanti, che possono essere colpite per collezionare [[vite]] o energia. L'energia viene utilizzata principalmente per aumentare la potenza offensiva delle armi e degli attacchi speciali del giocatore (tipo fiamme o elettricità) e renderle più potenti ed efficaci.
  
-In maniera molto simile ai primi giochi [[arcade]] di [[Sega]], ogni personaggio ha un uso illimitato di vari attacchi a corto raggio, come pugni, calci e a medio raggio come la corsa con attacco. Insieme a questi attacchi standard ogni personaggio ha la propria arma individuale. Sono inclusi anche attacchi speciali che variano a seconda del personaggio scelto all'inizio del gioco. Per esempio //Garth / Gordon// evoca una nave stellare della US Air Force che lancia bombe lungo la strada. //Scooter// si teletrasporta in un'altra posizione dello schermo, e durante l'operazione lascia una serie di bombe che fanno saltare in aria tutti gli alieni presenti in quel momento. //Karla// invece richiama un missile nucleare che incenerisce ogni nemico presente sullo schermo. Tuttavia una grande quantità di energia viene consumata ad ogni attacco speciale, che non potrà più essere utilizzato se l'energia stessa dei personaggi è arrivata a livelli troppo bassi.+In maniera molto simile ai primi giochi [[arcade]] di [[Sega]], ogni personaggio ha un uso illimitato di vari attacchi a corto raggio, come pugni, calci e a medio raggio come la corsa con attacco. Insieme a questi attacchi standard ogni personaggio ha la propria arma individuale. Sono inclusi anche attacchi speciali che variano a seconda del personaggio scelto all'inizio del gioco. Per esempio //Garth / Gordon// evoca una nave stellare della US Air Force che lancia bombe lungo la strada. //Scooter / Slammer// si teletrasporta in un'altra posizione dello schermo, e durante l'operazione lascia una serie di bombe che fanno saltare in aria tutti gli alieni presenti in quel momento. //Karen / Karla// invece richiama un missile nucleare che incenerisce ogni nemico presente sullo schermo. Tuttavia una grande quantità di energia viene consumata ad ogni attacco speciale, che non potrà più essere utilizzato se l'energia stessa dei personaggi è arrivata a livelli troppo bassi.
  
 Ci sono alcuni [[boss]] nel gioco. L'originale [[arcade]] offre un solo [[boss]] singolo che dispone di tre forme ben distinte. Alla fine di ogni missione verranno affrontate delle fasi in cui cambia la visuale di gioco, diventando una specie di tiro al bersaglio in prima persona in cui i personaggi dovranno distruggere alieni e parte dello scenario, alla ricerca di [[vite]] o energia (in modo molto simile alle fasi [[bonus]] di [[Shinobi]] e [[Shadow Dancer]], anche essi di [[Sega]]), o una sezione in corsa libera ad alta velocità molto simile alla modalità a scorrimento laterale (ma che ricorda alla fine più uno [[sparatutto]]), in cui bisogna sparare ai nemici con armi a proiettile, ed evitare ostacoli. Ci sono alcuni [[boss]] nel gioco. L'originale [[arcade]] offre un solo [[boss]] singolo che dispone di tre forme ben distinte. Alla fine di ogni missione verranno affrontate delle fasi in cui cambia la visuale di gioco, diventando una specie di tiro al bersaglio in prima persona in cui i personaggi dovranno distruggere alieni e parte dello scenario, alla ricerca di [[vite]] o energia (in modo molto simile alle fasi [[bonus]] di [[Shinobi]] e [[Shadow Dancer]], anche essi di [[Sega]]), o una sezione in corsa libera ad alta velocità molto simile alla modalità a scorrimento laterale (ma che ricorda alla fine più uno [[sparatutto]]), in cui bisogna sparare ai nemici con armi a proiettile, ed evitare ostacoli.
Linea 71: Linea 74:
 \\ \\
 ^**Mossa**^**Esecuzione**^ ^**Mossa**^**Esecuzione**^
-|  **''CORSA''**  |  Premere → → oppure ← ←  |  +|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CORSA</font></b></html>  |  Premere **→ →** oppure **← ←**  |  
-|  **''CORSA CON ATTACCO''**  |  Corsa, poi premere Attacco  |  +|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CORSA CON ATTACCO</font></b></html>  |  //Corsa//, poi premere **Attacco**  |  
-|  **''ATTACCO CON SALTO''**  |  Premere Rotolamento, poi premere Attacco  |  +|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >ATTACCO CON SALTO</font></b></html>  |  Premere **Rotolamento**, poi premere **Attacco**  |  
-|  **''SUPER SALTO''**  |  Corsa, poi premere Rotolamento  |  +|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SUPER SALTO</font></b></html>  |  //Corsa//, poi premere **Rotolamento**  |  
-|  **''MORTE DAL CIELO''**  |  Corsa + Rotolamento, poi premere Attacco  |+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MORTE DAL CIELO</font></b></html>  |  //Corsa// **Rotolamento**, poi premere **Attacco**  
 + 
 +\\ 
 + 
 +====La schermata di gioco==== 
 + 
 +\\ 
 +{{:dicembre08:alien_storm_-_sullo_schermo.png?nolink}} 
 + 
 +\\ 
 + 
 +  ***1** - Missione e [[livello|stage]] corrente. 
 + 
 +  ***2** - [[Power-up]] (energia). 
 + 
 +  ***3** - Giocatore 1 (//Scooter / Slammer//). 
 + 
 +  ***4** - Giocatore 2 (//Garth / Gordon//). 
 + 
 +  ***5** - Schermata di status (giocatore 3). 
 + 
 +  ***6** - Schermata di status (giocatore 2). 
 + 
 +  ***7** - Schermata di status (giocatore 1). 
 + 
 +  ***8** - Uno dei tanti nemici presenti nel gioco (//Fatto//). 
 + 
 +  ***9** - Giocatore 3 (//Karen / Karla//). 
 + 
 + 
 +\\ 
 +==== Schermata di Status ==== 
 + 
 +^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_status.png" width="199" height="78"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SCHERMATA<br>STATUS</font></b></html>  |//▪ La vita (LIFE) diminuisce quando si riceve un danno.\\ ▪ L'energia (ENERGY) si esaurisce quando si usano le armi.\\ ▪ Le armi primarie utilizzano una piccola quantità di energia.\\ ▪ Gli attacchi speciali consumano molta energia.\\ ▪ Rifornirsi di energia tramite gli appositi serbatoi di carburante.\\ ▪ Senza energia, non è possibile utilizzare le armi.\\ ▪ Il gioco finisce quando la vita (LIFE) arriva a zero.//|
  
