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bubble_bobble [2012/02/09 23:28]
ataru_75 [Storia e gameplay]
bubble_bobble [2021/06/23 16:40] (versione attuale)
ataru_75 [Fonti]
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/72301041 target="_blank"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dbubble_bobble&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== BUBBLE BOBBLE ===== ===== BUBBLE BOBBLE =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-\\ **Bubble Bobble** (バブルボブル, //Baburu Boburu//) (c) 1986 [[Taito]]. [[bubble bobble|{{:maggio08:bublbobl.gif|}}]]+\\ **Bubble Bobble** (バブルボブル) (c) 1986 [[Taito|Taito Corp]]. [[bubble bobble|{{:maggio08:bublbobl.gif|}}]]
  
-|[[lista dei giochi arcade|{{aprile08:bublbobr1.png|}}]]| +|[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_marquee2.png|}}]]|
-|[[lista dei giochi arcade|{{gennaio08:bubble_bobble_marquee2.jpg|}}]]|+
  
-[[lista dei giochi arcade|{{007.gif|}}]]+\\ 
 +|[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_marquee1.png|}}]]|
  
-=====Storia e gameplay =====+\\ 
 +|[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_marquee3.png|}}]]|
  
-//Bubble Bobble// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere a [[piattaforme]] prodotto dalla [[Taito]] nel 1986.+\\ 
 +=====Storia=====
  
-Uno due giocatori prendono il ruolo di [[bub bob|Bub e Bob]], due simpatici dinosauri che devono farsi strada attraverso 100 [[livello|livelli]] zeppi di piattaforme per salvare le loro fanciulle//Bub// //Bob// sono armati solamente della loro capacità di creare bolle, in cui i molti nemici del gioco possono essere intrappolati ed uccisi. Le bolle possono essere usate anche come piattaforme temporanee, per cercare di raggiungere aree del [[livello]] altrimenti irraggiungibili. +//<< 1 giocatori assumono il ruolo di Bub e Bob, due simpatici dinosauri che devono farsi strada attraverso 100 [[livelli]] a schermo singolo zeppi di piattaforme per salvare le loro ragazze. Bub e Bob sono armati solamente della loro capacità di creare bolle, in cui i molti nemici del gioco possono essere intrappolati ed uccisi. Le bolle possono essere usate anche come piattaforme temporanee, per cercare di raggiungere aree del [[livello]] altrimenti irraggiungibili.\\ \\ Nemici intrappolati che non vengono uccisi abbastanza rapidamente diverranno rossi e scapperanno dalla loro bolla-prigione. Questi nemici arrabbiati sono molto più veloci di prima, rendendoli piú difficili da uccidere. I nemici si arrabbiano anche nel caso i giocatori ci stiano mettendo troppo per completare un [[livello]]. I nemici sconfitti sono trasformati in frutti [[bonus]] che possono essere raccolti per ottenere punti.\\ \\ In molti [[livelli]] compaiono bolle contenenti fuoco, acqua o un fulmine. Queste possono essere scoppiate dai giocatori per rilasciare il loro contenuto e distruggere i nemici. La bolla di fuoco lascia cadere delle fiamme sulla piattaforma più vicina, uccidendo i nemici con cui viene a contatto. La bolla col fulmine lancia un fulmine orizzontalmente attraverso lo schermo. La direzione del fulmine dipende dal lato della bolla che il giocatore colpisce per farla scoppiare. La bolla d’acqua rilascia un torrente d’acqua che scorrerà velocemente per le piattaforme fino a raggiungere il fondo dello schermo. Qualsiasi nemico travolto dal flusso d'acqua viene ucciso.\\ \\ Appaiono anche bolle contenenti lettere. Lo scopo è di collezionare le lettere necessarie per formare la parola E-X-T-E-N-D, che fa guadagnare al giocatore una [[vita]] extra.\\ \\ Il sistema di gioco, semplice ma molto coinvolgente, ha visto Bubble Bobble diventare immediatamente un classico. La sua modalità cooperativa a due giocatori, unita all'incredibile quantità di segreti e possibilità di gioco strategico - mai vista prima su un gioco di genere [[platform game|platform]] - ne fecero uno standard sulla base del quale tutti gli altri [[platform game|platform]] verranno poi giudicati. >>//
  
-Lo scopo di ogni [[livello]] è quello di sterminare tutti i mostri presenti sullo schermo per poter avanzare al successivo. Se i nemici si libereranno dalla prigionia della bolla vi attaccheranno con più ferocia e maggior velocità (appariranno rossi di rabbia), e se aspetterete oltre il tempo limite comparirà lo //Skel Monsta//, un nemico invulnerabile che comincerà a darvi la caccia fino a che non completerete il [[livello]] (o verrete uccisi da lui).+\\ 
 +**//Bubble Bobble (バ ブ ル ボ ブ ル, Baburu Boburu)//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]di genere a [[piattaforme]] / azioneprodotto da [[Taito]] pubblicato per la prima volta nel 1986, per il mercato delle [[sale giochi]]. È stato distribuito negli //Stati Uniti// da [[Romstar]] e in //Europa// da //Electrocoin//.
  
-Il gioco, semplice e molto coinvolgente, ha fatto si che //Bubble Bobbl//e diventasse immediatamente un classico. Ottenne un clamoroso successo in tutto il mondo, generando una serie di [[sequel]] fra cui ricordiamo “[[Rainbow Islands]]” [[Parasol Star]]” anche se il seguito diretto è proprio “[[Bubble Bobble II]]”. La sua modalità cooperativa a due giocatoriunita all'incredibile quantità di segreti, [[bonus]] e possibilità di gioco strategico (mai visto prima su un gioco [[platform game|platform]]) ne faranno uno standard sulla base del quale tutti gli altri [[platform game]] verranno poi giudicati+Venne successivamente [[conversione|convertito]] per numerosi [[computer]] domestici e [[console]] da gioco di quel periodo. Il [[gameplay]] prevede il controllo dei due draghetti gemelli **Bub** (//Bubblun - バ ブ ル ン - Baburun//) e **Bob** (//Bobblun - ボ ブ ル ン - Boburun//) impegnati in un lungo viaggio attraverso cento [[livelli]] diversi di un mondo chiamato "//Cave of Monsters//" ("//Caverna dei Mostri//")soffiando bolle che sono in grado di intrappolare i nemici e raccogliendo un'incredibile quantità di [[bonus]] e oggetti. I [[livelli]] diventano progressivamente più difficili con l'avanzare del gioco. //Bubble Bobble// divenne molto popolare e portò una lunga serie di [[sequel]] e [[spin-off]]. L'obiettivo principale del gioco è quello di salvare le amiche di //Bub// e //Bob// dai vari mostri che le tengono prigioniere. E' anche uno dei primi esempi di gioco ad avere dei finali multipli, che dipendevano dall'abilità del giocatore e dalla scoperta di alcuni segreti.
  
-Nell'autunno del 2009 fa la sua comparsa nel Market Place Giapponese per [[XBOX360]] la versione HD di //Bubble Bobble//. +//Bubble Bobble// venne progettato da //Fukio// "//MTJ//" //Mitsuji//. Quando entrò a far parte di [[Taito]]nel 1986, percepì che la produzione dei [[videogiochi]] della società era di una qualità piuttosto mediocre. In risposta, decise di creare un gioco divertente da giocare e che potesse rinvigorire la presenza dell'azienda nel settore videoludico. //Mitsuji// sperava che il suo gioco appassionasse le donne, in particolare le innumerevoli coppie in visita presso le varie [[sale giochi]]. Pertantodecise di concentrare il [[gameplay]] di //Bubble Bobble// principalmente sulla modalità cooperativa a due giocatori. Fece delle bolle la meccanica di base dell'intero gioco, perchè pensava che sarebbero state un elemento divertente, che le ragazze avrebbero apprezzato
-Poco dopo viene anche commercializzato negli altri Market Placetra i quali anche quello italiano. +
-Dopo 23 anni dal lancio del [[cabinato]] originale //Bubble Bobble// esce quindi questa nuova veste grafica in HD con alcune novitàsulla piattaforma ideale per raggiunge il maggior numero di utenti di nuova generazione, ovvero il marketplace di [[xbox live arcade|Xbox Live]]+
-La trama di questa nuova versione è in linea con la maggior parte delle produzioni dell’epoca e parla di due sfortunate ragazze che vengono rapite dal cattivone di turno ed i rispettivi fidanzati trasformati in “draghetti sparabolle”, che attraverso cento [[livelli]] ricchi di insidie dovranno liberare le loro amate e spezzare l’oscuro incantesimo.+
  
-=== Ai giorni d'oggi...=== +//Bubble Bobble// divenne uno dei più grandi successi arcade di [[Taito]] ed è spesso accreditato per aver ispirato la creazione di molti [[piattaforme|giochi di piattaforma]] simili schermo fisso che seguirono. È stato acclamato dalla critica per il design del personaggio, la [[colonna sonora]] memorabile, il [[gameplay]] il [[multiplayer]]ed è spesso elencato tra i migliori giochi di tutti i tempi. //Bubble Bobble// ha generato un lungo elenco di [[sequel]] in ambito [[arcade]] e per molte [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]] domestiche; ad esempio uno di questi, [[Puzzle Bobble]], ebbe successo a pieno titolo e generò una propria linea di seguiti
-Ciò che distingue maggiormente la versione Neo per [[Xbox360]] dall’originale //Bubble Bobble// è sicuramente il nuovo impianto grafico, in alta definizione e con l’introduzione delle tre dimensioni per “dipingere” i protagonisti ed i nemici del gioco. +
-La nuova veste in stile [[cel-shading]] potrebbe non incontrare pieno il gusto di tutti i retrogamers, ma c'è da dire che il risultato finale risulta davvero congeniale alla struttura del gioco e non lede assolutamente la magia dell'originale. +
-Il gioco è acquistabile solo tramite Market Place ed il prezzo è in linea con altri giochi [[arcade]]+
-Non è possibile selezionare però la versione originale ma solo l'ultima veste in HD; anche questo aspetto potrebbe far storcere il naso agli appassionati di [[retrogaming]]+
-E' stato arricchito il suono ed attualizzato con un arrangiamento più pulito della melodia d’accompagnamento originale, sono state aggiunte poi due nuove modalità (avanzata e versus) che donano longevità ad un prodotto già di per se perfetto. +
-La modalità avanzata (giocabile fino in 4) contiene 100 nuovi [[livelli]] ed introduce il concetto di piani inclinati, un innovativo modo di giocare a //Bubble Bobble// che appassionerà  in questo caso tutti video ed i retro gamers. +
-La modalità versus anch'essa divertente ha lo scopo di riuscire a raggiungere il punteggio più elevato a discapito degli avversari, che possono essere momentaneamente intrappolati nelle bolle. +
-La più incomprensibile delle scelte resta quella di non aver introdotto nessuna modalità per il [[multiplayer]] [[online]].+
  
 +La popolarità di //Bubble Bobble// portò [[Taito]] (e i suoi licenziatari) a [[conversione|convertire]] il loro prodotto su numerosi [[home computer]] e [[console]] da gioco di quel periodo. [[conversione|Porting]] del gioco sono stati rilasciati per [[Commodore 64]], [[Sinclair ZX Spectrum]], [[Commodore Amiga]], [[Atari ST]], [[msx|MSX2]], [[Amstrad CPC]], [[Sharp X68000]], [[PC]] ([[MS-DOS]]), [[Apple II]], [[FM Towns]], [[Sega Master System]], [[Nintendo Game Boy]], [[Nintendo Entertainment System]], [[nes|Famicom Disk System]] e [[Sega Game Gear]]. Esiste anche una versione per [[acorn_bbc_micro|BBC Micro]] di pubblico dominio anche se non venne mai ufficialmente rilasciata. Il [[Sega Master System]] dispone di duecento [[livelli]]. Nel 1996, [[Taito]] annunciò di aver perso il [[codice]] sorgente originale. //Probe Entertainment// era il responsabile delle [[conversioni]] domestiche, quindi [[Taito]] inviò loro una scheda [[arcade]] di //Bubble Bobble,// in modo che potessero giocare il gioco originale per riprodurne tutti i meccanismi. Questa operazione portò //Bubble Bobble// ad avere dei nuovi rilasci, come quello per [[Sega Saturn]], [[Sony PlayStation]] e [[PC]] ([[MS-DOS]]) nel 1996 (venduto in bundle con [[Rainbow Islands]]). Nell'//Ottobre// del 2005 venne rilasciata una versione per [[Microsoft Xbox]], [[Sony PlayStation 2]] e [[PC]], come parte di //Taito Legends//, una raccolta di giochi [[arcade]] classici. Alla fine del 2006 venne rilasciato un nuovo [[conversione|porting]] per telefoni cellulari sia in //Europa// che in //Giappone//. Il 31 //Dicembre// del 2007, la versione [[NES]] di //Bubble Bobble// venne rilasciata sul servizio [[Virtual Console]] di [[Nintendo]] per [[Wii]], ad un costo di 500 //Wii Points//.
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 +====Intro dal gioco====
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 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_intro.png" width="530" height="464"></p></html>
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 +<html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="black" size="4" ><i>Inizia ora una storia fantastica!!<br>Facciamo un viaggio nella "Caverna dei Mostri"!<br>In bocca al lupo!</i></font></b></p></html>
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 +<html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="red" size="5" ><i>"E' carino e divertente! E' Bubble Bobble!"</i></font></b></p></html>
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 +{{  :archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_logo.png?450nolink  }}
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 +=====Gameplay=====
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 +Nella trama del gioco, il cattivo "//Baron Von Blubba//", per ordine del "//Super Drun//k" (noto anche come "//Grumple Grommit//"), ha rapito le due sorelle //Betty// e //Patty//, rispettivamente le fidanzate dei due fratelli //Bubby// e //Bobby//, trasformando questi ultimi nei due draghetti soffia bolle //Bub// (//Bubblun//) e //Bob// (//Bobblun//). //Bub// e //Bob// devono completare 100 [[livelli]] nella "//Caverna dei Mostri//" ("//Cave of Monsters//") per salvarle.
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 +Nel gioco, ogni giocatore controlla uno dei due draghetti. I giocatori possono spostarsi lungo le piattaforme, cadere su quelle inferiori, saltare su quelle più alte e oltrepassare gli spazi vuoti. Ogni [[livello]] è limitato all'interno di una singola schermata, senza scorrimento a sinistra / destra; tuttavia, se una schermata ha degli spazi nel bordo inferiore, i giocatori possono cadere attraverso di essi e riapparire dalla parte superiore. Ogni [[livello]] ha un certo numero di nemici che devono essere sconfitti per poter avanzare. I giocatori devono soffiare / sparare bolle per intrappolare i nemici, e successivamente farle scoppiare scontrandosi con esse. Ogni nemico sconfitto in questo modo si trasforma in un oggetto (solitamente cibo) che può essere recuperato per ottenere punti extra. Sconfiggere più nemici contemporaneamente assegna punteggi più alti e fa apparire oggetti più preziosi. Tutte le bolle fluttuano per un certo periodo di tempo, prima di scoppiare automaticamente; i giocatori possono saltarci sopra o spostarle, guidandole in aree altrimenti inaccessibili. Gli oggetti magici compaiono di tanto in tanto e conferiscono abilità e vantaggi speciali quando vengono recuperati. Occasionalmente compaiono bolle speciali che possono essere esplose per attaccare i nemici con fuoco, acqua o fulmini. Inoltre, se un giocatore raccoglie le bolle speciali con le lettere che compongono la parola "//EXTEND//" ("//ESTENDI//"), guadagna una [[vita]] bonus ed entrambi i giocatori possono avanzare immediatamente al [[livello]] successivo.
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 +Un giocatore perde una [[vita]] toccando qualsiasi nemico libero dalla prigionia delle bolle, oppure scontrandosi con i suoi proiettili (rocce, palle di fuoco, laser, bottiglie). I nemici diventano "angry" ("arrabbiati") - cambiando il loro colore in rosa e muovendosi più velocemente - quando si liberano da una bolla dopo esserci rimasti intrappolati per lungo tempo, oppure quando i giocatori trascorrono una certa quantità di tempo nel [[livello]] corrente. Tornano alla normalità se uno dei giocatori perde una [[vita]]. Allo scadere di un ulteriore limite di tempo, appare un nemico invincibile aggiuntivo (il //Baron Von Blubba//, conosciuto anche come //Skel Monsta//) per ogni giocatore, che lo insegue attivamente usando solo movimenti verticali e orizzontali. Questi scompaiono una volta che il [[livello]] è stato ripulito, oppure quando un giocatore perde una [[vita]]. Quando sullo schermo rimane un solo nemico, si arrabbia immediatamente e rimane in questo stato finché non viene sconfitto.
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 +Nel 100° e ultimo [[livello]], i giocatori affrontano un [[boss]]. Questo è uno dei primi giochi a presentare finali multipli. Il completamento del [[livello]] 100 in modalità per un giocatore singolo, rivela un messaggio che afferma che il gioco non è realmente terminato e un suggerimento per il giocatore: "//Come here with your friend//" ("//Torna qui con un tuo amico//"). Se due giocatori completano il gioco, accedono ad un "//happy end//" ("//lieto fine//"), in cui i fratelli vengono trasformati in se stessi (cioè ritornano in forma umana), riunendosi con le loro fidanzate. Questo finale include anche un [[codice]] che, una volta decifrato, consente di giocare nella modalità "//super//", più veloce e più difficile. Se questa modalità viene completata con due giocatori, viene visualizzato un secondo "//happy end//" ("//lieto fine//") in cui il //Super Drunk// (il [[boss]] sconfitto) si rivela essere i genitori dei fratelli, sotto il controllo di qualche malvagia influenza esterna. Alla fine, i due fratelli ritornano alla normalità e si riuniscono con i genitori e le loro fidanzate.
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 +====Controlli====
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 +|  {{:archivio_dvg_03:stick.png?nolink73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?nolink72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?nolink72}}  |
 +^**Joystick a 2 direzioni**^**Bolla (A)**^**Salto (B)**^
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 +  ***Joystick:** Utilizzare il [[joystick]] per controllare i movimenti di //Bubblun// e //Bobblun//. Spingere la leva del [[joystick]] a destra o a sinistra per spostare i draghetti in queste due direzioni. Le direzioni su e giù del [[joystick]] non servono in questo gioco.
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 +  ***Bolla (A):** Premere questo pulsante per far sputare bolle al draghetto. La velocità, la cadenza e la distanza delle bolle possono essere migliorate raccogliendo oggetti durante il gioco.
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 +  ***Salto (B):** Premere questo pulsante per far saltare il draghetto. Il salto può essere eseguito assieme al movimento. Il draghetto salterà sempre alla stessa altezza, non importa per quanto tempo tenete premuto il pulsante del salto. Tenendo premuto questo pulsante è possibile far saltare il draghetto sopra le bolle senza farle scoppiare.
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 +====La schermata di gioco====
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 +{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sullo_schermo.png?nolink}}
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 +  ***1** - Indica il punteggio del giocatore 1.
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 +  ***2** - Indica il punteggio massimo.
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 +  ***3** - Indica il punteggio del giocatore 2.
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 +  ***4** - Uno dei mostri che si affrontano nel gioco (//Zen-Chan//).
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 +  ***5** - Bolla normale.
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 +  ***6** - Indica le lettere //EXTEND// accumulate (giocatore 2).
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 +  ***7** - Il draghetto controllato dal giocatore 2 (//Bobblun//).
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 +  ***8** - Indica il numero di [[vite]] accumulate (giocatore 2).
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 +  ***9** - Bolla speciale (la "//X//" di "//EXTEND//").
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 +  ***10** - Indica il numero di [[vite]] accumulate (giocatore 1).
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 +  ***11** - Indica le lettere //EXTEND// accumulate (giocatore 1).
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 +  ***12** - Il draghetto controllato dal giocatore 1 (//Bubblun//).
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 +  ***13** - Uno dei tanti oggetti rilasciati nel gioco (//Limone//).
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 +  ***14** - Indica il [[livello]] corrente.
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 +\\
 ===== Dati Tecnici ===== ===== Dati Tecnici =====
  
-^BUBBLE BOBBLE^^+^**BUBBLE BOBBLE**^^
 |**Processore Principale**|(2x) Z80 (6 [[Mhz]]), Z80 (3 [[Mhz]]), M6801 (1 [[Mhz]])|  |**Processore Principale**|(2x) Z80 (6 [[Mhz]]), Z80 (3 [[Mhz]]), M6801 (1 [[Mhz]])| 
 |**[[Chip]] Audio**|YM2203 (3 [[Mhz]]), YM3526 (3 [[Mhz]])|  |**[[Chip]] Audio**|YM2203 (3 [[Mhz]]), YM3526 (3 [[Mhz]])| 
Linea 43: Linea 117:
 |**Frequenza aggiornamento video**|59.00 [[Hz]]|  |**Frequenza aggiornamento video**|59.00 [[Hz]]| 
 |**Colori palette**|256|  |**Colori palette**|256| 
-|**Giocatori**|2|  +|**Giocatori**|2 (simultanei)|  
-|**Controllo**|[[Joystick]] a direzioni|  +|**Controllo**|[[Joystick]] a direzioni|  
-|**Pulsanti**|2 ([1Bubble, [2Jump)+|**Pulsanti**|2=> [ABolla; [BSalto
 |**[[Livelli]]**|100 (+ 3 stanze segrete)| |**[[Livelli]]**|100 (+ 3 stanze segrete)|
    
 [[bubble bobble|{{:marzo10:bublbobl1.gif|}}]] [[bubble bobble|{{:marzo10:bublbobl1.gif|}}]]
 +=====Bubblun e Bobblun=====
  
-=====Curiosità===== +^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ 
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_bubblun.png" width="100" height="100"></p></html>\\ <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_bobblun.png" width="100" height="100"></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Bubblun<br>e<br>Bobblun</font></b></html>  |  //Facciamo la conoscenza di Bubblun e Bobblun, i due piccoli dinosauri che i giocatori devono\\ controllare durante la loro esplorazione nella Caverna dei Mostri (Cave of Monsters). Bubblun e\\ Bobblun non sono dei dinosauri ordinari. Hanno due abilità speciali che li distinguono: possono\\ saltare molto in alto e possono lanciare / sputare bolle. Le bolle che sputano sono in grado di\\ racchiudere e catturare i nemici subito dopo che sono state sparate. Tuttavia, quando le bolle\\ iniziano a salire verso l'alto da sole (ovvero vuote e senza nemici all'interno), non sono più in\\ grado di catturare i nemici. Una volta catturato, il nemico rimane inerme all'interno della bolla\\ per un certo periodo di tempo, finché non accadrà una delle due seguenti cose: la bolla viene\\ fatta esplodere da uno dei dinosauri, uccidendo il nemico, oppure il nemico si "arrabbia" (ovvero\\ andrà in modalità "angry") mentre la bolla si indebolisce, consentendo al nemico di sfuggire in\\ sicurezza da essa. Le bolle possono essere scoppiate atterrandoci sopra e quindi\\ schiacciandole, oppure saltando sotto di esse, facendole scoppiare con una delle punte\\ superiori che fuoriescono dal corpo dei dinosauri. I giocatori avanzano al [[livello|round]] successivo\\ quando tutti i mostri sono stati eliminati dal [[livello]]. Bubblun e Bobblun sono vulnerabili al\\ contatto con i vari nemici e ai proiettili che alcuni di essi sparano. Perdono una [[vita]] ogni volta\\ che vengono colpiti. Il gioco finisce quando tutte le [[vite]] dei dinosauri vengono consumate. [[Vite]]\\ extra vengono concesse durante il gioco tramite intervalli regolari di punti, oppure con altri\\ mezzi. I dinosauri possono raccogliere in sicurezza (toccandoli) i vari oggetti che compaiono\\ durante le [[livello|fasi]]. Alcuni di essi elargiscono [[power-up]] e [[bonus]].//  |
  
-    *Pubblicato nell' //Agosto// del 1986.  +\\ 
-    *Concesso in licenza alla [[Romstar]] per la produzione e la distribuzione negli //Stati Uniti// (10/1986).  +====Tecniche avanzate=====
-    *Questo gioco è stato uno dei primi ad essere caraterizzato da finale multiplo.  +
-    *Il titolo di questo gioco, //Bubble Bobble//, è un incrocio tra la parola "bubble" ("bolla") e i nomi dei protagonisti del gioco: //Bub// e //Bob//. +
  
 +//Bubble Bobble// è un gioco che deve il suo successo alla straordinaria giocabilità, piuttosto che al taglio grafico. Il giocatore può mettere in atto tutta una serie di tecniche speciali per massimizzare il proprio punteggio o rendere il superamento di alcuni schemi più facile o più rapido. Nella fase più avanzata del gioco l'acquisizione di alcune tecniche è fondamentale per sopravvivere o addirittura per finire un [[livello|round]]. Alcune tecniche, riportate di seguito, hanno nomi speciali, che possono variare da giocatore a giocatore e da nazione a nazione: 
  
