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CAPCOM BOWLING

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Capcom Bowling () © 1988 Capcom USA, Inc.


Storia

Capcom Bowling è un videogioco arcade di simulazione del gioco del bowling, con visuale dall'alto, pubblicato da Capcom USA, Inc. nel 1988.


Gameplay

Fino a 4 quattro giocatori possono giocare una sola partita, giocando a turno. I controlli dispongono di una trackball, che viene utilizzata per controllare sia la direzione che la potenza, inoltre ci sono 2 pulsanti per i controlli, destra, sinistra, girata e gancio.

Il gioco è stato pubblicato in 2 tipi di cabinati, uno nella classica posizione verticale e l'ultimo come versione cocktail. La maggior parte dei cabinati verticali sono kit di conversione per cabinet già esistenti, anche se un numero limitato di cabinati deicati sono stati prodotti. Questi cabinet sono caratterizzati da una finitura multistrato di simil legno di betulla che riproducono una pista da bowling, una trackball più grande di marmo, che riproduce una palla da bowling, e disegni laterali dipinti.


Dati Tecnici

CAPCOM BOWLING
Processore PrincipaleM6809E (@ 2 Mhz)
Processore AudioM6809E (@ 2 Mhz)
Chip AudioYM2203 (@ 4 Mhz), DAC (@ 4 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video245 x 360 pixels
Frequenza aggiornamento video57.00 Hz
Colori Palette4096
Giocatori2
Controllotrackball
Pulsanti2


Curiosità

  • Pubblicato nell' Agosto 1988.
  • Questo gioco si pensava dovesse essere chiamato 'Beer Frame Bowling'.
  • Scott Spencer detiene il record ufficiale per questo gioco con punteggio perfetto di 300 punti 18 Novembre 2008.


Consigli e Trucchi

Consiglio 1:

  • Per ottenere uno strike il più delle volte, posiziona la palla tra il terzo e il quarto segno dietro la linea di fallo. Inoltre, muovi la palla più vicina verso la linea di fallo, ma NON attraversarla. Più vicino muovi la palla alla linea di fallo, più dovresti aver bisogno di dare un colpetto alla pallina un pò a sinistra. Questo perchè quando la palla si muove abbastanza piano nella linea, si sposterà a destra.


Consiglio 2:

  • Se la palla è sopra la linea quando posizioni la tua palla, e non l'hai lanciata, puoi muoverla indietro dietro la linea senza fallo (che avviene se oltre la metà della palla e oltre la linea…un fallo verrà chiamato se provi a lanciarla da quella posizione).


Serie

  1. Capcom Bowling (1988)


Staff

  • Programmatore : Richard Ditton
  • Programmatore Audio : David D. Thiel
  • Audio di gioco: David D. Thiel
  • Commentatore Audio : David D. Thiel, Kyle Johnson, Neil Falconer


Manuale

Video

Capcom Bowling
Gameplay di Capcom Bowling.


PCB (Printed Circuit Board)


Cabinets

capcom_bowling_cabinet_3.jpg


Flyers


Screenshots


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