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CARNEVIL
Storia
CarnEvil è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Midway Games nel 1998.
Gameplay
Uno sparatutto in prima persona. CarnEvil non è solamente il più spaventoso sparatutto in circolazione, è un'esperienza cinematografica capace di lasciare pietrificati dal terrore. Il più sinistro dei cast di personaggi è stato evocato dalle più oscure profondità della vostra immaginazione. Gli stupefacenti ambienti 3-D sono raffigurati con dettagli così raccapriccianti che penserete di essere intrappolati in un film dell'orrore. CarnEvil contiene la più sanguinolenta grafica mai vista in un videogioco. Nessun gioco è più terrificante e più divertente di CarnEvil!
Dati Tecnici
CARNEVIL | |
---|---|
Hardware | Midway Seattle |
Processore Principale | R5000 (@ 150 Mhz) |
Processore Audio | ADSP2115 (@ 16 Mhz) |
Chip Audio | (2x) DMA-driven (@ 16 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 640 x 480 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 57.00 Hz |
Colori Palette | 65536 |
Giocatori | 2 |
Controllo | light gun |
Pulsanti | 2 |
Curiosità
- Pubblicato a Dicembre del 1988, CarnEvil è un gioco di parole per 'The Carnival of Evil'.
- CarnEvil prende ispirazione dal film del 1962 'Carnival of Souls'.
La seguente poesia compare all'inizio del gioco:
- When the moon is full and the trees are bare-
Walk through the Cemetery if you dare.
Where skeletons rot and corpses fester-
Locate to the tomb with the skull of a Jester.
Feed him a token all shiny and new-
It is then that CarnEvil will return for YOU! -
trad. ('Quando la luna è piena e gli alberi spogli
Cammina dentro al Cimitero se ne hai il coraggio
Dove gli scheletri marciscono e i cadaveri inputridiscono-
Trova la tomba con il teschio di un giullare
Dagli una moneta tutta luccicante e nuova
Ed è allora che CarnEvil tornerà per TE!')
Consigli e Trucchi
Cappelli Pazzi e Capigliature Afro:
Staff
- Basato su un'idea di: Jack Haeger.
- Produttori esecutivi: Neil Nicastro and Kenneth J. Fedesna
- Manager di produzione: Paul Dussault
- Programmazione: Samuel Christian Zehr, Jason Blochowiak
- Art: Scott Pikulski, Samuel Lewis Crider, Martin Murphy, Rowan Atalla, MArtin Martinez, Jack E. Haeger
- Programmatore capo del codice di gioco: Samuel Christian Zehr
- Filmati sfondo (Regia e animazione): Samuel Lewis Grider and Rownan Atalla
- Design personaggi 3-D: Scott Pikulski
- Animazione personaggi 3-D e Motion capture: Martin Murphy
- Partitura originale ed Effetti sonori: Kevin Quinn con l'aiuto di Jason Blochowiak
- Filmati apertura e chiusura di: Blur (Stephanie Taylor come produttore computer grafica, Aaron Powell come supervisore/animator computer grafica, Kirby Miller e Eric Prinkel come animatori, Mr. Tim Miller come direttore creativo)
- Disegnatore texture: Martin Martinez
- Grafica cabinato: Daniel Vincent Bigelow
- Design pistola e cabinato: Chris Bobrowski e Tom Kopera con l'aiuto di Dave Link.
- Voci: Phoebe Fuller-Spichiger, Marc Falkenberg, Scott Pikulski, Stephanie Eckles, Martin Martinez, Rob Berry, Mary Lin Luscolino, Jack E. Haeger, Bethann Smukowski
- Motion capture: Jack E. Haeger, Martin Murphy, Carlos Pesina
- Supporto Hardware: Sheridan Oursler, Rosalind Dugas, Leroy Brown, Pat Cox
- Strumenti creativi: Christa Woss, Dave Paulus, Jennifer Chervenick, Patrick Fitzgerald, Beth Smukowski, Matt Derner, Tim Moran, Dave Grossman, Andy Lycke, Jim Tiannis, Chris Skrundz
- Giocatori per la fase di test: Brian Lebaron, Paulo Garcia, Mike Vinokour, Eddie Ferrier, Alex Gilliam
- Vendite Midway: Mark Struhs, Rachel Davies, Jenifer Gloria, Ron Baum, Lenore Sayers, Mark Chan, Joe Bundra, Vince Moreno, MIchael Sengelmann, Marty Glazman
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Cabinets
Flyers
Screenshots
Traccia: • carnevil