-    *I nemici hanno seguenti nomi (in ordine di apparizione nella modalità di gioco 'Normal'):+    *La tecnica del "**//Baciare mostri//**" ("**//Kissing monsters//**") è messa in atto uccidendo un mostro sparandogli una bolla quando si è quasi a diretto contatto con lui: il mostro sarà inglobato nella bolla ed essa scoppierà istantaneamente, dando così l'effetto visivo che il draghetto stia uccidendo il mostro con un bacio. Alcuni giocatori muovono la leva del [[joystick]] nella direzione opposta al mostro appena sparata la bolla, cambiando così la direzione di volo del mostro morto e ottenendo maggiori chance di uno scoppio istantaneo. Questa tecnica è utile in quegli schemi in cui il mostro si muove troppo velocemente, nei casi in cui è molto difficile raggiungere il mostro con una bolla e quando il tempo di resistenza delle bolle è molto breve. Naturalmente per fare funzionare questa tecnica è necessaria un buona coordinazione dei tempi.  
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 +    *"//**Cavalcare le bolle**//" ("//**Riding bubbles**//") consiste nel continuare a tenere il pulsante del salto schiacciato quando si atterra su una bolla. Se questa tecnica è eseguita correttamente il vostro draghetto sarà in grado di saltare sopra la bolla senza farla scoppiare. Questo movimento ripetuto di continuo, dà al giocatore la possibilità di "cavalcare la bolla" per raggiungere zone dello schema altrimenti irraggiungibili. Alcuni [[livello|round]] non possono essere ripuliti senza questa tecnica.  
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 +    *La tecnica dell"//**Arrampicata sulle bolle**//" ("//**Climbing**//") è un passo avanti rispetto al semplice "cavalcare le bolle". Tale movimento si ottiene quando, a una distanza di mezza bolla da un muro, si salta e si spara in modo quasi simultaneo. Il draghetto può così saltare sulla bolla appena creata. Ripetendo questo movimento a partire dalla bolla appena creata si può spararne un'altra e saltarci sopra e così via fino ad ottenere l'effetto di un'arrampicata. Questa tecnica è fondamentale quando in un [[livello|round]] è necessario salire, ma la corrente di aria tiene le bolle a terra. Avere a disposizione il [[power-up]] dello sparo veloce (la caramella giallae possibilmente le scarpette rosse per la corsa veloce rende più facile l'impiego di questa tecnica.  
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 +    *La tecnica del "//**Bubbling onself through**//" consiste nel "cavalcare le bolle" sino ad un apertura nella parte superiore del [[livello|round]] in maniera da ricomparire nella parte inferiore, come fanno anche alcuni mostri che volano. Questa tecnica può essere utilizzata per finire alcuni [[livello|round]], per liberarsi da alcune zone di una determinata [[livello|fase]] oppure per risparmiare tempo.  
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 +    *La tecnica "//**Sparare le bolle contro il muro**//" ("//**Blowing against the wall**//") consiste nello sparare le bolle a contatto con il muro della [[livello|fase]]la bolla si distruggerà immediatamente dando 10 punti per ogni bolla esplosa. Questa tecnica può servire sia per fare incrementare il punteggio del giocatore, sia per realizzare altri trucchi (vedi tecnica "//Double up//")  
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 +    *La tecnica del "//**Double up**//" (oppure del "//**Two equal digits**//", delle "//**Due cifre uguali**//") consiste nello scoppiare l'ultima bolla in cui si è intrappolato un nemico raggiungendo un punteggio che abbia la penultima e la terzultima cifra di almeno un giocatore uguali. Ad esempio: realizzare un punteggio come 456.770 prima di scoppiare l'ultima bolla contenente un nemico genererà il trucco. Se questa tecnica viene realizzata correttamente, tutte le bolle normali inesplose presenti nello schema verranno trasformate in ogetti [[bonus]] da 700 punti. Il tipo di oggetto, sempre un cibo, cambia a seconda delle cifre.  
 +      *Questo trucco è più facile da realizzare in modalità 2 giocatori (1 giocatore modifica il proprio punteggio fino a raggiungere la doppia cifra e l'altro esplode le bolle). Il trucco può anche essere realizzato con un solo giocatore sebbene il calcolo esatto di come il punteggio sarà modificato scoppiando le ultime bolle che intrappolano i nemici potrebbe risultare estremamente complesso, se non impossibile, specialmente in quei casi in cui ci sono agglomerati di bolle molto estesi.  
 +      *I [[livello|round]] con numeri che terminano con 5 e 0 fino al [[livello]] 50 incluso generano automaticamente [[bonus]] dalle bolle. Anche altri [[livello|round]] occasionali (incluso il [[livello|round]] 1) lo fanno.
  
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- +=====Bolle speciali e bolle E-X-T-E-N-D=====
  
-^Immagine^Nome^Livello in cui appare^ +  *Nelle [[livello|fasi]] con le aperture sullo sfondo ci sono bolle che fluttuano continuamente sullo schermoSebbene alcune di queste bolle siano delle normali bolle ordinarie, alcune avranno invece delle proprietà specialiE' possibile comprendere quali proprietà abbiano queste bolle semplicemente guardandoleIn genere, quando queste bolle si presentano, sono utili o addirittura parte integrante della soluzione della [[livello|fase]].
-|{{zenchan.gif|}}|**"Zen-Chan"**|(appare per la prima volta nel 1° schema)|  +
-|{{mighta.gif|}}|**"Mighta"**|(appare per la prima volta nel 6° schema)|  +
-|{{monsta.gif|}}|**"Monsta"**|(appare per la prima volta nel 10° schema)|  +
-|{{pulpul.gif|}}|**"Pulpul"**|(appare per la prima volta nel 20° schema)| +
-|{{banebou.gif|}}|**"Banebou"**|(appare per la prima volta nel 30° schema)|  +
-|{{hidegonsu.gif|}}|**"Hidegonsu"**|(appare per la prima volta nel 40° schema)|  +
-|{{drunk.gif|}}|**"Drunk"**|(appare per la prima volta nel 50° schema)|  +
-|{{invader.jpg|}}|**"Invader"**|(appare per la prima volta nel 60° schema)|+
  
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 +^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_water.png" width="100" height="100"></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Water<br>(Acqua)</font></b></html>  |  //Quando scoppiano, queste bolle d'acqua rilasciano un flusso d'acqua che scorre lungo lo\\ [[livello|stage]], nel tentativo di raggiungere il fondo e defluire. Qualsiasi nemico che tocchi l'acqua\\ rilasciata verrà coinvolto nel torrente e riapparirà nella parte superiore dello schermo\\ trasformato in diamante blu. Fate attenzione! Anche i draghetti possono essere spazzati via\\ dall'acqua, ma non saranno danneggiati dai mostri catturati dal flusso.//  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lightning.png" width="100" height="100"></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Lightning<br>(Fulmine)</font></b></html>  |  //Le bolle con i fulmini rappresentano un'opportunità di attacco speciale per i draghetti. Quando\\ scoppiano, scagliano un fulmine lungo lo schermo. Questi fulmini sono in grado di passare\\ attraverso i muri e qualsiasi nemico toccato sarà sconfitto e trasformato in un diamante\\ giallo. Il fulmine non ucciderà i draghetti, ma li stordirà momentaneamente, lasciandoli\\ vulnerabili agli attacchi dei mostri. I fulmini viaggiano nella direzione opposta a quella in cui i\\ draghetti sono rivolti nel momento in cui fanno scoppiare le bolle.//  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_fire.png" width="100" height="100"></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Fire<br>(Fuoco)</font></b></html>  |  //Le bolle di fuoco contengono una piccola fiamma al loro interno. Quando una bolla di fuoco\\ viene scoppiata, la fiamma all'interno cade sulla piattaforma più vicina sottostante e il fuoco\\ si diffonde su una sezione della superficie. Qualsiasi nemico toccato dalle fiamme verrà\\ ucciso e trasformato in un diamante rosso. Anche se le fiamme non possono danneggiare i\\ draghetti, li stordisce e li rallenta, quindi è meglio evitarle.//  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pulse.png" width="100" height="100"></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Fireball<br>(Palla di<br>Fuoco)</font></b></html>  |  //Queste bolle hanno una sola possibilità su 4096 di apparire in uno stage dove vengono\\ generate bolle automaticamente. Quando compaiono, al primo giocatore che le fa scoppiare\\ non solo verrà concesso il soffio di fuoco (come l'oggetto "red cross" - "croce rossa"), ma\\ avrà la capacità di soffiare 16 palle di fuoco per i prossimi cinque round! Non perdete questa\\ straordinaria opportunità.//  |
 +^**Sprite**^^^
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_extend2.png" width="700" height=""></p></html> |||
 +^**Descrizione**^^^
 +|  //Si possono guadagnare molte [[vite]] extra raggiungendo punteggi particolari. In [[sala giochi|sala giochi]], l'impostazione predefinita è\\ 30.000, 100.000 e 400.000, ma può essere modificata agendo sui dipswitch (interruttori) della PCB (scheda a circuito\\ stampato). Tuttavia, è possibile guadagnare [[vite]] extra in qualsiasi momento del gioco raccogliendo le sei bolle EXTEND\\ ("ESTENDI"). Sono bolle che hanno le lettere D, E, N, T e X stampate sopra di esse. In realtà ci sono due bolle E ben\\ distinte, ciascuna con il proprio colore. Sui lati dello schermo dei rispettivi giocatori viene mostrato il conteggio delle bolle\\ EXTEND che avete scoppiato; a sinistra per il giocatore 1 e a destra per il giocatore 2. Quando un giocatore fa scoppiare il\\ set completo di tutte e sei le bolle (completando la parola "EXTEND"), il gioco viene interrotto e il giocatore potrà assistere\\ ad un [[intermezzo]] in cui il suo draghetto fa scoppiare sei bolle EXTEND giganti, premiandolo con una [[vita]] extra. Quindi il\\ gioco riprende con i giocatori che avanzano automaticamente alla [[livello|fase]] successiva. Il giocatore a cui è stata assegnata la\\ [[vita]] extra continua con il conteggio delle bolle EXTEND azzerato.\\ \\
  
-|{{bubblebobble_enemies_sheet.png|}}+Il metodo per far apparire queste bolle E-X-T-E-N-D è il seguente. Ogni volta che fate scoppiare simultaneamente tre o più\\ bolle contenenti dei nemici (cioè, che vengono distrutte tutte assieme con una singola azione di scoppio), il gioco fornirà\\ una bolla E-X-T-E-N-D in meno rispetto al numero di nemici che sono stati scoppiati. Pertanto, se fate scoppiare cinque\\ nemici contemporaneamente, quattro bolle E-X-T-E-N-D verranno messe in coda. Queste bolle appariranno solo nelle\\ stanze che hanno dei condotti che collegano la parte superiore con quella inferiore dello schermo. Se questi condotti non\\ sono presenti o l'ultimo nemico viene ucciso prima che queste bolle appaiano, appariranno nella [[livello|fase]] successiva (a patto\\ che contenga i condotti citati). Le bolle appaiono in modo del tutto casuale, pertanto sarà possibile (molto spesso\\ purtroppo) ottenere copie identiche delle stesse bolle.\\ \\ 
-|**//Gli [[sprite]] dei nemici nella versione [[arcade]]//**|+ 
 +Non è prevista alcuna ricompensa per la raccolta di una bolla già presente nel vostro conteggio. Tuttavia, raccogliendo tre\\ di queste particolari bolle si genererà uno Staff (Verga) come oggetto speciale nella [[livello|fase]] successiva. Ogni bolla EXTEND\\ può essere raccolta da un solo giocatore e il vantaggio si applica solo al giocatore che le raccoglie tutte e sei. Il giocatore\\ che non ha ricevuto la [[vita]] extra conserva invariato il conteggio delle bolle raccolte.//  ||| 
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 +\\ 
 +=====Nemici===== 
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 +  *Ci sono una varietà di nemici che si muovono secondo schemi diversi. Il contatto con un nemico (o con i colpi sparati da alcuni di essi) ucciderà uno dei due draghetti. Il compito dei dinosauri è completare il [[livello]] uccidendo tutti i nemici. Se questo non viene raggiunto entro un certo limite di tempo, il messaggio "**Hurry up!**" ("//Sbrigati!//") lampeggerà sullo schermo. Quando questo accade, i nemici passeranno in modalità "angry" (ovvero si "arrabbiano"), diventando rossi e muovendosi più velocemente, rendendosi di conseguenza più pericolosi. Circa dieci secondi dopo, sullo schermo appaiono uno o due nemici //Skel//. I nemici si "arrabbiano" anche se riescono a fuggire da una bolla che non è stata scoppiata abbastanza velocemente da uno dei draghetti. Possono (ma non sempre) calmarsi quando uno dei due dinosauri muore. Quando raccogliete l'oggetto //Chack'n Heart//, che fa congelare i nemici, potrete toccare i nemici in sicurezza per ucciderli e vederli trasformare in un particolare oggetto di frutta. Nella modalità super (//Super-Mode//), la maggior parte (ma non tutti) i nemici vengono scambiati con una controparte, ad es. //Pulpul// sostituisce //Monsta// e viceversa. 
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 +====Nemici normali==== 
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 +  *I nomi sono riferiti alla versione giapponese, americana ed europea del gioco (in quest'ordine, dall'alto verso il basso). 
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 +^**Sprite**^**Nomi**^**Livello**^**Descrizione**^**Oggetto\\ Chack'n\\ Heart**^**Controparte\\ Super-Mode**^ 
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_zen-chan.png" width="100" height="100"></p></html>   <html><b><font face="curier" color="" size="" >Zen-Chan<br>---<br>Bubble<br>Buster<br>---<br>Bonzo</font></b></html>  |  1  |  //**Oggetto Chack'n Heart:** 500 punti. Mostro\\ meccanico, con una velocità di movimento\\ media e buone capacità di salto. Non ha\\ mosse di attacco, ma può saltare per\\ arrampicarsi sulle piattaforme. Zen-Chan può\\ danneggiare il giocatore tramite contatto.//  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_banana.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_hidegons.png" width="100" height="100"></p></html>  
 + <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_banebou.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Banebou<br>---<br>Coiley<br>---<br>Bonnie-<br>Bo</font></b></html>  |  30  |  //**Oggetto Chack'n Heart:** 1000 punti.\\ Banebou non ha mosse di attacco, ma\\ rimbalza sulle piattaforme dei livelli ad alta\\ velocità grazie al suo corpo a molla. Uccide\\ il giocatore tramite contatto. È l'unico\\ mostro che rimane lo stesso in Super-Mode.//  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_orange.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_banebou.png" width="100" height="100"></p></html>  | 
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_mighta.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Mighta<br>---<br>Stoner<br>---<br>Boris</font></b></html>  |  6  |  //**Oggetto Chack'n Heart:** 2000 punti. Mighta\\ si muove con schemi simili a Zen-Chan e\\ può lanciare rocce che uccidono il giocatore\\ al contatto. Le rocce si sbriciolano colpendo\\ muri o piattaforme. Ha una velocità di\\ movimento media e buone capacità di salto.//  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_peach.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_drunk.png" width="100" height="100"></p></html>  | 
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_hidegons.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Hidegons<br>---<br>Incendo</font></b></html>  |  40  |  //**Oggetto Chack'n Heart:** 3000 punti. Un\\ mostro che cammina veloce, ma scarso nel\\ salto. Hidegons si muove come Zen-Chan e\\ spara palle di fuoco rapide con le quali\\ attacca il giocatore. A differenza del mostro\\ Mighta, continua a camminare quando spara.//  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_watermelon.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_zen-chan.png" width="100" height="100"></p></html>  | 
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pulpul.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pulpul<br>---<br>Hullaballoon<br>---<br>Boa Boa</font></b></html>  |  20  |  //**Oggetto Chack'n Heart:** 4000 punti. Un\\ mostro volante rosa che sembra un orso\\ giocattolo, con una piccola elica in testa.\\ Pulpul si comporta in modo molto simile a\\ Monsta, vola attorno al [[livello]], ma si muove\\ più velocemente.//  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_grapes.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_monsta.png" width="100" height="100"></p></html>  | 
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_monsta.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Monsta<br>---<br>Beluga<br>---<br>Blubba</font></b></html>  |  10  |  //**Oggetto Chack'n Heart:** 5000 punti. Un\\ mostro volante blu (o viola?) scuro, simile ad\\ una piccola balena. Monsta si muove\\ diagonalmente fino a quando non colpisce\\ un muro o una piattaforma, a quel punto si\\ gira di 90° e continua il suo movimento.//  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pineapple.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pulpul.png" width="100" height="100"></p></html>  | 
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_invader.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Invader<br>---<br>Super<br>Socket</font></b></html>  |  60  |  //**Oggetto Chack'n Heart:** 6000 punti. Invader\\ si muove proprio come in [[Space Invaders]].\\ Può spostarsi solo a destra e a sinistra e\\ può scendere in qualsiasi spazio raggiunto.\\ Inoltre, si muove molto rapidamente e spara\\ raggi laser per attaccare. //  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_pink.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_hidegons.png" width="100" height="100"></p></html>  | 
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_drunk.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Drunk<br>---<br>Willy<br>Whistle<br>---<br>Bonner</font></b></html>  |  50  |  //**Oggetto Chack'n Heart:** 7000 punti. Un\\ mostro piuttosto veloce, con buone capacità\\ di salto. Si muove come i mostri standard.\\ Può lanciare bottiglie che si comportano\\ come dei boomerang: volano, raggiungono\\ un muro e poi ritornano indietro.//   <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_blue.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_mighta.png" width="100" height="100"></p></html>  | 
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 +\\ 
 +===Note aggiuntive=== 
 + 
 +  *I mostri //Mighta// e //Monsta// appaiono per la prima volta nel gioco [[Chack'n Pop]] di [[Taito]] (1983). 
 + 
 +  *Il mostro //Invader// appare per la prima volta nel gioco [[Space Invaders]] di [[Taito]] (1978). 
 + 
 +\\ 
 +===Controparte in Super-Mode (riassuntivo):===  
 + 
 +    *Tutti gli "//Zen-Chan//" sono sostituiti dai "//Hidegons//" e viceversa.  
 + 
 +    *Tutti i "//Mighta//" sono sostituiti dai "//Drunk//" e viceversa.
    
