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Computer Games 3

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Computer Games
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Anno 1
Numero 3
Editore Alberto Peruzzo Editore
Data Giugno 1984
Pagine 84

Contenuti

Sommario

Pagina Titolo
7 Videolettere
La posta dei lettori
8 Notiziario
Cronache dal mondo dei games
12 In vetrina
I nuovi prodotti del mercato
14 Videogiochi olimpici
di Roberto Moneda
Le gare delle Olimpiadi elettroniche
22 Cartellone
Games scelti per voi: le novità, i grandi successi, i preferiti
28 Pocket games
Giochi tascabili e da tavolo
30 Il laser comincia a giocare
di Steve Bloom
Tutti i rivoluzionari giochi su discolaser
38 Intervista a Don Bluth
di Mark Brownstein
Parla il padre del primo laserdisc game
42 Strategie
di R. Guerra e M.Davis
Piani di battaglia per vincere la sfida con «Congo Bongo», «Dragon's Lair», «Frogger»,
«Zaxxon» e «Donkey Kong»
48 Testa a testa
di Michael Blanchet
Videogiochi messi a confronto
50 Come diventare Picasso col computer
di John Holmstron
I programmi per disegnare e dipingere sul computer di casa
56 Provaci subito
I nuovi programmi-gioco creati apposta per te: «Attentato all'ONU», «Lunar Landing»,
«Atterraggio di sfortuna», «Test di longevità», «Chiaroveggenza».
66 Gira e gioca
Rassegna internazionale dei computer games
72 Arcade
Giocare al bar
74 Piazzetta degli affari
Piccoli annunci dei lettori
79 Hit parade dei videogames
Le classifiche dei più venduti e dei più giocati
80 A video spento
Uomini, idee e strategie del mercato. A scuola con il computer. Rassegna stampa
82 Invito ai lettori
Idee da sviluppare con la vostra collaborazione


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Computer Games - Anno I - n°3 - Giugno 1984



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