Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

blockade [2009/01/05 22:37]
ataru_75
blockade [2019/04/25 16:42] (versione attuale)
ataru_75 [Voci correlate]
Linea 1: Linea 1:
 +\\
 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dblockade&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
  
 +===== BLOCKADE =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
 +
 +\\ **Blockade** (ブロッケード) (c) 1976 [[Gremlin]].[[blockade|{{:gennaio09:blockade.gif|}}]] 
 +
 +|[[lista dei giochi arcade|{{aprile08:1176763986.jpg|}}]]|
 +
 +\\
 +=====Storia=====
 +
 +//« Questo gioco è solamente per due giocatori e devi avere un giocatore umano contro cui giocare, altrimenti l'altro giocatore andrà diritto a sbattere contro il muro, rendendo il gioco molto veloce e piuttosto noioso. Ogni giocatore muove il proprio “personaggio” sullo schermo tracciando una linea dietro di se. Tutti i movimenti sono effettuati su una griglia invisibile, per cui puoi girare solo di 90 gradi. Per vincere, devi sopravvivere più a lungo del tuo avversario senza andare a sbattere contro nulla (il primo a colpire qualcosa perde). Il gioco finisce quando un giocatore ottiene sei vittorie, ma questo poteva essere regolato dall'operatore fino ad un minimo di tre. »//
 +
 +\\
 +**//Blockade (ブロッケード)//** è un [[videogioco]] monocromatico [[arcade]] ([[coin-op]]), di tipo di [[labirinto]], sviluppato da [[Gremlin]] e pubblicato nell'//Ottobre// del 1976.
 +
 +\\
 +=====Gameplay=====
 +
 +Usando quattro pulsanti direzionali, ciascun giocatore muove il proprio "personaggio" (una sorta di linea che si allunga, con una freccia posizionata sulla parte in avanzamento) lasciando dietro di se una scia continua, ruotabile di 90 gradi. Per vincere, uno dei due giocatori deve durare più a lungo del proprio avversario, prima di colpire qualcosa. Il primo giocatore che colpisce qualcosa prima dell'avversario (come ad esempio il bordo dello schermo, la propria scia o quella dell'avversario) perde. Il gioco termina quando uno dei due giocatori ottiene per primo sei vittorie (ridefinibili fino ad un minino di tre tramite le impostazioni interne della macchina). 
 +
 +//Blockade// è stato il primo ad inaugurare il genere di giochi che oggi definiamo come "[[nibbler&#da_blockade_a_nibbler_parlando_di_snake|snake game]]" (gioco del serpente).
 +
 +\\
 +
 +<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>Osannato al MOA è diventato rapidamente il gioco più "imitato" dell'anno!</i></font></b></p></html>
 +
 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:blocade_-_logo.png" width="500" height="130"></p></html>
 +
 +<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>Il solo, il grande, l'originale. Tutta l'innovazione, l'ingegneria e la qualità</br> di Gremlin! Questo è BLOCKADE!</i></br></font></b></p></html>
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="red" size="5" ><i>BLOCKADE! Attira i gettoni come un magnete!</i></font></b></p></html>
 +
 +
 +\\
 +====Controlli====
 +
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |
 +^**Su**^**Giù**^**Sinistra**^**Destra**^
 +
 +\\
 +
 +  * Premete uno dei quattro pulsanti che corrispondono alle quattro direzioni di base (giù, su, sinistra e destra).
 +
 +  * Se la vostra linea tocca i bordi dello schermo, la propria scia o quella dell'avversario, si perde un turno.
 +
 +  * La perdita di un turno fa guadagnare un punto all'avversario.
 +
 +  * Il gioco termina quando uno dei due avversari arriva a totalizzare sei punti. 
 +
 +  * Premete il tasto di //Start//, per iniziare direttamente una partita a due giocatori (simultanei).
 +
 +\\
 +====La schermata di gioco====
 +
 +\\
 +{{:archivio_dvg_10:blockade_-_sullo_schermo.png?nolink}}
 +
 +\\
 +
 +  ***1. //Vittorie://** Indica il numero di vittorie che uno dei due giocatori deve totalizzare per vincere.
 +
 +  ***2. //Bordo://** Delimita il bordo dello schermo che le linee a punta di freccia dei giocatori devono evitare di toccare.
