BLACK TIGER

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Black Tiger (ブラック·タイガー) © 1987 Capcom.


Storia

Black Tiger è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Capcom nel 1987.

Pubblicato nello stesso anno di Tiger Road, Black Tiger fu il tentativo andato in porto di confermare il dominio Capcom sulla scena hack 'n slash dopo il grande successo di Ghosts 'n Goblins e Ghouls 'n Ghosts.

L'ispirazione questa volta venne dalla cultura fantasy europea resa internazionale da capolavori letterari e ludici come Il Signore degli Anelli e Dungeons & Dragons, con un chiaro spunto dai giochi di ruolo del settore.

Un eroe barbaro salta e combatte per farsi strada in una vasta gamma di livelli zeppi di nemici, in quello che è il seguito spirituale del classico di Capcom, ”Ghost 'n' Goblins”. I livelli infestati che si estendono in otto direzioni, sono fitti di bonus per incoraggiare e premiare l'esplorazione. La maggior parte dei bonus è sotto forma di 'Zenny Coins', la moneta che ti permette di acquistare oggetti quali miglioramenti di arma ed armatura, chiavi per le casse del tesoro, e pozioni di antidoto. Oggetti segreti che danno monete, migliorano l'armatura o danno semplicemente punti possono essere trovati attaccando alcune sezioni di muro.

In un'era ancestrale fatta di guerrieri ed eroi un opulento impero riceve dai cieli tre terribili draghi, capeggiati dal nero del gruppo, che portano terrore e distruzione; il regno dei tre malvagi esseri dura a lungo ed avvolge il paese nell'oscurità, finché non fa la sua comparsa un impavido eroe in armatura (che ricorda quella di Raoh di Ken il Guerriero) armato di mazzafrusto, chiamato la Tigre Nera.

Il tema della sfida tra drago e tigre è ricorrente nella cultura giapponese, e la Capcom ne fece uso a ruoli invertiti in un gioco pubblicato lo stesso mese, Street Fighter, dove il drago era l'eroe (Ryu) e la tigre l'avversario da sconfiggere (Sagat).


Gameplay


Long long ago, three dragons descended from skies above with a rolling
thunder and destroyed a kingdom into darkness. From lengthy suffering
and darkness of the kingdom came one brave fighter.

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Tanto tempo fa, tre draghi discesero dall'alto dei cieli con un rombo di tuono e
distrussero il regno, gettandolo nelle tenebre. Dopo lunghe sofferenze e oscurità
nel regno è arrivato un combattente coraggioso.


Il gameplay propone un'interessante libertà al giocatore di movimento lungo lo scenario, che presenta vari bivi e luoghi segreti dove trovare tesori o vari power-up. I livelli in genere sono molto ampi e composti da numerose piattaforme o colonne sulle quali arrampicarsi. Sono presenti anche delle porte non solo per terminare il livello ma anche per accedere alle segrete, parte del livello spesso ricca di bonus.

Il protagonista si presenta dotato dell'inseparabile mazzafrusto e di una corazza; come è consono negli RPG l'arma utilizzata ha un livello che ne determina la potenza, e la corazza un valore in punti che cala quando si viene colpiti: quando il valore dell'armatura arriva a zero questa scompare e a quel punto con i colpi ricevuti il giocatore perde punti vita. È possibile acquistare un mazzafrusto più forte, una nuova corazza o energia in alcuni negozi che si attivano liberando dalla pietrificazione degli anziani che si trovano lungo il percorso.

Con il joystick si guida il protagonista secondo i classici canoni videoludici che prevedono anche la possibilità di accovacciarsi a terra; con il primo pulsante si attacca con un colpo di mazzafrusto e contemporaneamente con il lancio di tre coltelli; con il secondo pulsante si salta.

Lungo il percorso si affrontano nemici di ogni tipo (orchi, serpenti velenosi, pipistrelli, mummie, demoni …) e si trovano vari forzieri che se aperti possono contenere un bonus oppure anche una trappola. Alcune trappole sono letali e tolgono l'intera vita, come i massi e i trabocchetti con lame. Nel gioco si raccolgono delle monete, i Zenny, con i quali è possibile acquistare power-up presso i negozi. Al termine di ogni livello è presente un boss. I livelli totali sono otto, e gli scenari rappresentano un'escalation dal buio totale e le grotte dei primi livelli alla luce ed il cielo aperto degli ultimi livelli, quando l'eroe arriva proprio a ridare luce e speranza al regno sconfiggendo il Drago Nero.