 \\ \\
Linea 92: Linea 129:
 |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]|  |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| 
 |**Colori Palette**|8192|  |**Colori Palette**|8192| 
-|**Giocatori**|3| +|**Giocatori**|3 (simultanei)
 |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|  |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| 
-|**Pulsanti**|3| +|**Pulsanti**|3=>ATTACCO; ROTOLAMENTO; SPECIALE
 |**[[Livelli]]**|6| |**[[Livelli]]**|6|
  
Linea 105: Linea 142:
 \\ \\
 ^**Ritratto**^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Ritratto**^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_gordon.png" width="87" height="96"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_gordon.png" width="104" height="138"></html>  |  ''**GORDON**''  |  //E' un agente segreto che lavora per conto del governo. Attualmente è impiegato sotto\\ copertura in un furgone fast-foodchiamato ”Alien Burgers”. Viene informato da Karla\\ dopo aver ricevuto la telefonata della minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Folgoratore//  | +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_gordon.png" width="89" height="98"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_gordon.png" width="104" height="138"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >GARTH<br>-----<br>GORDON</font></b></html>  |  //E' un agente segreto che lavora per conto del governo.\\ Attualmente è impiegato sotto copertura in un furgone fast-food\\ chiamato ”Alien Burgers”. Viene informato da Karen dopo aver\\ ricevuto la telefonata della minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Folgoratore//  | 
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_karla.png" width="87" height="96"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_karla.png" width="94" height="108"></html>  |  ''**KARLA**''  |  //E' un agente segreto che lavora per conto del governo. Attualmente è impiegata sotto\\ copertura in un furgone fast-foodchiamato ”Alien Burgers”. Riceve una telefonata che\\ la informa della minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Lanciafiamme//  | +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_karla.png" width="89" height="98"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_karla.png" width="94" height="108"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >KAREN<br>-----<br>KARLA</font></b></html>  |  //E' un agente segreto che lavora per conto del governo.\\ Attualmente è impiegata sotto copertura in un furgone fast-food\\ chiamato ”Alien Burgers”. Riceve una telefonata che la informa\\ della minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Lanciafiamme//  | 
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_scooter.png" width="87" height="96"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_scooter.png" width="62" height="138"></html>  |  ''**SCOOTER**''  |  //E' un robot con mansioni di agente segreto che lavora per conto del governo.\\ Attualmente è impiegato sotto copertura come cameriere in un furgone fast-food,\\ chiamato ”Alien Burgers”. Viene informato da Karla Gordon della telefonata sulla\\ minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Frusta Elettrica//  |+|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_scooter.png" width="89" height="98"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_scooter.png" width="62" height="138"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SCOOTER<br>-----<br>SLAMMER</font></b></html>  |  //E' un robot con mansioni di agente segreto che lavora per conto\\ del governo. Attualmente è impiegato sotto copertura come\\ cameriere in un furgone fast-food chiamato ”Alien Burgers”. Viene\\ informato da Karen Garth della telefonata sulla minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Frusta Elettrica//  |
  
 \\ \\
Linea 113: Linea 150:
  
 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_speciale1.png?nolink}}  |  ''**ATTACCO\\ AEREO**''  |  //L'attacco speciale di Gordon evoca una grande nave\\ stellare della US Air Force, che lancia bombe lungo la\\ strada.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_speciale1.png?nolink}}  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >ATTACCO<br>AEREO</font></b></html>  |  //L'attacco speciale di Garth\\ evoca una grande nave stellare\\ della US Air Force, che lancia\\ bombe lungo la strada.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_speciale2.png?nolink}}  |  ''**MISSILE\\ BALISTICO**''  |  //L'attacco speciale di Karla richiama un missile\\ nucleare che incenerisce ogni nemico presente sullo\\ schermo.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_speciale2.png?nolink}}  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MISSILE<br>BALISTICO</font></b></html>  |  //L'attacco speciale di Karen\\ richiama un missile nucleare che\\ incenerisce ogni nemico\\ presente sullo schermo.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_speciale3.png?nolink}}  |  ''**AUTODISTRUZIONE**''  |  //L'attacco speciale di Scooter consiste nel\\ teletrasportarsi in un'altra posizione dello schermo.\\ Durante l'operazione lascia una serie di bombe che\\ fanno saltare in aria tutti gli alieni presenti sullo\\ schermo.//  |+|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_speciale3.png?nolink}}  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >AUTODISTRUZIONE</font></b></html>  |  //L'attacco speciale di Scooter\\ consiste nel teletrasportarsi in\\ un'altra posizione dello schermo.\\ Durante l'operazione lascia\\ una serie di bombe che fanno\\ saltare in aria tutti gli alieni\\ presenti sullo schermo.//  |
  