 +
 +  ***3. //Vittorie (1° giocatore)://** Indica il numero di vittorie totalizzate dal primo giocatore.
 +
 +  ***4. //Giocatore 1://** La linea a punta di freccia controllata dal primo giocatore.
 +
 +  ***5. //Giocatore 2://** La linea a punta di freccia controllata dal secondo giocatore.
 +
 +  ***6. //Vittorie (2° giocatore)://** Indica il numero di vittorie totalizzate dal secondo giocatore.
 +
 +\\
 +=====Dati Tecnici=====
 +
 +^**BLOCKADE**^^
 +|**Dimensioni [[cabinato]] verticale**|67 pollici (170cm) Altezza x 28 pollici (71cm) Profondità  x 26 pollici (66cm) Larghezza.| 
 +|**Peso**|290 lbs.| 
 +|**Prom stickers**|1-4| 
 +|**Processore Principale**|8080 (@ 2.079 [[Mhz]])| 
 +|**[[Chip]] Audio**|Samples, Discrete| 
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| 
 +|**[[Risoluzione]] video**|256 x 224 [[pixel]]| 
 +|**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| 
 +|**Colori Palette**|2| 
 +|**Giocatori**|2| 
 +|**Pulsanti**|4| 
 +
 +\\
 +  *Il gioco veniva distribuito in un [[cabinato]] verticale dedicato. La [[macchina]] era decorata solamente con il marquee che mostrava il titolo del gioco. Non aveva altre decorazioni o grafiche sulle fiancate. I fianchi erano color legno scuro, che probabilmente andava molto bene nelle vecchie sale biliardo o da bowling (dove si trovavano solitamente la maggior parte dei primi [[videogiochi]]). Il gioco aveva un pannello di controllo senza [[joystick]], e il controllo avveniva premendo dei pulsanti corrispondenti a ciascuna direzione.
 +
 +\\
 +=====Personaggi=====
 +
 +^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:blockade - linea.png" width="64" height="198"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" ></br>LINEA</br></br></font></b></html>  |  //Una sorta di linea con una freccia che indica la parte in avanzamento. Questa linea parte in un\\ punto prefissato dello schermo (punto di origine) e si sviluppa lasciando una scia solida dietro di\\ se. Questa scia non deve essere toccata, pena la perdita di un punto. La sfida è contro una linea\\ identica, controllata da un secondo giocatore. Anche la scia lasciata dal secondo giocatore non\\ deve essere toccata. Essendo una sfida testa a testa, il secondo giocatore è soggetto alle\\ stesse problematiche che affliggono il primo giocatore. Altri ostacoli sono rappresentati dai bordi\\ dello schermo. Anche l'impatto con essi provoca la mancata occasione di guadagnare un punto,\\ che viene assegnato alla fazione nemica. Vince il primo dei due giocatori che totalizza sei\\ vittorie.//  |
 +
 +\\
 +=====Eredità=====
 +
 +Nel 1976 uscirono tre giochi basati sul principio delle scie che intrappolano gli altri giocatori, //Blockade//, [[Barricade]] e [[Bigfoot Bonkers]]. Era una nuova idea per il mondo dei [[videogiochi]], la prima a essere originale e non un adattamento da qualche tipo di gioco tradizionale o altro evento.
 +
 +Il seguito diretto creato da //UPL// e pubblicato da [[Gremlin]] nel 1977, [[Comotion]], portava il numero massimo di giocatori a 4, disposti intorno a uno schermo orizzontale ([[cabinato]] di tipo cocktail). Il terzo titolo, [[Hustle]] (1977), introduceva il gioco anche in giocatore singolo e obiettivi da raccogliere per ottenere punti. 
 +
 +Diversi giochi in stile //Blockade// apparvero subito dopo la sua uscita, come il [[videogioco]] //Checkmate// per [[Bally Astrocade]] del 1977, //Surround// per i sistemi [[Atari]] del 1978 e //Worm// per [[tandy_radio_shack_trs-80_coco|TRS-80]] del 1978. Tra le altre imitazioni ricordiamo anche //Snafu// per [[Intellivision]] (1981) e //Blind Alley// per [[ZX Spectrum]].
 +
 +Anche se //Blockade// non faceva riferimento a serpenti o vermi, molte varianti avevano questo tema, tra cui [[Nibbler]] e //Snake Byte//, entrambi del 1982. La versione per il telefono cellulare [[Nokia]] del 1997 si chiama semplicemente [[nibbler&#da_blockade_a_nibbler_parlando_di_snake|Snake]]. 