Controlli

Joystick a 8 direzioniAttacco (A)Salto (B)


  • Con il movimento del joystick si potrà spostare sullo schermo Black Tiger. Il primo pulsante (A) serve per attaccare i nemici, il secondo pulsante (B) serve per il salto.


Dati Tecnici

BLACK TIGER
Processore PrincipaleZ80 (@4Mhz)
Processore AudioZ80 (@3Mhz)
Chip Audio(2x) YM2203 (@3.579545 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette1024
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 ⇒ [A] Attacco, [B] Salto
Livelli8

Personaggi

Il Protagonista

Black Tiger
Black Tiger (la "Tigre Nera") è un combattente coraggioso. Si
è ritirato dalla sua attività per salvare il regno dai tre draghi
pericolosi. L'eroe barbaro è molto abile nell'utilizzo di varie armi.
Black Tiger è in grado di utilizzare un mazzafrusto (palla di ferro
chiodata collegata ad un manico con catena) accompagnato dai
suoi pugnali da lancio, per un'effetto devastante. Con la giusta
quantità di Zenny (la valuta del gioco), egli può acquistare nuove
attrezzature per migliorare le sue capacità offensive e difensive.
Le caratteristiche di Black Tiger sono le seguenti.

ARMA : Il tipo di arma corrente. Si inizia con il Level 1 (Livello
1) e si possono acquistare armi fino al Level 5 (Livello 5). Livelli
più elevati infliggono più danni e sono più efficaci contro i boss.

ARMATURA : L'armatura corrente. Inizia con un grado numerico
corrispondente ad AC2 e si possono acquistare armature fino
ad AC8. Armature più professionali a pagamento sono molto più
resistenti e possono sopportare più colpi prima di rompersi.

VITALITA' : La quantità corrente di Vitalità (Vitality) massima.
E' la quantità di danni che Black Tiger può ricevere, una volta
che la sua armatura verrà completamente rotta.

Appena Black Tiger inizierà ad attraversare gli otto livelli della
sua avventura, dovrà fare i conti con i vari ostacoli disseminati
lungo il percorso. Le trappole sono sparse in ogni corridoio o
prigione, dovrà evitarle a tutti i costi per avere possibilità di
soppravvivenza. Ricordate che se cadrà su punte, pozzi di lava
o riceverà un colpo diretto da trappole di roccia, fuoco o da
un'incantesimo, Black Tiger subirà una morte istantanea, a
prescindere dal conteggio della sua armatura o dalla vitalità
residua. Essere colpiti da certe trappole costerà un prezzo
elevato per le abilità del Black Tiger, siate sempre sicuri di
avere delle pozioni a portata di mano, per un veloce rimedio.

VELENO : Verrà inflitto da serpenti e da piante. Black Tiger
diventerà di un colore viola quando verrà avvelenato. In questo
stato sarà in grado di utilizzare solo la frusta e non i pugnali da
lancio, riducendo di molto la sua massima capacità offensiva,
a meno che il veleno non venga guarito.

PERDERE LA DIREZIONE : Verrà inflitto da piante e stregoni.
I controlli orizzontali verranno invertiti, questo renderà difficile
muoversi correttamente fino a quando lo stato di confusione non
sarà rimosso da una pozione.

Per aiutarlo nella sua ricerca ci saranno casse del tesoro e urne
sparse in abbondanza in ogni livello. Bisognerà comunque fare
molta attenzione. Questi contenitori possono essere pieni di
tesori, o celare delle trappole. Black Tiger se fortunato potrà
trovare molti oggetti utili per la sua avventura. Rompete i muri e
aprite con molta cautela casse e urne, ne otterrete il massimo
guadagno.

ZENNY : La moneta del gioco. Raccogliere quanti più Zenny vi
sarà possibile per acquistare armi, armature e oggetti a vostra
scelta. Trovate i Saggi che possiedono un negozio.

TEMPO : Estende il tempo necessario per completare la fase.
Black Tiger muore sul colpo se il tempo rimanente arriverà 0.

POWER-UPS : I vari oggetti nascosti nelle casse e nelle pareti
migliorano le vostre armi e forniscono armature gratis, così
come punti bonus e Zenny supplementari. Siate sicuri di trovarli
tutti!