 \\ \\
-===== Oggetti di Ripristino ===== 
  
-^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ 
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_energia.png" width="42" height="78"></html>\\ \\ <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_testa.png" width="55" height="55"></html>  |    ''**UNITA' DI\\ ENERGIA**''  |  //I serbatoi di carburante ricaricano le riserve di energia per le armi e gli attacchi speciali. Le teste degli alieni\\ che si trovano per le strade rilasciano unità di energia quando vengono distrutte. Nelle zone di sparo in\\ prima persona, sparare sullo sfondo per recuperare unità di energia nascoste. Alla fine di ogni missione,\\ dell'energia supplementare viene assegnata in modo variabile, a seconda di quanti alieni sono stati distrutti.//  | 
  
-\\ 
-===== Schermata di Status ===== 
- 
-^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ 
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_status.png" width="318" height="126"></html>  |  ''**SCHERMATA\\ STATUS**''  |//▪ La vita (LIFE) diminuisce quando si riceve un danno.\\ ▪ L'energia (ENERGY) si esaurisce quando si usano le armi.\\ ▪ Le armi primarie utilizzano una piccola quantità di energia.\\ ▪ Gli attacchi speciali consumano molta energia.\\ ▪ Rifornirsi di energia tramite gli appositi serbatoi di carburante.\\ ▪ Senza energia, non è possibile utilizzare le armi.\\ ▪ Il gioco finisce quando la vita (LIFE) arriva a zero.//| 
- 
-\\ 
 ===== Scenari di Azione ===== ===== Scenari di Azione =====
  
 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_scena1.png?nolink}} |  ''**MODALITA'\\ STRADA**''  |  //In questa sezione si devono affrontare i vari alieni\\ uccidendoli con le vostre armi.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_scena1.png?331nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MODALITA'<br>STRADA</font></b></html>  |  //In questa sezione si devono affrontare i\\ vari alieni uccidendoli con le vostre armi.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_scena2.png?nolink}}  |  ''**MODALITA'\\ CORSA**''  |  //In questa sezione si deve affrontare un inseguimento agli\\ alieni ad alta velocità.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_scena2.png?331nolink}}  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MODALITA'<br>CORSA</font></b></html>  |  //In questa sezione si deve affrontare un\\ inseguimento agli alieni ad alta velocità.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_scena3.png?nolink}}  |  ''**MODALITA' SPARO**''  |  //In questa sezione bisogna ridurre in polvere gli alieni,\\ sparando in prima persona.//  |+|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_scena3.png?331nolink}}  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MODALITA'<br>SPARO</font></b></html>  |  //In questa sezione bisogna ridurre in\\ polvere gli alieni, sparando in prima\\ persona.//  |
  
 \\ \\
 +
 ===== Nemici ===== ===== Nemici =====
  
Linea 144: Linea 172:
 \\ \\
 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_jelly.png?nolink}} |  ''**GELATINA**''  |  //Nemico basico. Le gelatine possono essere eliminate in modo\\ molto semplice.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_jelly.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >GELATINA</font></b></html>  |  //Nemico basico. Le gelatine possono\\ essere eliminate in modo molto semplice.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_snail.png?nolink}} |  ''**LUMACA**''  |  //Le lumache si nascondono dentro ai bidoni della spazzatura, nei\\ barili e nelle cabine telefoniche.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_snail.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >LUMACA</font></b></html>  |  //Le lumache si nascondono dentro ai bidoni\\ della spazzatura, nei barili e nelle cabine\\ telefoniche.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_head.png?nolink}} |  ''**TESTA DI\\ ALIENO**''  |  //Eliminando le teste di alieno si recuperano le unità di energia.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_head.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >TESTA DI<br>ALIENO</font></b></html>  |  //Eliminando le teste di alieno si recuperano\\ le unità di energia.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_creeper.png?nolink}} |  ''**RAMPICANTE**''  |  //I rampicanti sono dei guerrieri umanoidi molto veloci.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_creeper.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >RAMPICANTE</font></b></html>  |  //I rampicanti sono dei guerrieri umanoidi\\ molto veloci.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_creeper2.png?nolink}} |  ''**RAMPICANTE\\ CAPO**''  |  //Versione più grande e potente dei rampicanti basici.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_creeper2.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >RAMPICANTE<br>CAPO</font></b></html>  |  //Versione più grande e potente dei\\ rampicanti basici.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_divitnar.png?nolink}} |  ''**PIANTA\\ DIVITNAR**''  |  //Le piante divitnar sono degli alieni a forma di idrante che sputano del\\ gas velenoso.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_divitnar.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PIANTA<br>DIVITNAR</font></b></html>  |  //Le piante divitnar sono degli alieni a forma\\ di idrante che sputano del gas velenoso.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_fatto.png?nolink}} |  ''**FATTO**''  |  //I fatto sono dei grandi alieni multi testa con lunghi tentacoli.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_fatto.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >FATTO</font></b></html>  |  //I fatto sono dei grandi alieni multi-testa con\\ lunghi tentacoli.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_fatto2.png?nolink}} |  ''**FATTO\\ VOLANTE**''  |  //Versione volante dei fatto. Emettono sbuffi di fumo nocivo.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_fatto2.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >FATTO<br>VOLANTE</font></b></html>  |  //Versione volante dei fatto. Emettono sbuffi\\ di fumo nocivo.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_craynott.png?nolink}} |  ''**PIANTA\\ CRAYNOTT**''  |  //La pianta craynott non può di fatto essere uccisa. Soffia fumo\\ velenoso e dispensa sonori ceffoni intorno al suo raggio di\\ azione.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_craynott.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PIANTA<br>CRAYNOTT</font></b></html>  |  //La pianta craynott non può di fatto essere\\ uccisa. Soffia fumo velenoso e dispensa\\ sonori ceffoni intorno al suo raggio di\\ azione.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_spidra.png?nolink}} |  ''**SPIDRA**''  |  //Gli spidra sono degli alieni aracnoidei che si incontrano durante le\\ sezioni di inseguimento ad alta velocità.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_spidra.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SPIDRA</font></b></html>  |  //Gli spidra sono degli alieni aracnoidei che\\ si incontrano durante le sezioni di\\ inseguimento ad alta velocità.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_flyguy.png?nolink}} |  ''**TIZIO\\ VOLANTE**''  |  //Questi strani esseri volanti sono degli alieni a forma di\\ cavalluccio marino muniti di lunghissime lingue.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_flyguy.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >TIZIO<br>VOLANTE</font></b></html>  |  //Questi strani esseri volanti sono degli alieni\\ a forma di cavalluccio marino muniti di\\ lunghissime lingue.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_kangeeoo.png ?nolink}} |  ''**KANGEEOO**''  |  //I kangeeoo sono alieni simili a dei canguri che hanno l'abitudine\\ di rilasciare nell'area di gioco i loro figli più piccoli.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_kangeeoo.png ?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >KANGEEOO</font></b></html>  |  //I kangeeoo sono alieni simili a dei canguri\\ che hanno l'abitudine di rilasciare nell'area\\ di gioco i loro figli più piccoli.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_neuro.png?nolink}} |  ''**NEURO**''  |  //Neuro è un potente alieno guardiano, che deve essere affrontato\\ in tre fasi con mutazione diverse.//  | +|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_neuro.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NEURO</font></b></html>  |  //Neuro è un potente alieno guardiano, che\\ deve essere affrontato in tre fasi con\\ mutazione diverse.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_ship.png?nolink}} |  ''**NAVE DA\\ GUERRA**''  |  //Dirigibile alieno che dispone di una grande varietà di armi\\ d'attacco.//  |+|  {{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_nemico_-_ship.png?nolink}} |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NAVE DA<br>GUERRA</font></b></html>  |  //Dirigibile alieno che dispone di una grande\\ varietà di armi d'attacco.//  |
  