 +    *Tutti i "//Monsta//" sono sostituiti dai "//Pulpul//" e viceversa. 
 +
 +    *L'unica tipologia di mostro che rimane invariata è il "//Banebou//". 
 +
 +    *La tipologia di mostro "//Invader//" non appare assolutamente in Super-Mode ("//Hidegons//" prende il suo posto). 
 +
 +\\
 +====Nemici speciali====
 +
 +  *I nomi sono riferiti alla versione giapponese, americana ed europea del gioco (in quest'ordine, dall'alto verso il basso).
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 +\\
 +^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_skel_monsta.png" width="100" height="100"></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Skel<br>Monsta<br>---<br>Baron<br>von<br>Blubba</font></b></html>  |  //È il mostro invincibile che appare allo scadere del tempo limite massimo per terminare un\\ [[livello|round]] (questo limite può essere di 1 o 2 secondi in alcuni [[livello|round]], ma ci sono due [[livello|round]] senza\\ limiti di tempo: il [[livello|round]] 97 e il [[livello|round]] 100). Sembra simile a un Monsta, ma di colore bianco e\\ può muoversi solo verticalmente o orizzontalmente a intervalli di tempo regolari. Può passare\\ attraverso muri, soffitti e pavimenti e accelera il suo movimento finché il [[livello]] non viene\\ completato o un giocatore viene ucciso. Nella modalità a due giocatori, appaiono due Skel, uno\\ per ogni giocatore. Entrambi i giocatori possono essere uccisi toccando uno dei due Skel. Uno\\ Skel può anche essere eliminato toccando un giocatore che è stato appena ucciso e che sta\\ ancora lampeggiando quando è invincibile. Un altro modo per sbarazzarsi di Skel è prendere il\\ "cuore lampeggiante" - "flashing heart" (l'unico che rimane sullo schermo dopo l'avvertimento\\ "Hurry up!" - "Sbrigati!").//  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_rascal.png" width="100" height="100"></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Rascal<br>---<br>Rubblen</font></b></html>  |  //Questo buffo essere appare nei [[livello|round]] segreti pieni di diamanti, nei quali si può accedere\\ tramite dei [[bonus]] speciali che compaiono nei [[livello|round]] 20, 30, 40, e solo soddisfando determinate\\ condizioni (spiegate nella sezione apposita). Perdere l'ultima [[vita]] all'interno di una stanza\\ segreta di questo tipo farà sì che il [[livello|round]] massimo raggiunto sia il "[[livello|Round]] 102" o il "[[livello|Round]] 103"\\ o il "[[livello|Round]] 104", a seconda di quale stanza segreta si è verificata la morte, e la prima nuova\\ partita iniziata dopo quella stanza, teletrasporterà i giocatori nel primo [[livello|round]] segreto\\ direttamente dal [[livello|round]] 1. Inoltre, faranno apparire prima i [[livello|round]] segreti, ovvero nelle [[livello|fasi]] 10, 20\\ e 30, e il [[bonus]] speciale del salto delle 20 fasi nella [[livello|fase]] 40 invece che nella [[livello|fase]] 50.//  |
 +^**Sprite**^^^
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_super_drunk.png" width="300" height=""></p></html>  |||
 +^**Nome**^^^
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Super Drunk<br>---<br>Grumple Gromit</font></b></html>  |||
 +^**Descrizione**^^^
 +|  //Questo gigantesco [[boss]] si occupa di sorvegliare le ragazze dei nostri eroi nel [[livello]] 100. Si muove rimbalzando\\ diagonalmente attorno al [[livello]] finale, lanciando un ampio arco di bottiglie a intervalli regolari. A differenza della maggior\\ parte delle altre creature, può essere ferito solo colpendolo con i fulmini. Bubblun e Bobblun sono in grado di crearli\\ raccogliendo le ampolle dei fulmini posizionate sulle piattaforme superiori di questo [[livello]]. Servono molti colpi per\\ eliminarlo e lampeggia quando subisce danni.//  |||
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 +\\
 +====Bonus nemici sconfitti====
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 +  *Senza l'aiuto di oggetti speciali o bolle speciali, l'unico modo per battere un nemico è imprigionarlo in una bolla e poi farla scoppiare. Guadagnerete punti per farlo e il nemico sconfitto si trasformerà in un alimento che potrete recuperare per ottenere punti [[bonus]]. Quando fate scoppiare una bolla, quest'ultima tende a far scoppiare altre bolle che la toccano. In questo modo, potrete uccidere più di un nemico alla volta, soprattutto se riuscite farli scoppiare mentre sono raggruppati insieme. Guadagnerete molti più punti uccidendo più nemici, e ogni nemico si trasformerà in un oggetto ancora più prezioso del precedente. Se uccidete almeno tre nemici contemporaneamente, genererete una bolla EXTEND in meno rispetto al numero di nemici che avete ucciso. Consultate la tabella seguente per determinare il valore e gli oggetti che verranno generati.
 +
 +\\
 +^**Mostri\\ sconfitti**^**1**^**2**^**3**^**4**^**5**^**6**^**7**^
 +^**Valore\\ scoppio**|  1000  |  2000  |  4000  |  8000  |  16.000  |  32.000  |  64.000  | 
 +^**N° oggetto\\ nemico**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_banana.png" width="83" height="83"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_orange.png" width="83" height="83"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_peach.png" width="83" height="83"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_watermelon.png" width="83" height="83"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_grapes.png" width="83" height="83"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pineapple.png" width="83" height="83"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_pink.png" width="83" height="83"></p></html>  | 
 +^**Valore\\ oggetto**|  500  |  1000  |  2000  |  3000  |  4000  |  5000  |  6000  | 
 +^**Bolle\\ EXTEND**|  0  |  0  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  | 
 +
 +\\
 +=====Potenziamenti (power-up)=====
 +
 +===Caramelle (Candy)===
 +
 +  *Le caramelle influiscono sulla vostra abilità di soffiare le bolle. 
 +
 +  *Ogni caramella vale 100 punti.
 +
 +\\
 +^**Caramelle**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_candy_pink.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_candy_blue.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_candy_yellow.png" width="100" height="100"></p></html>  |
 +^**Nome**|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Caramella rosa<br>(Pink candy)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Caramella blu<br>(Blue candy)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Caramella gialla<br>(Yellow candy)</font></b></html>  |
 +^**Effetto**|  Le bolle viaggiano più lontano  |  Le bolle volano più velocemente  |  <html>&nbsp;&nbsp;</html>Le bolle vengono sparate rapidamente<html>&nbsp;&nbsp;</html> \\ (fuoco rapido)  |
 +^**Condizione**|  Soffiate 35 o più bolle  |  Fate scoppiare 35 o più bolle (normali)  |  Saltate per 35 (o più) volte  |
 +
 +\\
 +===Ombrelli (Umbrellas)===
 +
 +  *Gli ombrelli vi consentono di avanzare automaticamente per un certo numero di [[livello|fasi]]. 
 +
 +  *Tuttavia, non abbiate troppa fretta di recuperarli. Potreste perdere qualcosa di importante in una [[livello|fase]] che saltate. 
 +
 +  *Ogni ombrello vale 200 punti.
 +
 +\\
 +^**Ombrelli**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_umbrella_orange.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_umbrella_pink.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_umbrella_red.png" width="100" height="100"></p></html>  |
 +^**Nome**|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ombrello arancione<br>(Orange umbrella)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ombrello rosa<br>(Pink umbrella)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ombrello rosso<br>(Red umbrella)</font></b></html>  |
 +^**Effetto**|  Saltate i 3 [[livelli]] successivi  |  Saltate i 5 [[livelli]] successivi  |  Saltate i 7 [[livelli]] successivi  |
 +^**Condizione**|  <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>Fate scoppiare 15 bolle d'acqua<html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>  |  <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>Fate scoppiare 20 bolle d'acqua<html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>  |  <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>Fate scoppiare 25 bolle d'acqua<html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>  |
 +
 +\\
 +===Anelli (Rings)===
 +
 +  *Gli anelli vi danno la possibilità di guadagnare dei punti extra eseguendo alcune azioni. 
 +
 +  *Ogni anello vale 1000 punti.
 +
 +\\
 +^**Anelli**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ring_pink.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ring_red.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ring_blue.png" width="100" height="100"></p></html>  |
 +^**Nome**|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Anello rosa<br>(Pink ring)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Anello rosso<br>(Red ring)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Anello blu<br>(Blue ring)</font></b></html>  |
 +^**Effetto**|  Guadagnate 100 punti per\\ ogni salto  |  Guadagnate 100 punti per ogni bolla\\ scoppiata  |  Guadagnate 10 punti per ogni\\ spostamento di un [[pixel]]  |
 +^**Condizione**|  <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>Mangiate 3 caramelle rosa<html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>  |  <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>Mangiate 3 caramelle gialle<html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>  |  <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>Mangiate 3 caramelle blu<html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>  |
 +
 +\\
 +===Croci (Crosses)===
 +
 +  *Le croci creano mezzi alternativi per uccidere i nemici, generando a loro volta bonus con punti alti quando vengono sconfitti. 
 +
 +  *Le condizioni per far apparire le croci variano a seconda del livello di difficoltà. 
 +
 +  *Ogni croce vale 3000 punti.
 +
 +\\
 +^**Croci**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cross_blue.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cross_yellow.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cross_red.png" width="100" height="100"></p></html>  |
 +^**Nome**|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Croce blu<br>(Blue cross)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Croce gialla<br>(Yellow cross)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Croce rossa<br>(Red cross)</font></b></html>  |
 +^**Effetto**|  Riempie lo schermo d'acqua\\ \\ Mostri liberi: diamanti da 7000 pt\\ Mostri inglobati: diamanti da 6000 pt  |  Illumina lo schermo con fulmini\\ giganti\\ \\ Mostri liberi: diamanti da 8000 pt\\ Mostri inglobati: banane da 500 pt  |  I draghetti possono soffiare il fuoco\\ \\ Mostri liberi: diamanti da 9000 pt  |
 +^**Condizione**|  Collezionate 10/11/12/13 oggetti\\ speciali  |  Collezionate 10/12/14/16 oggetti\\ per punti  |  <html>&nbsp;</html>Eliminate 4/5/6/7 nemici con le bolle<html>&nbsp</html> \\ d'acqua  |
 +
 +\\
 +===Lanterne (Lanterns)===
 +
 +  *Le lanterne garantiscono al giocatore più effetti contemporaneamente. 
 +
 +  *Sono difficili da ottenere, ma i premi guadagnati ne valgono la pena. 
 +
 +  *Ogni lanterna vale 2000 punti.
 +
 +\\
 +^**Lanterne**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lantern_blue.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lantern_red.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lantern_pink.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lantern_yellow.png" width="100" height="100"></p></html>  |
 +^**Nome**|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Lanterna blu<br>(Blue lantern)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Lanterna rossa<br>(Red lantern)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Lanterna rosa<br>(Pink lantern)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Lanterna gialla<br>(Yellow lantern)</font></b></html>  |
 +^**Effetto**|  Vi dà l'effetto di tutti e\\ tre gli anelli  |  Vi dà l'effetto di tutte e tre\\ le caramelle e di tutti e tre\\ gli anelli  |  Crea un'esplosione che uccide\\ tutti i nemici e li trasforma in\\ diamanti da 6000 punti  |  Vi dà l'effetto di tutte e\\ tre le caramelle  |
 +^**Condizione**|  Il giocatore 1 deve\\ <html>&nbsp;&nbsp;</html>partecipare al gioco 5<html>&nbsp;&nbsp;</html> \\ volte  |  <html>&nbsp;&nbsp;</html>Il giocatore 2 deve unirsi al<html>&nbsp;&nbsp;</html> \\ gioco 5 volte  |  Collezionate 1/1/2/2 ombrelli\\ per il salto di [[livello]]  |  Collezionate 1/2/3/4\\ orologi che congelano\\ tempo  |
 +
 +\\
 +===Oggetti rari===
 +
 +^**Oggetto**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sneaker.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_clock.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_bomb.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_bell.png" width="100" height="100"></p></html>  |
 +^**Nome**|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Scarpette<br>(Shoes)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Orologio<br>(Clock)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Bomba<br>(Bomb)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Campanella<br>(Bell)</font></b></html>  |
 +^**Punti**|  100  |  200  |  200  |  1000  |
 +^**Effetto**|  Consente ai draghetti di\\ poter correre più\\ velocemente, oltre a saltare\\ e cadere più rapidamente  |  Ferma il tempo per i\\ mostri e li congela sul\\ posto, ma potrete ancora\\ essere uccisi se vi\\ scontrate con essi  |  Crea un'esplosione che\\ uccide tutto. Trasforma i\\ mostri liberi in diamanti da\\ 10.000 punti e quelli\\ inglobati in diamanti da\\ 6000 punti  |  Fa lampeggiare lo\\ schermo ogni volta che\\ sta per apparire un\\ oggetto speciale  |
 +^**Condizione**|  Correte per tutta la\\ lunghezza dello schermo\\ 15 volte   |  Fate scoppiare 12 bolle\\ di fulmini  |  Fate scoppiare 10/13/16/19\\ bolle di fuoco  |  "Hurry Up!" che appare\\ 8/10/12/14 volte  |
 +^**Oggetto**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_book.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_bracelet.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_beads_red.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_beads_pink.png" width="100" height="100"></p></html>  |
 +^**Nome**|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Libro<br>(Book)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Braccialetto<br>(Bracelet)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Perline rosse<br>(Red beads)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Perline rosa<br>(Pink beads)</font></b></html>  |
 +^**Punti**|  3000  |  3000  |  4000  |  5000  |
 +^**Effetto**|  Crea un'esplosione che\\ uccide tutto. Trasforma i\\ mostri liberi in diamanti da\\ 8000 punti e i mostri\\ inglobati in diamanti da\\ 6000 punti  |  Delle stelle cadono sullo\\ schermo, trasformando i\\ mostri in diamanti da\\ 6000 punti  |  10 bolle EXTEND appaiono\\ alla prima occasione  |  Una sfera rimbalza sullo\\ schermo, trasformando i\\ nemici in diamanti da\\ 6000 punti  |
 +^**Condizione**|  Bruciate 10/12/14/16\\ nemici con le bolle di fuoco   |  Uccidete 10/12/14/16\\ nemici con le bolle di\\ fulmini  |  Scoppiate 10/13/16/19\\ bolle di fuoco  |  "Hurry Up!" che appare\\ 8/10/12/14 volte  |
 +^**Oggetto**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_chack_heart.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_crystal_ball.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lipstick.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_skull.png" width="100" height="100"></p></html>  |
 +^**Nome**|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cuore "Chack"<br>(Chack heart)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sfera di cristallo<br>(Crystal ball)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Rossetto<br>(Lipstick)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Teschio<br>(Skull)</font></b></html>  |
 +^**Punti**|  3000  |  5000  |  100  |  3000  |
 +^**Effetto**|  Congela tutti i nemici e vi\\ consente di toccarli per\\ poterli trasformare in\\ oggetti. Vedi sezione\\ "Nemici" per maggiori\\ informazioni  |  Fa apparire gli oggetti\\ molto più velocemente del\\ solito, di circa 4 secondi  |  Si comporta come la\\ pozione gialla, oltre a far sì\\ che i successivi 3 oggetti\\ speciali siano delle pozioni  |  Delle comete volano\\ sullo schermo, facendo\\ arrabbiare\\ immediatamente\\ qualsiasi nemico che\\ toccano  |
 +^**Condizione**|  Collezionate 50/55/60/65\\ frutti dai nemici sconfitti  |  Collezionate uno\\ qualsiasi degli oggetti di\\ tipo corona nel [[livello]]\\ precedente  |  Iniziate 777 [[livelli]]  |  Skel-Monsta che appare\\ 20/23/27/30 volte  |
 +^**Oggetto**|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_door_secret.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_door_warp.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pulse.png" width="100" height="100"></p></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_potion_lightning.png" width="100" height="100"></p></html>  |
 +^**Nome**|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Porta segreta<br>(Secret door)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Porta warp<br>(Warp door)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Palla di fuoco<br>(Fireball)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pozione di fulmini<br>(Lightning potion)</font></b></html>  |
 +^**Punti**|  1000  |  3000  |  100000  |  1000  |
 +^**Effetto**|  Vi permette di entrare in\\ una stanza segreta\\ contenente gemme e un\\ messaggio criptato  |  Vi permette di saltare\\ automaticamente dal\\ [[livello]] 50 al [[livello]] 70  |  Fornisce a un draghetto un\\ soffio di fuoco, che trasforma\\ i mostri in diamanti da 9000\\ punti. Dura per cinque [[livello|fasi]]\\ complete  |  Fornisce ai draghetti la\\ capacità di soffiare bolle\\ di fulmini  |
 +^**Condizione**|  Raggiungete i [[livelli]]\\ 20, 30 e 40 senza morire  |  Raggiungete il [[livello]] 50\\ senza morire  |  C'è una possibilità su 4096\\ che una qualsiasi bolla che\\ si muove sullo schermo sia\\ questa bolla "palla di fuoco"  |  Raggiungete il [[livello]] 100  |
 +
 +\\
 +=====Punti che generano oggetti=====
 +
 +====Bastoni e Scrigni====
 +
 +  *Quando raccogliete un bastone o uno scrigno del tesoro in un [[livello]], un oggetto grande cadrà al centro dello schermo, quando l'ultimo nemico sarà sconfitto. Tutte le bolle rimanenti sullo schermo si trasformeranno in piccole versioni di quell'oggetto, dal valore di 700 punti. I bastoni valgono 500 punti ed elargiscono un oggetto a forma di grande alimento (cibo). Gli scrigni del tesoro valgono 1000 punti ed elargiscono un diamante grande.
 +
 +\\
 +^**Oggetto**^**Appunti**^**Oggetto grande**^**Oggetto piccolo**^
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_staff_blue.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre bolle "**E**" rosse\\ \\ **Oggetto grande:** 10.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giant_popcical.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_popcical.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Bastone blu<br>(Blue staff)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ghiacciolo gigante<br>(Giant popsicle)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ghiacciolo<br>(Popsicle)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_staff_brown.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre bolle "**X**" arancioni\\ \\ **Oggetto grande:** 10.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giant_fudgecical.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_fudgecical.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Bastone marrone<br>(Brown staff)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cremino gigante<br>(Giant fudgecical)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cremino<br>(Fudgecical)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_staff_orange.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre bolle "**T**" gialle\\ \\ **Oggetto grande:** 20.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giant_orange.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_orange.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Bastone arancione<br>(Orange staff)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Arancio gigante<br>(Giant orange)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Arancio<br>(Orange)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_staff_red.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre bolle "**E**" verdi\\ \\ **Oggetto grande:** 20.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giant_watermelon.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_watermelon.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Bastone rosso<br>(Red staff)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Anguria gigante<br>(Giant watermelon)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Anguria<br>(Watermelon)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_staff_yellow.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre bolle "**N**" blu\\ \\ **Oggetto grande:** 30.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giant_cupcake.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cupcake.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Bastone giallo<br>(Yellow staff)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cupcake gigante<br>(Giant cupcake)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cupcake<br>(Cupcake)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_staff_white.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre bolle "**D**" viola\\ \\ **Oggetto grande:** 30.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giant_strawberry_shortcake.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_strawberry_shortcake.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Bastone bianco<br>(White staff)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Shortcake alla fragola gigante<br>(Giant strawberry shortcake)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Shortcake<br>alla fragola<br>(Strawberry<br>shortcake)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_chest_purple.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre croci gialle\\ \\ **Oggetto grande:** 40.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giant_diamond_purple.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_purple.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Scrigno viola<br>(Purle chest)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante viola gigante<br>(Giant purle diamond)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante viola<br>(Purple diamond)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_chest_blue.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre croci blu\\ \\ **Oggetto grande:** 50.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giany_diamond_blue.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_blue.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Scrigno blu<br>(Blue chest)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante blu gigante<br>(Giant blue diamond)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante blu<br>(Blue diamond)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_chest_red.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre lanterne viola\\ \\ **Oggetto grande:** 60.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giany_diamond_red.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_red.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Scrigno rosso<br>(Red chest)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante rosso gigante<br>(Giant red diamond)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante rosso<br>(Red diamond)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_chest_orange.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Collezionate tre libri\\ \\ **Oggetto grande:** 70.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giany_diamond_yellow.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_yellow.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Scrigno arancione<br>(Orange chest)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante giallo gigante<br>(Giant yellow diamond)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante giallo<br>(Yellow diamond)</font></b></html>  |
 +|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_chest_pink.png" width="100" height="100"></html>  |  **Condizione:** Completate il gioco\\ \\ **Oggetto grande:** 80.000 punti  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_giany_diamond_pink.png" width="200" height="200"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_pink.png" width="100" height="100"></html>  |
 +|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Scrigno rosa<br>(Pink chest)</font></b></html>  |  ---  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante rosa gigante<br>(Giant pink diamond)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante rosa<br>(Pink diamond)</font></b></html>  |
 +
 +\\
 +====Pozioni====
 +
 +  *Quando raccogliete una pozione, tutti i mostri vengono immediatamente rimossi dall'area di gioco e un certo numero di oggetti riempie gli spazi vuoti presenti sullo schermo. Vengono assegnati 30 secondi per raccogliere il maggior numero possibile di questi oggetti e ottenere dei punti [[bonus]]. Se riuscite a recuperare tutti gli oggetti, riceverete 100.000 punti [[bonus]]. Se state giocando una partita con due giocatori, il giocatore che raccoglie più oggetti riceve 100.000 punti, mentre l'altro giocatore riceve 50.000 punti. Se raccolgono la stessa quantità di oggetti (ad esempio 30 a 30 su 60), possono ottenere 100.000 punti ciascuno. L'oggetto che appare è determinato dal colore della pozione, ma tutti gli oggetti hanno un valore di 500 punti.
 +
 +\\
 +^**Pozione**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_potion_orange.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_potion_red.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_potion_green.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_potion_yellow.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_potion_pink.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pozione arancione<br>(Orange potion)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pozione rossa<br>(Red potion)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pozione verde<br>(Green potion)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pozione gialla<br>(Yellow potion)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pozione rosa<br>(Pink potion)</font></b></html>  |
 +^**Oggetto\\ sullo\\ schermo**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sunflower.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_flower.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_clover.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_rainbow.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_note.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Girasole<br>(Sunflower)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Fiore<br>(Flower)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Trifoglio<br>(Clover)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Arcobaleno<br>(Rainbow)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Nota<br>(Note)</font></b></html>  |
 +^**Condizione**^|  Cadete dalla parte\\ inferiore dello\\ schermo e riapparite\\ verso l'alto almeno\\ 15 volte  |  Cadete dalla parte\\ inferiore dello\\ schermo e riapparite\\ verso l'alto 16 volte  |  Cadete dalla parte\\ inferiore dello\\ schermo e riapparite\\ verso l'alto 17 volte  |  Cadete dalla parte\\ inferiore dello\\ schermo e riapparite<html>&nbsp;</html> \\ verso l'alto 18 volte  |  Cadete dalla parte\\ inferiore dello\\ schermo e riapparite<html>&nbsp;</html> \\ verso l'alto 19 o più\\ volte  |
 +
 +\\
 +====Codici oggetti per il punteggio alto====
 +
 +  *Se ottenete un punteggio che vi consente di inserire le vostre iniziali nella tabella dei punteggi alti, avrete un certo numero di combinazioni di lettere che potrete inserire e che avranno effetto nella partita successiva. Inserendo le iniziali corrette, apparirà un oggetto speciale nella prima schermata della partita successiva. Recuperatelo per poter beneficiare di qualche effetto insolito.
 +
 +
 +\\
 +^**Iniziali**^|  <html><b><font face="" color="" size="3" >TAK</font></b></html>  |  <html><b><font face="" color="" size="3" >STR</font></b></html>  |  <html><b><font face="" color="" size="3" >KTT</font></b></html>  |
 +^**Pozione**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_octopus.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_flamingo.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_beer_mug.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Polpo<br>(Octopus)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Fenicottero<br>(Flamingo)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Boccale di birra<br>(Beer Mug)</font></b></html>  |
 +^**Punti**^|  1000  |  1000  |  1000  |
 +^**Effetto**^|  Tutte le bolle rimaste alla fine del\\ [[livello]] si trasformano in croci di\\ legno.  |  Tutte le bolle rimaste alla fine del [[livello]]\\ si trasformano in una sorridente\\ cacchetta rosa.   |  Tutte le bolle che rimane alla\\ fine del [[livello]] si trasformano\\ in pizza.   |
 +^**Oggetto\\ generato**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_wooden_cross.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_poop.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pizza.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Croci di legno<br>(Wooden cross)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cacchetta<br>(Poop)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pizza<br>(Pizza)</font></b></html>  |
 +^**Punti**^|  700  |  700  |  700  |
 +^**Iniziali**^|  <html><b><font face="" color="" size="3" >SEX</font></b></html>  |  <html><b><font face="" color="" size="3" >. . .</font></b></html>  |  <html><b><font face="" color="" size="3" >I.F, MTJ, NSO, KIM, YSH</font></b></html>  |
 +^**Pozione**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_fork.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_knife.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_coke.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Forchetta<br>(Fork)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Coltello<br>(Knife)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Coca-Cola<br>(Coke)</font></b></html>  |
 +^**Punti**^|  20  |  20  |  20  |
 +^**Effetto**^|  Gli oggetti [[bonus]] dal basso punteggio\\ cadono sullo schermo e trasformano\\ i nemici in diamanti rosa. Le iniziali\\ vengono registrate come "**H.!**"  |  Gli oggetti [[bonus]] dal punteggio\\ elevato cadono sullo schermo e\\ trasformano i nemici in diamanti\\ rosa.  |  I girasoli cadono sullo\\ schermo e trasformano i\\ nemici in diamanti rosa.  |
 +^**Oggetto\\ generato**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_pink.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_pink.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_diamond_pink.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante rosa<br>(Pink diamond)</font></b></html>  |   <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante rosa<br>(Pink diamond)</font></b></html>  |   <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diamante rosa<br>(Pink diamond)</font></b></html>  |
 +^**Punti**^|  6000  |  6000  |  6000  |
 +
 +\\
 +
 +=====Oggetti (cibo e varie)=====
 +
 +  *Gli oggetti vengono generati sullo schermo secondo varie condizioni; appaiono in base al tempo impiegato nel completamento della [[livello|fase]] precedente.
 +
 +\\
 +^**Condizione**^**Appare Skel**^**"Hurry Up!"**^**Tempo (1P)**^**Tempo (2P)**^**Ombrello**^
 +^**Innesco**|  Skel appare\\ nella [[livello|fase]]\\ precedente.  |  La [[livello|fase]] precedente\\ viene terminata dopo\\ l'apparizione\\ dell' "Hurry Up!", ma\\ prima dell'apparizione\\ di Skel.  |  Generazione in base\\ al numero di secondi\\ che il 1P impiega per\\ concludere la [[livello|fase]]\\ prima dell' "Hurry\\ Up!".  |  Come per il Tempo\\ (1P), ma con 2 giocatori\\ in [[multiplayer]].  |  Raccolta\\ dell'ombrello\\ <html>&nbsp;</html> prima della [[livello|fase]] <html>&nbsp;</html> \\ successiva.  |
 +^**Generazione\\ Item**|  Uno dei 10\\ oggetti con il\\ punteggio più\\ basso (da 10 a\\ 100 punti).  |  Uno dei successivi\\ 10 oggetti con il\\ punteggio più basso\\ (da 150 a 600 punti).  |  Uno dei 30 oggetti (da\\ 650 a 7000 punti).  |  Come per il Tempo\\ (1P), rilascia gli oggetti\\ con il punteggio più alto\\ del Tempo (1P) con i 10\\ oggetti dal punteggio più\\ alto del Tempo (2P) (da\\ 7.000 a 10.000 punti).  |  Uno dei 16\\ diversi oggetti.  |
 +
 +\\
 +====Oggetti di scarso valore====
 +
 +^**Sprite**^**Nome**^**Punti**^**Condizione**^**Tempo (1P)**^**Tempo (2P)**^
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pepper.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Peperone Verde<br>(Green Pepper)</font></b></html>  |  10  |  Appare Skel  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_eggplant.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Melanzana<br>(Eggplant)</font></b></html>  |  20  |  Appare Skel\\ Ombrello  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_carrot.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Carota<br>(Carrot)</font></b></html>  |  30  |  Appare Skel  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_onion.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cipolla<br>(Onion)</font></b></html>  |  40  |  Appare Skel  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_radish.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ravanello<br>(Radish)</font></b></html>  |  50  |  Appare Skel\\ Ombrello  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_turnip.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Rapa<br>(Turnip)</font></b></html>  |  60  |  Appare Skel  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_daikon.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ravanello Daikon<br>(Daikon Radish)</font></b></html>  |  70  |  Appare Skel  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cucumber.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cetriolo<br>(Cucumber)</font></b></html>  |  80  |  Appare Skel\\ Ombrello  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_snowpea.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pisello da neve<br>(Snow-pea)</font></b></html>  |  90  |  Appare Skel  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_mushroom.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Fungo<br>(Mushroom)</font></b></html>  |  100  |  Appare Skel  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_corn.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Mais<br>(Corn)</font></b></html>  |  150  |  "Hurry Up!"\\ Ombrello  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_fried_egg.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Uovo Fritto<br>(Fried Egg)</font></b></html>  |  200  |  "Hurry Up!"  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_chestnut.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Castagna<br>(Chestnut)</font></b></html>  |  250  |  "Hurry Up!"  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_persimmon.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cachi<br>(Persimmon)</font></b></html>  |  300  |  "Hurry Up!"\\ Ombrello  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lemon.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Limone<br>(Lemon)</font></b></html>  |  350  |  "Hurry Up!"  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_orange.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Arancia<br>(Orange)</font></b></html>  |  400  |  "Hurry Up!"  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_peach.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pesca<br>(Peach)</font></b></html>  |  450  |  "Hurry Up!"\\ Ombrello  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_banana.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Banana<br>(Banana)</font></b></html>  |  500  |  "Hurry Up!"  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pear.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pera<br>(Pear)</font></b></html>  |  550  |  "Hurry Up!"  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_watermelon.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Anguria<br>(Watermelon)</font></b></html>  |  600  |  "Hurry Up!"\\ Ombrello  |  ---  |  ---  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_fudgecical.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cremino<br>(Fudgesicle)</font></b></html>  |  650  |  ---  |  29 (1D)  |  39 (27)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_popcical.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ghiacciolo<br>(Popsicle)</font></b></html>  |  700  |  ---  |  28 (1C)  |  38 (26)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_strawbewrry_ice.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sorbetto alla fragola<br>(Strawberry sherbet)</font></b></html>  |  750  |  ---  |  27 (1B)\\ Ombrello  |  37 (25)\\ Ombrello  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lemon_ice.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sorbetto al limone<br>(Lemon sherbet)</font></b></html>  |  800  |  ---  |  26 (1A)  |  36 (24)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_green_tea_ice.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sorbetto al tè verde<br>(Green tea sherbet)</font></b></html>  |  850  |  ---  |  25 (19)  |  35 (23)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_bean_tea_ice.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sorbetto al tè con fagioli rossi<br>(Red bean tea sherbet)</font></b></html>  |  900  |  ---  |  24 (18)\\ Ombrello  |  34 (22)\\ Ombrello  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_vanilla_softserve.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Gelato soft alla vaniglia<br>(Vanilla soft-serve)</font></b></html>  |  950  |  ---  |  23 (17)  |  33 (21)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_double_scoop.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cono a doppia pallina<br>(Double scoop cone)</font></b></html>  |  1000  |  ---  |  22 (16)  |  32 (20)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_donut.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ciambella<br>(Donut)</font></b></html>  |  1000  |  ---  |  21 (15)\\ Ombrello  |  31 (1F)\\ Ombrello  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_french_fries.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Patatine fritte<br>(French fries)</font></b></html>  |  1000  |  ---  |  20 (14)  |  30 (1E)  |
 +
 +\\
 +====Oggetti di valore elevato====
 +
 +^**Sprite**^**Nome**^**Punti**^**Condizione**^**Tempo (1P)**^**Tempo (2P)**^
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_corndog.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Corn Dog<br>(Corndog)</font></b></html>  |  2000  |  ---  |  19 (13)  |  29 (1D)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_flan.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sformato<br>(Flan)</font></b></html>  |  2000  |  ---  |  18 (12)  |  28 (1C)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_hamburger.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Hamburger<br>(Hamburger)</font></b></html>  |  2000  |  ---  |  17 (11)\\ Ombrello  |  27 (1B)\\ Ombrello  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_strawberry_shortcake.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Shortcake alla fragola<br>(Strawberry shortcake)</font></b></html>  |  2000  |  ---  |  16 (10)  |  26 (1A)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cupcake.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cupcake<br>(Cupcake)</font></b></html>  |  3000  |  ---  |  15 (0F)  |  25 (19)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_chicken.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Coscia di pollo<br>(Chicken leg)</font></b></html>  |  3000  |  ---  |  14 (0E)\\ Ombrello  |  24 (18)\\ Ombrello  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cocktail.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cocktail<br>(Cocktail)</font></b></html>  |  3000  |  ---  |  13 (0D)  |  23 (17)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sushi_tamago.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sushi all'uovo "tamago"<br>(Egg "tamago" sushi)</font></b></html>  |  3000  |  ---  |  12 (0C)  |  22 (16)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sushi_shrimp.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sushi di gamberetti "ebi"<br>(Shrimp "ebi" sushi)</font></b></html>  |  4000  |  ---  |  11 (0B)\\ Ombrello  |  21 (15)\\ Ombrello  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sushi_salmon.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sushi di salmone "sake"<br>(Salmon "sake" sushi)</font></b></html>  |  4000  |  ---  |  10 (0A)  |  20 (14)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sushi_tuna.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sushi di tonno "maguro"<br>(Tuna "maguro" sushi)</font></b></html>  |  4000  |  ---  |  9 (09)  |  19 (13)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_beer.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Birra<br>(Beer)</font></b></html>  |  4000  |  ---  |  8 (08)\\ Ombrello  |  18 (12)\\ Ombrello  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_crystal_purple.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cristallo viola<br>(Purple crystal)</font></b></html>  |  5000  |  ---  |  7 (07)  |  17 (11)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_jewel_purple.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Gioiello viola<br>(Purple jewel)</font></b></html>  |  5000  |  ---  |  6 (06)  |  16 (10)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_butterfly.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Farfalla<br>(Butterfly)</font></b></html>  |  5000  |  ---  |  5 (05)\\ Ombrello  |  15 (0F)\\ Ombrello  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_crystal_blue.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cristallo blu<br>(Blue crystal)</font></b></html>  |  5000  |  ---  |  4 (04)  |  14 (0E)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_jewel_blue.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Gioiello blu<br>(Blue jewel)</font></b></html>  |  6000  |  ---  |  3 (03)  |  13 (0D)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_necklace_purple.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Collana con pendente viola<br>(Purple pendant necklace)</font></b></html>  |  6000  |  ---  |  2 (02)\\ Ombrello  |  12 (0C)\\ Ombrello  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_shell_purple.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Guscio viola<br>(Purple shell)</font></b></html>  |  6000  |  ---  |  1 (01)  |  11 (0B)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_jewel_red.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Gioiello rosso<br>(Red jewel)</font></b></html>  |  7000  |  ---  |  0 (00)  |  10 (0A)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_necklace_blue.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Collana con pendente blu<br>(Blue pendant necklace)</font></b></html>  |  7000  |  ---  |  ---  |  9 (09)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_rice_bowl.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ramen<br>(Ramen)</font></b></html>  |  7000  |  ---  |  ---  |  8 (08)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_necklace_red.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Collana con pendente rosso<br>(Red pendant necklace)</font></b></html>  |  8000  |  ---  |  ---  |  7 (07)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_rice_bowl.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Riso al curry<br>(Curry rice)</font></b></html>  |  8000  |  ---  |  ---  |  6 (06)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_coronet_red.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diadema rosso<br>(Red coronet)</font></b></html>  |  8000  |  ---  |  ---  |  5 (05)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_crown_red.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Corona rossa<br>(Red crown)</font></b></html>  |  8000  |  ---  |  ---  |  4 (04)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_coronet_blue.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diadema blu<br>(Blue coronet)</font></b></html>  |  9000  |  ---  |  ---  |  3 (03)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_crown_blue.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Corona blu<br>(Blue crown)</font></b></html>  |  9000  |  ---  |  ---  |  2 (02)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_coronet_gold.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Diadema d'oro<br>(Gold coronet)</font></b></html>  |  10.000  |  ---  |  ---  |  1 (01)  |
