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clay_pigeon [2009/03/08 21:01] ataru_75 |
clay_pigeon [2021/07/01 03:37] (versione attuale) ataru_75 [CLAY PIGEON] |
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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dclay_pigeon&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
+ | ===== CLAY PIGEON ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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+ | \\ **Clay Pigeon** (c) 1986 [[Exidy]]. [[Clay Pigeon|{{:nuove:claypign2.png|}}]] | ||
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+ | |[[lista dei giochi arcade|{{:nuove:claypign1.png?500}}]]| | ||
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+ | =====Storia===== | ||
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+ | //**Clay Pigeon**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Exidy]] nel 1986. | ||
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+ | =====Gameplay===== | ||
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+ | L'obiettivo di //Clay Pigeon// era di sparare a quanti più possibile piattelli d'argilla, usando una pistola [[arcade]] che aveva la forma di un fucile. All'inizio del gioco, ti viene data la possibilità di scegliere tra il //Trap Shooting// o lo //Skeet Shooting//. Nel //Trap Shooting// i piattelli vengono lanciati dal giocatore verso il fondo, mentre nello //Skeet Shooting// i bersagli vengono lanciati da una parte all'altra del campo di sparo. | ||
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+ | La [[grafica]] è stata fatta nello stile realistico di [[Exidy]], ogni [[livello]] viene giocato con uno sfondo esterno decente, e da un annuncio estremamente ripetitivo che dice "//pull//", per allertarti su ogni lancio di un piattello. | ||
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+ | Dopo vari [[livelli]] con i bersagli, finalmente andrai in [[livelli]] con animali veri! Gli animali veri sono ovviamente, anatre! Le anatre sono piccole e volano sullo schermo in piccoli gruppi di circa mezza dozzina o quasi, spiacevolmente la rapida scritta "//Vs. Duck Hunt//" che comparirà rapidamente significherà che non ne puoi mancare nemmeno una. Mancare una qualsiasi anatra in questo schema significa finire il gioco immediatamente, e avrai voglia di rigiocarci un'altra volta nell'attesa di riuscirci. | ||
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+ | =====Dati Tecnici===== | ||
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+ | ^**CLAY PIGEON**^^ | ||
+ | |**[[Hardware]]**|Exidy 440| | ||
+ | |**Processore Principale**|M6809 (@ 1.6224 [[Mhz]])| | ||
+ | |**Processore Audio**|M6809 (@ 811.2 [[Khz]])| | ||
+ | |**[[Chip]] Audio**|Custom (@ 50.7 [[Khz]])| | ||
+ | |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| | ||
+ | |**[[Risoluzione]] video**|320 x 240 [[pixels]]| | ||
+ | |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| | ||
+ | |**Colori palette**|256| | ||
+ | |**Giocatori**|2| | ||
+ | |**Controllo**|[[light gun]]| | ||
+ | |**Pulsanti**|1| | ||
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+ | =====Curiosità===== | ||
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+ | *Questo gioco era disponibile, come altri, con un kit per la conversione in altri titoli più antecedenti della [[Exidy]] o con un [[cabinato]] dedicato. Il gioco fece la sua comparsa in un grande e pesante [[cabinato]] nero con la pistola montata in un enorme pannello di controllo. Tutti i giochi con pistole della [[Exidy]] usavano questo [[cabinato]], le uniche differenze erano le decorazioni ed il tipo di pistola. C'erano almeno due tipi differenti di marquees per questo titolo, il primo aveva un grosso logo "//Clay Pigeon//" su uno sfondo blu, mentre l'altro aveva un piccolo logo e l'immagine di una recinzione in un prato erboso. | ||
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+ | =====Staff===== | ||
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+ | ***Progettato e programmato da:** //Larry Hutcherson, Vic Tolomei, Ken Nicholson.// | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Video===== | ||
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+ | ^**Clay Pigeon**^ | ||
+ | |<html> | ||
+ | <video width="440" height="330" controls> | ||
+ | <source src="https://www.dizionariovideogiochi.it/video/claypign.mp4" type="video/mp4"> | ||
+ | Your browser does not support the video tag. | ||
+ | </video> | ||
+ | </html>| | ||
+ | | //Gameplay di Clay Pigeon.// | | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Flyers===== | ||
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+ | |{{:nuove:claypign.png|}}| | ||
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+ | =====Screenshots===== | ||
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+ | |{{:marzo09:clay_pigeon_0000.png|}}|{{:marzo09:clay_pigeon_scores.png|}}| |
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