 \\ \\
 +===== Oggetti di Ripristino =====
 +
 +^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_energia.png" width="42" height="78"></html>\\ \\ <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_testa.png" width="55" height="55"></html>  |    <html><b><font face="curier" color="" size="2" >UNITA'<br>DI<br>ENERGIA</font></b></html>  |  //I serbatoi di carburante ricaricano le riserve di energia per le armi e gli attacchi speciali.\\ Le teste degli alieni che si trovano per le strade rilasciano delle unità di energia quando\\ vengono distrutte. Nelle zone di sparo in prima persona è necessario sparare sullo\\ sfondo per recuperare le unità di energia nascoste. Alla fine di ogni missione, dell'energia\\ supplementare viene assegnata in modo variabile, a seconda di quanti alieni sono stati\\ distrutti.//  |
 +
 +\\
 +
 ===== Livelli e Boss ===== ===== Livelli e Boss =====
  
Linea 166: Linea 201:
   *Cliccare sul numero della missione desiderata per passare automaticamente alla sezione corrispondente:   *Cliccare sul numero della missione desiderata per passare automaticamente alla sezione corrispondente:
  
 +\\
 **Missione : [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_1|1]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_2|2]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_3|3]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_4|4]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_5|5]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_6|6]]**   **Missione : [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_1|1]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_2|2]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_3|3]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_4|4]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_5|5]] - [[https://www.dizionariovideogiochi.it/doku.php?id=alien_storm&#missione_6|6]]**  
  
Linea 177: Linea 213:
 \\ \\
 ^**MISSION 1, STAGE 1**^**MISSION 1, STAGE 2**^ ^**MISSION 1, STAGE 1**^**MISSION 1, STAGE 2**^
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione1.1.png?nolink382x268}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione1.2.png?nolink382x268}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione1.1.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione1.2.png?nolink320}}| 
-|  **STRADA CITTADINA**  |  **MINIMARKET**  |+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >STRADA CITTADINA</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MINIMARKET</font></b></html>  |
  
 \\ \\
Linea 189: Linea 225:
 \\ \\
 ^**MISSION 2, STAGE 1**^**MISSION 2, STAGE 2**^ ^**MISSION 2, STAGE 1**^**MISSION 2, STAGE 2**^
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione2.1.png?nolink382x268}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione2.2.png?nolink382x268}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione2.1.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione2.2.png?nolink320}}| 
-|  **ZONA CENTRALE**  |  **INSEGUIMENTO SUL PONTE**  |+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >ZONA CENTRALE</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >INSEGUIMENTO SUL PONTE</font></b></html>  |
  
 \\ \\
 ^**MISSION 2, STAGE 3**^**MISSION 2, STAGE 4**^ ^**MISSION 2, STAGE 3**^**MISSION 2, STAGE 4**^
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione2.3.png?nolink382x268}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione2.4.png?nolink382x268}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione2.3.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione2.4.png?nolink320}}| 
-|  **RITORNO IN STRADA**  |  **NEGOZIO DI ELETTRONICA**  |+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >RITORNO IN STRADA</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NEGOZIO DI ELETTRONICA</font></b></html>  |
  
