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bubble_bobble_ii [2009/01/30 02:56]
ataru_75
bubble_bobble_ii [2011/03/30 23:50] (versione attuale)
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 +===== BUBBLE BOBBLE II =====
  
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 +**Bubble Bobble II** (c) 10/1994 [[Taito]].[[bubble_bobble_ii|{{:gennaio09:bublbob2.gif|}}]] 
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 +=====Storia e Gameplay=====
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 +Questo gioco, il [[sequel|seguito]] di [[Bubble Bobble]], venne pubblicato otto anni dopo il suo predecessore. 
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 +Questo gioco è il primo [[sequel|seguito]] diretto del classico del 1986 della [[Taito]], "[[Bubble Bobble]]" - il primo VERO [[sequel|seguito]] è stato "[[Rainbow Islands]]" del 1987, che aveva caratteristiche di gioco completamente diverse da [[Bubble Bobble]]. In Bubble Bobble II uno o due giocatori prendono il ruolo di uno dei famosi dinosauri spara-bolle (selezionabili fra i quattro disponibili: Bubblun, Bobblun, Cururun, e Cororoneach, ciascuno con le proprie caratteristiche di gioco, come bolle più grandi o più veloci). Il giocatore ancora una volta deve farsi strada attarverso una serie di schermi singoli a piattaforme, intrappolando i nemici nelle bolle e scoppiarle per ucciderli. La modalità di gioco di Bubble Bobble II è uguale all'originale, anche se sono stati introdotti nuovi [[bonus]] ed armi per dare una ventata di novità ad un gioco comunque intramontabile. Una aggiunta al gioco è l'introduzione delle "bolle multiple": se il giocatore tiene premuto il [[pulsante di fuoco]] per alcuni secondi, vengono prodotte in una volta sola fino a tre bolle. 
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 +La grafica del gioco è, ovviamente, un ampio miglioramento dell'originale, con abbondanti sfondi renderizzati multicolori e [[sprite|sprites]] accuratamente animati che rendono pienamente giustizia ai leggendari personaggi del [[videogioco]]. Bubble Bobble II presenta inoltre comparse di molti altri personaggi dei giochi [[Taito]]. Il gioco ha inoltre diversi finali, dipendendo dall'abilità  del giocatore e dai segreti trovati. 
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 +=====Dati Tecnici=====
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 +|**[[Hardware]]**|Taito F3 System| 
 +|**Game ID**|D90| 
 +|**Processore Principale**|68EC020 (@ 16 [[Mhz]])| 
 +|**Processore Audio**|68000 (@ 16 [[Mhz]])| 
 +|**[[Chip]] Audio**|ES5505 (@ 15.23805 [[Mhz]])| 
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| 
 +|**[[Risoluzione]] video**|320 x 224 [[pixel]]| 
 +|**Frequenza aggiornamento video**|58.97 [[Hz]]| 
 +|**Colori Palette**|8192| 
 +|**Giocatori**|2| 
 +|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| 
 +|**Pulsanti**|2 [1] Bolle, [2] Salto| 
 +|**[[Livelli]]**|62|
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 +=====Curiosità=====
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 +    *Questo gioco è conosciuto anche come "[[Bubble Symphony]]". Anche se il gioco è stato venduto per i sistemi da casa come "Bubble Bobble II", [[Bubble Symphony]] è non ufficialmente Bubble Bobble 4, dal momento in cui esistono tre altri [[videogiochi]] [[arcade]] precedenti con gli stessi personaggi (di più se si conta la serie "Puzzle Bobble"). Potrebbe anche essere chiamato "Bubble Bobble V" dal momento in cui esiste una [[cartuccia]] per sistema [[NES]]/[[Famicom]] chiamata Bubble Bobble 2". 
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 +//Nella videate della modalità attrattiva, Bubblun compare davanti una tenda rossa chiusa (che cambierà colore in azzurro se si imposta il [[codice]] di "modalità di gioco") che annuncia 'Ladies and Gentlemen, this is... Bubble Bobble II!'. A quel punto la tenda si apre sul cast dei nemici come segue: (NOTA: (1) Notare che questi sono personaggi del cast di "[[Bubble Bobble]]" originale):// 
 +  * Fila in basso (da sinistra a destra): Flhoop, Uni Bo, Drunk(1) (aka Willy Whistle), Banebou(1) (aka Coiley), Invader(1) (aka Super Socket), Zen-Chan(1) (aka Bubble Buster), Mighta(1) (aka Stoner), Rappappa, Catch Maru, Roboj, Hattonton 
 +  * Seconda fila dal basso(da sinistra a destra): Monsta(1) (aka Beluga), Komso, Kabukky, Mya-Ta, Heita-Kun, Warurin, Hidegonsu(1) (aka Incendo), No-No, Upper, Ame Da-Ma, PulPul (1) (aka Hullaballoon; chimato 'Puru Puru' nella schermata finale) 
 +  * Fila in alto (da sinistra a destra): Dorabo, Ouji Sama, Knightron, Dranko, Magician, Denkyu-Kun, Ankororin. 