 +| <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_crown_gold.png" width="100" height=""></p></html> |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Corona d'oro<br>(Gold crown)</font></b></html>  |  <html>&nbsp;</html> 10.000<html>&nbsp;</html>  |  ---  |  ---  |  0 (00)  |
 +
 +\\
 +=====Ricompense speciali=====
 +
 +====Premio di livello====
 +
 +  *Quando uccidete l'ultimo nemico in un [[livello]] divisibile per 5 fino al [[livello]] 50 (così come il primo [[livello]] e alcuni dei [[livelli]] finali), tutte le bolle rimanenti si trasformeranno in oggetti. Indipendentemente dall'aspetto di questi oggetti, varranno tutti 700 punti.
 +
 +\\
 +^**Oggetto**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cherry.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_strawbewrry_ice.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_strawberry.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_fudgecical.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_tomato.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ciliegia<br>(Cherry)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sorbetto alla<br>fragola<br>(Strawberry<br>sherbet)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Fragola<br>(Strawberry)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cremino<br>(Fudgesicle)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pomodoro<br>(Tomato)</font></b></html>  |
 +^**Livello**^|  1  |  5  |  10  |  15  |  20  |
 +^**Oggetto**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_donut.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_apple.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_corn.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_bean_tea_ice.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_beer.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ciambella<br>(Donut)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Mela<br>(Apple)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Mais<br>(Corn)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sorbetto al tè con<br>fagioli rossi<br>(Red bean<br>tea sherbet)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Birra<br>(Beer)</font></b></html>  |
 +^**Livello**^|  25  |  30  |  35  |  40  |  45  |
 +^**Oggetto**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sushi_shrimp.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_notes.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_trophy.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_bubblun.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_chack.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sushi di<br>gamberetti "ebi"<br>(Shrimp "ebi"<br>sushi)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Note<br>(Notes)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Trofeo<br>(Trophy)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Bubblun<br>(Bubblun)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Chack<br>(Chack)</font></b></html>  |
 +^**Livello**^|  50  |  85  |  86  |  92  |  93  |
 +^**Oggetto**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_computer.png" width="100" height="100"></html>  |||||
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Computer<br>(Computer)</font></b></html>  |||||
 +^**Livello**^|  94  |||||
 +
 +\\
 +====Premio per il punteggio (giocatore singolo)====
 +
 +  *Se uccidete l'ultimo nemico di un [[livello]] in modo che le decine e le centinaia di un giocatore siano identiche, tutte le bolle normali si trasformeranno in un particolare oggetto [[bonus]]. Tutti gli oggetti valgono 700 punti, ma l'oggetto specifico è determinato dalla cifra che gli è stata abbinata.
 +
 +\\
 +^**Oggetto**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_french_fries.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_double_scoop.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_flan.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_hamburger.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_strawberry_shortcake.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Patatine fritte<br>(French fries)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cono a doppia<br>pallina<br>(Double scoop<br>cone)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Sformato<br>(Flan)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Hamburger<br>(Hamburger)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Shortcake alla<br>fragola<br>(Srawberry<br>shortcake)</font></b></html>  |
 +^**Cifre**^|  000  |  110  |  220  |  330  |  440  |
 +^**Oggetto**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cupcake.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_beer.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_corndog.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_vanilla_softserve.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_popcical.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cupcake<br>(Cupcake)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Birra<br>(Beer)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Corn Dog<br>(Corndog)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Gelato soft<br>alla vaniglia<br>(Vanilla<br>soft-serve)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ghiacciolo<br>(Popsicle)</font></b></html>  |
 +^**Cifre**^|  550  |  660  |  770  |  880  |  990  |
 +
 +\\
 +====Premio per il punteggio (due giocatori)====
 +
 +  *Quando uccidete l'ultimo nemico, la bolla normale si trasformerà nei seguenti oggetti, se entrambi i giocatori hanno l'un l'altro le stesse centinaia e decine. Le centinaia e le decine non devono corrispondere. Tutti gli oggetti valgono 700 punti, ma l'oggetto specifico è determinato dalla cifra delle decine corrispondente.
 +
 +\\
 +^**Oggetto**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_pepper.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_eggplant.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_carrot.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_onion.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_radish.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Peperone verde<br>(Green pepper)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Melanzana<br>(Eggplant)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Carota<br>(Carrot)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cipolla<br>(Onion)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ravanello<br>(Radish)</font></b></html>  |
 +^**Cifre**^|  x00  |  x10  |  x20  |  x30  |  x40  |
 +^**Oggetto**^|  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_turnip.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_daikon.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cucumber.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_snowpea.png" width="100" height="100"></html>  |  <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_mushroom.png" width="100" height="100"></html>  |
 +^**Nome**^|  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Rapa<br>(Turnip)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Ravanello Daikon<br>(Daikon Radish)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Cetriolo<br>(Cucumber)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Pisello da neve<br>(Snow-pea)</font></b></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="" >Fungo<br>(Mushroom)</font></b></html>  |
 +^**Cifre**^|  x50  |  x60  |  x70  |  x80  |  x90  |
 +
 +\\
 +=====Livelli=====
 +
 +  *Ogni [[livello]] ([[livello|round]] o [[livello|fase]]) è costituito da un'unica schermata totalmente visibile agli occhi del giocatore. Tutti i [[livelli]] sono composti da piattaforme disposte in modo vario (alcune formano modelli facilmente distinguibili, come ad esempio un cuore, una farfalla o un [[joystick]]). Ogni [[livello]] contiene due pareti sul lato sinistro e destro di ogni [[livello|fase]] che di fatto confinano i personaggi, limitando la loro libertà di movimento. Tuttavia, molti [[livelli]] contengono aperture posizionate nella parte superiore e inferiore dell'area di gioco. I personaggi che cadono dal fondo dello [[livello|stage]] riappaiono in alto, continuando a cadere. Ogni [[livello]] contiene alcuni aspetti che variano da un [[livello|round]] all'altro.
 +    ***Mostri e bolle:** ogni [[livello|fase]] ha la propria disposizione di nemici. Nella maggior parte dei casi, i nemici compaiono immediatamente all'inizio del [[livello]]. Tuttavia, in alcuni casi, i nemici non appaiono tutti in una volta, con alcuni di essi che sopraggiungo in lieve ritardo. Alcuni [[livelli]] rilasciano un mix di bolle speciali, tra cui quelle d'acqua, di fulmini o di fuoco, che devono essere utilizzate quasi obbligatoriamente per completare il [[livello]].
 +    ***Velocità dei mostri e delle bolle:** con il passare dei [[livello|livelli]], la velocità del gioco aumenta gradualmente. La velocità con cui i mostri si muovono nello [[livello|stage]] aumenterà, così come la velocità delle bolle che fluttuano attorno allo [[livello|stage]]. Inoltre, la velocità (intesa come tempo) con la quale i nemici possono liberarsi dalle bolle cambia da una [[livello|fase]] all'altra. Quest'ultimo fattore è quello più soggetto a cambi repentini. E' possibile che in alcune [[livello|fasi]] i nemici sfuggano dalla prigionia delle bolle molto rapidamente, seguite da [[livello|fasi]] in cui i nemici impiegano molto più tempo per fuggire.
 +    ***Limiti di tempo:** nella versione arcade originale, i [[livello|livelli]] hanno dei limiti di tempo diversi. Dopo aver trascorso un pò di tempo all'interno di uno [[livello|stage]], appare il messaggio "//Hurry Up!//" ("//Affrettati!//"), avvertendo i giocatori che lo //Skel-Monsta// sta per arrivare. Dopo circa 10 secondi (ma non sempre), lo //Skel-Monsta// appare e inizierà a dare la caccia ai giocatori. La velocità con cui l' "//Hurry Up!//" compare varia, ma tende ad aumentare con l'aumentare dei [[livelli]].
 +    ***Flusso d'aria:** quando le bolle vengono soffiate sullo schermo, seguiranno le correnti d'aria che determinano la direzione in cui si muovono le bolle. Per impostazione predefinita, la maggior parte delle bolle si sposta semplicemente verso il soffitto, ma in alcune [[livello|fasi]] possono spostarsi a sinistra o a destra e persino essere scoppiate. In molte [[livello|fasi]] c'è un punto finale in cui le bolle si accumulano, anche se non è sempre così.
 +    ***Posizione dell'oggetto:** in ogni [[livello|fase]], almeno uno o possibilmente due elementi appariranno in posizioni predeterminate. Dopo sette secondi dall'inizio del [[livello]] (o quattro se raccogliete la sfera di cristallo), apparirà un oggetto (valido per i punti), in base alla velocità con cui avete completato il [[livello]] precedente. Dopo 12 secondi (o prima se raccogliete la sfera di cristallo), apparirà un oggetto speciale, a condizione che abbiate soddisfatto abbastanza requisiti per farne apparire uno. Se avete soddisfatto più di un requisito, l'oggetto visualizzato è in genere quello che richiedeva il numero "più alto".
 +
 +    
 +\\
 +====Continuare====
 +
 +  *//Bubble Bobble// consente di continuare a giocare quando un giocatore esaurisce tutte le sue [[vite]]. Nella maggior parte dei giochi [[arcade]] viene mostrato un timer che permettere di continuare, prima di ritornare alla schermata del titolo. //Bubble Bobble// invece termina immediatamente quando non ci sono più giocatori nell'area di gioco.
 +
 +  *Un singolo giocatore può "coprire" il ritorno in gioco dell'altro giocatore. Tuttavia, la mancanza di un secondo giocatore richiede l'inserimento di un nuovo [[credito]] all'interno della macchina, oltre a tenere premuto il pulsante di start prima della fine della partita.
 +
 +\\
 +====Livelli 1-10====
 +
 +===Livelli 1-2===
 +
 +^  **Round 001**  ^  **Round 002**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-001.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-002.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 3 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 4 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 3-4===
 +
 +^  **Round 003**  ^  **Round 004**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-003.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-004.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 4 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 6 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 5-6===
 +
 +^  **Round 005**  ^  **Round 006**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-005.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-006.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 4 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 2 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N°2 - Mighta / Stoner / Boris//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 7-8===
 +
 +^  **Round 007**  ^  **Round 008**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-007.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-008.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 4 - Mighta / Stoner / Boris//  |  //N° 2 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N°2 - Mighta / Stoner / Boris//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 9-10===
 +
 +^  **Round 009**  ^  **Round 010**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-009.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-010.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 5 - Mighta / Stoner / Boris//  |  //N° 4 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N°3 - Monsta / Beluga / Blubba//  |
 +
 +\\
 +====Livelli 11-20====
 +
 +===Livelli 11-12===
 +
 +^  **Round 011**  ^  **Round 012**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-011.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-012.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 4 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 3 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 6 - Monsta / Beluga / Blubba//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 13-14===
 +
 +^  **Round 013**  ^  **Round 014**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-013.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-014.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Monsta / Beluga / Blubba//  |  //N° 5 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 2 - Mighta / Stoner / Boris//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 15-16===
 +
 +^  **Round 015**  ^  **Round 016**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-015.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-016.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 5 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N° 2 - Mighta / Stoner / Boris//  |  //N° 7 - Monsta / Beluga / Blubba//  |
 +
 +\\  
 +===Livelli 17-18===
 +
 +^  **Round 017**  ^  **Round 018**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-017.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-018.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 5 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 2 - Mighta / Stoner / Boris//  |  //N° 6 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 19-20===
 +
 +^  **Round 019**  ^  **Round 020**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-019.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-020.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Monsta / Beluga / Blubba//  |  //N° 3 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa\\ N° 2 - Mighta / Stoner / Boris//  |
 +
 +\\
 +====Livelli 21-30====
 +
 +===Livelli 21-22===
 +
 +^  **Round 021**  ^  **Round 022**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-021.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-022.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 3 - Mighta / Stoner / Boris\\ N° 4 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 4 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 23-24===
 +
 +^  **Round 023**  ^  **Round 024**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-023.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-024.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 5 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |  //N° 7 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 25-26===
 +
 +^  **Round 025**  ^  **Round 026**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-025.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-026.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 6 - Monsta / Beluga / Blubba//  |  //N° 7 - Mighta / Stoner / Boris//  |
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 +\\
 +===Livelli 27-28===
 +
 +^  **Round 027**  ^  **Round 028**  ^
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 +^**Dati Generici del Livello**^^
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 +
 +\\
 +===Livelli 29-30===
 +
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 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 6 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 1 - Mighta / Stoner / Boris//  |  //N° 5 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo\\ N° 2 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |
 +
 +\\
 +====Livelli 31-40====
 +
 +===Livelli 31-32===
 +
 +^  **Round 031**  ^  **Round 032**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-031.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-032.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Mighta / Stoner / Boris//  |  //N° 7 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 33-34===
 +
 +^  **Round 033**  ^  **Round 034**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-033.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-034.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 7 - Mighta / Stoner / Boris//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 35-36===
 +
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 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-035.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-036.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 7 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 37-38===
 +
 +^  **Round 037**  ^  **Round 038**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-037.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-038.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 7 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 39-40===
 +
 +^  **Round 039**  ^  **Round 040**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-039.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-040.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 2 - Mighta / Stoner / Boris\\ N° 5 - Hidegons / Incendo//  |
 +
 +\\
 +====Livelli 41-50====
 +
 +===Livelli 41-42===
 +
 +^  **Round 041**  ^  **Round 042**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-041.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-042.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |  //N° 7 - Hidegons / Incendo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 43-44===
 +
 +^  **Round 043**  ^  **Round 044**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-043.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-044.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 2 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 2 - Mighta / Stoner / Boris\\ N° 2 - Hidegons / Incendo\\ N° 1 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo//  |  //N° 7 - Hidegons / Incendo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 45-46===
 +
 +^  **Round 045**  ^  **Round 046**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-045.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-046.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |  //N° 7 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 47-48===
 +
 +^  **Round 047**  ^  **Round 048**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-047.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-048.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 4 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo\\ N° 3 - Hidegons / Incendo//  |  //N° 2 - Mighta / Stoner / Boris\\ N° 4 - Hidegons / Incendo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 49-50===
 +
 +^  **Round 049**  ^  **Round 050**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-049.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-050.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 6 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |  //N° 7 - Drunk / Willy Whistle / Bonner//  |
 +
 +\\
 +====Livelli 51-60====
 +
 +===Livelli 51-52===
 +
 +^  **Round 051**  ^  **Round 052**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-051.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-052.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Drunk / Willy Whistle / Bonner//  |  //N° 7 - Drunk / Willy Whistle / Bonner//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 53-54===
 +
 +^  **Round 053**  ^  **Round 054**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-053.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-054.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |  //N° 5 - Drunk / Willy Whistle / Bonner\\ N° 2 - Hidegons / Incendo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 55-56===
 +
 +^  **Round 055**  ^  **Round 056**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-055.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-056.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 4 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N° 3 - Mighta / Stoner / Boris//  |  //N° 2 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 1 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N° 1 - Mighta / Stoner / Boris\\ N° 1 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo\\ N° 1 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa\\ N° 1 - Hidegons / Incendo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 57-58===
 +
 +^  **Round 057**  ^  **Round 058**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-057.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-058.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Drunk / Willy Whistle / Bonner//  |  //N° 4 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N° 3 - Mighta / Stoner / Boris//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 59-60===
 +
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 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-059.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-060.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 2 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa\\ N° 2 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N° 1 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 1 - Mighta / Stoner / Boris\\ N° 1 - Hidegons / Incendo//  |  //N° 4 - Invader / Super Socket//  |
 +
 +\\
 +====Livelli 61-70====
 +
 +===Livelli 61-62===
 +
 +^  **Round 061**  ^  **Round 062**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-061.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-062.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Invader / Super Socket//  |  //N° 4 - Drunk / Willy Whistle / Bonner\\ N° 3 - Invader / Super Socket//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 63-64===
 +
 +^  **Round 063**  ^  **Round 064**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-063.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-064.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Invader / Super Socket//  |  //N° 6 - Invader / Super Socket//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 65-66===
 +
 +^  **Round 065**  ^  **Round 066**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-065.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-066.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 3 - Drunk / Willy Whistle / Bonner\\ N° 2 - Invader / Super Socket\\ N° 2 - Hidegons / Incendo//  |  //N° 4 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa\\ N° 3 - Hidegons / Incendo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 67-68===
 +
 +^  **Round 067**  ^  **Round 068**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-067.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-068.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 2 - Mighta / Stoner / Boris\\ N° 3 - Invader / Super Socket\\ N° 2 - Banebou / Coiley / Bonnie-bo//  |  //N° 2 - Drunk / Willy Whistle / Bonner\\ N° 4 - Hidegons / Incendo\\ N° 1 - Invader / Super Socket//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 69-70===
 +
 +^  **Round 069**  ^  **Round 070**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-069.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-070.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 3 - Mighta / Stoner / Boris\\ N° 3 - Banebou / Coiley / Bonnie-bo//  |  //N° 7 - Banebou / Coiley / Bonnie-bo//  |
 +
 +\\
 +====Livelli 71-80====
 +
 +===Livelli 71-72===
 +
 +^  **Round 071**  ^  **Round 072**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-071.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-072.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 3 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo\\ N° 2 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N° 2 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |  //N° 5 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo\\ N° 2 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 73-74===
 +
 +^  **Round 073**  ^  **Round 074**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-073.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-074.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 2 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo\\ N° 2 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa\\  N° 3 - Hidegons / Incendo//  |  //N° 5 - Mighta / Stoner / Boris//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 75-76===
 +
 +^  **Round 075**  ^  **Round 076**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-075.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-076.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Drunk / Willy Whistle / Bonner//  |  //N° 1 - Banebou / Coiley / Bonnie-Bo\\ N° 1 - Mighta / Stoner / Boris\\ N° 5 - Invader / Super Socket//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 77-78===
 +
 +^  **Round 077**  ^  **Round 078**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-077.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-078.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 3 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa\\ N° 2 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 2 - Invader / Super Socket//  |  //N° 7 - Invader / Super Socket//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 79-80===
 +
 +^  **Round 079**  ^  **Round 080**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-079.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-080.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Monsta / Beluga / Blubba//  |  //N° 7 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |
 +
 +\\
 +====Livelli 81-90====
 +
 +===Livelli 81-82===
 +
 +^  **Round 081**  ^  **Round 082**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-081.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-082.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Hidegons / Incendo//  |  //N° 6 - Drunk / Willy Whistle / Bonner\\ N° 1 - Invader / Super Socket//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 83-84===
 +
 +^  **Round 083**  ^  **Round 084**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-083.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-084.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 6 - Drunk / Willy Whistle / Bonner\\ N° 1 - Invader / Super Socket//  |  //N° 7 - Hidegons / Incendo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 85-86===
 +
 +^  **Round 085**  ^  **Round 086**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-085.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-086.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Invader / Super Socket//  |  //N° 7 - Monsta / Beluga / Blubba//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 87-88===
 +
 +^  **Round 087**  ^  **Round 088**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-087.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-088.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |  //N° 7 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 89-90===
 +
 +^  **Round 089**  ^  **Round 090**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-089.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-090.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Hidegons / Incendo//  |  //N° 6 - Hidegons / Incendo//  |
 +
 +\\
 +====Livelli 91-100====
 +
 +===Livelli 91-92===
 +
 +^  **Round 091**  ^  **Round 092**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-091.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-092.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |  //N° 7 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 93-94===
 +
 +^  **Round 093**  ^  **Round 094**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-093.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-094.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 7 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |  //N° 7 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 95-96===
 +
 +^  **Round 095**  ^  **Round 096**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-095.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-096.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 4 - Drunk / Willy Whistle / Bonner\\ N° 3 - Invader / Super Socket//  |  //N° 7 - Invader / Super Socket//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 97-98===
 +
 +^  **Round 097**  ^  **Round 098**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-097.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-098.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 2 - Zen-Chan / Bubble Buster / Bonzo\\ N° 2 - Drunk / Willy Whistle / Bonner\\ N° 1 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 2 - Hidegons / Incendo//  |  //N° 7 - Drunk / Willy Whistle / Bonner//  |
 +
 +\\
 +===Livelli 99-100===
 +
 +^  **Round 099**  ^  **Round 100**  ^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-099.gif" width="350" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_round-100.gif" width="350" height=""></p></html>|
 +^**Dati Generici del Livello**^^
 +|  //N° 2 - Drunk / Willy Whistle / Bonner\\ N° 4 - Monsta / Beluga / Blubba\\ N° 1 - Pulpul / Hullaballoon / Boa Boa//  |  //N° 1 - Super Drunk / Grumple Gromit//  |
 +
 +\\
 +====Stanze segrete====
 +
 +^**Alfabeto criptato e porta di accesso**^^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_roomtext.png" width="627" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_item_door_secret.png" width="" height=""></p></html>|
 +^**Informazioni**^^
 +|  //Se un giocatore riesce a sopravvivere fino alle [[livello|fasi]] 20, 30 e 40 senza perdere una [[vita]], apparirà l'[[icona]] di una porta. Se\\ viene raggiunta prima che scompaia, trasporterà Bubblun e Bobblun in una delle tre stanze segrete. Assieme ai 36\\ diamanti, apparirà anche un messaggio in [[codice]] scritto su una targa posizionata nella parte bassa di ogni stanza. La\\ prima riga suggerisce l'alfabeto e il testo seguente è un messaggio criptico che spiega vari suggerimenti di gioco. Questo\\ alfabeto criptato viene utilizzato anche per visualizzare il [[codice]] per attivare il "Super-Mode" (dopo aver terminato il gioco\\ con 2 giocatori in modalità "standard") e appare in molti altri giochi [[Taito]], come [[Rainbow Islands]] e la serie [[Puzzle Bobble]].//  ||
 +
 +\\
 +===Stanze segrete (20, 30, 40)===
 +
 +^**Stanza segreta 20**^**Stanza segreta 30**^**Stanza segreta 40**^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_secret_room20.png" width="230" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_secret_room30.png" width="230" height=""></p></html>|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_secret_room40.png" width="230" height=""></p></html>|
 +^**Informazioni**^^^
 +|  //**STANZA SEGRETA 20**\\ \\ **Messaggio segreto:** IF YOU WANT TO BECOME THE OLD FIGURE, USE THE POWER OF YOUR FRIENDSHIP, AND\\ FIGHT WITH ME! ("Se vuoi diventare la vecchia statua, usa il potere dell'amicizia e combatti contro di me!")\\ \\ **Spiegazione:** Il messaggio spiega ai giocatori che devono raggiungere insieme il Super Drunk (raffigurato nella statua al\\ centro della stanza) per diventare umani. Il tono del messaggio suggerisce che i messaggi siano stati scritti dal Super\\ Drunk stesso.\\ \\ //  ||| 
 +|  //**STANZA SEGRETA 30**\\ \\ **Messaggio segreto:** I ENCLOSE THESE MAGICAL MEDICINE HERE, BECAUSE THOSE ARE MY WORST FEARS...\\ (“Racchiudo qui queste medicine magiche, perchè questo è quello che maggiormente temo...”)\\ \\ **Spiegazione:** Super Drunk spiega la sua debolezza ai fulmini, che è davvero l'arma che i giocatori devono usare contro di\\ lui; il [[livello]] finale prevede l'ampolla Lightning (fulmine appunto), che consente ai giocatori di soffiare fulmini invece di bolle.\\ \\ //  ||| 
 +|  //**STANZA SEGRETA 40**\\ \\ **Messaggio segreto:** IF YOU WANT TO GET BACK YOUR LOVE OF TRUTH, YOU MUST HELP EACH OTHER UNTIL\\ THE LAST... (“Se volete riottenere il vostro amore per la verità, dovrete aiutarvi a vicenda fino alla fine...”)\\ \\ **Spiegazione:** Forse è il più criptico dei tre messaggi e si riferisce al fatto che il gioco non può essere veramente "vinto", a\\ meno che entrambi i giocatori non raggiungano il [[livello]] finale e distruggano il Super Drunk insieme. È impossibile vedere il\\ vero finale di Bubble Bobble in modalità single-player, a meno che un secondo giocatore non si unisca durante la battaglia\\ con il Super Drunk. L' "amore per la verità" è evidentemente una forma errata di "vero amore".\\ \\ //  |||
 +
 +\\
 +===Rascal===
 +
 +^**Sprite**^
 +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_rascal.png" width="100" height="100"></p></html>|
 +^**Informazioni**^
 +|  //Morire all'interno di una stanza segreta è possibile, se si viene uccisi dal Rascal, il mostro che presidia le stanze segrete.\\ Se questo accade, il giocatore perderà una vita. Se quella era la sua ultima vita, il gioco terminerà, facendo sì che il round// <html>&nbsp;</html> // \\ massimo raggiunto sia il "Round 102" per la prima stanza segreta, il "Round 103" per la seconda e il "Round 104" per la\\ terza.\\ \\ Inoltre, perdere l'ultima vita in una stanza segreta innescherà una sorta di glitch nella prossima nuova partita, facendo sì\\ che il giocatore venga trasportato automaticamente dal round 1 alla stanza segreta dove è stata persa l'ultima vita nel\\ gioco precedente. Questo cambierà anche l'ordine in cui compaiono i round segreti, facendoli apparire prima. Nella\\ seconda stanza segreta, i fulmini cercheranno effettivamente i giocatori stessi. Parcheggiando un giocatore nell'estremità\\ destra del round, i fulmini inizieranno a colpire sul lato sinistro, riemergendo infine sul lato destro.//  |
 +
 +\\
 +=====Sviluppo=====
 +
 +//Bubble Bobble// è stato progettato da //Fukio "MTJ" Mitsuji//, game designer giapponese e dipendente della [[Taito]] negli anni dello sviluppo del gioco. //Mitsuji// era un fan dei giochi [[arcade]] di [[Namco]], e in particolare di [[Xevious]]. Ritenne che i risultati della [[Taito]] al confronto delle aziende concorrenti, fossero piuttosto scialbi e di scarsa qualità. Il suo desiderio era quello di poter aiutare a spingere l'azienda nella produzione di titoli [[arcade]] di qualità superiore. Il suo primo titolo fu il [[guida giochi di|gioco di corse]] su quattro schermi [[Super Dead Heat]] nel 1985, seguito dallo [[sparatutto]] [[Halley's Comet]], nello stesso anno. Dopo aver completato il lavoro su questi due titoli, //Mitsuji// decise di dare un tocco di [[piattaforme]] al suo prossimo progetto, includendo personaggi carini e un'ambientazione più comica rispetto ai suoi lavori precedenti.
 +
 +Nella sua mente, //Mitsuji// voleva un gioco esilarante, in grado di strizzare l'occhio anche al pubblico femminile. Tenendo a mente il tipo di cose che le ragazze amano disegnare, //Mitsuji// creò un ampio elenco di oltre 100 idee e, dopo un processo di eliminazione, selezionò le bolle come meccanica di gioco principale. Gli piaceva l'idea che lo schermo fosse pieno di bolle e pensava che farle scoppiare tutte in una sola volta avrebbe fornito al giocatore una sensazione decisamente elettrizzante. La sua idea iniziale era quella di far controllare al giocatore un robot con una punta sulla testa per far esplodere le bolle - ma non piacque a //Mitsuji// perché non era per niente "fico", preferendogli invece i draghetti con le punte acuminate sul dorso. Scrivere idee su carta non appena le pensava era tipico di //Mitsuji//, spesso inondava il suo ufficio con cataste di carta ricolme di idee potenziali per le varie meccaniche di gioco.
 +
 +//Mitsuji// cercava costantemente di pensare a dei nuovi modi per rendere il gioco sempre migliore. Raccontava di aver perduto il sonno mentre cercava di capire come migliorarlo. Lavorava spesso durante le vacanze e fino a tarda notte per trovare nuove idee per il gioco, con lo scopo di perfezionarlo. Molti dei nemici sono stati presi da [[Chack'n Pop]] (1983), un vecchio gioco della [[Taito]] che spesso viene etichettato come il precursore di //Bubble Bobble//. //Mitsuji// spinse affinchè il gioco fosse giocato in [[multiplayer]], progettando la creazione di finali multipli che differivano in base alle prestazioni assunte dal giocatore durante lo svolgimento della partita. //Bubble Bobble// venne rilasciato in //Giappone// nel //Settembre// del 1986. Assieme ad [[Arkanoid]], la [[Taito]] concesse in licenza il gioco a [[Romstar]] per la distribuzione negli //Stati Uniti// e ad //Electrocoin Automatics// per l'//Europa// (nello stesso anno).
 +
 +\\
 +=====Curiosità=====
 +
 +  *Pubblicato nell'//Agosto// del 1986.
 +
 +  *Concesso in licenza alla [[Romstar]] per la produzione e la distribuzione negli //Stati Uniti// (10/1986).
 +
 +  *Questo fu uno dei primi giochi ad avere finali multipli.
 +
 +  *Il titolo di questo gioco, //Bubble Bobble//, è un incrocio tra la parola "//bubble//" ("//bolla//") e i nomi dei protagonisti del gioco: //Bub// e //Bob//. 
 +
 +  *Il [[codice]] contiene [[grafica]] inutilizzata per un intero set di [[icona|icone]] da slot machine. Non sono usate da nessuna parte, non c'é una palette di colori adatta ad esse e non starebbero bene in nessuna parte del gioco.
 +
 +  *Nel 1996, [[Taito]] ha comunicato di aver smarrito il codice sorgente originale di //Bubble Bobble// a seguito di una riorganizzazione - quando furono decisi le recenti [[conversioni]] ed i seguiti, i [[programmatori]] dovettero mettersi al lavoro partendo dal [[codice]] disassemblato del [[programma]], giocando il gioco stesso e (soprattutto) le varie [[conversioni]] per [[home computer]].
 +
 +  *Il gioco impedisce di inserire le iniziali "//SEX//" nella tabella dei punteggi alti. Se ci provate, viene cambiato in "//H.!//", andate alla sezione "//[[#codici_oggetti_per_il_punteggio_alto|Punti che generano oggetti]]//" per altre informazioni su "//SEX//"! :-)
 +
 +  *//Olly Cotton// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 6.060.730 punti, ottenuto il 23 //Febbraio// 2011.
 +
 +  *Alcuni [[bootleg]] / [[hack]] di questo gioco sono conosciuti come "[[Bobble Bobble]]", "[[Super Bobble Bobble]]", "[[Super Bubble Bobble]]", "[[Dream Land - Super Dream Land|Dream Land / Super Dream Land]]", "[[Bubble Bobble - Lost Cave|Bubble Bobble: Lost Cave]]", "[[ Bubble Pong Pong]]" e "[[Miss Bubble II]]".
 +
 +  *//Alfa Records// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Taito Game Music - 28XA-110//) il 25/01/1987
 +
 +  *La cover band //NES// "//The Advantage//" esegue cover di due musiche tratte da //Bubble Bobble// nel loro omonimo album di debutto pubblicato il 6 //Aprile// del 2004.
 +
 +  *Il duo musicale italiano //Two Fingerz// ha dedicato a //Bubble Bobble// una canzone dal titolo omonimo, nell'ultima traccia del loro EP intitolato "//Non prima delle 6:10//".
 +
 +\\
 +===Chack'n Pop===
 +
 +|{{aprile08:1054487413-1.jpg|}}|{{aprile08:1054487455-1.jpg|}}| 
 +
 \\ \\
-    *Nel 1996, [[Taito]] ha comunicato di aver smarrito il [[codice]] sorgente originale di //Bubble Bobble// a seguito di una riorganizzazione, fu quando furono decise le recenti [[conversioni]] ed i seguitii [[programmatori]] dovettero mettersi al lavoro partendo dal [[codice]] disassemblato del [[programma]], giocando il gioco stesso e (soprattuttole varie [[conversioni]] per home [[computer]].  +  *Il [[videogioco]] [[Chack'n Pop]] [[(Taito]], 1983) viene spesso definito come il precursore di //Bubble Bobble//. Nello specifico, non ci sono grosse somiglianze con //Bubble Bobble// a livello di [[gameplay]], ma si tratta del primo gioco in cui appaiono i //Monsta// (//Beluga//) e //Mighta// (//Stoner//), questi ultimi con la sola funzione di rappresentare il timer interno di ogni [[livello]][[Chack'n Pop]] viene spesso omaggiato all'interno dei giochi della serie di //Bubble Bobble//. Ad esempio, il [[livello]] 29 di //Bubble Bobble// ricrea uno degli schemi di [[Chack'n Pop]], mentre il [[livello]] 43 riproduce la sagoma del personaggio //Chack'n//.
-    *Il gioco impedisce di inserire le iniziali "SEX" nella tabella dei punteggi. Se ci provi, viene cambiato in "H.!", alla sezione "Consigli trucchi:" ci sono altre informazioni su "SEX"! ^_^  +
-    *//Tom Gault// detiene il [[record]] ufficiale di questo gioco con 5.823.600 punti dal 4 //Marzo// 1988.  +
-    *Alcune versioni [[bootleg]]s di questo gioco sono note come: "[[Bobble Bobble]]", "//Miss Bubble II//" and "//Super Bubble Bobble//"  +
-    *//Alfa Records// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (Taito Game Music - 28XA-110) il 25/01/1987  +
-    *La cover band Nes ha pubblicato due canzoni di //Bubble Bobble// nell'album //The Advantage// pubblicato il //Aprile// 2006+
  