 \\ \\
Linea 205: Linea 241:
  
 \\ \\
-^**MISSION 3, STAGE 1**^**MISSION 3, STAGE 2 e 3**^**MISSION 3, STAGE 4**^ +^**MISSION 3, STAGE 1**^**MISSION 3, STAGE 2 e 3**^ 
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.1.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.2.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.4.png?nolink250x175}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.1.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.2.png?nolink320}}| 
-|  **DISTRETTO COMMERCIALE**  |  **NEGOZIO DI AUTOMOBILI**  |  **PONTE INDUSTRIALE**  |+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >DISTRETTO COMMERCIALE</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NEGOZIO DI AUTOMOBILI</font></b></html>  |
  
 \\ \\
-^**MISSION 3, STAGE 5**^**MISSION 3, STAGE 6**^**MISSION 3, STAGE 7**^ +^**MISSION 3, STAGE 4**^**MISSION 3, STAGE 5**^ 
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.5.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.6.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.7.png?nolink250x175}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.4.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.5.png?nolink320}}
-|  **FUORI DAL LABORATORIO**  |  **LABORATORIO DI BIOLOGIA**  |  **BATTAGLIA BOSS: NEURO**  |+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PONTE INDUSTRIALE</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >FUORI DAL LABORATORIO</font></b></html>  | 
 + 
 +\\ 
 +^**MISSION 3, STAGE 6**^**MISSION 3, STAGE 7**^ 
 +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.6.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.7.png?nolink320}}| 
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >LABORATORIO DI BIOLOGIA</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BATTAGLIA BOSS: NEURO</font></b></html>  |
  
 \\ \\
 ^**BOSS FASE 2**^**BOSS FASE 3**^ ^**BOSS FASE 2**^**BOSS FASE 3**^
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.8.png?nolink382x268}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.9.png?nolink382x268}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.8.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione3.9.png?nolink320}}| 
-|  **NEURO FASE 2**  |  **NEURO FASE 3**  |+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NEURO FASE 2</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NEURO FASE 3</font></b></html>  |
  
 \\ \\
Linea 227: Linea 268:
  
 \\ \\
-^**MISSION 4, STAGE 1**^**MISSION 4, STAGE 2 e 3**^**MISSION 4, STAGE 4**^ +^**MISSION 4, STAGE 1**^**MISSION 4, STAGE 2 e 3**^ 
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.1.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.2.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.4.png?nolink250x175}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.1.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.2.png?nolink320}}
-|  **AREA MAGAZZINO**  |  **DEPOSITO POLLAME**  |  **INSEGUIMENTO PER LA CAMPAGNA**  |+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >AREA MAGAZZINO</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >DEPOSITO POLLAME</font></b></html>  | 
 + 
 +\\ 
 +^**MISSION 4, STAGE 4**^ 
 +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.4.png?nolink652}}| 
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >INSEGUIMENTO PER LA CAMPAGNA</font></b></html>  |
  
 \\ \\
 ^**MISSION 4, STAGE 5**^**MISSION 4, STAGE 6**^ ^**MISSION 4, STAGE 5**^**MISSION 4, STAGE 6**^
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.5.png?nolink382x268}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.6.png?nolink382x268}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.5.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione4.6.png?nolink320}}| 
-|  **NAVE DA GUERRA - ROVINE**  |  **NAVE DA GUERRA ALIENA**  |+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NAVE DA GUERRA - ROVINE</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NAVE DA GUERRA ALIENA</font></b></html>  |
  
 \\ \\
Linea 244: Linea 290:
  
 \\ \\
-^**MISSION 5, STAGE 1**^**MISSION 5, STAGE 2**^**MISSION 5, STAGE 3**^ +^**MISSION 5, STAGE 1**^**MISSION 5, STAGE 2**^ 
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.1.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.2.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.3.png?nolink250x175}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.1.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.2.png?nolink320}}
-|  **NAVE DA GUERRA - AREA DELLA BOCCA - Corridoi Esterni**  |||+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NAVE DA GUERRA - AREA DELLA BOCCA - Corridoi Esterni</font></b></html>  || 
 + 
 +\\ 
 +^**MISSION 5, STAGE 3**^ 
 +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.3.png?nolink652}}| 
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NAVE DA GUERRA - AREA DELLA BOCCA - Corridoi Esterni</font></b></html>  |
  
 \\ \\
 ^**MISSION 5, STAGE 4**^**MISSION 5, STAGE 5**^ ^**MISSION 5, STAGE 4**^**MISSION 5, STAGE 5**^
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.4.png?nolink382x268}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.5.png?nolink382x268}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.4.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione5.5.png?nolink320}}| 
-|  **NAVE DA GUERRA - AREA DELLA BOCCA - Corridoi Interni**  ||+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NAVE DA GUERRA - AREA DELLA BOCCA - Corridoi Interni</font></b></html>  ||
  
 \\ \\
Linea 261: Linea 312:
  
 \\ \\
-^**MISSION 6, STAGE 1**^**MISSION 6, STAGE 2**^**MISSION 6, STAGE 3**^ +^**MISSION 6, STAGE 1**^**MISSION 6, STAGE 2**^ 
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.1.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.2.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.3.png?nolink250x175}}| +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.1.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.2.png?nolink320}}| 
-|  **NAVE DA GUERRA - AREA DELLA TESTA - Corridoi Esterni**  |||+|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NAVE DA GUERRA - AREA DELLA TESTA - Corridoi Esterni</font></b></html>  ||
  
