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- | L'**Atari Cosmos**, creato da [[alcorn, al|Al Alcorn]] e prodotto dalla [[Atari]] come prototipo nei primi anni ’70, rappresenta l’unico tentativo noto di realizzare un [[gioco elettronico]] che sfrutti l’[[olografia]]. | + | \\ L'**Atari Cosmos**, creato da [[alcorn, al|Al Alcorn]] e prodotto dalla [[Atari]] come prototipo nei primi anni ’70, rappresenta l’unico tentativo noto di realizzare un [[gioco elettronico]] che sfrutti l’[[olografia]]. |
Costituito da una unità in plastica dotata di schermo, questa interessante evoluzione del concetto di [[schiacciapensieri]] era una versione da tavolo di “[[Asteroids]]”. | Costituito da una unità in plastica dotata di schermo, questa interessante evoluzione del concetto di [[schiacciapensieri]] era una versione da tavolo di “[[Asteroids]]”. | ||
- | ”Cosmos” non venne mai prodotto su larga scala per via dei costi troppo elevati delle tecnologie impiegate, che vennero tuttavia utilizzate dai progettisti in “[[Gun Smoke]]”, sfortunato tentativo di [[coin-op]] con immagini effettivamente tridimensionali. | + | ”//Cosmos//” non venne mai prodotto su larga scala per via dei costi troppo elevati delle tecnologie impiegate, che vennero tuttavia utilizzate dai progettisti in “[[Gun Smoke]]”, sfortunato tentativo di [[coin-op]] con immagini effettivamente tridimensionali. |
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