 [[bubble bobble|{{:marzo10:bublboblr.gif|}}]] [[bubble bobble|{{:marzo10:bublboblr.gif|}}]]
  
-=====Aggiornamenti=====+=====Aggiornamenti (rev, bootleg, hack)=====
  
-**__Revisione 1:__** +====Revisioni==== 
 + 
 +===Revisione 1:===
  
     *Versione Software: 0.018      *Versione Software: 0.018 
 +
     *Prima pubblicazione mondiale.      *Prima pubblicazione mondiale. 
  
-**__Revisione 2:__** +\\ 
 +===Revisione 2:===
  
     *Versione Software: 1.0      *Versione Software: 1.0 
-    *Pubblicazione negli Stati Uniti.  
  
-**__Revisione 3:__** +    *Pubblicazione negli //Stati Uniti// (10/1986).  
 + 
 +\\ 
 +===Revisione 3:=== 
  
     *Versione Software: 5.1      *Versione Software: 5.1 
-    *Pubblicazione negli Stati Uniti (11/1986). + 
 +    *Pubblicazione negli //Stati Uniti// (11/1986).  
     *Aggiunta la possibilità di selezionare la modalità di gioco all'inizio della partita (Modalità Normale o Super).      *Aggiunta la possibilità di selezionare la modalità di gioco all'inizio della partita (Modalità Normale o Super). 
  
-**__Nella modialità Super:__** +\\ 
 +====Bootleg / Hack====
  
-    *Tutti gli "//Zen-Chan//" sono sostituiti dai "//Hidegonsu//" e viceversa.  +===Bobble Bobble===
-    *Tutti i "//Mighta//" sono sostituiti dai "//Drunk//" e viceversa.  +
-    *Tutti i "//Monsta//" sono sostituiti dai "//Pulpul//" e viceversa.  +
-    *L'unica tipologia di mostro che rimane invariata è il "//Banebou//".  +
-    *La tipologia di mostro "//Invader//" non appare assolutamente in modalità Super ("//Hidegonshu//" prende il suo posto). +
  
-**__Remake__**+|{{:archivio_dvg_13:bobble_bobble_-_title.png|}}|{{:archivio_dvg_13:bobble_bobble_-_01.png|}}|
  
-  Anno 2009 Versione HD per [[XBOX360]] acquistabile dal Market Place+\\ 
 +  ***//Bobble Bobble//** è un [[bootleg]] di "//Bubble Bobble//" rilasciato nel 1986. A differenza del gioco originale: 
 +    *Il giocatore di sinistra ("//Bub//") può avere solo un totale di due //EXTEND//. 
 +    *Questo [[bootleg]] ha una nuova [[opzione]] nei dip-switch con la quale si può modificare la velocità dei mostri. 
 +    *I mostri "//Mighta//", "//Hidegonsu//", e "//Drunk//" non lanciano i loro proiettili (es. "//Mighta//" non spara le sue lente sfere di pietra, "//Hidegonsu//" non lancia le sue veloci palle di fuoco e "//Drunk//" non lancia le sue bottiglie a boomerang. Comunque, il mostro "//Invader//", che compare solo in modalità "normal", spara con il laser).
  
-=====Punteggi=====+\\ 
 +===Bubble Bobble: Lost Cave===
  
-    *Scoppiare una bolla vuota10 punti.  +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lost_cave_-_title.png|}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_lost_cave_-_01.png|}}|
-    *Scoppiare una bolla con un mostro catturato dentro1.000 punti.  +
-    *Uccidere due mostri in un colpo solo2.000 punti.  +
-    *Uccidere tre mostri in un colpo solo4.000 punti+
  
-Quando vengono uccisi più mostri in contemporanea, i punti che si ottengono seguono la regolapunti = 2^(N-1)*1.000dove N è il numero di mostri uccisi in un colpo solo+\\ 
 +  ***//Bubble BobbleLost Cave//** è un [[hack]] di "//Bubble Bobble//" rilasciato nel 2013 dal duo //Bisboch// (//Andrea Babich//& //Aladar//. A differenza del gioco originale:  
 +    *Nuova schermata di gioco e nuovo attract mode. 
 +    *100 nuovi [[livelli]] che sostituiscono quelli vecchi. Si tratta dei migliori [[livelli]] esclusivi realizzati per le [[conversioni]] [[NES]][[Game Boy]], [[Sega Master System]] e [[Game Boy Color]] di //Bubble Bobble//. 
 +    *[[Bonus]] esclusivi ereditati dalle versioni per [[Game Boy]], [[NES]] e [[Sega Master System]]. Parte di questi [[bonus]] sono stati ridisegnati per soddisfare i requisiti di qualità del [[coin-op]] originale. Ci sono anche alcuni [[bonus]] presi in prestito da [[Rainbow Islands]] e [[Parasol Stars]]! Inoltre, i bastoni colorati possono premiarvi con qualcosa di nuovo, grande e buono. I diamanti sono rimasti invariati però. Un diamante è per sempre. Anche i [[power-up]] sono rimasti identici a quelli dell'originale [[arcade]]. 
 +    *Nuovi schermate grafiche e messaggi criptati nelle stanze segrete.
  
-    *Diamante viola: 6.000 punti  +\\ 
-    *Diamante blu: 7.000 punti  +===Dream land / Super Dream Land=== 
-    *Diamante arancio: 8.000 punti.  + 
-    *Diamante rosso: 9.000 punti  +|{{:archivio_dvg_13:dream_land_-_title.png|}}|{{:archivio_dvg_13:dream_land_-_01.png|}}| 
-    *Diamante blu scuro: 10.000 punti.  + 
-    *[[Bonus]] Pozione (per chi colleziona meno oggetti): 50.000 punti.  +\\ 
-    *[[Bonus]] Pozione (per chi colleziona piu' oggetti): 100.000 punti.  +  ***//Dream Land / Super Dream Land//** è un [[bootleg]] di "//Bubble Bobble//" rilasciato nel 1987. A differenza del gioco originale:  
-    *Mostro finale: 1.000.000 punti.  +    *Il gioco inizia dal [[livello]] 50. 
-    *Frutta Normale: 700 punti.  + 
-    *Oggetti [[Bonus]] vari (popcornburgermartini cocktail, etc, etc.): tra i 500 ed i 4.000 punti.  +\\ 
-    *Ombrelli: 200 punti, ma danno la possibilità di saltare alcuni [[livello|livelli]] successivi (l'arancio 3, il rosso 5 ed il viola 7) +===Miss Bubble II=== 
 + 
 +|{{:archivio_dvg_13:miss_bubble_ii_-_title.png|}}|{{:archivio_dvg_13:miss_bubble_ii_-_01.png|}}| 
 + 
 +\\ 
 +  *//**Miss Bubble II**// (conosciuto anche come **//Bubble Pong Pong//** distribuito dalla //Top, Ltd.// nel 1996) è un [[bootleg]] / [[hack]] per adulti di "//Bubble Bobble//" rilasciato nel 1996 dalla //Alpha Co//. Presenta 100 [[livelli]] a schermo singolo con immagini fotografiche di ragazze seminude come [[fondale|sfondo]]. Lo [[fondale|sfondo]] cambia ogni tre [[livelli]]. Il giocatore impersona uno di due topi, uno giallo e uno verde. Armati della sola abilità di sparare bolle e saltare, l'obiettivo è di intrappolare e uccidere tutti i nemici nelle bolle per avanzare al [[livello]] successivo. Le bolle possono anche essere utilizzate come piattaforme temporanee, per aiutare i topi a raggiungere aree precedentemente inaccessibili. Se un giocatore è toccato da un nemico, egli muore. Nemici intrappolati che non vengono uccisi abbastanza rapidamente diverranno rossi e scapperanno dalla loro bolla-prigione. Questi nemici arrabbiati sono molto più veloci di prima, rendendoli piú difficili da uccidere. I nemici si arrabbiano anche nel caso i giocatori ci stiano mettendo troppo per completare un [[livello]]. I nemici sconfitti sono trasformati in frutti [[bonus]] che possono essere raccolti per ottenere punti. In molti [[livelli]] compaiono bolle speciali, come ad esempio bolle ripiene di acqua. Queste possono essere fatte scoppiare dai giocatori per rilasciare il loro contenuto e distruggere i nemici. La bolla d’acqua rilascia un torrente d’acqua che scorrerà velocemente per le piattaforme fino a giungere al fondo dello schermo. Qualsiasi nemico che viene travolto è ucciso. Appaiono anche bolle contenenti lettere. Lo scopo è di collezionare le lettere necessarie per formare la parola riportata a lato dello schermo. Una volta che il giocatore ha perso tutte le sue [[vite]], la partita termina. In caso di continuazione, tutti i rimanenti nemici smettono di essere arrabbiati.  
 + 
 +  *Molto simile a "//Bubble Bobble//" ma a differenza del gioco originale: 
 +    *Differente [[hardware]] [[sonoro]]. 
 +    *[[Livelli]] riprogettati. 
 +    *[[Grafica]] ridisegnata (8bpp!). 
 +    *Potete scegliere se cominciare il gioco dal primo, dal 31° o dal 61° [[livello]]. 
 +    *Il tema musicale principale è il tema musicale finale di //Bubble Bobble//.  
 +    *Il tema musicale dell' "//Hurry Up!//" è il tema musicale delle stanze segrete di //Bubble Bobble//. 
 + 
 +\\ 
 +===Super Bobble Bobble=== 
 + 
 +|{{:archivio_dvg_13:super_bobble_bobble_-_title.png|}}|{{:archivio_dvg_13:super_bobble_bobble_-_01.png|}}| 
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 +\\ 
 +  ***//Super Bobble Bobble//** è un [[bootleg]] di "//Bubble Bobble//" rilasciato dalla [[Datsu]] nel 1988. A differenza del gioco originale: 
 +    *Il gioco è la versione "super" di //Bubble Bobble// e inizia dal [[livello]] 50. 
 +\\ 
 +===Super Bubble Bobble=== 
 + 
 +|{{:archivio_dvg_13:super_bubble_bobble_-_title.png|}}{{:archivio_dvg_13:super_bubble_bobble_-_01.png|}}| 
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 +\\ 
 +  ***//Super Bubble Bobble//** è un [[bootleg]] di "//Bubble Bobble//" rilasciato nel 1986. A differenza del gioco originale: 
 +    *Il gioco è la versione "super" di //Bubble Bobble//. 
 +\\ 
 +=====Punteggi (riassuntivi)===== 
 + 
 +    ***Scoppiare una bolla vuota:** 10 punti.  
 + 
 +    ***Scoppiare una bolla con un mostro catturato dentro:** 1.000 punti. 
 +  
 +    ***Uccidere due mostri in un colpo solo:** 2.000 punti.  
 + 
 +    ***Uccidere tre mostri in un colpo solo:** 4.000 punti.  
 +      *Quando vengono uccisi più mostri in contemporanea, i punti che si ottengono seguono la regola: punti = 2^(N-1)*1.000, dove N è il numero di mostri uccisi in un colpo solo.  
 + 
 +    ***Diamante viola:** 6.000 punti 
 +  
 +    ***Diamante blu:** 7.000 punti
 + 
 +    ***Diamante arancio:** 8.000 punti.  
 + 
 +    ***Diamante rosso:** 9.000 punti  
 + 
 +    ***Diamante blu:** 10.000 punti.  
 + 
 +    ***Bonus Pozione:** 50.000 punti (per chi colleziona meno oggetti). 
 + 
 +    ***Bonus Pozione:** 100.000 punti (per chi colleziona più oggetti).  
 + 
 +    ***Mostro finale:** 1.000.000 punti.  
 + 
 +    ***Frutta Normale:** 700 punti.  
 + 
 +    ***Oggetti Bonus vari (maishamburger, cocktail, etc, etc.):** tra i 500 ed i 4.000 punti.  
 + 
 +    ***Ombrelli:** 200 punti, ma danno la possibilità di saltare alcuni [[livello|livelli]] successivi (l'arancio 3, il rosso 5 ed il viola 7) 
  
 [[bubble bobble|{{:marzo10:bub68705.gif|}}]] [[bubble bobble|{{:marzo10:bub68705.gif|}}]]
  
-=====Consigli e trucchi=====+=====Consigli e Trucchi=====
  
-//Bubble Bobble// è un gioco che deve il suo successo alla straordinaria giocabilità, piuttosto che al taglio grafico. Il giocatore può mettere in atto tutta una serie di tecniche speciali per massimizzare il proprio punteggio o rendere il superamento di alcuni schemi più facile o più rapido. Nella fase più avanzata del gioco l'acquisizione di alcune tecniche è fondamentale per sopravvivere o addirittura per finire uno schema. Alcune tecniche, riportate di seguito, hanno nomi speciali, che possono variare da giocatore a giocatore e da nazione a nazione+===Una piccola curiosità su Super Bubble Bobble:=== 
  
-    *La tecnica del "//Baciare i mostri//" ("//Kissing Monsters//") è messa in atto uccidendo un mostro sparandogli una bolla quando si è quasi a diretto contatto con lui: il mostro sarà inglobato nella bolla ed essa scoppierà istantaneamentedando così l'effetto visivo che il draghetto stia uccidendo il mostro con un bacioAlcuni giocatori muovono la leva del [[joystick]] nella direzione opposta al mostro appena sparata la bollacambiando così la direzione di volo del mostro morto ottenendo maggiori chance di uno scoppio istantaneo. Questa tecnica è utile in quegli schemi in cui il mostro si muove troppo velocemente, nei casi in cui è molto difficile raggiungere il mostro con una bolla e quando il tempo di resistenza delle bolle è molto breveNaturalmente per fare funzionare questa tecnica è necessaria un buona coordinazione dei tempi+  *Se finite il gioco in modalità Super, con due giocatoriscoprirete che il [[boss]] finale sono tuo padre e tua madre, controllati da un malvagio sconosciutoSconfiggendo il [[boss]], liberate loro le vostre fidanzate, e venite riportati nella vostra originale forma umana (quella con cui giocate in "[[Rainbow Islands]]"...)
  
