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combo [2011/03/30 23:50]
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combo [2012/06/15 20:54] (versione attuale)
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 ===== COMBO ===== ===== COMBO =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-Nel gergo dei [[videogiochi]] una **combo** (abbreviazione del termine inglese combination, "combinazione") è un termine che definisce una serie di azioni compiute in sequenza, solitamente con stretti limiti di tempo, che porta un significativo vantaggio (o svantaggio, a seconda dei casi) al giocatore. Il termine è stato coniato per i [[videogiochi]] di genere [[picchiaduro]], ma l'uso si è poi esteso in seguito ad altre tipologie di giochi, come i [[puzzle game|rompicapo]], gli [[sparatutto]], e i giochi della serie [[Bemani]].+\\ Nel gergo dei [[videogiochi]] una **combo** (abbreviazione del termine inglese combination, "combinazione") è un termine che definisce una serie di azioni compiute in sequenza, solitamente con stretti limiti di tempo, che porta un significativo vantaggio (o svantaggio, a seconda dei casi) al giocatore. Il termine è stato coniato per i [[videogiochi]] di genere [[picchiaduro]], ma l'uso si è poi esteso in seguito ad altre tipologie di giochi, come i [[puzzle game|rompicapo]], gli [[sparatutto]], e i giochi della serie [[Bemani]].
 Molto spesso le combo sono usate per aumentare il punteggio o aumentare la potenza, ma non sono sempre necessarie per il completamento del gioco. Molto spesso le combo sono usate per aumentare il punteggio o aumentare la potenza, ma non sono sempre necessarie per il completamento del gioco.
  
-Nel caso dei [[picchiaduro]], "combo" indica in modo specifico una serie di mosse effettuate in breve tempo che producono un consistente numero di colpi all'avversario. La buona riuscita della combo richiede l'abilità del giocatore nel premere i tasti giusti in grande velocità.+Nel caso dei [[picchiaduro]], "//combo//" indica in modo specifico una serie di mosse effettuate in breve tempo che producono un consistente numero di colpi all'avversario. La buona riuscita della combo richiede l'abilità del giocatore nel premere i tasti giusti in grande velocità.
 A seconda del gioco, una combinazione può avere un finale, oppure può essere infinita, limitata solo dalla volontà del giocatore, ma anche dalla sua bravura. A seconda del gioco, una combinazione può avere un finale, oppure può essere infinita, limitata solo dalla volontà del giocatore, ma anche dalla sua bravura.
  
-**Collegamenti esterni:**+=====Collegamenti esterni=====
  
     * www.GameCombos.com     * www.GameCombos.com
Linea 14: Linea 15:
     * www.DarkTemplarZ.com     * www.DarkTemplarZ.com
  
 +=====Immagini=====
  
-|[[start|{{nuove:dstalkerc3.jpg|}}]]|+|[[start|{{nuove:dstalkerc3.jpg|}}]]| 
-|//Tipica esecuzione di combo da 19 colpi in un classico picchiaduro.//||+ //Tipica esecuzione di combo da 19 colpi in un classico picchiaduro.//  |

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