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 ===== APPLE BANDAI PIPPIN ===== ===== APPLE BANDAI PIPPIN =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-**Apple Pippin** è una tecnologia per console sviluppata da [[Apple Computer]] durante la meta degli anni novanta.+\\ **Apple Pippin** è una tecnologia per console sviluppata da [[Apple Computer]] durante la meta degli anni novanta.
  
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-|//**La [[console]] Pippin**//|+ //La [[console]] Pippin.//  |
  
 =====Storia===== =====Storia=====
  
-Era costruita intorno a un processore PowerPC 603e a 66 MHz PowerPC e a una versione modificata del Mac OS. L'obiettivo era quello di creare un [[computer]] predisposto per i giochi, e dotato di potenzialità da network computer. Era dotato di un [[CD]]-ROM 4X e di una scheda video in grado di generare il segnale televisivo in modo da essere collegata direttamente alla televisione.+Era costruita intorno a un processore PowerPC 603e a 66 [[MHz]] PowerPC e a una versione modificata del Mac OS. L'obiettivo era quello di creare un [[computer]] predisposto per i giochi, e dotato di potenzialità da network computer. Era dotato di un [[CD]]-ROM 4X e di una scheda video in grado di generare il segnale televisivo in modo da essere collegata direttamente alla televisione.
  
-Apple non intendeva costruire la [[console]], intendeva piuttosto cedere in licenza la realizzazione dell'[[hardware]] come intendeva fare anche la compagnia [[3DO]]. L'unico licenziatario della tecnologia Pippin fu la [[Bandai]].+[[Apple]] non intendeva costruire la [[console]], intendeva piuttosto cedere in licenza la realizzazione dell'[[hardware]] come intendeva fare anche la compagnia [[3DO]]. L'unico licenziatario della tecnologia //Pippin// fu la [[Bandai]].
  
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-|//**Riproduzione di un [[CD]]-Audio**//|+ //Riproduzione di un [[CD]]-Audio.//  |
  
-Quando la Bandai Pippin venne resa disponibile, (1995 per il giappone, 1996 per gli Stati Uniti) il mercato era già dominato dalle [[console]] [[Nintendo 64]], Sony [[PlayStation]], e [[Sega Saturn]], macchine espressamente progettate per i giochi e quindi più performanti di una [[macchina]] come la Pippin che essendo derivata da un [[computer]] aveva delle limitazioni intrinseche.+Quando la //Bandai Pippin// venne resa disponibile, (1995 per il //Giappone//, 1996 per gli //Stati Uniti//) il mercato era già dominato dalle [[console]] [[Nintendo 64]], Sony [[PlayStation]], e [[Sega Saturn]], macchine espressamente progettate per i giochi e quindi più performanti di una [[macchina]] come la //Pippin// che essendo derivata da un [[computer]] aveva delle limitazioni intrinseche.
  
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-|**//Connettori della Pippin//**|+ //Connettori della Pippin.//  |
  
-Oltretutto quando fu presentata il [[software]] a disposizione era poco, infatti il principale produttore di [[software]] era la Bandai non le grandi case di videogiochi che snobbarono la [[macchina]]. Per finire era una macchina costosa, costava poco se rapportata a un [[Macintosh]] ma rispetto a una [[console]] qualsiasi era molto costosa e all'utente medio non offriva niente che un'altra [[console]] non potesse offrire.+Oltretutto quando fu presentata il [[software]] a disposizione era poco, infatti il principale produttore di [[software]] era la [[Bandai]] non le grandi case di videogiochi che snobbarono la [[macchina]]. Per finire era una [[macchina]] costosa, costava poco se rapportata a un [[Macintosh]] ma rispetto a una [[console]] qualsiasi era molto costosa e all'utente medio non offriva niente che un'altra [[console]] non potesse offrire.
  
-La [[console]] Pippin fu anche molto sfortunata perché si trovò a combattere con la prima generazione di [[console]] esplicitamente pensate per la grafica tridimensionale e la sua scheda grafica non era in grado di competere con i [[chip]] custom sviluppati dalla [[Sony]], [[Sega]] o [[Nintendo]]. Venne abbandonata dopo poco tempo dalla [[Bandai]] dato lo scarso interesse del pubblico.+La [[console]] //Pippin// fu anche molto sfortunata perché si trovò a combattere con la prima generazione di [[console]] esplicitamente pensate per la grafica tridimensionale e la sua scheda grafica non era in grado di competere con i [[chip]] custom sviluppati dalla [[Sony]], [[Sega]] o [[Nintendo]]. Venne abbandonata dopo poco tempo dalla [[Bandai]] dato lo scarso interesse del pubblico.
  
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-====  ====+^         **//Apple Bandai Pippin//**        ^  
 +|{{youtube>large:oraGbLYnaDk}}|  
 + //Promo sulla tecnologia dell' Apple Bandai Pippin (Inglese)(Parte 1).//  |
  
  
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-|{{youtube>large:oraGbLYnaDk}}||  +^         **//Apple Bandai Pippin//**        ^  
-|//Promo sulla tecnologia dell' Apple Bandai Pippin (Inglese)(Parte 1).//| +|{{youtube>large:MAYvjJLQlxQ}}| 
- + //Promo sulla tecnologia dell' Apple Bandai Pippin (Inglese)(Parte 2).//  |
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-^         **//Apple Bandai Pippin//**        |^  +
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-|//Promo sulla tecnologia dell' Apple Bandai Pippin (Inglese)(Parte 2).//|+
  
 ===== Screenshots ===== ===== Screenshots =====
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-|**//Uno dei giochi (pochissimi) creati per il Pippin//**|+ //Uno dei giochi (pochissimi) creati per il Pippin.//  |
  
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