-    *"//Cavalcare le bolle//" ("//Riding bubbles//") consiste nel continuare a tenere il pulsante del salto schiacciato quando si atterra su una bolla. Se questa tecnica è eseguita correttamente il vostro draghetto sarà in grado di saltare sopra la bolla senza farla scoppiare. Questo movimento ripetuto di continuo, dà al giocatore la possibilità di "cavalcare la bolla" per raggiungere zone dello schema altrimenti irraggiungibili. Alcuni schemi non possono essere finiti senza questa tecnica. +\\ 
 +===Stanze Segrete:=== 
  
-    *La tecnica dell' "//Arrampicata sulle bolle//" ("//Climbing//") è un passo avanti rispetto al semplice "cavalcare le bolle". Tale movimento si ottiene quandoa una distanza di mezza bolla da un muro, si salta si spara in modo quasi simultaneoIl draghetto può così saltare sulla bolla appena creata. Ripetendo questo movimento partire dalla bolla appena creata si può spararne un'altra saltarci sopra e così via fino ad ottenere l'effetto di un'arrampicataQuesta tecnica è fondamentale quando in uno schema è necessario salire, ma la corrente di aria tiene le bolle a terra. Avere a disposizione il [[power-up]] dello sparo veloce (la caramella gialla) possibilmente le scarpette rosse per la corsa veloce rende più facile l'impiego di questa tecnica+  *Arrivate al [[livello]] 20 senza morire e apparirà una porta che conduce ad una "stanza segreta", un [[livello]] pieno di diamanti. Ci sono stanze segrete anche ai [[livello|livelli]] 30 40Arrivate al [[livello]] 50 senza morire e apparirà una strana porta, forma di alveare; entrateci verrete trasportati fino al [[livello]] 70NON uccidete i mostri //Drunk// del [[livello]] 50, altrimenti la porta sparirà... imprigionateli solo nelle bolle aspettate! Comunque, giocando in due, è sufficiente che uno dei due giocatori arrivi senza mai morire per far apparire la porta segreta
  
-    *La tecnica del "//Bubbling onself Through//" consiste nel "cavalcare le bolle" sino ad un apertura nella parte superiore dello schema in maniera da ricomparire nella parte inferiore, come fanno anche alcuni mostri che volano. Questa tecnica può essere utilizzata per finire alcuni schemi, per liberarsi da alcune zone di un determinato schema oppure per rispariamre tempo. +\\ 
 +===Eliminare lo Skel Monsta:===
  
-    *La tecnica "//Sparare le bolle contro il muro//" (";//Blowing against the wall//") consiste nello sparare le bolle a contatto con il muro dello schema: la bolla si distruggerà immediatamente dando 10 punti per ogni bolla esplosaQuesta tecnica può servire sia per fare incrementare il punteggio del giocatore, sia per realizzare altri trucchi (vedi tecnica "//double up//"+  *//Skel Monsta//, anche conosciuto come "//Baron von Blubba//" è quel feroce mostro bianco che vi insegue quando ci state mettendo troppo tempocon due giocatori, appariranno due //Skel Monsta//. Se un giocatore viene ucciso dal "suo" //Skel Monsta//, può scontrarsi con lo //Skel Monsta// del suo compagno MENTRE STA ANCORA LAMPEGGIANDOSe l'[[icona]] del giocatore sta ancora svolazzandolo //Skel Monsta// dell'altro giocatore scomparirà (poof!), senza nessun danno al personaggio che è già morto una volta. 
  
-    *La tecnica del "//double up//" (oppure del "//Two equal digits//", delle "//due cifre uguali//") consiste nello scoppiare l'ultima bolla in cui si è intrappolato un nemico raggiungendo un punteggio che abbia la penultima e la terzultima cifra di almeno un giocatore uguali. Ad esempio: realizzare un punteggio come 456.770 prima di scoppiare l'ultima bolla contenente un nemico genererà il trucco. Se questa tecnica viene realizzata correttamente, tutte le bolle normali inesplose presenti nello schema verranno trasformate in ogetti [[bonus]] da 700 punti. Il tipo di oggetto, sempre un cibo, cambia a seconda delle cifre.  +\\ 
-**__Nota:__** questo trucco è più facile da realizzare in modalità 2 giocatori(1 giocatore modifica il proprio punteggio fino a raggiungere la doppia cifra e l'altro esplode le bolle). Il trucco può anche essere realizzato con un solo giocatore sebbene il calcolo esatto di come il punteggio sarà modificato scoppiando le ultime bolle che intrappolano i nemici potrebbe risultare estremamente complesso, se non impossibile, specialmetne in quei casi in cui ci sono agglomerati di bolle molto estesi. +===Sequenza Finale Completa:=== 
  
-Ci sono 20 tipi di cibi [[bonus]] che si possono ottenere in funzione delle cifre raddoppaite e dal fatto che il "//double up//" sia realizzato da un solo giocatore o da entrambi contemporaneamente. Nel caso in cui entrambi i giocatori realizzino un "//double up//" è il punteggio del giocatore 1 a definire il cibo [[bonus]]. I [[bonus]] che si possono ottenere a seconda delle cifre del punteggio sono riportati di seguito+  *Finite il gioco in due giocatori, giocando in modalità Super e otterrete la sequenza finale completa
  
-**Solo un giocatore realizza il "double up".** +\\ 
 +===Contatori interni:===
  
-^Cifre^Bonus^  +  *Un fatto interessante (e sfruttabile) di //Bubble Bobble// è che i [[power-up|potenziamenti]] non sono interamente casuali. Come per il trucco delle due cifre uguali, molti contatori interni al gioco determinano quali poteri speciali possono essere raccolti. Per esempio, lo sparo rapido delle bolle (una caramella gialla) o le bolle veloci (una caramella blu) appaiono poco dopo che //Bub// o //Bob// saltano 35 (o più) volte, fanno esplodere 35 (o più) bolle, o sparano 35 (o più) bolle. Inoltre, muoversi molto fa apparire il [[power-up|potenziamento]] della velocitá (scarpette rosse). Tenendo presente tutto questo, è possibile raccogliere tutti i [[power-up|potenziamenti]] piuttosto facilmente. Anche se ci sono molti altri contatori che determinano vari aspetti del gioco, uno di particolare interesse riguarda le lettere che formano la parola EXTEND. Raccogliere tutte e 7 le lettere terminerá il [[livello]] in corso e premierá il giocatore con una [[vita]] extra "NICE 1P!" - queste lettere hanno maggiori possibilitá di apparire quando piú nemici sono uccisi contemporaneamente. Inoltre, raccogliere tre lettere dello stesso tipo fa apparire i bastoni caramellati (verghe) che loro volta fanno apparire i grossi oggetti speciali alla fine del [[livello]]! 
-|**00**|patatine fritte Wec Donald's +
-|**11**|cono gelato viola|  +
-|**22**|torta|  +
-|**33**|hamburger|  +
-|**44**|fetta di torta|  +
-|**55**|torta con ciliegina|  +
-|**66**|boccale di birra|  +
-|**77**|lecca lecca stecco|  +
-|**88**|cono gelato vaniglia|  +
-|**99**|ghiacciolo blu| +
  
-**Entrambi i giocatori realizzano il "double up".** +\\ 
 +====Codici segreti====
  
-^Cifre^Bonus^  +===Velocità e Sparo Rapido Infiniti:=== 
-|**00**|peperoncino verde|  +
-|**11**|melanzana viola|  +
-|**22**|carota|  +
-|**33**|cipolla marrone|  +
-|**44**|rapa rossa|  +
-|**55**|rapa bianca|  +
-|**66**|radice bianca|  +
-|**77**|cetriolo verde|  +
-|**88**|bacello dei piselli|  +
-|**99**|fungo arancio| +
  
-**__Nota:__** Gli schemi sino al 50 incluso che hanno come numero finale un 5 oppure uno 0 generano i [[bonus]] da 700 punti automaticamenteEsistono altri schemi in cui il [[bonus]] viene assegnato sempre automaticamente. Gli schemi che presentano cibi [[bonus]] speciali di default sono riportati di seguito+  *Nella schermata del titolo premete Sinistra, Salto ("Jump"), Sinistra, 1P, Sinistra, Sparo/Bolla ("Shoot"), Sinistra, 1PSe il [[codice]] è stato inserito correttamente apparirà il messaggio nell'angolo in fondo a sinistra della schermata "POWER UP!"
  
-^Schema^Bonus^ +\\ 
-|**01**|ciliegia|  +===Bubble Bobble Originale:===  
-|**05**|cono fragola e vaniglia|  + 
-|**10**|fragola|  +  *Nella schermata del titolo premete Sparo/Bolla ("Shoot"), Salto ("Jump"), Sparo/Bolla, Salto, Sparo/Bolla, Salto, Destra, 1P. Dovrebbe comparire in fondo allo schermo la scritta "ORIGINAL GAME". Il gioco farà apparire in alcuni schemi delle "Porte" e se vi entrerete vi verranno dati UN MUCCHIO di diamanti. 
-|**15**|ricoperto al cioccolato| +
-|**20**|ribes|  +
-|**25**|ciambella con guarnizioni arancio| +
-|**30**|mela rossa|  +
-|**35**|pannocchia di mais|  +
-|**40**|gelato pistacchio e vaniglia|  +
-|**45**|boccale di birra|  +
-|**50**|scarpe da tennis| +
-|**85**|nota musicale rossa|  +
-|**86**|lampada verde|  +
-|**92**|dinosauro verde (come player 1)|  +
-|**93**|Chack di Chack'n Pop|  +
-|**94**|schermo di un computer| +
  
 \\ \\
 +===Codice "Super Bubble Bobble":===
  
-|{{bubblebobble_various_sheet.png|}}| +  *Nella schermata del titolo premete 1P, Salto ("Jump"), Sparo/Bolla ("Shoot"), Sinistra, Destra, Salto, 1P, Destra. Questo [[codice]] cambierà il logo //Bubble Bobble// in "//Super Bubble Bobble//" e il gioco cambierà sotto parecchi punti di vista: colori delle piattaforme diversi, ordine di apparizione dei mostri diverso... Il [[codice]] che deve venire inserito alla schermata del titolo per accedere al //Super Bubble Bobble// viene mostrato alla fine dei crediti, quando finite il gioco in due giocatori, nella modalità normale. Il messaggio è cifrato, ma vi viene indicato di accedere alla Stanza Segreta del [[livello]] 20 per visualizzare la chiave di decodifica. Se lo fate, ed entrate nella stanza segreta, nella parte inferiore della stanza potrete notare un'iscrizione. La prima riga è la codifica dell'alfabeto, le altre righe sono consigli cifrati per sconfigegre il [[boss]] finale. Il messaggio segreto decodificato è SJBLRJSR (Start - Salto - Sparo/Bolla - Sinistra - Destra - Salto - Start - Destra).  
-|**//Alcuni [[bonus]] ottenibili in Bubble Bobble//**|+ 
 +[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:boblbobl.gif|}}]] 
 + 
 +=====Ricezione (italiana ed estera)===== 
 + 
 +====Ricezione estera==== 
 + 
 +  *In //Giappone//, nel numero del 1° //Novembre// del 1986, //Game Machine// classificò //Bubble Bobble// come l'unità [[arcade]] di maggior successo di quell'anno. 
 + 
 +  *//Mean Machines// assegnò al [[conversione|porting]] del gioco per [[Game Boy]] un punteggio del 91%, notando che, sebbene fossero state apportate alcune modifiche, il gioco era praticamente identico all'[[arcade]] originale, aggiungendo che "//fornisce molta dipendenza e sfida//". I quattro recensori di [[Electronic Gaming Monthly]] affermarono che la versione [[Game Gear]] era una fedele [[conversione]] dell'originale, che funzionava piuttosto bene nel formato portatile. Elogiarono in modo particolare la semplicità del concept di gioco, la [[grafica]] e l'[[opzione]] di collegamento per i due giocatori.  
 + 
 +  *//Bubble Bobble// viene citato da numerose pubblicazioni editoriali come uno dei più grandi [[videogiochi]] di tutti i tempi. Nel 1993, la [[riviste di settore|rivista di settore]] //Your Sinclair// classificò la versione per [[Sinclair ZX Spectrum]] al numero 58 della loro "//Top 100 Games of All Time//" ("//I Migliori 100 Giochi di Tutti i Tempi//") basandosi sul voto dei lettori. Nel 2005, //Yahoo!// lo classificò al 71° posto nella classifica dei "//100 Greatest Computer Games Of All Time//" ("//I 100 giochi per Computer più Grandi di Tutti i Tempi//") per la sua premessa affascinante e per il design carino dei personaggi. Nel 2008, la [[riviste di settore|rivista]] //Stuff// lo elencò come parte dei "//100 Greatest Games//" ("//100 Migliori Giochi//"), mentre la [[riviste di settore|rivista]] //GamesTM// lo classificò tra i "//Top 100 Games//" ("//Migliori 100 Giochi//") nel 2010. Nel 2009, //Stuff.tv// lo classificò al 47° posto nella "//Top 100 Games//" ("//Migliori 100 Giochi//"), aggiungendo: "//i ragazzi di oggi potrebbero sorridere, ma questo era oro nel 1986//". Nel 2011, //GamesRadar+// lo classificò al 95° posto nella lista dei "//100 Best Games Of All Time//" ("//100 Migliori Giochi di Tutti i Tempi//"), lodando il suo [[multiplayer]] e i tutti i suoi segreti. Nel 2012, lo stesso //GamesRadar+// etichettò //Bubble Bobble// come il 24° più grande Nintendo Entertainment System di tutti i tempi per il [[gameplay]] avanzato rispetto ad altri giochi del suo genere e per il geniale utilizzo dei finali multipli. Nel 2015, //Hardcore Gaming 101// lo elencò nel loro libro "//The 200 Best Video Games of All Time//" ("//I 200 Migliori Videogiochi di Tutti i Tempi//"). Nel 2018, //Game Informer// lo inserì nella loro "//Top 300 Games of All Time//" ("//I 300 Migliori Giochi di Tutti i Tempi//") per il suo fascino eterno e per il [[multiplayer]].
  
 \\ \\
 +====Ricezione estera (tabella)====
  
-    *Velocità e Sparo Rapido Infinitinella schermata del titolo premete Sinistra, Salto ("Jump"), Sinistra, 1P, Sinistra, Sparo ("Shoot"), Sinistra, 1P. Se il codice sarà stato inserito correttamente apparirà il messaggio nell'angolo in fondo a sinistra della schermata "POWER UP!". +^**RECENSIONI**^^^ 
 +^**Rivista**^**Sistema**^**Voto**^ 
 +|  //AllGame//  |  [[Nintendo Entertainment System]]   |  {{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_piena.png?nolink}}{{:gifvarie:stella_-_votazione_-_mezza.png?nolink}}\\ (4.5/5 stelle | 
 +|  //[[crash_magazine|Crash]]//  |  [[Sinclair ZX Spectrum]]  |  90%  | 
 +|  //[[computer videogiochi|CVG]]//  |  [[Commodore 64]]  |  27/30  | 
 +|  //[[Electronic Gaming Monthly]]//  |  [[Sega Game Gear]]  |  7,75/10  | 
 +|  //Sinclair User//  |  [[Sinclair ZX Spectrum]]  |  8/10  | 
 +|  //Your Sinclair//  |  [[Sinclair ZX Spectrum]]  |  90%  | 
 +|  //[[games machine the|The Games Machine]]//  |  [[Commodore 64]]  |  93%  | 
 +|  //[[Zzap!64]]//  |  [[Commodore 64]]  |  97%  | 
 +^**PREMI**^^^ 
 +^**Pubblicazione**^**Premio**^^ 
 +|  //[[Zzap!64]]//  |  //Gold Medal\\ (Medaglia D'Oro)//  ||
  
-    *Bubble Bobble Originale: nella schermata del titolo premete Sparo ("Shoot"), Salto ("Jump"), Sparo, Salto, Sparo, Salto, Destra, 1P. Dovrebbe comparire in fondo allo schermo la scritta "ORIGINAL GAME'. Il gioco farà apparire in alcuni schemi i "Portali" e se vi entrerete vi verranno dati UN MUCCHIO di diamanti. +\\ 
 +====Ricezione italiana====
  
-    *Codice "Super Bubble Bobble": nella schermata del titolo premete 1P, Salto ("Jump"), Sparo ("Shoot"), Sinistra, Destra, Salto, 1P, Destra. Questo [[codice]] cambierà il logo //Bubble Bobble// in "//Super Bubble Bobble//" e il gico cambierà sotto parecchi punti di vista: colori delle piattaforme diversiordine di apparizione dei mostri diverso... Il [[codice]] che deve venire inserito alla schermata del titolo per accedere al //Super Bubble Bobble// viene mostrato alla fine dei crediti quando finisci il gioco in due giocatoriin modalità normale. Il messaggio è cifratoma ti viene indicato di accedere alla Stanza Segreta del [[livello]] 20 per accedere alla chiave di decodifica. Se lo faied entri nella stanza segreta, alla base della stanza potrai notare un'iscrizione. La prima riga è la codifica dell'alfabetole altre righe sono consigli cifrati per sconfigegre il [[boss]] finaleIl messaggio segreto decodificato è SJBLRJSR (Start - Salto - Bolla - Sinistra - Destra - Salto - Start - Destra)+  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Guida Video Giochi]]" (n°1 del //Giugno// 1989pag30) nel recensire //Bubble Bobble// per [[Atari ST]][[Commodore 64]], [[Amstrad CPC]] e [[Commodore Amiga]] scrisse nel commento generale: "Adattato dalle sale d'arcade sui quattro maggiori microcomputer del momentoC64CPC, ST e Amiga, Bubble Bobble è efficace su ogni macchina. Solo la versione Amiga si differenzia dal gruppo grazie alla qualità del sonoro e alla grafica. Lo scenario: un giovane brontosauro percorre le gallerie di un labirinto ed imprigiona i suoi nemici in bolle... Nulla di straordinario o di nuovo se non la dinamica del gioco. Gli schermi approfittano su Amiga di una vasta scelta di colori e di un'animazione molto viva e precisa. La strategia del gioco si riassume nella raccolta regolare di armi nuove dai poteri sconosciuti. Le prime versioni di Bubble Bobble sono nate sugli 8-bit. La versione per C64 è, senza dubbio, la più riuscita. L'Amstrad CPC soffre in effetti di un contesto sonoro troppo deboledifetto che si poteva evitare... Come spesso accade, la versione ST non sembra aver tratto il massimo profitto dalle possibilità della macchinaSegnaliamo infine che è possibile giocare in dueIn questo caso, il secondo giocatore può sia entrare nel primo quadro con voi, sia raggiungervi più tardi. Un programma classico ma molto avvincente!"  
 +    *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni, non c'è il voto globale ed è così ripartita: Versione Atari ST / Commodore 64 / Amstrad CPC / Commodore Amiga - Genere: Azione; Interesse: 16; Animazione: ☆☆☆☆☆; Grafica: ☆☆☆☆☆; Suono: ☆☆☆☆☆;  
  
-**__I consigli decrittati nelle stanze segrete sono:__**+  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Zzap!]]" (n°16 dell'//Ottobre// 1987, pag. 14-15) nel recensire //Bubble Bobble// per [[Commodore 64]] scrisse in uno dei box dei commenti: "Al momento Bubble Bobble è il mio arcade preferito e devo confessare che aspettavo questa conversione con un pò di trepidazione. Dopotutto, le conversioni sono quasi sempre una pallida e bastarda imitazione dell'originale. Immaginate la mia sorpresa quando la conversione della Firebird è risultata essere una delle migliori viste su Commodore. Sono presenti tutti gli elementi dei 100 schermi della versione arcade e la grafica, la musica e l'azione di gioco non potevano essere più fedeli di così. L'azione è follemente attraente e, da quando è arrivato in ufficio, l'ho giocato in continuazione. C'è moltissimo spessore e tantissimi elementi differenti, come trovare i mega-bonus o lo schermo segreto. Bubble Bobble è semplicemente superbouna licenza trionfale che non dovete perdere per nessuna ragione." Il voto assegnato fu del 97%, con il bollino speciale di //Medaglia D'Oro//. 
 +    *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Presentazione: 92%; Grafica: 84%; Sonoro: 87%; Appetibilità: 97%; Longevità: 97%;
  
-    *Stanza nel [[livello]] 20: IF YOU WANT TO BECOME THE OLD FIGURE, USE THE POWER OF YOUR FRIENDSHIP, AND FIGHT WITH ME! ("Se vuoi diventare la vecchia statua, usa il potere dell'amicizia e combatti contro di me!"(consiglio che invita a giocare in due per sconfiggere il [[boss]] finale vedere il vero finale). +  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Zzap!]]" (n°59 del //Settembre// 1991, pag. 60-61) nel recensire //Bubble Bobble// per [[Commodore 64]] scrisse in uno dei box dei commenti: "Che ci crediate o meno, non riesco a trovare le parole per commentare Bubble Bobble. Probabilmente non ve ne importerà un accidenti, ma quando vado in villeggiatura, la mia meta quotidiana è la sala giochi migliore di Alassio li prendo letteralmente possesso del coin-op (durata media di una partita: un'ora e mezzo, con tanto di facce disperate di chi vuole giocare ed arriva due secondi dopo di me He He He NdP). La versione C64 è letteralmente identica, e forse l'unica cosa che la penalizza è l'impossibilità di effettuare i trucchi del coin-op. Tuttavia, il gioco resta fedelissimo alla versione da bar e per tanto non posso fare a meno di OBBLIGARVI a comprarlo." Il voto assegnato fu del 93%, con il bollino speciale di //Medaglia D'Oro//. 
 +    *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Presentazione: 75%; Grafica: 89%; Sonoro: 89%; Appetibilità: 93%; Longevità: 95%;
  
-    *Stanza nel [[livello]] 30 : I ENCLOSE THESE MAGICAL MEDICINE HEREBECAUSE THOSE ARE MY WORST FEARS... ("Racchiudo qui queste medicine magicheperchè questo è quello che maggiormente temo...") (consiglio ad usare le bolle con il fulmine per sconfiggere il [[boss]]). +  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Consolemania]]" (n°7 dell'//Aprile// 1992pag81) nel valutare //Bubble Bobble// per [[Nintendo Game Boy]] scrisse nel testo della recensione: "...sembra proprio che Bubble Bobble sia il solito carovecchio tie-in che tutti conosciamo, ma purtroppo non è affatto così: le dimensioni ridotte dello schermo hanno costretto i programmatori a visualizzarne solo una piccola parte per volta, e per di più nessuno dei livelli di questa versione coincide con quelli del coin-op, mandando tragicamente a remengo le vostre strategie abitualiCome se non bastasse, infine, saltare su una piattaforma a caso, senza sapere cosa potreste incontrare, si tramuta spesso e volentieri nella perdita di una vitaCapisco le limitazioni dello schermo, ma almeno i livelli potevano lasciarli uguali, no? Compratelo solo se vi piacciono i platform e volete giocare una versione completamente nuova di Bubble Bobble." Il voto assegnato fu del 68%. 
 +    *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Grafica: 70%; Sonoro: 80%; Giocabilità: 69%;
  
-    *Stanza nel [[livello]] 40 : IF YOU WANT TO GET BACK YOUR LOVE OF TRUTH, YOU MUST HELP EACH OTHER UNTILL THE LAST... ("Se volete riottenere il vostro amore per la veritàdovrete aiutarvi a vicenda fino alla fine..."(consiglio che invita a finire il gioco in due per vedere il vero finale). +  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[K rivista|K]]" (n°33 del //Novembre// 1991pag94) nel recensire //Bubble Bobble// per [[Nintendo Game Boy]] scrisse nel commento globale: "Una conversione di bassa qualità. Il disappunto è grande, vedendo un classico del genere trattato così male. Bub e Bob di sicuro si rivolteranno nella tomba (in qualsiasi altro luogo si trovino)." Il voto assegnato fu di 510.
  
-    *Una piccola curiosità su Super Bubble Bobble: se finisci il gioco in modalità Super, due giocatori, scoprirai che il [[boss]] finale sono tuo padre e tua madre controllati da un maligno sconosciuto. Sconfiggendo il [[boss]], liberi loro e le vostre fidanzate, e venite riportati nella vostra originale forma umana (quella con cui giochi a "[[Rainbow Islands]]"...)+  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[computer videogiochi|C+VG]]" (Speciale n°3 - Estate 1992, pag. 28) nel valutare //Bubble Bobble// per [[Sega Master System]] scrisse nel box della recensione: "La conversione rispetto al coin-op è una delle migliori: sono stati mantenuti persino tutti i livelli segreti e gli schemi di movimento dei nemiciL'unico grosso difetto è però costituito dalla lentezza di fondo del giocoSembra proprio che l'8-bit della Sega non sia in grado di gestire tutti gli elementi di un programma di questo genere, e purtroppo qualunque giocatore se ne accorgerà sin dal primo livello, in cui è sufficiente creare qualche bollicina per mandare in crisi la console e far rallentare a morte il giocoPeccato." Il voto assegnato fu del 74%.
  