Progressione Equipaggiamento
ARMA Lv1
ARMATURA x0
ARMA Lv2
ARMATURA x2
ARMA Lv3
ARMATURA x4
ARMA Lv4
ARMATURA x6
ARMA Lv5
ARMATURA x8


Personaggio non giocante

WISEMEN'S (Saggi)
Nel corso dei livelli incontrerete alcuni Wisemen (Saggi), che sono stati
catturati dai mostri e trasformati in pietra. Questi saggi hanno bisogno
dell'aiuto di Black Tiger per essere salvati. L'eroe barbaro dovrà solo
toccare questi Saggi pietrificati e li farà tornare alla normalità. In segno di
gratitudine, offriranno a Black Tiger oggetti curativi, zenny extra, estensioni
di tempo e, nella migliore delle ipotesi, la possibilità di migliorare il suo
equipaggiamento con un negozio rifornito di oggetti utili tra cui scegliere.
Assicuratevi di salvare tutti i saggi in ogni fase!


Nemici

  • Ecco tutti i nemici che incontrerete nel gioco:


ImmaginiNomeDescrizione
GOBLIN FIGHTER (1) Guerriero Goblin del Round 1-2.
GOBLIN FIGHTER (2) Guerriero Goblin del Round 3.
GOBLIN FIGHTER (3) Guerriero Goblin del Round 4.
GOBLIN FIGHTER (4) Guerriero Goblin del Round 6.
GOBLIN FIGHTER (5) Guerriero Goblin del Round 7.
GOBLIN FIGHTER (6) Guerriero Goblin del Round 8.
ACID BLOBS (1) Bolle di Acido Blu.
ACID BLOBS (2) Bolle di Acido Viola.
BATS Pipistrelli.
SNAKE Serpente.
FIRE FIEND Nemico di fuoco.
MAN-EATER (1) Mangia Uomini Rosso.
MAN-EATER (2) Mangia Uomini Viola.
SKELETON (1) Scheletro Rosso.
SKELETON (2) Scheletro Viola.
MUMMY (1) Mummia Rossa.
MUMMY (2) Mummia Viola.
BLOCKHEAD Blocco Testa.
SPINNING SKULL Teschio Rotante.
WIZARD (1) Stregone Rosso.
WIZARD (2) Stregone Viola.
NINJA Ninja
FIREBRAND Goblin del Fuoco.
ICE PILLARS Pilastri Di Ghiaccio.
FIRE PILLARS Pilastri Di Fuoco.
ROCK TRAP Trappola di Roccia.
FIRE TRAP Trappola Muro di Fuoco.
ICE TRAP Trappola Muro di Ghiaccio.


Boss

  • Ecco tutti i boss che incontrerete nel gioco, alla fine dei rispettivi Round:


ImmaginiNomeDescrizione
BLOCKHEADS x2
(Blocco Teste x2)
Il boss della fine del Round 1.
BLOCKHEADS x4
(Blocco Teste x4)
Il boss della fine del Round 2.
BLUE DRAGON
(Drago Blu)
Il boss della fine del Round 3.
RED ARREMER
(Goblin Di Fuoco)
Il boss della fine del Round 4.
DRAGONIAN
(Dragoniano)
Il boss della fine del Round 5.
GOLD DRAGON
(Drago D'Oro)
Il boss della fine del Round 6.
GREAT DRAGONIAN
(Grande Dragoniano)
Il boss della fine del Round 7.
BLACK DRAGON
(Drago Nero)
Il boss finale.


Oggetti (Items)

Negozio

  • Il salvataggio di alcuni saggi vi permetterà di acquistare nuovi attrezzature in cambio di Zenny!
  • I valori dei prezzi cambiano a seconda del grado di difficoltà impostato sulla scheda del gioco.


Wiseman's Shop (Il Negozio Del Saggio)
GUILLOTINE WHIP
(Frusta Ghigliottina)
Incrementa la potenza di attacco di 2.
Costo 100 Zenny.
AXE WHIP
(Frusta Ascia)
Incrementa la potenza di attacco di 3.
Costo 1000 Zenny.
TRIDENT WHIP
(Frusta Tridente)
Incrementa la potenza di attacco di 4.
Costo 2400 Zenny.
FLAME WHIP
(Frusta Fuoco)
Incrementa la potenza di attacco al massimo.
Costo 9600 Zenny.
KEY
(Chiave)
Apre le casse del tesoro. Costo 30 Zenny.
LEATHER ARMOR
(Armatura Di Pelle)
Protezione da due colpi diretti.
Costo 80 Zenny.
CHAIN MAIL
(Cotta Di Maglia)
Protezione da quattro colpi diretti.
Costo 300 Zenny.
PLATE ARMOR
(Corazza Di Piastre)
Protezione da sei colpi diretti.
Costo 800 Zenny.
ANCIENT PLATE
(Corazza Antica)
Protezione da otto colpi diretti.
Costo 1600 Zenny.
POTION
(Pozione)
Rimuove veleno e confusione.


