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amiga_stunt_car_racer [2008/05/27 11:56]
ataru_75
amiga_stunt_car_racer [2011/03/30 23:49] (versione attuale)
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 +===== STUNT CAR RACER =====
  
 +**Stunt Car Racer** e un gioco di corse rilasciato nel 1989 creato da [[crammond, geoff|Geoff Crammond]] per MicroStyle disponibile per [[Amiga]] 500.
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 +|[[i giochi prodotti per commodore amiga|{{novembre07:stunt_car_racer_2.jpg?600}}]]|
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 +===== Storia e gameplay =====
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 +Signori giù il cappello, genuflessione immediata, perché qui siamo in odore di leggenda. Nome : [[crammond, geoff|Geoff Crammond]], anno: 1989, etichetta: Microsytle, nome del gioco: Stunt Car Racer.
 +Avanti anni luce rispetto al 99.99% dei suoi colleghi [[programmatori]], il genio di Crammond esploderà qualche anno dopo questo gioco, con la migliore simulazione di Formula 1 che sia mai stata concepita e realizzata. Stunt Car Racer è l'embrione, la scintilla da cui parte tutto e, per inciso, è ancora oggi un titolo divertente e "fisico", nonostante abbia quasi vent'anni sul groppone. Stunt Car Racer offre per la prima volta la possibilità di giocare in un ambiente completamente poligonale. L'inquadratura in prima persona, e la notevole velocità del gioco, ci permettono davvero di essere lì, a bordo di uno dei numerosi e bizzarri veicoli proposti a guidare in maniera spericolata lungo percorsi sospesi nel vuoto, che ricordano più un tracciato di rollercoster che una pista automobilistica. Crammond spreme [[Amiga]] come un limone, ricevendone in cambio un dolce nettare, condimento gustoso per una esperienza ludica senza eguali.
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 +Le sensazione di pesantezza del veicolo e la "fisicità" del suo impatto con la pista dopo un salto sono oggettivamente indescrivibili. Grazie ad un comparto grafico e sonoro da urlo, Crammond propone un'esperienza che va al di là del mero [[guida,giochi di|gioco di guida]]. Stunt Car Racer è anche e soprattutto un capolavoro di track design. Le piste, una più bella e bastarda dell'altra, offrono una difficoltà crescente ma il gioco non è mai frustrante, anzi è un continuo incentivo a migliore le proprie prestazioni. Lamiere contorte, motori fusi, ruote esplose, macchine ridotte in rottami, lente carrucole che, cigolando come porte di un film dell'orrore, rimettono in pista la carcassa della nostra vettura per fare ancora un giro ed inseguire, prima che l'auto faccia la fine della Bluesmobile alla fine dell'inseguimento nel famoso film di John Landis, il nostro avversario che diventa sempre più piccolo all'orizzonte…La gloria, quella vera, per Crammond arriverà dopo un paio d'anni , grazie ai suoi titoli relativi al mondo della Formula Uno ma, nella storia del [[videogioco]], Stunt Car Racer ha, probabilmente, anche maggiore importanza, visto che tutti, ma proprio tutti i titoli di questo affollatissimo genere, devono qualcosa a questo gioco.
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 +Ludicamente parlando, seppure poco immediato in apparenza, il racing di Crammond offre una esperienza altamente adrenalitica, longeva e gratificante. Per riuscire ad affrontare i trampolini, i saliscendi, le curve a gomito e ad esse, i megadossi e le strettoie si dovrà fare un pò di pratica, ma una volta assimilate le meccaniche di guida sfrecceremo in uno spettacolo di altissima qualità, riuscendo anche a primeggiare. Esteticamente magnifico, pregno di una tridimensionalità flat shaded dettagliata e calcolata in tempo reale, il titolo si esprime su buonissimi livelli anche nel comparto sonoro, i cui effetti digitalizzati rendono giustizia al processore dedicato del 16 [[bit]] grazie a una apprezzabile nitidezza acustica. Eccezionale nella sua versione per [[Commodore 64]], un vero miracolo di programmazione data le limitate capacità della piattaforma, su [[Amiga]] Stunt Car Racer diventa una delle ragioni migliori per definirsi videogiocatori: seminale, leggendario, eccezionale. Scegliete voi l'aggettivo che meglio può descriverlo ma giocatelo almeno una volta nella vita. Il fatto che non ne sia mai stato fatto un seguito o un remake è cosa buona e giusta, perché le leggende sono tali proprio perché non replicabili e Stunt Car Racer fa decisamente parte di questo ristrettissimo elenco di giochi tali da fregiarsi di un tale appellativo.
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 +===== Scheda =====
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 +|**Sistema**| [[Amiga]] 500 (OCS)|
 +|**Genere**| Gioco di corse|
 +|**Anno**| 1989|
 +|**Sviluppato da**| MicroStyle|
 +|**Pubblicato da**| MicroStyle|
 +|**[[Dischetti]]**| 2|
 +|**Numero di giocatori**| 1 giocatore fino a 7 giocatori|
 +|**[[Periferiche]] [[input]]**| [[Joystick]]|
 +|**[[Codice]]**| [[crammond, geoff|Geoff Crammond]]|
 +|**Grafica**| John Cumming|
 +|**Disegno**| [[crammond, geoff|Geoff Crammond]]|
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 +===== Collegamenti esterni =====
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 +    ***[[http://www.marcotodaro.com/download/amiga/StuntCarRacer.zip|Scarica Stunt Car Racer per Amiga]]**
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 +===== Video =====
 +====  ====
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 +^         **//Stunt Car Racer//**        |^ 
 +|{{youtube>large:Wey5s5ceMxE}}|| 
 +|//Gameplay di Stunt Car Racer (Versione Amiga).//|
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 +===== Box e screenshots =====
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 +{{novembre07:stuntcarcover2.jpg|}}
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 +{{novembre07:stunt_car_racer_01.gif|}} {{novembre07:stunt_car_racer_02.gif|}} 
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 +{{novembre07:stunt_car_racer_03.gif|}} {{novembre07:stunt_car_racer_04.gif|}} 
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 +{{novembre07:stunt_car_racer_05.gif|}} {{novembre07:stunt_car_racer_06.gif|}}
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 +{{novembre07:stunt_car_racer_07.gif|}} {{novembre07:stunt_car_racer_08.gif|}}

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