Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

area_51 [2009/01/25 17:44]
ataru_75
area_51 [2021/06/11 21:55] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 +\\
 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Darea_51&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
  
 +===== AREA 51 =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
 +
 +\\ **Area 51** (c) 1995 [[atari|Atari Games]]. [[area 51|{{:dicembre08:area51.gif|}}]] 
 +
 +|[[lista dei giochi arcade|{{wiki:area51.png?500}}]]|
 +
 +\\
 +=====Storia e Gameplay=====
 +
 +**//Area 51//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) pubblicato da [[atari|Atari Games]] nel 1995. 
 +
 +\\
 +=====Dati Tecnici=====
 +
 +^**AREA 51**^^
 +|**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] Verticale**|182cm Altezza x 75cm Larghezza x 86cm Profondità.| 
 +|**Peso [[cabinato|cabinet]] verticale**|159 kg.| 
 +|**[[Hardware]]**|Atari Cojag| 
 +|**Game ID**|136105| 
 +|**Processore Principale**|68EC020 (@ 25 [[Mhz]]), Jaguar (@ 26 [[Mhz]])| 
 +|**Processore Audio**|Jaguar (@ 26 [[Mhz]])| 
 +|**[[Chip]] Audio**|(2x) DAC (@ 26 [[Mhz]])| 
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| 
 +|**[[Risoluzione]] video**|320 x 240 [[pixel]]| 
 +|**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| 
 +|**Colori Palette**|65534| 
 +|**Giocatori**|2| 
 +|**Controllo**|[[Light Gun]]| 
 +|**Pulsante**|1| 
 +|**[[Livelli]]**|8|
 +
 +\\
 +=====Curiosità=====
 +
 +    *Pubblicato nell'//Ottobre// del 1995. 
 +
 +    *Sviluppato da [[Mesa Logic]] per [[Atari]] (anche se concesso in licenza come un prodotto //Time Warner// in alcuni paesi), //Area 51// è stato il primo gioco per l'[[hardware]] //Cojag//. "//Cojag//" sta per //Coin-Operated Jaguar//, come per le [[console]] [[Atari]]. L'[[hardware]] [[atari jaguar|Jaguar]] è stato adattato per l'uso negli [[arcade]], con una scheda leggermente modificata per allinearsi al sistema [[arcade]] di [[Atari]]. Dal momento che l'[[hardware]] poteva processare grandi quantità di dati, è stato considerato più economico salvare tutti i dati su un [[hard disk]] IDE, collegato alla scheda madre. L'[[hard disk]] da la capacità per i filmati durante il gioco. Ci sono circa 23 minuti di filmati in un [[hard disk]] da 1 [[GB]]: il sistema //Cojag// può supportare flussi video a 16[[Bit]]. L'Area 51 originale usa 1 flusso a 15 [[Bit]] per il filmato principale e un flusso aggiuntivo da 1 [[Bit]] per la modifica di palette in //Kronn Hunter//. Apparentemente [[Atari]] prevedeva che gli [[sprite|sprites]] in modalità //Kronn Hunter// cambiassero colore con l'aumento della possibilità che loro ti uccidessero, ma l'idea è stata abbandonata. È invece ricomparsa in alcune versioni casalinghe.
 + 
 +    *Un altro fatto interessante è che il progettista [[software]] ha avuto la possibilità di usare sia un 68010 che un MIPS R3000 come processore primario, facendo del //Cojag// il primo [[hardware]] con opzione 2 in 1, anche se si è trattato più di un sistema di scambio che di due processori in uno. In effetti, le ultime versioni di //Area 51// usano l' R3000, per maggiore [[compatibilità]] con "[[AREA 51 / MAXIMUM FORCE DUO|Maximum Force]]", il gioco successivo. 
 +
 +  ***Nota:** spesso associata alle conoscenze sugli UFO, l'//Area 51// è in origine il nome dato dal Dipartimento sull'energia ad un terreno in Nevada. Chiamato spesso //Gloom Lake// o //Dreamlan//, si crede che il governo degli //Stati Uniti// mantenga un centro di ricerca e sviluppo in quest'area (alcuni affermano che ora sia chiuso).
 + 
 +    *//Rick Haynes// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 2.188.400 punti dal 10 //Aprile// del 1999.