-    *Tombe Segrete: Arrivate al [[livello]] 20 senza morire e apparirà una porta che conduce ad una "tomba segreta", un [[livello]] pieno di diamanti. Ci sono tombe segrete anche ai [[livello|livelli]] 30 e 40. Arrivate al [[livello]] 50 senza morire e apparirà una strana porta, a forma di alveareentrateci e verrete trasportati fino al [[livello]] 70NON uccidete i mostri //Drunk// del [[livello]] 50altrimenti la porta sparirà... imprigionateli solo nelle bolle e aspettateComunquegiocando in due, è sufficiente che uno dei due giocatori arrivi senza mai morire per ottenere la porta segreta+  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[computer videogiochi|C+VG]]"(n°13 del //Febbraio// 1992, pag80) nel valutare //Bubble Bobble// per [[Sega Master System]] scrisse nel box della recensione: "E' strano che ci sia voluto tanto perchè Bubble Bobble arrivasse sul Master System, dopotutto è una conversione piuttosto facile. Come vedete dalle foto, la grafica è identica a quella del coin-opAnche gli schemi sono perfetti, ma tutto il gioco è lento da morireDecisamente troppoTutto sommato, persino sullo Spectrum Bubble Bobble era più veloceSecondo me i programmatori non hanno voluto fare fatica. Bubble Bobble resta un giochino divertentema solo fino a quando non troverete qualcosa di più vivace." Il voto assegnato fu del 74%. 
 +    *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Grafica: 82%; Sonoro: 79%; Giocabilità: 70%; Longevità: 68%
  
-    *Eliminare lo Skel: //Skel//, anche conosciuto come "//Baron Von Blubba//è quel feroce mostro bianco che ti insegue quando ci stai mettendo troppo tempo; con due giocatori, appariranno due //Skel//. Se un giocatore viene ucciso dal "suo" //Skel//, può scontrarsi con lo Skel del suo compagno MENTRE STA ANCORA LAMPEGGIANDO. Se l'[[icona]] del giocatore sta ancora svolazzandolo //Skel// dell'altro giocatore scomparirà (poof!)senza nessun danno al personaggio già morto una volta+  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Consolemania]](n°4 del //Gennaio// 1992, pag51) nel valutare //Bubble Bobble// per [[Sega Master System]] scrisse nel testo della recensione: "...come avrete potuto constatare dalle foto, e dalla descrizione del giocoBubble Bobble su Master System è fantasticoperchè non è solamente una conversione, ma presenta alcune aggiunte rispetto all'originaleCorrete a comprarlo, perchè dai tempi di R-Type, questa è la migliore "conversione" su Sega 8bit." Il voto assegnato fu del 90%. 
 +    *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Grafica: 87%; Sonoro: 80%; Giocabilità: 95%;
  
-    *Sequenza Finale CompletaFinite il gioco in due giocatorigiocando in modalità Super e otterrete la sequenza finale completa+  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[K rivista|K]]" (n°24 del //Gennaio// 1991, pag. 76) nel recensire //Bubble Bobble// per [[Nintendo Entertainment System]] scrisse nel commento globale"Cosa si può volere di più da un gioco di piattaforme? Più di 200 schermigiocabilità esasperata, possibilità di giocare in coppia, di iniziare la sfida nel round che vogliamo e di mettere in pausa il gioco garantiscono una lunga vita a questa cartuccia, che ben riproduce le emozioni donateci dall'omonimo coin-op." Il voto assegnato fu di 905. 
 +    *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: G (Grafica): 8; QI (Quoziente Intellettivo): 8; A (Audio): 7; FK (Fattore Kappa): 9;
  
-**__Codici High ScoreDopo aver ottenuto un high scoreinserite come iniziali le seguenti:__**+  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Game Power]]" (n°54 dell'//Ottobre// 1996, pag. 90-91) nel recensire //Bubble Bobble// per [[Sony PlayStation]] scrisse nel box dei commenti"...il fatto di essere riuniti in un unico CD e di essere stati più o meno ritoccati per adeguarsi al gusto estetico dei videogiocatori di oggi li rende ancor più imperdibili. Chi desidera un sano passatempo non può trovare niente di meglio e di più originalemalgrado i dieci anni che gravano sulle spalle dei due prodotti della Taito. L'unico rammarico è per l'assenza di Parasol Stars, il terzo episodio della serie apparso unicamente su console minori, che avrebbe reso questo CD un sicuro best seller." Il voto assegnato fu del 89%. 
 +    *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Giocabilità: 10; Grafica: 8; Sfida: 9; Sonoro: 7;
  
-    *SEX - forchetta torte/verdure/ecc volano attraverso lo schermo e trasformano nemici in diamanti da 6.000 punti.  +  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[computer videogiochi|C+VG]]" (Speciale n°2 Annuario 1992 del Dicembre 1991, pag. 57) nel valutare //Bubble Bobble// per [[Sinclair ZX Spectrum]] scrisse nel box della recensione: "Il coin-op da cui è stato tratto questo videogioco per computer è uno dei grandi successi di tutti tempi, e la conversione fortunatamente ricrea tutti gli aspetti dell'originale da bar. I due protagonisti sono draghi intrappolati in un mondo di piattaforme popolato di ogni sorta di buffi nemici tondeggianti. L'unico modo per diendersi da queste pur pericolose creature è di sparar loro addosso una bolla che li ingloberà, per poi fare esplodere bolla e contenuto con una testata o una codataDecine e decine di bonus nascosti, livelli segreti e raffinatezze decisamente originali fanno di Bubble Bobble uno di quei titoli che non dovrebbero mancare a nessun videogiocatore - specialmente se così ben realizzato." Il voto assegnato fu del 93%
-    *TAK - piovra trasforma le bolle in X alla fine del livello + 
-    *STR fenicottero - trasforma le bolle in cacchette sorridenti alla fine del [[livello]].  +  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[computer videogiochi|C+VG]]" (n°10 del //Novembre// 1991, pag. 93) nel valutare //Bubble Bobble// per [[Sinclair ZX Spectrum]] scrisse nel box della recensione: "Bub e Bob si sono visti rapire la fidanzata dal barone Von Blubba, che poi ha pure trasformato i due in dinosauri spara-bolle! Per uscire dall'impiccio, B&B devono vedersela con i cento livelli del regno di Von Blubba, sparando bolle e distruggendo cattivi, raggranellando punti e raccogliendo bonusBubble Bobble è da classificarsi come una delle migliori conversioni spectrumiane da coin-op di tutti i tempi, con grafica piacevole e giocabilità estremamente acchiappante. Se non l'avete già, correrete subito a comprarlo!" Il voto assegnato fu del 92%. 
-    *KTT boccale di birra - trasforma le bolle in pizze alla fine del [[livello]]... abbinamento perfetto!!!  + 
-    *... - coltello - torte/verdure volano attraverso lo schermo trasformano i nemici in diamanti da 6000 punti +  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] italiana "[[Mega Console]]" (n°31 del //Novembre// 1996, pag68-69) in merito alla recensione per la versione [[Sega Saturn]] di //Bubble Bobble// scrisse: "YuuppieL'originalità è morta e sepoltaEhm... Stavo scherzando ma quando ci si trova di fronte due classici del tipo di Bubble Bobble Rainbow Island non si può fare a meno di esultareLa domanda che uno si potrebbe porre è: "Ma io ho speso tutti 'sti soldi per console e gioco per avere una grafica anteguerra e uno schema di gioco di dieci anni fa?" Il dubbio è lecitoma se i giochi sono divertentisono divertenti e basta. E vi posso assicurare che ci troviamo di fronte a due giochi (più una versione potenziata) che hanno fatto la storia dei videogiochi! Per cuise siete proprio insofferenti al vecchiume siete ormai rimasti ammaliati dal 3D non c'è niente da fare, ma se sapete riconoscere una giocabilità d.o.c. allora comprerete sicuramente Bubble Bobble Pack!" Il voto assegnato al gioco fu del 90%. 
-    *I.FMTJNSOKIM, YSH - lattina - girasoli volano attraverso lo schermo trasformano i nemici in diamanti da 6.000 punti+    *La tabella con il voto riporta ulteriori informazioni: Grafica: 82%; Sonoro: 81%; Giocabilità: 93%; Longevità: 92%; 
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 +====Ricezione italiana (tabella)==== 
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 +^**RECENSIONI**^^^ 
 +^**Rivista**^**Sistema**^**Voto**^ 
 +|  //[[Guida Video Giochi]]//  |  [[Atari ST]]\\ [[Commodore 64]]\\ [[Amstrad CPC]]\\ [[Commodore Amiga]]  |  -  | 
 +|  //[[Zzap!]]//  |  [[Commodore 64]]\\ [[Commodore 64]]  |  97%\\ 93%  | 
 +|  //[[Consolemania]]//  |  [[Nintendo Game Boy]]\\ [[Sega Master System]]  |  68%\\ 90%  | 
 +|  //[[k rivista|K]]//  |  [[Nintendo Game Boy]]\\ [[Nintendo Entertainment System]]  |  510\\ 905  | 
 +|  //[[computer videogiochi|C+VG]]//  |  [[Sega Master System]]\\ [[Sinclair ZX Spectrum]]\\ [[Sinclair ZX Spectrum]]  |  74%\\ 93%\\ 92%  | 
 +|  //[[Game Power]]//  |  [[Sony PlayStation]]  |  89%  | 
 +|  //[[Mega Console]]//  |  [[Sega Saturn]]  |  90%  | 
 +^**PREMI**^^^ 
 +^**Pubblicazione**^**Premio**^^ 
 +|  //[[Zzap!]]//  |  //Medaglia D'Oro//  || 
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-[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:boblbobl.gif|}}]] 
  
 =====Serie===== =====Serie=====
  
     *1. //Bubble Bobble// (1986)      *1. //Bubble Bobble// (1986) 
-    *2. [[Rainbow Islands|Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2]] (1987)  
-    *3. [[sms_Final Bubble Bobble|Final Bubble Bobble]] (1988, [[Sega Master System]])  
-    *4. [[pcengine_Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III|Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III]] (1991, [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]])  
-    *5. [[nes_Bubble Bobble Part 2|Bubble Bobble Part 2]] (1993, [[Nintendo Famicom]])  
-    *6. [[Bubble Bobble II]] (1994)  
-    *7. [[Bubble Memories - The Story of Bubble Bobble III]] (1996)  
-    *8. [[ws_Rainbow Islands - Putty's Party|Rainbow Islands - Putty's Party]] (2000, [[Bandai Wonderswan]])  
-    *9. [[nds_Bubble Bobble Revolution|Bubble Bobble Revolution]] (2005, [[Nintendo DS]])  
-    *10. [[nds_New Rainbow Islands|New Rainbow Islands]] (2005, [[Nintendo DS]])  
-    *11. [[psp_Bubble Bobble Evolution|Bubble Bobble Evolution]] (2006, [[psp|Sony PSP]])  
-    *12. [[nds_Bubble Bobble Double Shot|Bubble Bobble Double Shot]] (2007, [[Nintendo DS]])  
  
 +    *2. [[rainbow islands|Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2]] (1987) 
 +
 +    *3. [[Rainbow Islands Extra|Rainbow Islands Extra Version]] (1988)
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 +    *4. [[Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III]] (1991, [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]]) 
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 +    *5. [[Bubble Bobble Part 2]] (1993, [[Nintendo Famicom]]) 
 +
 +    *6. [[Bubble Bobble II]] (1994, anche conosciuto come "[[Bubble Symphony]]")
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 +    *7. [[Bubble Memories - The Story of Bubble Bobble III]] (1995) 
 +
 +    *8. [[Packy's Treasure Slot]] (1997, [[Medal Game]])
 +   
 +    *9. [[Bubble'n Roulette]] (1998, [[Medal Game]])
 +    
 +    *10. [[Bubblen No KuruKuru Jump!]] (1999, [[Medal Game]])
 +
 +    *11. [[Rainbow Islands - Putty's Party]] (2000, [[Bandai Wonderswan]])
 +
 +    *12. [[Bubble Bobble EX]] (2001, [[Pachislot]])
 +
 +    *13. [[Bubble Bobble Old & New]] (remake, 2002, [[Game Boy Advance]])
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 +    *14. [[Bubble Bobble Revolution]] (2005, [[Nintendo DS]]) 
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 +    *15. [[New Rainbow Islands]] (2005, [[Nintendo DS]]) 
 +
 +    *16. [[Bubble Bobble Evolution]] (2006, [[psp|Sony PSP]]) 
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 +    *17. [[Bubble Bobble Double Shot]] (2007, [[Nintendo DS]]) 
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 +    *18. [[Bubble Bobble Plus!]] (2009, [[WiiWare|Nintendo WiiWare]]) 
 +
 +    *19. [[Bubble Bobble Neo!]] / [[Bubble Bobble Plus!]] (2009, [[Xbox Live Arcade]], [[WiiWare]]) 
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 +    *20. [[Rainbow Islands - Towering Adventure|Rainbow Islands: Towering Adventure!]] (2009, [[WiiWare]], [[Xbox Live Arcade]])
 +  
 +    *21. [[Bubble Bobble Double]] (2010 [[iOS]])
 +    
 +    *22. [[Bubble Bobble per Kakao]] (15 //Giugno// 2015, [[iOS]], Android) questo gioco è stato pubblicato per l'app di messaggistica //KakaoTalk//, con licenza completa [[Taito]].
 +    
 +    *23. [[Bubble Bobble 4 Friends]] (2019, [[Nintendo Switch]] in //Europa//; 20 //Febbraio// 2020 in //Giappone//; 31 //Marzo// 2020 in //Nord America//; 19 //Novembre// 2020 [[PlayStation 4]] in //Giappone//)
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 =====Staff=====  =====Staff===== 
  
     ***Design Gioco e Personaggi:** //Fukio Mitsuji// (//MTJ//)      ***Design Gioco e Personaggi:** //Fukio Mitsuji// (//MTJ//) 
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     ***Programmatori Software:** //Ichiro Fujisue// (//ICH//),// Nishiyori// (//NSO//)      ***Programmatori Software:** //Ichiro Fujisue// (//ICH//),// Nishiyori// (//NSO//) 
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     ***Creatore Audio:** //Tadashi Kimijima// (//KIM//)      ***Creatore Audio:** //Tadashi Kimijima// (//KIM//) 
 +
     ***Istruzioni:** //Yoshida// (//YSH//)      ***Istruzioni:** //Yoshida// (//YSH//) 
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     ***Hardware:** //Fujimoto// (//KTU//), //Sakamoto// (//SAK//)      ***Hardware:** //Fujimoto// (//KTU//), //Sakamoto// (//SAK//) 
  
 [[lista dei giochi arcade|{{015.gif|}}]] [[lista dei giochi arcade|{{015.gif|}}]]
  
-=====Conversioni===== +=====Soundtrack=====
  
-**__Console:__**+  *Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della [[colonna sonora]] di //Bubble Bobble//: 
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-    *[[nintendo nes|Nintendo NES/Famicom]] (1988)  +{{:archivio_dvg_13:01.introduction_main_theme.mp3● 01Introduction ~ Main Theme}} (1:43)
-    *[[Sega Master System]] (1988)  +
-    *[[Nintendo Game Boy]] (1990)  +
-    *[[Sega Game Gear]] (1994)  +
-    *[[Sega Saturn]] (1996, "[[ss_Bubble Bobble & Rainbow Island|Bubble Bobble & Rainbow Island]]")  +
-    *[[Sony PlayStation]] (1996, [[psx_Bubble Bobble featuring Rainbow Island|Bubble Bobble featuring Rainbow Island]]")  +
-    *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2002, "[[gba_Bubble Bobble Old & New|Bubble Bobble Old & New]]")  +
-    *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[ps2_Taito Memories Vol1|Taito Memories Vol. 1]]")  +
-    *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[ps2_Taito Legends|Taito Legends]]")  +
-    *[[xbox|Microsoft XBOX]] (2005, "[[xbox_Taito Legends|Taito Legends]]")  +
-    *[[FM Towns Marty]] +
-    *[[xbox|Microsoft XBOX360]] (2009, "[[xbox360_Bubble Bobble|Taito Legends]]"+
  
 +{{:archivio_dvg_13:02.hurry_main_theme_faster_.mp3| ● 02. Hurry! ~ Main Theme (faster)}} (1:20)
  
-**__Computer:__** +{{:archivio_dvg_13:03.extend_bonus_music.mp3| ● 03. Extend ~ Bonus Music}} (0:25)
- +
  
-    *[[commodore 64|Commodore C64]] (1987)  +{{:archivio_dvg_13:04.secret_room.mp3● 04Secret Room}} (0:34)
-    *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1987)  +
-    *[[Apple II]] (1987)  +
-    *[[Atari ST]] (1987)  +
-    *[[Commodore Amiga]] (1987)  +
-    *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1987)  +
-    *[[Sharp X68000]] (1989)  +
-    *[[PC]] ([[MS-DOS]], 5.25'') (1989 +
-    *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991)  +
-    *[[PC]] ([[MS-DOS]], [[CD]]-ROM) (1996, "[[pc_Bubble Bobble & Rainbow Island|Bubble Bobble & Rainbow Island]]")  +
-    *[[PC]] [[[microsoft windows|MS Windows]]] (2005, "[[pc_Taito Legends|Taito Legends]]")  +
-    *[[msx|MSX / MSX2]]  +
  
-**__Altri:__**+{{:archivio_dvg_13:05.false_ending.mp3| ● 05. False Ending}} (0:40) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_13:06.super_drunk.mp3| ● 06. Super Drunk}} (0:31) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_13:07.real_ending.mp3| ● 07. Real Ending}} (1:32) 
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 +{{:archivio_dvg_13:08.name_register.mp3| ● 08. Name Register}} (0:25) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_13:09.game_over.mp3| ● 09. Game Over}} (0:03) 
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 +=====Conversioni===== 
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 +====Conversioni USA=== 
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 +  ***Nota:** Questo elenco indica solo versioni casalinghe pubblicate negli //USA//. 
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 +===Console:=== 
 + 
 +  *[[Nintendo NES]] [US] (1988) [Model NES-B2] 
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 +  *[[Nintendo Game Boy]] [US] (//Marzo// 1991) [Model DMG-B2-USA1] 
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 +  *[[Sega Game Gear]] [US] (1994) 
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 +  *[[Sega Saturn]] [US] (1996, "Bubble Bobble also featuring Rainbow Islands [Model T-8131H]") 
 + 
 +  *[[Sony PlayStation]] [US] (1996, "Bubble Bobble also featuring Rainbow Islands [Model SLUS-00370]") 
 + 
 +  *[[Nintendo Game Boy Advance]] [US] (2003, "Bubble Bobble Old & New [Model AGB-AONE-USA]") 
 + 
 +  *[[Sony PlayStation 2]] [US] (25 //Ottobre// 2005, "Taito Legends [Model SLUS-21122]") 
 + 
 +  *[[Microsoft XBOX]] [US] (25 //Ottobre// 2005, "Taito Legends") 
 + 
 +  *[[Nintendo Wii]] [US] (//Dicembre// 2007, "[[Virtual Console]] [Model FC3E]"): versione [[NES]] 
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 +\\ 
 +===Computer:=== 
 + 
 +  *[[commodore 64|Commodore C64]] [US] (1987) 
 + 
 +  *[[Apple II]] [US] (1987) 
 + 
 +  *[[PC]] [ [[MS-DOS]], 5.25'' ] [US] (1989) 
 + 
 +  *[[PC]] [ [[MS-DOS]], [[cd|CD-ROM]] ] [US] (30 //Settembre// 1996, "Bubble Bobble featuring Rainbow Islands") 
 + 
 +  *[[PC]] [ [[windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]] ] [US] (10 //Novembre// 2005, "Taito Legends") 
 + 
 +\\ 
 +===Altri:=== 
 + 
 +  *[[Nokia N-Gage]] [US] ("Taito Memories") : Pubblicazione cancellata.  
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 +\\ 
 +====Conversioni non USA==== 
 + 
 +  ***Nota:** Questo elenco contempla solo le [[conversioni]] non statunitensi. 
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 +\\ 
 +===Console:=== 
 + 
 +  *[[sega master system|Sega Mark III/Master System]] [JP] (2 //Luglio// 1988, "Final Bubble Bobble [Model G-1362]") 
 + 
 +  *[[Nintendo NES]] [EU][AU] (1990) [Model NES-B2] 
 + 
 +  *[[Sega Master System]] [EU] (1992) [Model 7077] 
 + 
 +  *[[Nintendo Game Boy]] [JP] (7 //Dicembre// 1990) [Model DMG-B2A] 
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 +  *[[Nintendo Game Boy]] [EU] (1991) 
 + 
 +  *[[Sega Master System]] [BR] (1994, "Dragon Maze") 
 + 
 +  *[[Sega Saturn]] [EU] (1996, "Bubble Bobble also featuring Rainbow Island [Model T-8131H-50]") 
 + 
 +  *[[Sony PlayStation]] [EU] (1996, "Bubble Bobble also featuring Rainbow Islands [Model SLES-00448]") 
 + 
 +  *[[Nintendo Game Boy Advance]] [JP] (25 //Luglio// 2002, "Bubble Bobble Old & New") [Model AGB-P-A2BJ] 
 + 
 +  *[[Nintendo Game Boy Advance]] [EU] (14 //Marzo// 2003, "Bubble Bobble Old & New") [Model AGB-AONP] 
 + 
 +  *[[Sony PlayStation 2]] [JP] (26 //Luglio// 2005; "Taito Memories Joukan [Model SLPM-66057]") 
 + 
 +  *[[Sony PlayStation 2]] [EU] (14 //Ottobre// 2005, "Taito Legends [Model SLES-53438]") 
 + 
 +  *[[Microsoft XBOX]] [EU] (14 //Ottobre// 2005, "Taito Legends") 
 + 
 +  *[[Sony PlayStation 2]] [KO] (18 //Luglio// 2006, "Taito Legends [Model SLKA-15056]") 
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 +  *[[Nintendo Wii]] [EU] (//Novembre// 2007, "[[Virtual Console]] [Model FC3P]"): Versione [[NES]] 
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 +  *[[Nintendo Wii]] [JP] (//Maggio// 2008, "[[Virtual Console]] [Model FC3J]") : Versione [[Famicom]] 
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 +  *[[Nintendo Wii]] [KO] (//Giugno// 2008, "[[Virtual Console]] [Model FC3K]") : Versione [[NES]] 
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 +\\ 
 +===Computer:=== 
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 +  *[[commodore 64|Commodore C64]] [EU] (1987) 
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 +  *[[Sinclair ZX Spectrum]] [EU] (1987) 
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 +  *[[Atari ST]] [EU] (1987) 
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 +  *[[Commodore Amiga]] [EU] (1987) 
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 +  *[[Amstrad CPC]] [EU] (1987) : edito da [[Firebird]]; riedito da [[Ocean]] nel 1988. 
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 +  *[[Amstrad CPC]] (1988, "Les Defis de Taito") 
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 +  *[[Amstrad CPC]] (1988, "Taito Coin-Op Hits") 
 + 
 +  *[[MSX]] [ [[cassetta|Tape]] ] [JP] (1988) 
 + 
 +  *[[msx|MSX2]] [ [[dischetto|Disk]] ] 
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 +  *[[Sharp X68000]] [JP] (1989) 
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 +  *[[Amstrad CPC]] (199?, "Les Monuments D'Arcade") 
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 +  *[[Amstrad CPC]] (1990, "Le Monde des Merveilles") 
 + 
 +  *[[Amstrad CPC]] [JP] (1991, "Addicted To Fun - Rainbow Collection") 
 + 
 +  *[[FM Towns PC]] [JP] (1993) 
 + 
 +  *[[PC]] [ [[MS-DOS]], [[cd|CD-ROM]] ] [EU] (30 //Settembre// 1996, "Bubble Bobble featuring Rainbow Islands") 
 + 
 +  *[[PC]] [[windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]] [EU] (14 //Ottobre// 2005, "Taito Legends") 
  
-    *[[Nokia N-Gage]] (2004, "[[ngage_Taito Memories|Taito Memories]]")  
  
 [[bubble bobble|{{:marzo10:bublboblr1.gif|}}]] [[bubble bobble|{{:marzo10:bublboblr1.gif|}}]]
  
