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congo_bongo [2015/02/23 05:39]
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congo_bongo [2021/07/02 23:34] (versione attuale)
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/62128126 target="_blank"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Congo Bongo// (//ティップタップ Tippu Tappu//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) del 1983 del genere a [[platform game|piattaforme]]. +//**Congo Bongo**// (//ティップタップ Tippu Tappu//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) del 1983 del genere a [[platform game|piattaforme]]. 
  
 È stato prodotto dalla [[SEGA]] per [[sala giochi]], dove inizialmente non ebbe grande successo, poi in seguito portato su molte piattaforme domestiche: [[Commodore 64]], [[Apple II]], [[Atari 2600]], [[Atari 5200]], [[Atari 800|Atari 8-bit]], [[ColecoVision]], [[Intellivision]], [[MSX]]. È stato prodotto dalla [[SEGA]] per [[sala giochi]], dove inizialmente non ebbe grande successo, poi in seguito portato su molte piattaforme domestiche: [[Commodore 64]], [[Apple II]], [[Atari 2600]], [[Atari 5200]], [[Atari 800|Atari 8-bit]], [[ColecoVision]], [[Intellivision]], [[MSX]].
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_noce_di_cocco.png" width="28" height="26"></p></html>|  **''NOCI DI\\ COCCO''**  |  //.//  | +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_noce_di_cocco.png" width="28" height="26"></p></html>|  **''NOCI DI\\ COCCO''**  |  //Presenti nella prima fase, vengono lanciate da Bongo e scendono per\\ tutto il Picco Del Primate, con traiettorie più o meno casuali. Sono\\ letali al contatto. Nei [[livelli]] avanzati aumentano di numero e sono molto\\ più veloci.//  | 
-|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_scimmia.png" width="30" height="36"></p></html><html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_scimmia_verde.png" width="30" height="36"></p></html>|  **''SCIMMIE''**  |  //.//  | +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_scimmia.png" width="30" height="36"></p></html><html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_scimmia_verde.png" width="30" height="36"></p></html>|  **''SCIMMIE''**  |  //Appaiono nella prima fase. Quelle verdi sono ostacoli da rimuovere o\\ evitare, quelle marroni si agrappano al cacciatore rallentandolo. Se il\\ numero di scimmie aggrappate al cacciatore arriva a tre, quest'ultimo\\ perderà una [[vita]]. Nei [[livelli]] avanzati aumentano di numero e si\\ muovono più veloci.//  | 
-|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_serpente.png" width="46" height="32"></p></html><html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_serpente_rosso.png" width="46" height="32"></p></html>|  **''SERPENTI''**  |  //.//  | +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_serpente.png" width="46" height="32"></p></html><html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_serpente_rosso.png" width="46" height="32"></p></html>|  **''SERPENTI''**  |  //Pattugliano le piattaforme galleggianti della seconda fase. Sono\\ un'ostacolo da evitare o saltare. Il contatto è letale. Nei [[livelli]] avanzati\\ si muovono più veloci, apparirà un nuovo serpente rosso e\\ pattuglieranno anche il ponte della prima fase.//  | 