 +
 +[[area 51|{{:dicembre08:area51a.gif|}}]]
 +
 +=====Aggiornamenti=====
 +
 +=== REVISIONE 1:=== 
 +
 +  * Versione [[software]]: 2.03CJ 
 +
 +  * Data edizione: OS: Oct 25 1995 10:19:38 / MAIN: Oct 25 1995 11:08:10 
 +
 +\\
 +=== REVISIONE 2:===  
 +
 +  * Versione [[software]]: 2.03CJ 
 +
 +  * Data edizione: OS: Nov 15 1995 13:32:32 / MAIN: Nov 27 1995 15:51:56 
 +
 +\\
 +=== REVISIONE 3:===  
 +
 +  * Versione [[software]]: 2.06CJ 
 +
 +  * Data edizione: OS: Nov 11 1996 11:46:43 / MAIN: Oct 24 1996 12:02:23 
 +
 +\\
 +=====Consigli e Trucchi=====
 +
 +===Modalità Kronn Hunter:=== 
 +
 +  *All'inizio del gioco, uccidi i primi tre membri della squadra STAAR con i tuoi primi tre proiettili (non ricaricare o mancare). Se lo fai correttamente, entri in modalità  Kronn Hunter. In questa modalità, sei un mercenario mandato dalla gerarchia Kronn a spazzare via dall'Area 51 i ribelli Kronn. Noterai che le granate, i proiettili, cartucce e proiettili di mitragliatrice hanno tutti forma Kronn. 
 +
 +\\
 +===Incubatrice:=== 
 +
 +  *Durante il giro sul muletto, spara a tutti i barili prima e dopo il giro. C'è un particolare barile nascosto cui dovrai sparare, alla sinistra del muletto. Questo ti porterà nell' "incubatrice" dove dovrai sparare a uova e cuccioli alieni.
 + 
 +\\
 +===Palazzo Chow:=== 
 +
 +  *Dopo il primo report di aggiornamenti in Area 51 vedrete un muro con delle finestre. Sparate alle finestre lungo tutto il muro ed entretete nella stanza dei [[power-up]] dove vedrete alieni che stanno attaccando alcune donne e oggetti [[power-up]] per tutto lo schermo. 
 +
 +\\
 +===Area segreta prima del boss finale:===
 +
 +  *Immediatamente prima di combattere il [[boss]] finale, mentre sei all'esterno, andrai in una zona dove ci sono zombies che ti lanciano barili. Spara a tutti i barili che non vengono lanciati e verrai portato in un'area piena di [[power-up|power-ups]]. 
 +
 +\\
 +===Quartier generale:=== 
 +
 +  *Per vedere la sala di riposo degli alieni, devi sparare alle tre luci azzurre che appaiono agli angoli dello schermo. All'inizio del gioco, mentre entri nell'edificio, spara alla prima luce nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. Alla fine del primo [[livello]], mentre lo schermo gira, spara alle rimanenti due luci azzurre nell'angolo in alto a destra dello schermo. 
 +
 +\\
 +===Livello Segreto:=== 
 + 
 +  *Nell'edificio degli uffici, entrerai in una serie di 2 o 3 porte con targhette su tutte, spara a tutte, ed entrerai in una stanza segreta con [[power-up|power-ups]] e una ragazza aliena in basso. 
 +
 +\\
 +===X segna il posto:=== 
 +
 +  *Durante il giro in elicottero, spara a tutte le casse incendiate. Se fatto correttamente verrai mandato nell' 'X Marks The Spot', che è una stanza dove continui a rompere i vetri sui muri fino a rivelare la foto di una donna poliziotto in una posizione molto invitante. 
 +
 +\\
 +===Ammazza Ragni:=== 
 +
 +  *Nel [[livello]] Computer Room Lockdown (dove puoi sparare ai 13 [[monitor]] dei [[computer]] all'inizio dello schermo per accedere alla stanza segreta). Quando la camera passa alla terza scena, con gli estintori e la scala di fronte a te, non sono sicuro di come si debba fare, ma se spari abbastanza avrai accesso ad una stanza segreta chiamata "Spider Splat" ("ammazza ragni") dove devi sparare ai ragni che scendono dal soffitto e salvare una donna. 