 +  * Non compaiono: Puka Puka, Bake Couchin, Killer Hijia, Ti Ta Ma, Kasabe, Kon-Chan, Mimic, Skel Monsta(1) (aka Baron Von Blubba), Nyororin, Rascal(1) (aka Rubblen), Yu Bo, Unicoron, Cerberorin, Kabu-Chan, YZK-Takami, Golem 
 +  *Il nemico 'Catch Maru' compare in due tipi di colorazioni: una con un vestito blu e scarpe viola (come si vede nelle videate di modalità attrattiva) ed uno con un vestito verde e scarpe blu. 
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 +  * Il gioco impedisce di inserire le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi alti. Se si prova, vengono cambiati in 'H !'. 
 +  * Il gioco ha un totale di 164 schemi che comprendono 18 schemi con [[boss]]. 
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 +=====Aggiornamenti=====
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 +//Nella modalità 'Super', accessibile inserendo il [[codice]] di selezione gioco (vedere sezione 'Consigli e Trucchi') alcuni nemici compaiono in ordine differente, come riportato di seguito://
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 +**__Normal --> Super__**
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 +  * Zen-Chan --> Warurin (e viceversa) 
 +  * Mighta --> Dranko (e viceversa) 
 +  * Monsta --> Yu Bo 
 +  * PulPul --> Strong Shell (e viceversa) 
 +  * Banebou --> Kasabe (e viceversa) 
 +  * Hidegonsu --> Hattonton 
 +  * Drunk --> Chu-Chu Man 
 +  * Invader --> Flhoop 
 +  * Flhoop --> Bolt Man 
 +  * Yuki-Bombo --> Drunk 
 +  * Mya-Ta --> Yuki Bombo 
 +  * Chu-Chu Man --> Hidegonsu 
 +  * Magician --> Knightron (e viceversa) 
 +  * Komso --> Cerberorin (e viceversa) 
 +  * Catch Maru (con vestito blue e scarpe viola) --> No-No 
 +  * Catch Maru (con vestito verde e scarpe blu) --> Kabu-Chan 
 +  * Mummy --> Unicoron 
 +  * Puka Puka --> Bake Couchin 
 +  * Ame Da-Ma --> Nyororin 
 +  * Upper --> Kiri Kabu Kun (e viceversa) 
 +  * Bake Couchin --> Ame Da-Ma 
 +  * Hattonton --> Roboj 
 +  * Ti Ta Ma --> Robol (e viceversa) 
 +  * Heita-Kun --> Jiji Poppo 
 +  * Kabukky --> Uni Bo (e viceversa) 
 +  * Nyororin --> Puka Puka  
 +  * Ouji Sama --> Mummy 
 +  * Yu Bo --> Golem 
 +  * Rappappa --> Ouji Sama 
 +  * Golem --> Monsta 
 +  * Roboj --> Mya-Ta 
 +  * Unicoron --> Rappappa 
 +  * Kabu-Chan --> Heita-Kun 
 +  * Bolt Man --> Invader 
 +  * Jiji Poppo --> Catch Maru (con vestito blue e scarpe viola) 
 +  * No-No --> Catch Maru (con vestito verde e scarpe blu)
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 +I nemici non riportati rimangono gli stessi. 
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 +=====Consigli e Trucchi=====
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 +  * Accedere Sempre alle Stanze Segrete: Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Salto ('Jump'), Bolla ('Bubble'), Salto, Bolla, Salto, Bolla, Sinistra, Start. Dovrebbe suonare una campanella. 
 +  * Sfondo Nero e Musica Classica: Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Bolla ('Bubble'), Salto ('Jump'), Bolla, Salto, Bolla, Salto, Destra, Start. Si udrà un suono. Lo sfondo di ciascuna stanza sarà nero e il tema musicale del Bubble Bobble originale sostituirà la musica normale. 
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 +**__Codici alternativi:__**
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 +    *1. Sinistra, Salto, Sinistra, Start, Sinistra, Bolla, Sinistra, Start. 
 +    *2. Start, Salto, Bolla, Sinistra, Destra, Salto, Start, Destra. 
