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boogie_wings [2009/01/29 18:52]
ataru_75
boogie_wings [2011/03/30 23:50] (versione attuale)
Linea 1: Linea 1:
 +===== BOOGIE WINGS =====
  
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 +**Boogie Wings** (c) 1992 [[Data East]].[[boogie_wings|{{:gennaio09:boogwing.gif|}}]]
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 +=====Storia e Gameplay=====
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 +Uno [[sparatutto]] con superba giocabilità, umoristico ed assolutamente unico della [[Data East]]. Il giocatore comincia ogni [[vita]] con il controllo di un biplano con un gancio enorme di metallo fissato alla parte posteriore. Questo gancio può essere utilizzato per prendere i nemici, gli oggetti, le bombe ed i veicoli che possono allora essere gettati sia ad altri nemici che a tutte le pareti e sbarramenti che possono bloccare la strada all giocatore. 
 +
 +Se il biplano subisce due colpi dalle forze nemiche, esploderà ed il giocatore è costretto a continuare a piedi. La sezione a piedi del gioco è vagamente simile alla serie leggendaria di "[[Metal Slug - Super Vehicle-001|Metal Slug]]" della [[SNK]]. Mentre il giocatore è a piedi non ha protezione dai colpi nemici ed è molto vulnerabile all'attacco. È per questo motico che si deve trovare rapidamente un veicolo (i veicoli di scorta compaiono sotto forma di carri armati, motociclette, robot giganti, elefanti ecc.) 
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 +Boogie Wings presenta caratteristiche altamente dettagliate del paesaggio che può essere completamente distrutto, con un gran numero di [[animazione|animazioni]] sullo sfondo che fan si che il gioco sembri "vivo" dandogli una caratteristica unica. Le regolazioni del gioco sono originali quanto il relativo gameplay. La [[colonna sonora]] di Boogie Wings è inoltre unica al genere, con una miscela delle arie di blues e di jazz che accompagnano l'azione frenetica su schermo. 
 +
 +=====Dati Tecnici===== 
 +
 +|**PCB#**|DE-0379-1| 
 +|**Processore Principale**|68000 (@ 14 [[Mhz]])| 
 +|**Audio**|HuC6280A, YM2151, YM3012, (2x) OKI6295| 
 +|**[[RAM]]**|(2x) 62256, (5x) 6264| 
 +|**Dipswitch**|(2x) 8 position| 
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| 
 +|**[[Risoluzione]] video**|256 x 256 [[pixel|pixels]]| 
 +|**Frequenza aggiornamento video**|58.00 [[Hz]]| 
 +|**Colori palette**|4096| 
 +|**Giocatori**|1| 
 +|**[[Livelli]]**|7|
 +
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 +=====Curiosità===== 
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 +  *Questo gioco è anche conosciuto come "[[The Great Ragtime Show]]". 
 +  *I 'Blues Brothers' fanno un'apparizione nello schema 'Merry Merry Christmas' 
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 +=====Consigli e Trucchi=====
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 +**__Personaggio segreto 'Babbo natale':__**
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 +  *Nello schema Merry Merry Christmas, raccogli i pezzi della testa del [[boss]] con il gancio e lanciali dopo aver distrutto il [[boss]]. Babbo natale comparirà sullo schermo. 
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 +=====Staff===== 
 +
 +  * [[Programmatori]] Speciali: Cholesterol Haga, Power Baller Hirao, Ace Iida 
 +  * Ultra [[Hardware]]: Kazuhiro Takayama, Talking Mitsui 900RR, Guts Tohua 
 +  * Designer Grafico Super Speciale: God Hand Kaihou, Magic Finger Koizumi, Beauty Arakawa, Dancing Inagaki,  Hillkincho Minagawa, Monster Nozu, Spanish Onishi, Smoking Tada, Slow Hand Kurata, Uzzy, Shintoku 
 +  * Audio Dynamite: Tatsuya Kiuchi ('MR*K'), Tomoyoshi Satoh (TOM), Seilah 
 +  * Amministratore: Naomi Susa 
 +  * Designer Forte del Gioco: Kazuyuki Kurata 
 +
 +=====Video=====
 +==== ====
 +
 +^         **//Boogie Wings//**        |^ 
 +|{{youtube>large:mlurbaZNLvQ}}|| 
 +|//Gameplay di Boogie Wings.//|
 +
 +=====PCB (Printed Circuit Board)=====
 +
 +|{{:gennaio09:boogie_wings_pcb.png?415}}|
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 +=====Screenshots=====
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 +{{:aprile08:boogwina0.png}} {{:aprile08:boogwina3.png}}
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 +{{:aprile08:boogwina8.png}} {{:aprile08:boogwina11.png}}
 +
 +{{:gennaio09:boogie_wings_0000_ps.png|}} {{:gennaio09:boogie_wings_scores.png|}}

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