 \\ \\
-^**MISSION 6, STAGE 4**^**MISSION 6, STAGE 5**^**STAGE FINALE**^ + 
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.4.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.5.png?nolink250x175}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.6.png?nolink250x175}}| +^**MISSION 6, STAGE 3**^**MISSION 6, STAGE 4**^ 
-|  **NAVE DA GUERRA - AREA DELLA TESTA- Corridoi Esterni**  ||  **STANZA DEL CERVELLO**  |+|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.3.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.4.png?nolink320}}
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NAVE DA GUERRA - AREA DELLA TESTA - Corridoi Esterni</font></b></html>  || 
 + 
 +\\ 
 +^**MISSION 6, STAGE 5**^**STAGE FINALE**^ 
 +|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.5.png?nolink320}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_missione6.6.png?nolink320}}| 
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >NAVE DA GUERRA - AREA DELLA TESTA<br> - Corridoi Esterni - </font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >STANZA DEL CERVELLO</font></b></html>  |
  
 \\ \\
 =====Punteggio===== =====Punteggio=====
  
-|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_punteggio.png?nolink382x266}}|  //Il vostro personaggio viene valutato quando si ottiene un [[game over]]\\ o se si completa con successo il gioco. La classificazione viene\\ effettuata da cinque giudici familiari su scala da 1 a 10. La loro\\ media accuratamente calcolata, sarà il punteggio totale finale. Per\\ raggiungere un rango superiore, bisogna evitare di perdere la [[vita]] e\\ utilizzare abilmente le tecniche del vostro personaggio.//  |+|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_punteggio.png?nolink382x266}}|  //Il vostro personaggio viene valutato quando si\\ ottiene un [[game over]] o se si completa con\\ successo il gioco. La classificazione viene\\ effettuata da cinque giudici familiari su scala\\ da 1 a 10. La loro media accuratamente\\ calcolata, sarà il punteggio totale finale. Per\\ raggiungere un rango superiore, bisogna\\ evitare di perdere la [[vita]] e utilizzare abilmente\\ le tecniche del vostro personaggio.//  |
  
 \\ \\
 +
 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
     *Pubblicato nel //Maggio// 1990 in //Giappone//.      *Pubblicato nel //Maggio// 1990 in //Giappone//. 
  
-    *//Alien Storm// è il secondo gioco di [[Sega]] nella serie di giochi System 18. +    *//Alien Storm// è il secondo gioco di [[Sega]] nella serie di giochi //System 18//
  
     *//Gilius//, il nano di "[[Golden Axe]]", appare come un giudice per il voto finale. I personaggi giocatore da "[[Golden Axe]]" appaiono nella TV dei [[livelli]] [[sparatutto]] in prima persona.      *//Gilius//, il nano di "[[Golden Axe]]", appare come un giudice per il voto finale. I personaggi giocatore da "[[Golden Axe]]" appaiono nella TV dei [[livelli]] [[sparatutto]] in prima persona. 
  
-    *Questo gioco ha una strana opzione: premendo il pulsante della modalità di servizio accedi ad un [[menu]] con le consuete [[opzioni]] di configurazione. L'ultima consente all'operatore del [[cabinato]] di inserire il nome della propria [[sala giochi]] nell'introduzione del gioco (l'insegna a led sul furgone degli //Alien Busters//).+    *Questo gioco ha una strana [[opzione]]: premendo il pulsante della modalità di servizio accedi ad un [[menu]] con le consuete [[opzioni]] di configurazione. L'ultima consente all'operatore del [[cabinato]] di inserire il nome della propria [[sala giochi]] nell'introduzione del gioco (l'insegna a led sul furgone degli //Alien Busters//)
 + 
 +    *Nella versione [[arcade]] giapponese //Garth / Gordon// è vestito di rosso, mentre //Karen / Karla// ha un vestito giallo. Nella versione [[arcade]] americana, //Garth / Gordon// è vestito in blu e //Karen / Karla// è in rosso.
  
-    *Nella versione [[arcade]] giapponese //Garth / Gordon// è vestito di rosso, mentre //Karen// ha un vestito giallo. Nella versione [[arcade]] americana, //Garth / Gordon// è vestito in blu e //Karen// è in rosso.+  *//Karen// è assente nella versione [[Master System]] ed è chiamata "//Karla//" in alcune versioni. //Garth// è chiamato "//Gordon//" in alcune versioni e //Scooter//, il robot, viene chiamato "//Slammer//" nelle versioni [[Master System]] e //PAL//.
  
-    *//Pony Canyon / Scitron// ha pubblicato una [[colonna sonora]] in un'edizione limitata di questo gioco (Hyper Drive: G.S.M. Sega 4 - PCCB-00035) il 21/07/1990. +    *//Pony Canyon / Scitron// ha pubblicato una [[colonna sonora]] in un'edizione limitata di questo gioco (//Hyper Drive: G.S.M. Sega 4 - PCCB-00035//) il 21/07/1990. 
  
 \\ \\
Linea 294: Linea 354:
  
 ===FD1094 317-0146 :=== ===FD1094 317-0146 :===
-  * versione giapponese (fino a 2 giocatori).  
  
 +  * Versione //giapponese// (fino a 2 giocatori). 
 +
 +\\
 ===FD1094 317-0147 :=== ===FD1094 317-0147 :===
 +
   * Versione USA (fino a 3 giocatori).    * Versione USA (fino a 3 giocatori). 
-  * Schermata "Winners Don't Use Drugs" aggiunta.  
-  * Grafica dei [[livelli]] e design diversi!  
-  * Sistema di ricarica d'energia aggiunto (guarda "Consigli e Trucchi").  
  