 +
 +[[Tron]] di [[Midway]] (1982) includeva una variante per un giocatore singolo del concetto di //Blockade//, basato sul gioco delle //Light Cycle// (//Moto Labirinto//) presenti nel film. Il giocatore e il [[computer]] controllano delle moto futuristiche, le quali tracciano delle linee letali al contatto. E' possibile arrivare ad affrontare fino a un massimo di tre unità nei [[livelli]] successivi. Questo ha portato i giochi in stile //Blockade// ad essere denominati a volte [[Tron]] o //Light Cycle//. 
 +
 +\\
 +=====Curiosità=====
 +
 +  *Pubblicato nell'//Ottobre// 1976. 
 +
 +  *Il gioco è stato sviluppato da [[UPL]] e pubblicato da [[Gremlin]].
 +
 +  *Lo schermo è in bianco e nero, ma il bianco viene reso verde tramite un materiale trasparente in sovrapposizione. 
 +
 +  *//Blockade// è stato il primo [[videogioco]] della [[Gremlin]] e il suo concept venne parecchio copiato. Portò la [[Gremlin]] ad ottenere un grande risultato, vincendo il premio "//Best of Show//" al 1976 MOA convention. 
 +
 +\\
 +=====Punteggi=====
 +
 +  *Una buona strategia è di provare ad inscatolare il vostro avversario dentro una piccola sezione dello schermo, continuando a fare il movimento giusto con attenzione finchè non perde. 
 +
 +\\
 +=====Serie===== 
 +
 +  - //Blockade// (1976) 
 +  - [[Comotion]] (1976) 
 +  - [[Hustle]] (1977) 
 +
 +\\
 +=====Staff===== 
 +
 +  ***Designed by:** //Lane Hauck, Ago Kiss, Bob Pecarero// 
 +
 +\\
 +\\
 +=====Manuale=====
 +
 +**{{:manuali:blockade.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 2.34 Mb)}}**
 +
 +\\
 +===== Voci correlate =====
 +
 +    ***[[bigfoot bonkers|Bigfoot Bonkers (Arcade)]]**
 +
 +    ***[[comotion|Comotion (Arcade)]]**
 +
 +    ***[[Hustle|Hustle (Arcade)]]**
 +
 +    ***[[nibbler cpc|Nibbler (Amstrad CPC)]]**
 +
 +    ***[[Nibbler|Nibbler (Arcade)]]**
 +
 +\\
 +=====Fonti=====
 +
 +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
 +    *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] 
 +    *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]
 +\\
 +=====Video=====
 +
 +^**Blockade**^ 
 +|<html>
 +<div id="bg_player_location">
 +<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
 +<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />
 +</a>
 +</div>
 +<script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script>
 +<script type="text/javascript">
 +var flashvars = {};
 +flashvars.File = "http://www.dizionariovideogiochi.it/video/blockade.flv";  
 +flashvars.Mode = "ondemand";
 +flashvars.AutoPlay = "false";
 +var params = {};
 +params.allowFullScreen = "true";
 +params.allowScriptAccess = "always";
 +var attributes = {};
 +attributes.id = "bitgravity_player_6";
 +swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
 +</script>
 +</html>|
 +|  //Gameplay di Blockade.//  |
 +
 +\\
 +=====Flyers=====
 +
 +|{{archivio_dvg_10:blockade_-_flyers_-_01.jpg?222}}|
 +
 +\\
 +|{{archivio_dvg_10:blockade_-_flyers_-_02.jpg?222}}|{{archivio_dvg_10:blockade_-_flyers_-_03.jpg?222}}|
 +
 +\\
 +|{{archivio_dvg_10:blockade_-_flyers_-_04.jpg?222}}|{{archivio_dvg_10:blockade_-_flyers_-_05.jpg?222}}|
 +
 +\\
 +|{{archivio_dvg_10:blockade_-_flyers_-_06.jpg?222}}|{{archivio_dvg_10:blockade_-_flyers_-_07.jpg?222}}|
 +
 +\\
 +|{{archivio_dvg_10:blockade_-_flyers_-_08.jpg?222}}|{{archivio_dvg_10:blockade_-_flyers_-_09.jpg?222}}|
 +
 +\\
 +=====Cabinets=====
 +
 +|{{aprile08:118124206137.jpg|}}|
 +
 +\\
 +|{{archivio_dvg_10:blockade_-_pannelo_di_controllo.png?450|}}|
 +
 +\\
 +=====Screenshots=====
 +
 +|{{aprile08:118124206139.png|}}|{{aprile08:118124206140.png|}}|

Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS

2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

5° PAC-MAN

6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

10° R-TYPE



Usa questo logo per affiliazioni


Sostieni il DVG. Contattaci!!