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AREA 88

Area 88 (エリア88) © 1989 Capcom.

Storia e Gameplay

Un superbo sparatutto a scorrimento laterale nel quale i giocatori possono scegliere fra tre caccia a reazione: un A10 Thunderbolt, un F14 Tomcat e un F20 Tiger Shark, e devono combattere durante il loro percorso in dieci livelli pieni di nemici (più uno schema extra bonus).

Dati Tecnici

AREA 88
HardwareCapcom Play System (CPS)
Game IDCP-S No. 06
Processore Principale68000 (@ 10 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 3.579545 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video384 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 [A] Fuoco, [B] Special
Livelli10

Curiosità

  • Pubblicato ad Agosto del 1989.
  • Questo gioco è conosciuto fuori dal Giappone come ”U.N. Squadron [CP-S No. 06]”.
  • Area 88 è basato sul manga giapponese con lo stesso nome.
  • Pony Canyon / Scitron ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata per questo gioco (Area 88 - PCCB-00018) il 21/01/1989.

Consigli e Trucchi

  • Più denaro: se inizi una partita a 2 giocatori nello stesso momento, ognuno avrà 3000 dollari. Se invece il secondo giocatore arriva dopo, avrà 12.000 dollari (hai appena guadagnato 9.000 dollari).
  • Missione nascosta: ci sono vari metodi per giocare questa missione, eccone uno: Completa la missione 3 (La fortezza nella foresta) distruggendo il cuore della fortezza al primo colpo (Primo passaggio).
  • Varie piccole animazioni finali: nella schermata finale (Presented by Capcom), vengono mostrate diverse piccole animazioni dipendendo da quanti Mech sono stati recuperati, o se l'Unicorno è stato ritrovato…

Missione 3, Fortezza nella Foresta:

  • Unicorno (+ uno scudo) - Distruggi tutti gli alberi senza dimenticarti all'inizio del livello di distruggere il primo albero sulla sinistra. L'unicorno comparirà spontaneamente di fronte alla fortezza.
  • Yashichi - Distruggi l'ultima torretta della fortezza, Yashichi si trova esattamente alla destra in basso della torretta di fuoco.

Missione 4, La portaerei:

  • Mech (1.000 punti) - Esattamente dietro alla quinta pietra, a livello del terreno, comparirà un Mech che sventola una bandiera.

Missione 5, Un Bombardiere chiamato Bayson:

  • Mech (+ un T-Laser) - Devi distruggere le 39 rocce per vedere apparire un Mech con un coltello.

Missione 6, Lanciamissili:

  • Mech (10.000 punti) - Quando la strada si biforca, prendi quella sopra sparando alla base dal primo pilastro di pietra, comparirà un Mech.

Missione 8, Astronave chiamata Minks:

  • Mech (1.000 punti) - Dopo che sono arrivate 2 barche dalla sinistra, posizionatevi in alto nello schermo e sparate finchè un Mech con un fucile cadrà in acqua.
  • Yashichi - Nel mezzo dell'astronave, c'è una torretta rossa, distruggila per liberare Yashichi.

Missione 9, L'Arsenale:

  • Mech (1.000 punti) - Dietro il secondo edificio si nasconde un Mech con l'ombrello.

Missione Speciale:

  • Mech (10.000 punti) - Un'aeromobile scenderà fino a metà schermo, quindi risalirà . Vai a sinistra dello schermo. Quando l'aereo rinizia a scendere, spara finchè vedrai apparire il mech sovrapposto ad un razzo nella parte bassa dello schermo.

Serie

  • 1. Area 88 [CP-S No. 06] (1989)
  • 2. U.S. Navy [CP-S No. 12] (1990)

Staff

  • Progetto: Mako P, Parazoll Shono, Noritaka Funamizu (Poo)
  • Regia: Kihaji Okamoto
  • Designer personaggi: Manbou Shintan, Gokkun Kuratani, Rekite, Unicorn Mayumi, Traveller Kuramoyan, Holiday Kakkun, Haru San, Powerful Konomi, Fukumoyan, Femme Hana
  • Compositore Musiche: Chan Chakorin
  • Designer Hardware: Kucchan
  • Programmatori: Blbon, Takako

Conversioni

Console:

Computer:

Video

Area 88
Gameplay di Area 88 (Parte 1).

Screenshots


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