-|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico - scorpione.png" width="66" height="63"></p></html>|  **''SCORPIONE''**  |  //.//  | +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico - scorpione.png" width="66" height="63"></p></html>|  **''SCORPIONE''**  |  //Sono presenti all'inizio della seconda fase. Sono di grandi dimensioni e\\ il loro contatto è letale. Nei [[livelli]] avanzati si muovono più veloci.//  | 
-|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_ippopotamo.png" width="68" height="46"></p></html>|  **''IPPOPOTAMO''**  |  //.//  | +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_ippopotamo.png" width="68" height="46"></p></html>|  **''IPPOPOTAMO''**  |  //Presenti nelle fasi due e quattro. Servono al cacciatore come mezzo di\\ trasporto da un punto all'altro del quadro. Si muovono in verticale. Nella\\ fase due l'ippopotamo è statico. Attenzione quando vanno sott'acqua.\\ Nei [[livelli]] avanzati si muovono più veloci.//  | 
-|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico - talpa.png" width="36" height="40"></p></html>|  **''TALPA''**  |  //.//  | +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico - talpa.png" width="36" height="40"></p></html>|  **''TALPA''**  |  //Pattuglia le buche presenti nella terza fase. Non è letale al contatto,\\ ma chiude i buchi presenti nel [[livello]], lasciando il cacciatore in balia\\ degli altri animali. Nei [[livelli]] avanzati appare più di frequente.//  | 
-|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_rinoceronte1.png" width="56" height="40"></p></html><html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_rinoceronte2.png" width="56" height="40"></p></html>|  **''RINOCERONTI''**  |  //.//  | +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_rinoceronte1.png" width="56" height="40"></p></html><html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_rinoceronte2.png" width="56" height="40"></p></html>|  **''RINOCERONTI''**  |  //I rinoceronti popolano le zone della terza e della quarta fase. Quando\\ vedono il cacciatore, effettuano un poderoso attacco di carica, che va\\ evitato, pena la perdita di una [[vita]]. Sono molto veloci. I rinoceronti con\\ il corno rosso attaccano più di frequente. Nei [[livelli]] avanzati aumentano\\ di numero e sono più veloci.//  | 
-|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico - ninfea.png" width="44" height="34"></p></html>|  **''NINFEA''**  |  //.//  | +|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico - ninfea.png" width="44" height="34"></p></html>|  **''NINFEA''**  |  //Come gli ippopotami, anche le ninfee sono dei mezzi di trasporto.\\ Appaiono nella quarta fase e si muovono per brevi tratti in verticale. Si\\ inabissano leggermente, ma non provocano la morte del cacciatore\\ (rimanete sempre al centro di esse). Nei [[livelli]] avanzati si muovono più\\ veloci.//  | 
-|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_pesce.png" width="68" height="42"></p></html>|  **''PESCE\\ TIGRE''**  |  //.//  |+|<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:congo_bongo_-_nemico_-_pesce.png" width="68" height="42"></p></html>|  **''PESCE\\ TIGRE''**  |  //Come le ninfee e gli ippopotami, anche questi pesci fungono da mezzo\\ di trasporto. Sono presenti nella quarta fase e si muovono in\\ orizzontale. Attenzione quando aprono la loro bocca, hanno dei denti\\ aguzzi molto letali. Se il cacciatore rimane troppo tempo sul loro dorso,\\ rischia di restare ucciso dai bordi del quadro. Nei [[livelli]] avanzati si\\ muovono più veloci.//  |
  