 +  * Schermata "//Winners Don't Use Drugs//" aggiunta. 
 +
 +  * [[Grafica]] dei [[livelli]] e design diversi! 
 +
 +  * Sistema di ricarica d'energia aggiunto (guarda "//Consigli e Trucchi//"). 
 +
 +\\
 ===FD1094 317-0148 :===  ===FD1094 317-0148 :=== 
 +
   * Versione mondiale (fino a 3 giocatori).    * Versione mondiale (fino a 3 giocatori). 
  
Linea 320: Linea 388:
 [[alien storm|{{:dicembre08:astormu.gif}}]] [[alien storm|{{:dicembre08:astormu.gif}}]]
  
 +=====Soundtrack=====
 +
 +  *Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della [[colonna sonora]] di //Alien Storm//:
 +\\
 +
 +{{:dicembre08:01.break_out.mp3| ● 01. Break Out}} (0:41)
 +
 +{{:dicembre08:02.coin.mp3| ● 02. Coin}} (0:01)
 +
 +{{:dicembre08:03.player_select.mp3| ● 03. Player Select}} (0:35)
 +
 +{{:dicembre08:04.theme_of_busters.mp3| ● 04. Theme of BUSTERS}} (0:07)
 +
 +{{:dicembre08:05.100yen.mp3| ● 05. 100yen}} (0:52)
 +
 +{{:dicembre08:06.noise_of_art_.mp3| ● 06. Noise of Art!}} (1:52)
 +
 +{{:dicembre08:07.that_s_g.g.mp3| ● 07. That's G.G}} (2:28)
 +
 +{{:dicembre08:08.we_are_busters.mp3| ● 08. We Are BUSTERS}} (1:50)
 +
 +{{:dicembre08:09.speed_queen_.mp3| ● 09. Speed Queen!}} (0:47)
 +
 +{{:dicembre08:10.dark_alley.mp3| ● 10. Dark Alley}} (1:54)
 +
 +{{:dicembre08:11.unmee_.mp3| ● 11. unmee!}} (0:03)
 +
 +{{:dicembre08:12.here_we_go_go_.mp3| ● 12. Here We Go Go!}} (2:34)
 +
 +{{:dicembre08:13.neuropath.mp3| ● 13. Neuropath}} (2:04)
 +
 +{{:dicembre08:14.cybernate-p.mp3| ● 14. Cybernate-P}} (3:56)
 +
 +{{:dicembre08:15.tireless.mp3| ● 15. Tireless}} (1:38)
 +
 +{{:dicembre08:16.ulcer.mp3| ● 16. Ulcer}} (1:58)
 +
 +{{:dicembre08:17.nuclear_dance_.mp3| ● 17. Nuclear Dance!}} (1:16)
 +
 +{{:dicembre08:18.oh_my_buddha_.mp3| ● 18. Oh My Buddha!}} (0:03)
 +
 +{{:dicembre08:19.100_yen_part_2.mp3| ● 10. 100 Yen Part 2}} (0:26)
 +
 +\\
 =====Conversioni===== =====Conversioni=====
  
Linea 325: Linea 437:
  
     *[[Sega Master System]] (1991)      *[[Sega Master System]] (1991) 
 +
     *[[Sega Mega Drive]] (1991)      *[[Sega Mega Drive]] (1991) 
 +
     *[[Sega Mega Drive]] (199?, "[[MegaGames 3in1 Vol 3 (Megadrive)|MegaGames 3in1 Vol 3]]")      *[[Sega Mega Drive]] (199?, "[[MegaGames 3in1 Vol 3 (Megadrive)|MegaGames 3in1 Vol 3]]") 
  
Linea 332: Linea 446:
  
