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Computer Games 5

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Computer Games
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Anno 1
Numero 5
Editore Alberto Peruzzo Editore
Data Settembre 1984
Pagine 84

Contenuti

Sommario

Pagina Titolo
7 Videolettere
La posta dei lettori
8 Notiziario
Cronache dal mondo dei games
12 In vetrina
I nuovi prodotti del mercato
16 Quando il video diventa un jet
di Giuseppe Beltrame
E' scoppiata anche in Italia la moda del volo simulato
22 Cartellone
Cartucce, cassette, floppy disk
28 Intervista a Luca Novelli
di Francesca Avon
Parla il disegnatore che ha deciso di raccontare il mondo del computer a fumetti
32 Telegaming
di Len Drexler
I giochi che corrono sul filo del telefono
38 Strategie
di R. Guerra e M. Protti
Piani di battaglia per vincere la sfida con Champion Baseball, M.A.C.H. 3 e Fort Apocalypse
42 Testa a testa
di Michael Blanchet
Videogiochi messi a confronto
45 Una questione di stile
Come comportarsi nelle arcades: lezioni di galateo
50 Le prime volte dei videogames
52 Hardware novità: IBM PC jr
di Jay Howard
Il futuro degli home computer è targato IBM?
56 Provaci subito!
I nuovi programmi-gioco creati apposta per te: “Alta tensione”, “La riscossa delle zanzare”,
“Senza rete”, “Il gioco dei dadi”, “Equazione di 2°grado”
66 Radio bit
Informatica via etere
67 Hit parade dei videogames
Le classifiche dei più venduti e dei più giocati
68 Computer cinema
di Claudio Lazzaro
Un nuovo film girato al computer: The Last Starfighter
70 Piazzetta degli affari
Inserzioni gratuite dei lettori
74 Il cercagiochi
Uno speciale catalogo con i migliori giochi testati dai nostri esperti
80 A video spento
Uomini, idee e strategie del mercato. Videogames shop. Rassegna stampa
82 Invito ai lettori
Idee da sviluppare con la vostra collaborazione


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Computer Games - Anno I - n°5 - Settembre 1984



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