Prezzi

  • Nella tabella di seguito vengono riportati tutti i prezzi degli oggetti venduti al negozio del saggio validi per tutti i livelli di difficoltà della versione di Black Tiger “Internazionale” (US). Le cifre che compaiono nella tabella sono intese in Zenny Coins!


VERSIONE INTERNAZIONALE
Livello di Difficoltà
Oggetto 1 2 3 4 5 6 7 8
Arma (Livello 2) 100 100 150 150 200 200 300 400
Arma (Livello 3) 1000 1200 1000 1600 1200 1600 1600 2400
Arma (Livello 4) 2400 2400 3200 3200 4800 4800 6400 6400
Arma (Livello 5) 9600 9600 9600 9600 12800 12800 12800 12800
Armatura (Livello 2) 80 80 100 100 150 150 200 200
Armatura (Livello 4) 300 300 400 400 500 500 600 600
Armatura (Livello 6) 800 800 800 1000 1200 1200 1600 1600
Armatura (Livello 8) 1600 2400 2400 2400 2400 3200 3200 4800


Oggetti Speciali (Special Items)

  • Alcuni oggetti sono nascosti all'interno di pareti segrete. Distruggere e scoprire per guadagnare bonus enormi!
  • Alcuni di questi oggetti avere effetti differenti, a seconda della versione (US o JAP).


ImmaginiNomeDescrizione
CHEST
(Cassa)
Apritela. Tesoro o trappola?
URN
(Urna)
Rompetela. Zenny o Zombie?
POW
(POW)
Elimina tutti i nemici sullo schermo.
YASHICHI
(Yashichi)
Elargisce una vita extra.
TREASURE
(Tesoro)
La cassa elargisce 100 Zenny.
L'elefante elargisce 500 Zenny.
KEY
(Chiave)
Apre le casse del tesoro.
POTION
(Pozione)
Ripristina una parte di Vitalità.
VITAL-UP
(Vita Su)
Incrementa al massimo la Vitalità.
MISC
(Vari)
La Stella ripara l'armatura (+2)
La Mucca elargisce 1000 Zenny.
ARMOR-UP
(Armatura Su)
Il Barile e la Fragola riparano l'armatura (+2; +3).
TIME EXTEND
(Tempo Esteso)
Clessidra e Cono aumentano il tempo di 30 sec.
SCORE
(Punteggio)
il Mobi-Chan vale 10.000 punti bonus.
Il Dragonfly vale 50.000 punti bonus.


Zenny Tipologia

  • Accertatevi di recuperare più conio possibile per avere la possibilità di acquistare attrezzature di alta qualità.


Valore Zenny
1 ZENNY 5 ZENNY 10 ZENNY 50 ZENNY 100 ZENNY 500 ZENNY 1000 ZENNY


Boss (Strategie)

BOSS (Round 1-2)

BLOCCHI DI PIETRA (Blocchi Testa)


  • Vitalità : 2 o 4.
  • Dopo aver completato il primo livello troverai due blocchi. Dopo il secondo livello, ci saranno 4 blocchi impilati.



  • 1) I blocchi attaccano in formazione casuale. Sembrerà che stiano camminando verso il giocatore.
  • 2) Mentre sono in aria, cercheranno di cadere sul giocatore. È meglio muoversi indietro o saltare in avanti. Non farti intrappolare in un angolo.
  • 3) Quando li colpisci, compaiono delle crepe sui blocchi. Questo significa che i tuoi colpi hanno effetto. Ancora una volta, non rimanere fermo in un posto oppure salteranno sul personaggio.
  • 4) Usa la stessa tecnica sia contro i due che contro i 4 blocchi. Muoviti sotto di loro finchè saltano e colpisci quando puoi. Questo è particolarmente importante per i quattro blocchi.
  • 5) Continua a muoverti e a colpirli e non dovresti avere problemi a ridurre i blocchi in briciole.


BOSS (Round 3 - 6 - 8)

DRAGHI (Tutti I Colori)


  • Vitalità : 3, 6 o 8.
  • Affronti il Drago Blu al Round 3, il Drago D'Oro al Round 6 e il Drago Nero al Round 8.



