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barrier [2008/12/20 21:07]
ataru_75
barrier [2011/03/30 23:49] (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
 +===== BARRIER =====
  
 +**Barrier** (c) 08/1979 [[Vectorbeam]].[[barrier|{{:dicembre08:barrier.gif|}}]]
 +
 +|[[lista dei giochi arcade|{{nuove:1056157552.jpg|}}]]|
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 +===== Storia e Gameplay=====
 +
 +L'idea base che sta dietro Barrier è che dovete muovere il tuo indicatore alla fine della griglia, evitando gli altri indicatori. In realtà questa è solo un'idea. Il gioco viene giocato su una griglia 3x9 mostrata con un'angolatura tale da farla sembrare [[3d|3-D]]. Dovrete muovere il vostro piccolo triangolo sulla griglia usando 4 pulsanti, evitando nel frattempo i piccoli quadri che si stanno muovendo sulla griglia. Raggiungere il fondo della griglia vi teletrasporta all'inizio della griglia stessa. 
 +
 +=====Dati Tecnici=====
 +
 +Barrier girava sulla [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] [[hardware]] di [[Cinematronics]], la stessa su cui giravano anche "[[Warrior]]", "[[Speed Freak]]" e "[[Star Hawk]]". Usava un grande [[monitor]] X-Y che era quasi completamente ricoperto da una cornice che permetteva di vedere solamente la piccola area di gioco triangolare. Circa il 70% del [[monitor]] era nascosto. Il [[monitor]] era troppo grande per il [[cabinato]], addirittura fuoriusciva dalla porta posteriore del [[cabinato]] stesso. Il pannello di controllo aveva il pulsante Start e quattro pulsanti di direzione, anche se per questo gioco sarebbe andato meglio un [[joystick]] a 4 direzioni. Le decorazioni laterali avevano l'illustrazione di un mago blu che aveva il campo di gioco sul suo corpo, e lo stesso mago viene mostrato sulla cornice che copre la maggior parte del [[monitor]]. Il gioco usa lo stesso [[cabinato]] di "[[Speed Freak]]", e quindi aveva un marquee in metallo non illuminato. Le illustrazioni del marquee venivano ripetute direttamente sotto il pannello di controllo, nel caso non le notassi nella parte alta della [[macchina]]. 
 +
 +|**Dimensioni [[cabinato|cabinet]]**|175cm Altezza x 64cm Larghezza x 67cm Profondità.| 
 +|**Processore Principale**|CCPU (@ 5 [[Mhz]])| 
 +|**[[Chip]] Audio**|Samples| 
 +|**Orientamento dello schermo**|Verticale| 
 +|**[[Risoluzione]] video**|224 x 256 [[pixel|pixels]]| 
 +|**Frequenza aggiornamento video**|38.00 [[Hz]]| 
 +|**Colori Palette**|32768| 
 +|**Giocatori**|2| 
 +|**Pulsanti**|4 = > Su, Sinistra, Giù, Destra| 
 +
 +=====Curiosità===== 
 +
 +  *Rob Patton è il secondo [[programmatore]] assunto da Tim Skelly, aveva solo 17 anni quando si è unito alla [[Cinematronics]]. Questo gioco fa venire in mente il vecchio [[videogioco]] portatile di calcio della [[Mattel]] precedente al '70. Tuttavia, il gioco non è poi così profondo. [[Vectorbeam]] non aveva giochi da lanciare dopo "[[Speed Freak]]" e necessitava di un prodotto da vendere, così la [[Cinematronics]] le ha venduto "Barrier" e dalle parole di Tim Skelly: 'ci siamo pisciati sotto dal ridere'. 
 +  *Un [[cabinato]] di Barrier è stato esposto nel 2003 al classic [[arcade]] games show 'California Extreme' a San Jose, California. 
 +
 +=====Staff=====
 +
 +  *Progettato e programmato da: Rob Patton 
 +
 +=====Artwork=====
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 +|{{:dicembre08:barrier_artwork.png|}}|
 +
 +=====Video=====
 +==== ====
 +
 +^         **//Barrier//**        |^ 
 +|{{youtube>large:oVgVYrRqSeA}}|| 
 +|//Gameplay di Barrier.//|
 +
 +=====Screenshots=====
 +
 +{{nuove:barrier.png|}}
 +
 +{{nuove:1056157603.jpg|}} {{nuove:118124205169.jpg|}}
 +
 +{{nuove:118124205171.png|}} {{nuove:118124205172.png|}}
 +
 +{{:dicembre08:barrier1.png|}}

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