Questa è una vecchia versione del documento!


COMBAT

Combat © 1985 Exidy.

Storia e Gameplay

Uno sparatutto con motivo militare. Il giocatore usa una pistola, montata nel cabinato, per proteggere gli alleati da una varietà di pericoli mentre tenta di irrompere e conquistare le linee nemiche ed essere promosso ad un più alto livello (da Privato a Generale dell'Esercito) ed essere premiato con una medaglia per la campagna.

Dati Tecnici

COMBAT
HardwareExidy 440
Processore PrincipaleM6809 (@ 1.6224 Mhz)
Processore AudioM6809 (@ 811.2 Khz)
Chip AudioCustom (@ 50.7 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette256
Giocatori1
Controllolight gun
Pulsanti1
Livelli9

Curiosità

  • Questo gioco è conosciuto anche come ”Catch - 22”.

Staff

  • Software: Larry Hutcherson, Vic Tolomei, Ken Micholson
  • Hardware: Howell Ivy, Mark Von Striver
  • Grafica: Lynn Pointer, Ken Nicholson
  • Audio: Ken Nicholson
  • Design: Rey Maninang
  • Supporto: Pam Banegas

Video

Combat
Gameplay di Combat.


Il video che appare in questa voce è (c) Emumovies

Screenshots


Tools personali
Toolbox

1° GHOSTS 'N GOBLINS

2° DOUBLE DRAGON

3° SHINOBI

4° WONDER BOY

5° PAC-MAN

6° GOLDEN AXE

7° ALTERED BEAST

8° DRAGON NINJA

9° POPEYE

10° R-TYPE



Usa questo logo per affiliazioni


Sostieni il DVG. Contattaci!!