  • 1) Questi sono di gran lunga i boss più difficili da affrontare. Volano e sputano fuoco, cosa che rende le manovre piuttosto difficili. Inoltre, bisogna colpirli nella parte alta del corpo.
  • 2) Quando la battaglia inizia, il drago sarà nella parte destra dello schermo, con le ali piegate. Quando ti avvicini, il drago si alzerà in volo e volerà verso sinistra. Se puoi, salta e spara nel momento in cui si stacca da terra per portare a segno un colpo.
  • (3) Il drago lampeggerà quando riuscirai a ferirlo. Il numero di colpi necessari per fare calare l'indicatore di vitalità dipenderà dall'arma che stai usando.
  • (4) Quando il drago vola verso il personaggio, userà il soffio per incendiare il terreno davanti a te. Salta dalla parte opposta a quella verso cui il drago sta volando.
  • (5) Non puoi colpire il drago finchè è in volo. Il drago vi atterrerà e riattaccherà il personaggio. Questo è un ottimo momento per colpirlo più volte possibile. Ancora una volta, occhio al soffio infuocato.
  • (6) Se gli vai troppo vicino, il drago attaccherà con morsi ed artigli. Ancora una volta, mantieni le distanze, perchè sarebbe un suicidio andare in corpo a corpo con il drago.
  • (7) Continua a muoverti e saltare in giro per la stanza e riuscirai a rimandare il drago al creatore.


BOSS (Round 5 - 7)

GUERRIERO DEMONE (Tutti I Colori)


  • Vitalità : 5 o 6.
  • Affronti il Demone Guerriero Viola (Dragonian) al Round 5 e il Giallo (Great Dragonian) al Round 7.



  • (1) Quando affronti un demone guerriero, lui spiegherà le ali mostrando due minacciose spade, una per mano. Inoltre, il Demone Guerriero ha limitate capacità di salto/volo.
  • (2) Finchè il Demone Guerriero è a terra, puoi saltare ed attaccare mantenendo le distanze. Il Demone Guerriero ha due attacchi principali:
    • (a) Colpirà a terra con le spade, generando un'onda di fuoco o di ghiaccio che farà saltare alcuni pezzi della tua armatura,
    • (b) Salterà vicino al personaggio ed userà le spade con risultati letali.
  • (3) Per entrambi questi attacchi, tu puoi saltare più in alto del Demone Guerriero, per cui quando ti arriva troppo vicino, saltagli oltre ed attaccalo dalla direzione opposta. Inoltre, usa le piattaforme rialzate per portare meglio i tuoi attacchi.
  • (4) Continua a saltare avanti ed indietro. Fai attenzione a fuoco o ghiaccio residuo prima di saltare in una posizione. Quando è libera, saltaci e colpisci un altro pò il Demone Guerriero.
  • (5) Continua così fino a liberartene.


Boss (Round 4)

DIAVOLO (Goblin Del Fuoco)


  • Vitalità : 3.
  • Incontri questo boss solamente al Round 4.



  • (1) Questa piccola minaccia volante racchiude un grosso pericolo. Il suo attacco principale è volare e lanciare al personaggio fiamme viola.
  • (2) Avrai bisogno o di un'arma che spara in aria o di trovare piattaforme/bordi da cui sparare per colpire questo boss che raramente scende a terra.
  • (3) Usa il pulsante di salto al massimo in questo scontro. Non solo dovrai saltare per evitare le fiamme che il diavolo lancia, ma ti servirà anche per portare a segno il maggior numero di colpi possibile.
  • (4) Il Diavolo tende a scendere in picchiata su di te e fare un attacco prima che tu possa contrattaccare.
  • (5) Questo boss richiede molta pazienza ed un bel pò di spazio di manovra per cui non farti rinchiudere in un angolo. Per fortuna, non servono molti colpi (anche con un'arma debole) per abbattere questo boss.


Livelli (Guida)

  • Inizi il gioco al Round 1 (a meno che tu non stia continuando). Ti saranno dati 200 Zenny, un'armatura da due colpi e un'arma base. Inoltre, ogni livello è strutturato in modo che non dovrai combattere solo contro i mostri, ma anche contro il tempo. Hai 1:59 per completare ciascun livello. Se fallisci, perderai una vita e l'orologio ripartirà. Tutti i sotterranei finiscono nell'esatto punto da cui siete entrati. Ci sono anche segreti chiusi nei muri. Alcuni danno soldi, altri potenziamenti dell'arma o dell'armatura.


ROUND 1


  • Questa è la tua introduzione in questo mondo. I mostri sono relativamente facili da sconfiggere ed il livello è piuttosto lineare.



