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**Amstrad Action** (d'ora in avanti abbreviato in //AA//) è stata la più longeva rivista da edicola inglese per [[Amstrad]], pubblicata mensilmente tra l' //Ottobre// 1985 e il //Giugno// 1995. | **Amstrad Action** (d'ora in avanti abbreviato in //AA//) è stata la più longeva rivista da edicola inglese per [[Amstrad]], pubblicata mensilmente tra l' //Ottobre// 1985 e il //Giugno// 1995. | ||
- | E' stata la prima pubblicazione della [[Future Publishing]], che è successivamente cresciuta, fino a diventare nel //Regno Unito// la quinta casa editrice per rivista più grande. Di base trattava tutti gli argomenti (software e giochi) per la linea di [[computer]] [[amstrad cpc|CPC]], che unito ad uno stile di scrittura irriverente, ha fatto di //'AA'// una produzione che ha incontrato parecchi favori di pubblico, arrivando ad avere nei periodi di maggior apice, una tiratura di 38.000 copie. | + | E' stata la prima pubblicazione della [[Future Publishing]], che è successivamente cresciuta, fino a diventare nel //Regno Unito// la quinta casa editrice per rivista più grande. Di base trattava tutti gli argomenti ([[software]] e giochi) per la linea di [[computer]] [[amstrad cpc|CPC]], che uniti ad uno stile di scrittura irriverente, fece di //'AA'// una produzione che incontrò parecchi favori di pubblico, arrivando ad avere nei periodi di maggior apice, una tiratura di oltre 38.000 copie. |
- | //AA// è stata una delle prime riviste ad avere una [[cassetta]] [[software]] allegata ad essa. Questa pratica ultimamente è diventata quasi obbligatoria per le riviste specializzate. Anche se le [[cassette]] erano inizialmente solo per i numeri speciali, il //Natale// e gli anniversari, la rivista alla fine ha iniziato ad emetterne una ogni mese, contenenti, utility e [[demo]] o versioni complete di giochi commerciali. | + | //AA// è stata una delle prime riviste ad avere una [[cassetta]] [[software]] allegata ad essa. Questa pratica ultimamente è diventata quasi obbligatoria per le riviste specializzate. Anche se le [[cassette]] erano inizialmente solo per i numeri speciali, il //Natale// e gli anniversari, la rivista alla fine iniziò a produrne una ogni mese, contenenti, utility e [[demo]] o versioni complete di giochi commerciali. |
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | Pubblicata da [[Future Publishing]], una società costituita da //Chris Anderson// (editore anche di //ex-Personal Computer Games// e //Zzap!64//). Avviare Editor, Peter Connor, anche un ex-membro del personale PCG, ha condiviso le funzioni di scrittura con l'unico scrittore altro personale, Bob Wade. Bob, un altro ex-PCG/Zzap! 64 anni, è stato dato 'Editor Software' il titolo e avrebbe riesaminato la stragrande maggioranza dei giochi presenti, con Peter dare un secondo parere. Trevor Gilham, Editor Art, avrebbe completato il team di quattro uomini. | + | Pubblicata da [[Future Publishing]], una società costituita da //Chris Anderson// (editore anche di //ex-Personal Computer Games// e //Zzap!64//). Il team era composta da quattro uomini (incluso //Chris//) che si occupavano delle rubriche, le recensioni e l'impaginazione e sono: //Peter Connor//, //Bob Wade// e //Trevor Gilham//, con i primi due che avevano già lavorato per testate come //ex-Personal Computer Games// e //Zzap!64//. |
- | Il numero 1 (datato //Ottobre// 1985) è stato rilasciato nel mese di //Settembre// 1985 con il prezzo di copertina di £1, un pence per ognuna delle 100 pagine. Ci sono stati, con la nuova pubblicazione, alcuni problemi per trovare dei lettori interessati, ma con l'aiuto di un' aumento a 116 pagine nel //Natale// del 1985, coadiuvato da un nastro contenente [[software]], l'interesse di pubblico è cresciuto rapidamente. | + | Il numero 1 (datato //Ottobre// 1985) venne rilasciato nel mese di //Settembre// 1985 con il prezzo di copertina di £1, un pence per ognuna delle 100 pagine. Ci furono stati, con la nuova pubblicazione, alcuni problemi per trovare dei lettori interessati, ma con l'aiuto di un' aumento a 116 pagine nel //Natale// del 1985, coadiuvato da un nastro contenente [[software]], l'interesse di pubblico crebbe rapidamente. |