     *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991)      *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991) 
 +
     *[[commodore 64|Commodore C64]] (1991)      *[[commodore 64|Commodore C64]] (1991) 
 +
     *[[Amstrad CPC]] (1991)      *[[Amstrad CPC]] (1991) 
 +
     *[[Commodore Amiga]] (1991)      *[[Commodore Amiga]] (1991) 
 +
     *[[Atari ST]] (1991)      *[[Atari ST]] (1991) 
 +
 +    *[[PC]] [[Windows]] (1991)
 +
 +\\
 +====Note sulle conversioni====
 +
 +  *[[Sega]] curò direttamente le [[conversione|conversioni]] per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] e [[Sega Master System]], sebbene la versione di quest'ultimo ebbe un rilascio solamente in //Europa// e //Brasile//. Comparandolo con l'[[arcade]] si possono notare subito delle differenze sostanziali nella suddivisione dei [[livelli]] e negli [[fondale|sfondi]]. La versione [[arcade]] e quella [[Sega Master System]] iniziano nei pressi di un isolato cittadino, mentre quella per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] inizia in una fattoria. Il [[conversione|porting]] [[Master System]] ha un segmento esclusivo in cui si corre sotto la metropolitana, mentre la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] ha un [[livello]] aggiuntivo all'interno di un laboratorio. Nella versione [[arcade]] le aree finali (quelle dove assaltate la corazzata aliena), si svolgono in tre fasi separate piuttosto ripetitive, mentre quelle delle versioni casalinghe risultano più "condensate". A parte il [[boss]] finale (un gigantesco cervello da battere in una sezione di sparo in prima persona), nella versione [[arcade]] c'è solamente un altro [[boss]], che si manifesta in tre forme diverse. Queste forme sono state suddivise e presentate come nemici separati nelle altre versioni. Nonostante la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] si presenti visivamente molto simile alla versione [[arcade]], manca in realtà di numerosi dettagli sostanziali. Il gioco [[arcade]] si apre con un [[intermezzo]] nel quale si vedono i tre eroi lavorare su un furgone fast-food chiamato "//Alien Burgers//". Prima di lanciarsi in azione (quando ricevono la chiamata di emergenza), l'insegna del furgone si gira per rivelare il loro vero nome, "//Alien Busters//". Ci sono alcuni [[intermezzo|intermezzi]] che precedono i [[livelli]] (come ad esempio quella in cui gli eroi guardano i notiziari) che sono stati sostituiti da semplici scene in cui gli alieni terrorizzano i cittadini. Mancano una manciata di nemici come le gelatine e le varianti del nemico lumaca. Gli effetti di scaling degli [[sprite]] nelle sezioni di sparo in prima persona sono completamente spariti, quindi il far saltare tutto in aria risulta meno impressionante quando sullo schermo non ci sono i frammenti dei detriti che volano verso la telecamera. Altra piccola nota riguarda i cittadini che si trasformano in alieni, ma non vengono ne uccisi e ne divorati da questi ultimi. Il finale della versione [[arcade]] mantiene la follia di quelli già visti in [[Altered Beast]] e [[Golden Axe]]. Il tutto appare come un bizzarro video musicale anni '80, completo di luci psichedeliche, flash veloci di [[sprite]] casuali e i tre personaggi principali posizionati al centro dello schermo che marciano stupidamente a ritmo. Il finale della versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] aggiunge un testo scorrevole e mantiene il tema di base, ma con un taglio più serioso. Degno di nota è anche il cambiamento nella schermata del punteggio finale. Nella versione [[arcade]], al termine del gioco, viene assegnato un grado da una giuria composta da personaggi presi da vari giochi [[Sega]], tra cui anche //Gilius Thunderhead// di [[Golden Axe]]. Nella versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] questa classificazione avviene ancora, ma purtroppo spariscono i cameo. E' possibile scorgere anche dei riferimenti ad altri giochi [[Sega]] sui televisori del negozio di elettronica.
 +
 +  *Nessun [[conversione|porting]] per i [[computer]] casalinghi risulta particolarmente ben riuscito. Le versioni per [[Commodore Amiga]] e [[Atari ST]] sembrano le migliori del gruppo, ma sono molto inferiori alla controparte [[Genesis]] / [[Megadrive]], con meno colori e [[animazione|animazioni]] degli [[sprite]] insufficienti. In generale, tutte le versioni soffrono di un [[gameplay]] instabile e piuttosto imbarazzante, con eccellenze tipo la versione [[amstrad cpc|Amstrad]], che ha le scene di sparo in [[3D]] così lente da risultare quasi ingiocabili. Poco si sa della versione per [[PC]] [[Windows]], ma le foto suggeriscono che sia (almeno graficamente) molto simile alla versione [[Genesis]] / [[Megadrive]]. Tutte queste versioni hanno una modalità simultanea per due giocatori.
 +
 +\\
 +====Screenshots comparativi====
 +
 +===Amstrad CPC===
 +
 +|{{:dicembre08:alien_storm_-_cpc_-_01.png?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_cpc_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +===Atari ST===
 +
 +|{{:dicembre08:alien_storm_-_st_-_01.png?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_st_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +===Commodore 64===
 +
 +|{{:dicembre08:alien_storm_-_c64_-_01.gif?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_c64_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +===Commodore Amiga===
 +
 +|{{:dicembre08:alien_storm_-_amiga_-_01.gif?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_amiga_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +===Sega Master System===
 +
 +|{{:dicembre08:alien_storm_-_sms_-_01.gif?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_sms_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +===Sega Megadrive / Genesis===
 +
 +|{{:dicembre08:alien_storm_-_md_-_01.gif?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_md_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +===Sinclair ZX Spectrum===
 +
 +|{{:dicembre08:alien_storm_-_zx_-_01.png?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_zx_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +===Windows===
 +
 +|{{:dicembre08:alien_storm_-_win_-_01.jpg?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_win_-_02.jpg?320}}|
  
 \\ \\
Linea 350: Linea 519:
 =====Fonti===== =====Fonti=====
  
-  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]+  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html> 
 + 
 +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:  
 +    *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html> 
 +    *<html><a href="http://www.hardcoregaming101.net/alien-storm/" target="_blank"> Hardcore Gaming 101 </a></html>
  
 \\ \\
Linea 357: Linea 530:
 ^**Alien Storm**^ ^**Alien Storm**^
 |<html> |<html>
-<div id="bg_player_location"+ <video width="440height="330controls
-<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/astorm.mp4" type="video/mp4"> 
-<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gifalt="Get Adobe Flash player" /> +Your browser does not support the video tag
-</a> +</video
-</div> +
-<script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script+
-<script type="text/javascript"> +
-var flashvars = {}; +
-flashvars.File = "https://www.dizionariovideogiochi.it/video/astorm.flv";   +
-flashvars.Mode = "ondemand"; +
-flashvars.AutoPlay = "false"; +
-var params = {}; +
-params.allowFullScreen = "true"; +
-params.allowScriptAccess = "always"; +
-var attributes = {}; +
-attributes.id = "bitgravity_player_6"; +
-swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); +
-</script>+
 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Alien Storm.//  | |  //Gameplay di Alien Storm.//  |
Linea 393: Linea 552:
  
 |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_flyer1.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_flyer2.jpg?222}}| |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_flyer1.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_flyer2.jpg?222}}|
 +
 \\ \\
 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
Linea 420: Linea 580:
 |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_26.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_27.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_26.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_27.png|}}|
 |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_28.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_29.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_28.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_29.png|}}|
 +|  //Presentato per te da [[SEGA]].\\ Ci vediamo alla prossima partita.//  |  |

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!