  • (1) Il muro immediatamente alla tua sinistra può essere colpito più volte fino a rivelare un bonus di 30 secondi.
  • (2) Segui il percorso in basso a destra. Fai attenzione a dove sono le colonne d'ossa perchè dovrai tornare indietro.
  • (3) Alla fine del sentiero e su dalle scale troverai l'entrata ad un sotterraneo.
  • (4) Vai dal primo saggio e ti darà un minuto in più di tempo.
  • (5) Continua lungo il percorso fino al secondo saggio che ti darà 200 Zenny.
  • (6) Fai attenzione agli scheletri che infestano la zona.
  • (7) Torna indietro alle colonne d'ossa e saltaci su per salire al secondo livello. Sali al livello e segui il sentiero fino al saggio che ti darà 100 Zenny.

SEGRETO: Rompi il muro per 500 Zenny.

  • (8) Vai alla colonna d'ossa successiva e sali sopra. Scendi a sinistra per arrivare al saggio che ha un negozio. Vai a destra e segui il percorso.
  • (9) Salta giù dal muro per affrontare il primo Boss.


ROUND 2



  • (1) Devi attraversare diversi pozzi con punte. Segui il percorso fino alla fine. Parla con il saggio ed arrampicati lungo la colonna.

SEGRETO: Rompi il muro durante la salita per prendere 800 Zenny.

  • (2) Nella piattaforma successiva a sinistra, vai fino in fondo per parlare con Il saggio che ha il negozio. Sali sulla colonna e vai al livello successivo.
  • (3) Vai a sinistra ed il saggio ti darà un minuto di tempo. Torna alla colonna d'ossa.
  • (4) In cima, salta a sinistra ed il saggio ti darà 100 Zenny. Entra nel sotterraneo.
  • (5) Arrampicati sulla colonna e va a sinistra. Parla con il saggio per prendere 100 Zenny.
  • (6) Sali ancora ed esci dal sotterraneo.
  • (7) Dirigiti a destra e segui il percorso. Un saggio sarà qui per darti una Pozione di vitalità.
  • (8) SEGRETO: Rompi il muro per ottenere una Arma +1.
  • (9) Continua a seguire il percorso ed arrampicati sulla colonna. Salta a sinistra.

SEGRETO: Rompi il muro per una Armatura +1.

  • (10) Torna a destra e segui il percorso.
  • (11) Salta oltre il bordo per affrontare il secondo boss.


ROUND 3



  • (1) Il saggio a sinistra ha un negozio. Vacci se hai bisogno di qualcosa e poi continua a destra.
  • (2) Segui il percorso fino a raggiungere l'area a piattaforme multiple a destra. Sali sulla prima piattaforma ed un saggio ti darà 100 Zenny.

SEGRETO: Rompi il muro per un'armatura +1.

  • (3) Vai alla piattaforma successiva e vedrai l'entrata di un sotterraneo.
  • (4) Dirigiti verso le piattaforme. Sulla terza piattaforma a sinistra c'è un saggio. Ti darà il consiglio che i Teschi Rotanti sono indistruttibili.
  • (5) Nella piattaforma successiva c'è l'uscita.
  • (6) Sali sulla piattaforma successiva e parla con il saggio per 100 Zenny. Quindi sali i gradini a destra.
  • (7) Continua a seguire il percorso finchè non raggiungi un saggio che ti darà 100 Zenny. Continua ancora sul percorso fino a trovare un altro saggio che gestisce un negozio.
  • (8) Finchè continui a seguire il percorso, troverai altri due saggi. Uno ti darà un minuto extra.

SEGRETO: Rompi il muro per ottenere un'Armatura +1.

  • (9) L'altro saggio, più avanti sul percorso, ti darà 200 Zenny.
  • (10) Alla fine del percorso troverai il terzo boss.


ROUND 4



  • (1) C'è un saggio con un negozio alla tua sinistra. Dopo gli acquisti, vai a destra attraverso il ponte. Sali sulla piattaforma a destra per trovare un altro saggio con negozio.
  • (2) Segui il percorso verso sinistra, e poi su verso destra. Scendi e vai a sinistra per trovare un altro saggio con un negozio.
  • (3) Sali e vai a sinistra fino all'entrata del sotterraneo.
  • (4) Troverai subito un saggio che ti darà 100 Zenny.
  • (5) Sali al livello successivo e vai a sinistra per prendere dal saggio la Pozione di Vitalità.
  • (6) Vai a destra per uscire dal sotterraneo.
  • (7) Sali e quindi dirigiti a sinistra fino al saggio con il negozio. Segui il percorso attorno a destra ed un saggio ti dirà di fare attenzione ai simboli nascosti.
  • (8) Continua sul percorso fino al quarto boss.