- | Nell'//Ottobre// del 1986 //Amstrad Action// viene diviso in tre distinte pubblicazioni. //AA// rimane ancora a soddisfare la gamma [[amstrad cpc|CPC]], mentre vengono create testate a parte come //8000 Plus// e //PC Plus//, focalizzate rispettivamente sull' //Amstrad PCW// e la gamma [[PC]]. | + | Nell'//Ottobre// del 1986 //Amstrad Action// venne diviso in tre distinte pubblicazioni. //AA// rimase ancora a soddisfare la gamma [[amstrad cpc|CPC]], mentre vennero create testate a parte come //8000 Plus// e //PC Plus//, focalizzate rispettivamente sull' //Amstrad PCW// e la gamma [[PC]]. |
- | //AA// in seguito ha finalmente ceduto alle richieste dei lettori, di includere una [[cassetta]] in ogni numero. L'annuncio è stato dato, in //AA// n° 66, il numero non conteneva un nastro allegato, ma le pagine avevano più colore e furono stampate su carta diversa. Esaminate le varie pagine si nota che furono anche lievemente riprogettate. | + | La redazione di //AA// in seguito cedette finalmente alle richieste dei lettori, e inclusero una [[cassetta]] in ogni numero. L'annuncio venne dato, in //AA// n° 66, il numero non conteneva un nastro allegato, ma le pagine avevano più colore e furono stampate su carta diversa. Esaminate le varie pagine si nota che furono anche lievemente riprogettate. |
- | Aprile 1992 e l'ABC (Audit Bureau of Circulation) Le cifre che mostrano, ancora un altro, l'aumento: 37.120 - Il più alto ABC a partire dal luglio-dicembre 1988 di 38.457. | + | Nell' //Aprile// del 1992 le statistiche audit (//ABC// "//Audit Bureau of Circulation//") mostrarono nelle cifre ancora un'altro aumento delle tirature di 37.120, ma il più alto si ottenne a partire dal //Luglio-Dicembre// 1988, e fu di 38.457. |
- | AA 100 guardato i primi 100 prodotti per la CPC e anche un viaggio nella memoria, tra cui editori del passato e del personale. Come figure di circolazione rilassarsi ancora più in là c'è stato un drastico calo dei numeri di pagina 60-36 nel luglio 1994 è AA106. Le questioni più compatte significa senza colonne superflue o di funzionalità. AA107 è diventato il primo numero con un solo membro dello staff ufficiale. | + | //AA// n°100 passa in rassegna i primi 100 numeri pubblicati per il [[amstrad CPC|CPC]] ed è anche un viaggio nella memoria, tra editori e staff del passato. Nel //Luglio// 1994 con //AA// n°106 ci fu un drastico calo dei numeri di pagina, che passarono da 60 a 36. Avere numeri più compatti significava eliminare colonne superflue e altre rubriche. //AA// n°107 divenne il primo numero con un solo membro dello staff ufficiale. |
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- | AA111 e nessuna lista di crediti, anche se potremmo dedurre che il nuovo editor Karen era Levell, che ha risposto alle lettere di reazione e ha confermato la sua nomina come direttore. Giugno 1995 e anche se tutto è apparso come di consueto in AA117, AA118 con pubblicità nella casella mese prossimo, questa è l'ultima volta AA. | + | |
+ | //AA// n°111 venne pubblicato senza nessuna lista nei crediti, anche se potremmo dedurre che il nuovo editore fosse //Karen Levell//, che rispose alle lettere di reazione e confermò la sua nomina come direttore. Nel //Giugno// 1995 in //AA// n°117, anche se tutto apparve come di consueto, con la pubblicità di //AA// n°118 nella casella del mese prossimo, ufficialmente quello fu l'ultimo numero di //AA//. | ||
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===== Elenco uscite ===== | ===== Elenco uscite ===== | ||
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===== Voci correlate ===== | ===== Voci correlate ===== | ||
- | *[[Riviste di Settore]] | + | *[[edicola_dvg|L'Edicola del DVG]] |
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===== Disclaimer e Copyright ===== | ===== Disclaimer e Copyright ===== | ||
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