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 +  * Selezione della Modalità di Gioco: Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Su, Start, Destra, Salto, Bolla, Sinistra, Start, Giù. Il sipario cambierà colore, diventando blu. Ora potrete scegliere tra una partita 'normale' e una 'super'. 
 +  * Sbloccare i Personaggi Umani: Prima di inserirei vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Sinistra, Giù, Su, Salto, Destra, Start, Bolla, Destra. Dovrebbe suonare una campanella. Ora potrete scegliere il vostro personaggio tra quattro personaggi umani. 
 +  * Bolla grande e velocissima: Giù, Bolla, Salto, Start, Sinistra, Destra, Sinistra, Start. 
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 +=====Serie=====
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 +  - [[Bubble Bobble]] (1986) 
 +  - [[Rainbow Islands|Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2]] (1987) 
 +  - [[sms_Final Bubble Bobble|Final Bubble Bobble]] (1988, [[Sega Master System]]) 
 +  - [[pcengine_Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III|Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III]] (1991, [[NEC PC Engine]]) 
 +  - [[nes_Bubble Bobble Part 2|Bubble Bobble Part 2]] (1993, [[Nintendo Famicom]]) 
 +  - Bubble Bobble II (1994) 
 +  - [[Bubble Memories - The Story of Bubble Bobble III]] (1996) 
 +  - [[ws_Rainbow Islands - Putty's Party|Rainbow Islands - Putty's Party]] (2000, [[Bandai Wonderswan]]) 
 +  - [[nds_Bubble Bobble Revolution|Bubble Bobble Revolution]] (2005, [[Nintendo DS]]) 
 +
 +  - [[nds_New Rainbow Islands|New Rainbow Islands]] (2005, [[Nintendo DS]]) 
 +  - [[psp_Bubble Bobble Evolution|Bubble Bobble Evolution]] (2006, [[psp|Sony PSP]]) 
 +  - [[nds_Bubble Bobble Double Shot|Bubble Bobble Double Shot]] (2007, [[Nintendo DS]]) 
 +
 +
 +=====Staff=====
 +
 +  * Capo del Progetto: Keppel Maekawa 
 +  * Progettista Gioco: Yoshitake Shirei, Keppel Maekawa 
 +  * Designer [[Software]]: Harumi. K, Meltycat!, Kunio Kuzukawa, Helper Natani 
 +  * Creatore Mappe: Taka. Furukawa, Yoshitake Shirei 
 +  * Designer Personaggi: Turtle Mizukami, T. Ozaki, Koji?!, Yourychan 
 +  * Lavoro di dot design: Akiyoshi Takada, Mari Fukusaki, Mochi Mochi Natsuko, Shigeki Yamamoto, Ken, Yourychan, Lin      Chinkai (Indy Chinkai) 
 +  * Musiche e Suoni di Yasuko. Y (Zuntata). 
 +  * Effetti Sonori: Babi (Zuntata) 
 +  * Consigliere Musicale: Tamayo Kawamoto (Zuntata) 
 +  * Designer Istruzioni: Mihoko Sudoh, Rintaroh Doi 
 +  * Lavoro [[Hardware]]: Katsumi Kaneoka, Hironobu Suzuki, Jun Sawaki 
 +
 +
 +=====Conversioni=====
 +
 +**__Console:__**
 +  * [[Sega Saturn]] (1997) 
 +  * [[Microsoft XBOX]] (2006, "[[xbox_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]". 
 +  * [[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[ps2_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]". 
 +
 +**__Computer:__**
 +  * [[PC]] ([[CD]]-ROM) (2006, "[[pc_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]". 
 +
 +=====Video=====
 +
 +=== ===
 +
 +^         **//Bubble Bobble II//**        |^ 
 +|{{youtube>large:fEMLAflc8f8}}|| 
 +|//Gameplay di Bubble Bobble II.//|
 +
 +=====PCB (Printed Circuit Board)=====
 +
 +|{{:gennaio09:bubble_bobble_ii_pcb.png?415}}|
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 +=====Artwork=====
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 +|{{:gennaio09:bubble_bobble_ii_artwork.png|}}|
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 +=====Screenshots=====
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 +{{wiki:bubobii.png|}} {{:gennaio09:bubble_bobble_ii_select.png|}}
 +
 +{{wiki:118124206566.png|}} {{:gennaio09:bubble_bobble_ii_0000_ps.png|}}
 +
 +{{wiki:118124206567.png|}} {{wiki:118124206568.png|}} 
 +
 +{{wiki:118124206569.png|}} {{:bubble_bobble_ii_scores.png|}}

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