 +====Note sulle conversioni====
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 +  *Il //Bubble Bobble// per il [[Commodore 64]] edito dalla //Firebird// nel 1987 è un [[conversione|porting]] straordinariamente solido. Conserva il solito metodo per far scoppiare le bolle attraverso le escrescenze appuntite posizionate sul dorso di //Bub// e //Bob//, le meccaniche criptiche per ottenere i vari oggetti e tutti i 100 [[livelli]] dell'originale [[arcade]]. Sebbene ci siano alcune piccole differenze, come ad esempio i messaggi in [[codice]] che non compaiono nelle stanze segrete, i proprietari del [[Commodore 64]] possono tranquillamente affermare di trovarsi tra le mani un prodotto davvero molto vicino alla sua controparte [[arcade]].
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 +  *Nel [[conversione|porting]] di //Bubble Bobble// per [[Sinclair ZX Spectrum]] (edito dalla //Firebird// nel 1987), l'aspetto più sorprendente è sicuramente la [[grafica]], che fa sembrare //Bub// e //Bob// due fantasmini trasparenti. Anche la tavolozza dei colori tende ad essere piuttosto vistosa e alcuni [[livelli]] sembrano addirittura ricoperti di sangue. Tuttavia, il gioco riesce a mantenere una sua dignità rispetto al gioco originale. Il [[gameplay]] effettivo è in gran parte preservato e gli oggetti continuano ad apparire con meccaniche complicate, anche se i nemici tendono ad agire in modo diverso rispetto ad altri [[conversioni|porting]]. Per fare un esempio, il nemico //Mighta// spara colpi rapidi invece di fermarsi per sparare un singolo colpo e lo //Skel Monsta// staziona più a lungo rispetto alla maggior parte delle altre versioni, per poi balzare improvvisamente in linea retta su un singolo punto dello schermo. Questo diverso movimento lo rende più prevedibile e più facile da schivare. Inoltre, Il [[conversione|porting]] per [[Sinclair ZX Spectrum]] implementa 80 [[livelli]] in totale, contro i 100 delle altre versioni.
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 +  *Similarmente alla versione per [[Sinclair ZX Spectrum]] anche la versione [[Amstrad CPC]] (edita dalla //Firebird// nel 1988) presenta una [[grafica]] piuttosto povera in termini di colore (se ne contano 4 o 5, quando il //MODE 0//, tipico del [[Amstrad CPC|CPC]], ne può visualizzare ben 16 contemporaneamente). Inoltre, l'allegra [[colonna sonora]] presente nell'[[arcade]] è stata completamente rimossa, lasciando spazio a un noiosissimo suono (rumore?) di rimbalzo mentre si effettua il salto. Gli effetti sonori sono nella norma. Il [[gameplay]] è rimasto tutto sommato attinente al gioco originale, ma ci sono solo 80 [[livelli]], contro i 100 presenti nelle altre [[conversioni]]. Discorso diverso per //BB4CPC// (//Bubble Bobble 4 "for" CPC//) prodotto e pubblicato da //CNG Soft// (//Cesar Nicolas Gonzalez//) nel 2011 (e migliorato ulteriormente con release continue fino al 2014). Qui il gioco sfrutta tutte le potenzialità del [[Amstrad CPC|CPC]], restituendo a questa versione i colori, la fluidità dei movimenti e la [[colonna sonora]] (curata da //Hervé Monchatre//, alias //Tom&Jerry//) decurtate nella vecchia versione. Inoltre, questo //BB4CPC// si spinge oltre rispetto ai [[conversioni|porting]] presenti su altre [[piattaforma di sviluppo|piattaforme]] e ripristina i 100 [[livelli]] della versione [[arcade]], includendo anche le stanze segrete, i finali multipli e la modalità "super", con gli ulteriori 100 [[livelli]] aggiuntivi. Unica nota negativa riguarda un vistoso sfarfallio degli [[sprite]], che per fortuna non rovina l'esperienza di gioco globale.
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 +  *Tra i primi [[conversioni|porting]] diretti di //Bubble Bobble//, quello per [[Commodore Amiga]] (edito dalla //Firebird// nel 1987) è abbastanza vicino all'essere considerato un [[arcade perfect|arcade-perfect]]. La [[grafica]] è quasi la stessa del [[coin-op]] e anche tutte le meccaniche, dal salto delle bolle ai baci, funzionano come dovrebbero. La versione [[Amiga]] include anche tutti i 100 [[livelli]] dell'originale, rispetto agli 80 presenti nelle versioni [[amstrad cpc|Amstrad]] / [[Sinclair ZX Spectrum|Spectrum]]. La musica è molto vicina a quella presente nella versione per la [[sala giochi]], anche se ha una buona dose di strumentazione riarrangiata per le specifiche tecniche dell'[[Amiga]]. Nel complesso, chiunque si fosse innamorato dell'originale [[arcade]], dovrebbe sentirsi completamente a proprio agio con questa versione. Degna di menzione è una nuova versione di //Bubble Bobble// (rinominata //Tiny Bobble//), rilasciata dal gruppo //Abyss// nel 2020. Tra i vari miglioramenti rispetto alla vecchia versione abbiamo: 50 [[fps]] (invece di 25 [[fps]]), 32 colori (invece di 16), altezza dello schermo di 224 [[pixel]] (invece di 200), 150 oggetti (invece di 40), intro animata (prima non erano disponibili le bolle), nemici grandi ogni 16 [[livelli]] (prima non c'erano), [[animazione]] del [[boss]] finale (prima era un'immagine fissa), [[animazione]] "player two join" (prima non era disponibile), [[sprite]] con più animazioni, più finali. Tutte le migliorie apportate a questa nuova versione forniscono un'esperienza ancora più vicina a quella dell'originale [[arcade]], anche se, purtroppo, non sono disponibili le stanze segrete.
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 +  *Con le dovute proporzioni (soprattutto in ambito [[sonoro]]), le versioni per [[Atari ST]] e [[PC]] [[MS-DOS]] (programmata da //John Butrovich//) pubblicate da //Novalogic// nel 1987 sono praticamente identiche a quella pubblicata per il [[Commodore Amiga]] nello stesso anno.
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 +  *Ci sono alcune [[conversione|conversioni]] per l'[[MSX]], principalmente per il mercato Coreano. //Zemina// ha pubblicato //Super Bubble Bobble// e //New Bubble Bobble//, mentre //Clover// ha pubblicato un'altra versione chiamata //Bubble Bobble//. [[Taito]] ha rilasciato la propria versione per l'[[MSX|MSX2]] in //Giappone//, che è molto vicina alla versione per il [[NES]] in termini di qualità.
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 +  *La versione [[Apple II]] di //Bubble Bobble// programmata da //Chris Eisnaugle// e pubblicata da //Novalogic// nel 1988 presenta una [[grafica]] piuttosto scarna a livello di colori e la mancanza totale della [[colonna sonora]] in-game. E' possibile ascoltare qualche jingle tra un livello e l'altro e il motivetto principale viene riprodotto solo nella schermata principale. Il [[gameplay]] è abbastanza attinente a quello dell'originale [[arcade]], ma è possibile riscontrare un numero di oggetti su schermo notevolmente inferiore rispetto a quello degli altri [[conversione|porting]]. Inoltre, il gioco rallenta vistosamente quando l'area di gioco è congestionata da oggetti e nemici.
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 +  *La versione per lo [[Sharp X68000]] realizzata dalla //Dempa// nel 1989 ospita un [[conversione|porting]] quasi perfetto del //Bubble Bobble// da [[sala giochi|sala]]. Interessante l'esistenza di una modalità nascosta attivabile con un [[cheat mode]], che rende omaggio al [[videogioco]] [[arcade]] nominato "[[Syvalion]]", rilasciato sempre da [[Taito]] nel 1988. Tenendo premuto il tasto Opt. 1 sulla [[tastiera]] dello [[Sharp X68000|Sharp]] e digitando "//Sybubblun//" mentre si è ancora nella schermata dei titoli, fa suonare un breve jingle. Questo segnala al giocatore che può andare nel [[menu]] di configurazione e cambiare il gioco da "//Bubble Bobble//" a "//Sybubblun//". In questo modo i giocatori potranno provare una modalità nascosta con [[grafica]], nemici, musica rinnovati e una serie (estremamente difficile) di 20 [[livelli]] unici. La differenza più immediata di questo //Sybubblun// è la [[grafica]] completamente revisionata. //Bub// e //Bob// ora assomigliano al drago //Syvalion// nel loro aspetto e nuovi tipi di nemici appaiono come versioni "[[super deformed]]" delle loro controparti presenti in [[Syvalion]].
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 +  *La versione [[NES]] di //Bubble Bobble// ([[Taito]], 1988) esegue un buon lavoro di riproduzione dell'esperienza [[arcade]], consentendo a due giocatori di scendere nella "//Cave of Monsters//" ("//Caverna dei Mostri//"), eliminare nemici e recuperare [[bonus]], sfruttando le solite complesse meccaniche imposte dal gioco. Alcune concessioni sono state realizzate per rendere questa versione più accessibile. Sebbene il gioco finisca all'istante quando //Bub// e //Bob// esauriscono tutte le loro [[vite]], Taito decise di aggiungere un semplice sistema di password di cinque lettere, aggiornabile man mano che i giocatori progrediscono. Dopo essere stati espulsi dal gioco, la password per il [[livello]] appropriato sarà già inserita, consentendo ai giocatori di tornare rapidamente in azione. Questo riduce notevolmente la difficoltà complessiva, consentendo ai giocatori di esercitarsi più e più volte sui [[livelli]], con tempi di inattività ridotti rispetto al dover ricominciare da zero, come farebbero i giocatori della versione [[arcade]]. Sono stati inseriti anche dei [[livelli]] aggiuntivi e il gioco avanza oltre il [[livello]] 100 se i giocatori raccolgono il nuovo oggetto //crystal ball// (//sfera di cristallo//) nello schema 99. Questi [[livelli]] vengono etichettati con una numerazione che va da A0 a B3. Stranamente, le stanze segrete sono state decurtate completamente dal gioco, assieme alla [[colonna sonora]] associata e ai messaggi criptati. Altri piccoli aspetti negativi di questo [[conversione|porting]] riguardano la [[grafica]] e il [[sonoro]], che risentono un pò del passaggio ad un [[hardware]] nettamente inferiore. Gli stessi //Bub// e //Bob// sono meno animati, ma niente paura, sono pecche minori che non hanno alcun impatto reale sulla qualità del gioco stesso.
 +
 +  *La versione [[FM Towns]] (//Ving//, 1990 su licenza [[Taito]]) è una perfetta riproduzione della controparte [[arcade]], che dispone di un [[menu]] di configurazione con una nutrita serie di settaggi, che vi permette di giocare un'inedita versione del gioco nominata "//I Love You//". Per attivare questa modalità è necessario inserire come password la parola "//ILOVEYOU//" e iniziare a giocare. In questa nuova modalità tutti gli [[sprite]] dei personaggi e dei nemici vengono modificati, invertendo i ruoli dei protagonisti. Nello specifico, ora troverete //Betty// e //Patty// trasformate in draghette spara-bolle, impegnate nel salvataggio di //Bubby// e //Bobby//.
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 +  *Invece di creare semplicemente una copia carbone del [[coin-op]], [[Taito]] nel 1991 decide di stravolgere quasi completamente il concept dell'originale, proponendo una sua personale rivisitazione di //Bubble Bobble// per [[Game Boy]]. In questa versione, //Bub// ha il compito di salvare suo fratello malato recuperando la leggendaria //Moon Water// (//Acqua Lunare//), che si trova nelle profondità della //Cave of Monsters// (Caverna dei Mostri). In questo modo non solo curerà suo fratello, ma tornerà anche //Bob// nella sua forma originale. //Bubble Bobble// per [[Game Boy]] è incentrato su un'esperienza per un giocatore singolo. Il [[gameplay]] offre 200 [[livelli]] in totale (come la [[sala giochi]]), ma la stragrande maggioranza di essi sono nuovi di zecca ed esclusivi per questa versione. Sebbene ci siano alcuni [[livelli]] simili alle versioni [[arcade]], molti di essi sono stati leggermente modificati aggiungendo nuovi messaggi e nuovi ostacoli. Inoltre, invece di cercare di ridurre tutto a pochi [[pixel]] per rendere il tutto visualizzabile sullo schermo, [[Taito]] decise di mantenere la fedeltà [[grafica]] degli [[sprite]] il più vicino possibile all'[[arcade]], introducendo lo [[scrolling]] ad ogni [[livello]]. Questo è un bel cambiamento a livello di [[gameplay]], visto che il gioco originale e tutti i [[conversioni|porting]] permettono di visualizzare ogni cosa sullo schermo istantaneamente.
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 +  *Nel //Bubble Bobble Old and New// rilasciato per il [[Game Boy Advance]] nel 2003 vengono presentate due versioni di //Bubble Bobble//; la "vecchia" versione, che è quasi una perfetta riproduzione di quello della [[sala giochi]], e una "nuova" versione, che riutilizza tutte le fasi originali aggiungendo [[sprite]] ridisegnati, [[fondale|sfondi]], musica, una selezione dei [[livelli]] e un dizionario degli oggetti recuperati. Anche in questa versione è stato introdotto lo [[scrolling]] in ogni [[livello]], per via delle dimensioni ridotte dello schermo.
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 +  *Le due versioni di [[Sega]] ([[Master System]] e [[Game Gear]]) sviluppate direttamente da [[Taito]] (nel 1991 per il [[Master System]] e nel 1994 per il [[Game Gear]]) sono [[conversione|porting]] relativamente fedeli del gioco [[arcade]], sebbene modifichino la struttura dei [[livelli]] per adattarli alle diverse [[risoluzione|risoluzioni]] dello schermo. Questo è particolarmente evidente con la versione per il [[Sega Game Gear]], in quanto sebbene gli oggetti all'interno del gioco abbiano le stesse dimensioni, le aree di gioco sono molto più ristrette, in modo da evitare lo scorrimento dello schermo. In //Giappone//, la versione per il [[Sega Master System]] di //Bubble Bobble// è stata rinominata //Final Bubble Bobble// (//ファイナルバブルボブル//), mentre in //Brasile// //Dragon Maze//. Tutte e due le versioni includono anche i 100 [[livelli]] della versione "super" giocabili direttamente, portando il numero totale dei [[livelli]] a 200.
 +
 +  *Ciò che distingue maggiormente //Bubble Bobble Neo!// per [[Xbox360]] (noto anche come //Bubbble Bobble Plus!// per il [[Nintendo Wii]]) dall’originale //Bubble Bobble// è sicuramente il nuovo impianto grafico, in alta definizione e con l’introduzione delle tre dimensioni per “disegnare” i protagonisti ed i nemici del gioco. La nuova veste in stile [[cel-shading]] potrebbe non incontrare a pieno il gusto di tutti i retrogamers, ma c'è da dire che il risultato finale risulta davvero congeniale alla struttura del gioco e non lede assolutamente la magia dell'originale. Il gioco è acquistabile solo tramite //Market Place// ed il prezzo è in linea con altri giochi [[arcade]]. Non è possibile selezionare però la versione originale, ma solo l'ultima in veste HD; anche questo aspetto potrebbe far storcere il naso agli appassionati del [[retrogaming]]. E' stato arricchito il suono e contestualizzato con un arrangiamento più pulito della melodia d’accompagnamento originale, sono state aggiunte poi due nuove modalità (avanzata e versus) che donano più longevità al prodotto. La modalità avanzata (giocabile fino in 4) contiene 100 nuovi [[livelli]] ed introduce il concetto di piani inclinati, un innovativo modo di giocare a //Bubble Bobble// che appassionerà in questo caso tutti i gamers di vecchia data. La modalità versus, invece, vi consente di poter raggiungere il punteggio più elevato a discapito degli avversari, che possono essere momentaneamente intrappolati nelle bolle. La più incomprensibile delle scelte resta quella di non aver introdotto nessuna modalità per il [[multiplayer]] [[online]]. Degno di nota il fatto che attualmente //Bubble Bobble Neo!// può essere ancora acquistato e giocato su [[Xbox One]], mentre //Bubble Bobble Plus!// non sarà più disponibile nel prossimo futuro poiché il //Wii Shop// ha chiuso il 30 //Gennaio// del 2019.
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 +  *Alla fine del 2006 è stato rilasciato un nuovo [[conversione|porting]] di //Bubble Bobble// per telefoni cellulari in //Europa// e //Giappone//. Il 24 //Dicembre// del 2007, la versione [[NES]] di //Bubble Bobble// è stata rilasciata nel //Nord America//, sul servizio [[Virtual Console]] di [[Nintendo]] per [[Nintendo Wii]]. La versione //Famicom Disk System// di //Bubble Bobble// è stata rilasciata anche per il //Nintendo eShop// il 16 //Ottobre// del 2013 per il [[Nintendo 3DS]] e il 29 //Gennaio// del 2014 per la [[Wii U]]. L'11 //Novembre// del 2016, il gioco è stato incluso nel //Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System//.
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 +  *Aggiungiamo una piccola nota finale anche per le raccolte / compilation //Bubble Bobble also featuring Rainbow Island// ([[Sony PlayStation]] e [[Sega Saturn]]) e //Taito Legend// ([[Microsoft XBOX]] e [[Sony PlayStation 2]]) rilasciate rispettivamente nel 1996 e nel 2005. Si tratta sostanzialmante delle versioni [[arcade]], riadattate per girare su supporti come il [[CD]] e il [[DVD]]. Queste versioni sono completamente riconfigurabili tramite dei [[menù]] interni, che interagiscono direttamente con i dipswitch della scheda [[arcade]] emulata. 
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 +====Screenshots comparativi====
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 +===Amstrad CPC===
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cpc_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cpc_-_02.png?320}}|
 +|  //Versione Firebird (1988).//  ||
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cpc_-_03.png?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_cpc_-_04.png?320}}|
 +|  //Versione CNG Soft (2011).//  ||
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 +===Apple II===
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_appleII_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_appleII_-_02.gif?320}}|
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 +===Atari ST===
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_st_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_st_-_02.gif?320}}|
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 +===Commodore 64===
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 +===Commodore Amiga===
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_amiga_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_amiga_-_02.gif?320}}|
 +|  //Versione Firebird (1988).//  ||
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_amiga_-_03.png?320}}|{{:archivio_dvg_13::bubble_bobble_-_amiga_-_04.png?320}}|
 +|  //Versione Abyss (Tiny Bobble - 2020).//  ||
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 +===FM Towns===
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_fmtowns_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_fmtowns_-_02.png?320}}|
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 +===MSX===
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 +===Nintendo Enterteinment System (NES) / Famicom Disk===
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 +===Nintendo Game Boy===
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 +===Nintendo Game Boy Advance===
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 +===PC DOS===
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_dos_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_dos_-_02.gif?320}}|
 +|  //Versione VGA.//  ||
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_dos_-_03.gif?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_dos_-_04.gif?320}}|
 +|  //Versione CGA.//  ||
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 +===Sega Game Gear===
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 +===Sega Master System===
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sms_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_sms_-_02.gif?320}}|
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 +===Sega Saturn / PC / Sony PlayStation===
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 +===Sharp X68000===
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 +===Sinclair ZX Spectrum===
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_zx_-_02.png?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_zx_-_01.png?320}}|
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 +===Sony PlayStation 2 / Microsoft Xbox===
 +
 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ps2-xbox_-_01.jpg?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ps2-xbox_-_02.jpg?320}}|
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 +\\
 +===Microsoft Xbox360 "Bubble Bobble Neo!" / Nintendo Wii  "Bubble Bobble Plus!"===
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_neo-plus_-_01.jpg?320}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_neo-plus_-_02.jpg?320}}|
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 +|{{:ottobre09:bubble-bobble-neo-xbox-360-001.jpg?320}}|{{:ottobre09:bubble-bobble-neo-xbox-360-002.jpg?320}}|
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 +|{{:ottobre09:bubble-bobble-neo-xbox-360-003.jpg?320}}|{{:ottobre09:bubble-bobble-neo-xbox-360-004.jpg?320}}|
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 ===== Manuale ===== ===== Manuale =====
  
 **{{:manuali:bubble_bobble.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 593.53 kb)}}** **{{:manuali:bubble_bobble.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 593.53 kb)}}**
  
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 =====Voci correlate===== =====Voci correlate=====
  
   ***[[Bubble Bobble 4 CPC]]**   ***[[Bubble Bobble 4 CPC]]**
 +
   ***[[Bubble Bobble cpc|Bubble Bobble (Amstrad)]]**   ***[[Bubble Bobble cpc|Bubble Bobble (Amstrad)]]**
-=====Video===== 
  
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 +=====Fonti=====
  
-^         **//Bubble Bobble//**        ^  +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:  
-|{{youtube>large:SwwEbQuAGKc}}| +    *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html> 
-|//Gameplay di Bubble Bobble.//|+    *<html><a href="https://strategywiki.org/wiki/Main_Page" target="_blank"> StrategyWiki </a></html> 
 +    *<html><a href="http://www.hardcoregaming101.net/bubble-bobble-console-ports/" target="_blank"> Hardcore Gaming 101 </a></html>
  
-=====Video versione HD per Xbox360 =====+  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html>
  
-^         **//Bubble Bobble HD XBOX360//**        ^  +\\ 
-|{{youtube>large:PWWfQ2O9Bc8}}| +=====Recensioni=====
-|//Gameplay di Bubble Bobble per XBOX360.//|+
  
 +
 +|[[bubble_bobble__RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[bubble bobble__RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
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 +===== Video =====
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 +^**Bubble Bobble**^
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 +Your browser does not support the video tag.
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 +|  //Gameplay di Bubble Bobble.//  |
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 =====PCB (Printed Circuit Board)===== =====PCB (Printed Circuit Board)=====
  
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 +=====Artwork=====
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 +=====Flyers=====
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 +=====Cabinets=====
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 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
  
-{{aprile08:bublbobr.png|}}+|{{118124206554.png|}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_title.png|}}
 +|{{bub0002.png|}}|{{118124206556.png|}}| 
 +|{{118124206557.png|}}|{{bub0000.png|}}| 
 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_gameover.png|}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_score.png|}}|
  
-{{1076893345.jpg|}} {{aprile08:bublbobr2.png|}} +\\ 
 +=====La sequenza finale=====
  
-{{bublbobl.png|}} {{gennaio08:bubble_bobble_flyer_2.jpg|}}+  *Per prima cosa dovrete sopravvivere fino al [[livello]] 100Prendete la pozione del fulmine e colpite il cattivone finale con 100 fulmini. Il suo schema è facile da seguire e molto prevedibile, basta semplicemente evitare i suoi colpi. Finirà all'interno di una grande bolla, quindi fatela scoppiare per ottenere 1.000.000 di punti! Avete ritrovato l'amore e l'amicizia! Se finite il gioco con un solo giocatore, vi verrà detto che non è un vero finale e che dovreste "non dimenticare mai il vostro amico!" ("never forget your friend!"); quindi verrete invitati a "riprovare!!" ("try again!!"). Ma anche se finirete il gioco con due giocatori, otterrete un buon finale, che non sarà ancora il migliore.
  
-{{118124206554.png|}} {{bub0002.png|}} +  *Per ottenere il finale migliore, dovrete giocare in modalità "//Super//"Questa modalità si ottiene inserendo il trucco del [[codice]] (spiegato più avanti) nella schermata del titolo, che vi permetterà di leggere all'interno della nuvola "//Super Bubble Bobble//", al posto di "//Bubble Bobble//". I mostri verranno scambiati con le loro controparti della modalità //Super//. Se superate tutti i 100 [[livelli]] della modalità //Super// e sconfiggete il [[boss]] con due giocatori, otterrete il "vero lieto fine" ("true and happy ending").
  
-{{118124206556.png|}} {{118124206557.png|}} +\\ 
 +====1 Player - Normal Mode====
  
-{{bub0000.png|}} {{1085194879.png|}}+|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_01.png?350nolink}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_02.png?350nolink}}|
  
-=====Screenshots versione HD per Xbox360=====+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_03.png?350nolink}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_04.png?350nolink}}|
  
-{{:ottobre09:bubble-bobble-neo-xbox-360-001.jpg|}}+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_05.png?350nolink}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_06.png?350nolink}}|
  
-{{:ottobre09:bubble-bobble-neo-xbox-360-002.jpg|}}+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_07.png?350nolink}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_08.png?350nolink}}
 +|  //Congratulazioni! Ma questo non è un vero finale! Ritorna qui con i tuoi amici! Rimarrai colpito dalla verità di questa storia!!\\ Non dimenticare mai il tuo amico! Riprova!!//  ||
  
-{{:ottobre09:bubble-bobble-neo-xbox-360-003.jpg|}}+\\ 
 +====2 Players Normal Mode====
  
-{{:ottobre09:bubble-bobble-neo-xbox-360-004.jpg|}}+|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_09.png?350nolink}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_10.png?350nolink}}| 
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_11.png?350nolink}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_12.png?350nolink}}
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_13.png?350nolink}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_14.png?350nolink}}| 
 +|  //1.000.000 di punti!! Lieto Fine!!//  || 
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 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_21.png?350nolink}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_22.png?350nolink}}| 
 +|  //Grazie per aver giocato!//  |  //Ma questa non è una vera fine!\\ Scrivi le 8 parole grandi su un foglio di carta.\\ Questa è la chiave per il gioco segreto.\\ --- Aiuto per questa parola! ---\\ Completa senza sbagliare il livello da 1 a 20\\ ed entra nella porta d'argento!!\\ Troverai "ABCD..."\\ \\ **Codice:** 1P, Salto (“Jump”), Sparo / Bolla (“Shoot”),\\ Sinistra, Destra, Salto, 1P, Destra.//  | 
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 +====2 Players - Super mode (vera sequenza finale)==== 
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 +|  |  //1.000.000 di punti!! Lieto Fine!!//  | 
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 +|  //Congratulazioni!\\ Hai aiutato tuo padre e tua madre!\\ Erano controllati da qualcuno.\\ Chi è costui? Nessuno lo sa!\\ La verità rimarrà nell'oscurità per sempre....\\ Fine del gioco!//  |  | 
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 +|  //Grazie per aver giocato!//  || 
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 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_39.png?350nolink}}|{{:archivio_dvg_13:bubble_bobble_-_ending_-_40.png?350nolink}}| 
 +|  //Fine del gioco//  ||
  
 [[bubble bobble|{{:marzo10:sboblbob.gif|}}]] [[bubble bobble|{{:marzo10:sboblbob.gif|}}]]

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