ROUND 5



  • (1) Ancora una volta, un saggio a sinistra, con il negozio. Quindi vai a destra.
  • (2) Questo livello è un pò difficoltoso perchè dovrai saltare su piccole piattaforme. Tra una e l'altra ci sono pozzi con spine, per cui prendi bene il tempo per i salti.
  • (3) In alto in quest'area c'è un saggio con un negozio. Vai alla piattaforma a destra.

SEGRETO: rompi il muro per 3000 Zenny.

  • (4) Sali. Continua ad andare a destra lungo le colonne e raggiungerai l'entrata di un sotterraneo, a destra, sulla piattaforma successiva.
  • (5) Vai a destra per prendere i 100 Zenny dal saggio. Continua a destra per prendere una Pozione di Vitalità da un altro saggio.
  • (6) Vai verso l'uscita.
  • (7) Esci e vai a sinistra, Sali sulle colonne e quindi vai a destra sulla piattaforma.

SEGRETO: Rompi il muro per un'armatura +1.

  • (8) Quindi sali e vai a destra fino alla fine del percorso. Il quinto boss ti aspetta.


ROUND 6



  • (1) Vai dal saggio che trovi subito a sinistra se ne hai bisogno, quindi vai a destra. L'azione avviene all'aperto.
  • (2) Vai tutto a destra ed otterrai 100 Zenny dal saggio in fondo al dirupo.
  • (3) Sali fino al dirupo successivo e vai a destra. Un saggio ha un negozio subito davanti all'entrata di un sotterraneo.
  • (4) Segui il percorso e vai su fino alla piattaforma successiva. Vai a destra e prendi i 100 Zenny dal saggio.
  • (5) Continua a seguire il sentiero fino all'uscita del sotterraneo.
  • (6) Vai fino alla piattaforma successiva a destra.

SEGRETO: Rompi il muro per un'arma +1.

  • (7) Vai fino in alto a sinistra. Segui le colonne. Quindi vai su e a destra.
  • (8) Torna indietro a sinistra fino alle piattaforme e sali. La prima piattaforma ha un saggio con un negozio.
  • (9) Continua a salire fino alla piattaforma successiva. C'è un saggio che distruggerà tutti i nemici sullo schermo.

SEGRETO: Rompi il muro per un'arma +1.

  • (10) La piattaforma successiva ha un saggio che aspetta per darti una Pozione di Vitalità.
  • (11) Segui il percorso a destra e prima dello scontro con il sesto boss troverai un saggio con un negozio per tutte le tue necessità.


ROUND 7



  • (1) Uno dei livelli più difficili, in quanto dovrete andare avanti e indietro un bel pò di volte. Inoltre i salti possono essere un vero tormento.
  • (2) Vai a fare spese a sinistra e quindi dirigiti a destra. Ti ritroverai a saltare tra varie piattaforme tra le quali si trovano pozzi con spine. Quando arrivi a destra, arrampicati sulla colonna.

SEGRETO: Rompi il muro per un'Arma +1.

  • (3) Vai a sinistra fino alla piattaforma successiva. Fai acquisti dal primo saggio, e recupera un minuto dal secondo saggio lungo il percorso. Segui il percorso fino alla fine.
  • (4) Sali sulla colonna e spara al muro a sinistra.

SEGRETO: Rompi il muro per un'Armatura +1.

  • (5) Sali su e salta sulla prossima piattaforma a destra. Il primo saggio distruggerà tutti i nemici sullo schermo mentre il secondo ha un negozio. Quindi, continua lungo il percorso.
  • (6) Alla fine, vai alla piattaforma successiva a sinistra. Segui le colonne alla fine e quindi arrampicati verso l'alto.
  • (7) Una volta in cima, vai a destra alla piattaforma successiva. Vai dal saggio per i tuoi acquisti.
  • (8) Salta sulla prossima piattaforma in alto a destra e seguila fino alla fine. Noterai un grande dirupo. Un salto normale non permette di attraversarlo. Quello che devi fare è premere il joystick diagonalmente a destra ed in alto mentre premi il pulsante di salto, in modo da attraversarlo e arrivare alla piattaforma successiva.
  • (9) Salta oltre il crepaccio e incontrerai il settimo boss.