 +
 +\\
 +=====Serie===== 
 +
 +  * 1. //Area 51// (1995) 
 +
 +  * 2. [[Area 51 - Site 4]] (1998) 
 +
 +\\
 +=====Staff===== 
 +
 +  * **Produttore:** //Rob Rowe// 
 +
 +  * **Programmatore:** //Charlie Grisafi// 
 +
 +\\
 +===Mesa logic Team:=== 
 +
 +  * **Concept e design di gioco:** //Robert Weatherby// 
 +
 +  * **Animatori 3D:** //James Mestemaker, Guy Fumagalli, Hector Silva, James Webb// 
 +
 +\\
 +===Atari Team:===
 +
 +  * **Design gioco:** //Mike Hally// 
 +
 +  * **Grafica e Design:** //Steve Caterson// 
 +
 +  * **Specialista produzione video:** //Brent Englund// 
 +
 +  * **Capo tecnico:** //Darrell Robinson// 
 +
 +  * **Animatore Stop-Motion:** //Jody Burgess// 
 +
 +  * **Direttore produzione:** //Derryl DePriest// 
 +
 +  * **Audio e Musiche:** //Jeanne Parson// 
 +
 +  * **Ingegnere Hardware:** //Brian McKee// 
 +
 +  * **Ingegnere Tecnico Software:** //Patrick Hubbell// 
 +
 +\\
 +=====Conversioni===== 
 +
 +===Console:===
 +
 +  * [[Sega Saturn]] (1996) 
 +
 +  * [[Sony PlayStation]] (1996) 
 +
 +\\
 +===Computer:===
 +
 +  * [[PC]] ([[CD]]-ROM) (1996) 
 +
 +\\
 +===Altri:===
 +
 +  * Videogioco portatile [[LCD]] (1996) pubblicato da [[Tiger Electronics]]: Ha una piccola pistola con cui spari. 
 +
 +\\
 +=====Giochi raccomandati (Army Fighter 3)===== 
 +
 +  * [[Operation Wolf]] 
 +
 +  * [[Operation Thunderbolt]] 
 +
 +  * [[Operation Wolf 3]] 
 +
 +  * [[Cabal]] 
 +
 +  * [[Devastators]] 
 +
 +  * [[GI Joe]] 
 +
 +  * [[Born To Fight]] 
 +
 +  * [[Dynamite Duke]] 
 +
 +  * [[Line of Fire]] 
 +
 +  * [[Mechanized Attack]] 
 +
 +  * [[Rambo III]] 
 +
 +  * [[Aqua Jack]] 
 +
 +  * [[NAM-1975]] 
 +
 +  * [[Spinal Breakers]] 
 +
 +  * [[Riot]] 
 +
 +  * //Area 51// 
 +
 +  * [[Maximum Force]] 
 +
 +  * [[Area 51 / Maximum Force Duo]] 
 +
 +  * [[Area 51 - Site 4|Area 51: Site 4]] 
 +
 +\\
 +=====Video=====
 +
 +^**Area 51**^ 
 +|<html>
 + <video width="440" height="330" controls>
 +  <source src="https://www.dizionariovideogiochi.it/video/area51.mp4" type="video/mp4">
 +Your browser does not support the video tag.
 +</video> 
 +</html>|
 +|  //Gameplay di Area 51.//  |
 +
 +[[area 51|{{:dicembre08:area51t.gif|}}]]
 +
 +\\
 +=====PCB (Printed Circuit Board)=====
 +
 +|{{:gennaio09:area_51_pcb.png?415}}|
 +
 +=====Artwork=====
 +
 +|{{:gennaio09:area_51_artwork.png|}}|
 +
 +=====Cabinets=====
 +
 +|{{wiki:118124204815.jpg|}}|
 +
 +\\
 +=====Flyers=====
 +
 +|{{wiki:area51ac.png|}}|{{wiki:area51a.png|}}| 
 +
 +\\
 +=====Screenshots=====
 +
 +{{wiki:1051374416.gif|}}|{{wiki:1051374436.gif|}}| 
 +
 +\\
 +{{wiki:1090363986.jpg|}}|{{wiki:1090364019.jpg|}}| 
 +
 +\\
 +|{{wiki:1090364034.jpg|}}| 

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!