ROUND 8



  • (1) Come al solito, fai acquisti a sinistra se ti serve. Quindi vai a destra. Mentre ti arrampichi sulla colonna spara a destra.

SEGRETO: Rompi il muro per un'Arma +1 ed un'Armatura +4.

  • (2) Vai su dritto e poi salta sulla piattaforma a sinistra.

SEGRETO: Rompi il muro per un'Arma +1.

  • (3) Scendi e vai a sinistra lungo le colonne.
  • (4) Sali sulle colonne e passa al livello successivo e vai a sinistra. Il saggio ti darà un minuto.
  • (5) Sali fino in cima e quindi vai a destra. Incontrerai un saggio con un negozio, prima dello scontro con l'ottavo boss.


Curiosità

  • Pubblicato nell' Agosto 1987.
  • Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Black Dragon”.
  • Un bootleg di questo gioco fu realizzato dalla Dragon con lo stesso nome.
  • Isiah Johnson detiene il record ufficiale per questo gioco con 2,344,150 punti realizzato il 31 Maggio 2008.


Aggiornamenti

Anche se, ovviamente, Black Tiger e ”Black Dragon” sono molto simili presentano alcune differenze sostanziali.
Di seguito sono riportate le differenze piu evidenti tra i due giochi:

  • La difficoltà di gioco è più alta in Black Dragon, riferita in come reagiscono i nemici e in quanta penalità possono dare.
  • Più trabocchetti (rocce) che fanno scendere il tuo livello di vitalità più velocemente.
  • La maggior parte dei mostri di fine livello in Black Dragon richiede più tempo per essere sconfitti, inoltre sono più aggressivi.
  • I punti per il Red Dragon, Red Demon Warrior e Black Dragon sono molto più alti in Black Dragon.
  • Ci sono nemici addizionali rispetto a quelli che già incontreresti in Black Tiger.
  • Le posizioni degli oggetti segreti sono le stesse ma i simboli sono differenti.
  • Il Red Demon Warrior non cade per il salto e per la trappola dell'ascia.
  • L'armatura ed altri articoli sono molto più costosi.


Punteggi

Mostri:

  • ACID BLOBS (Bolle di Acido Blu): 150 punti
  • ACID BLOBS (Bolle di Acido Viola): 300 punti
  • GOBLIN FIGHTER (Guerriero Goblin Blu): 200 punti e 10 Zenny
  • GOBLIN FIGHTER (Guerriero Goblin Rosso): 500 punti e 10 Zenny
  • MAN-EATER (Mangia Uomini Rossa): 500 punti e 100 Zenny
  • MAN-EATER (Mangia Uomini Viola): 1000 punti E 500 Zenny
  • FIRE FIEND (Fuoco Amico): 1000 punti e 100 Zenny
  • MUMMY (Mummia): 200 punti e 5 Zenny
  • NINJA (Ninja): 1000 punti e 1000 Zenny
  • WIZARD (Stregone): 100 punti e 1000 Zenny
  • SKELETON (Scheletro): 150 punti e 1 Zenny
  • SNAKE (Serpente): 50 punti e 10 Zenny


Boss:

  • BLOCKHEADS (Blocco Teste): 1250 punti
  • BLUE DRAGON (Drago Blu): 1000 punti
  • RED ARREMER (Goblin Di Fuoco): 8000 punti
  • DRAGONIAN (Dragoniano): 50000 punti
  • GOLD DRAGON (Drago D'Oro): 10000 punti
  • GREAT DRAGONIAN (Grande Dragoniano): 150000 punti
  • BLACK DRAGON (Drago Nero): 0


Bonus Zenny di Fine Livello:


Staff

  • Programmato da: Imo (Akapa).
  • Designer Personaggi: Kuramoyan, Satochin, Kawamoyan, Miyaji, Fukumoyan, Nono, Rattchan
  • Suono e Musica di: Tamayo Kawamoto.
  • Hardware di: Panchi Kubozoo (Crazy Kubozoo)

Conversioni

Console:

Computer:

Fonti

  • F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc
  • Le schermate dei boss e della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd


Manuale

Voci correlate

Video

Black Tiger
Gameplay di Black Tiger.


PCB (Printed Circuit Board)


Artwork


Flyers

black_tiger_-_flyer_-_02.jpg
black_tiger_-_flyer_-_04.jpg


Cabinets


Screenshots


La sequenza finale


Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS

2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

5° PAC-MAN

6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

10° R-TYPE



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