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Linea 134: Linea 136:
 ===Descrizione=== ===Descrizione===
  
-  *Nella prima scena, //Bongo// ruggisce sfidando il giocatore dall'alto del //Picco Del Primate//, mentre il cacciatore si avvicina. Il cacciatore deve arrampicarsi sulla scogliera impervia, fino a raggiungere il ponte sovrastante, evitando le noci di cocco che //Bongo// gli tira dall'alto. Una volta attraversato il ponte, il giocatore deve scivolare lungo la discesa e spingere giù la scimmietta dal dirupo. Scimmie verdi ostacolano il percorso del cacciatore, se non vengono fatte cadere dal dirupo o evitate, il cacciatore non può avanzare. In seguito, il giocatore deve saltare oltre un pericoloso crepaccio in crollo e arrampicarsi fino al //Picco Del Primate//. Qui ci sono un gran numero di scimmiette apparentemente amichevoli che gironzolano allegramente. Attenzione!!! Le gioiose scimmiette si aggrappano al cacciatore, rallentandolo. Usando il pulsante di salto, il giocatore può rimuovere le scimmie avvinghiate al cacciatore, ma deve farlo velocemente. Se tre scimmie lo afferrano, lo sollevano da terra e lo lanciano dal bordo del piccco direttamente nel fiume. Una volta passate le scimmie, il cacciatore deve saltare nuovamente il fiume e arrampicarsi fino in cima, dove il ghignante //Bongo// perde il suo sorriso e se ne scappa nella giungla. Nei [[livelli]] più avanzati dei serpenti pattugliano il ponte e il numero delle scimmie aumenta.+  *Nella prima scena, //Bongo// ruggisce sfidando il giocatore dall'alto del //Picco Del Primate//, mentre il cacciatore si avvicina. Il cacciatore deve arrampicarsi sulla scogliera impervia, fino a raggiungere il ponte sovrastante, evitando le noci di cocco che //Bongo// gli tira dall'alto. Una volta attraversato il ponte, il giocatore deve scivolare lungo la discesa e spingere giù la scimmietta dal dirupo. Scimmie verdi ostacolano il percorso del cacciatore, se non vengono fatte cadere dal dirupo o evitate, il cacciatore non può avanzare. In seguito, il giocatore deve saltare oltre un pericoloso crepaccio in crollo e arrampicarsi fino al //Picco Del Primate//. Qui ci sono un gran numero di scimmiette apparentemente amichevoli che gironzolano allegramente. Attenzione!!! Le gioiose scimmiette si aggrappano al cacciatore, rallentandolo. Usando il pulsante di salto, il giocatore può rimuovere le scimmie avvinghiate al cacciatore, ma deve farlo velocemente. Se tre scimmie lo afferrano, lo sollevano da terra e lo lanciano dal bordo del picco direttamente nel fiume. Una volta passate le scimmie, il cacciatore deve saltare nuovamente il fiume e arrampicarsi fino in cima, dove il ghignante //Bongo// perde il suo sorriso e se ne scappa nella giungla. Nei [[livelli]] più avanzati dei serpenti pattugliano il ponte e il numero delle scimmie aumenta.
  
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 ===Descrizione=== ===Descrizione===
  
-  *Nella seconda scena, //Bongo// sbeffeggia il cacciatore da oltre il //Lago del Serpente//. Immediatamente, scorpioni iniziano a scendere dalla zona erbosa, dirigendosi verso il cacciatore, che deve scegliere rapidamente il percorso da affrontare. Il lago dei serpenti è un [[labirinto]] di ponti ed isolotti con serpenti che pattugliano ogni strada. Il cacciatore deve evitare i serpenti scavalcandoli con un salto. Il cacciatore deve cercare di raggiungere l'isola più vicina a //Bongo// e saltare sulla schiena di un ippopotamo e quindi al sicuro sulla riva. Attenzione che l'ippopotamo continua ad andare sott'acqua per poi riemergere, evitate  tassativamente al cacciatore di bagnarsi. Una volta al sicuro sulla riva, //Bongo// inizia a preoccuparsi e fugge ancora una volta. Nei [[livelli]] più avanzati un serpente rosso pattuglia l'isolotto centrale e gli scorpioni si muovono con più velocità.+  *Nella seconda scena, //Bongo// sbeffeggia il cacciatore da oltre il //Lago del Serpente//. Immediatamente, un paio di scorpioni iniziano a scendere dalla zona erbosa, dirigendosi verso il cacciatore, che deve scegliere rapidamente il percorso da affrontare. Il lago dei serpenti è un [[labirinto]] di ponti ed isolotticon serpenti che pattugliano ogni strada. Il cacciatore deve evitare i serpenti scavalcandoli con un salto. Inoltre deve cercare di raggiungere l'isola più vicina a //Bongo// (quella centrale), saltando sulla schiena dell' ippopotamo e quindi, con un nuovo salto, arrivare al sicuro sulla riva. Attenzione che l'ippopotamo continua ad andare sott'acqua per poi riemergere, evitate  tassativamente al cacciatore di bagnarsi. Una volta al sicuro sulla riva, //Bongo// inizia a preoccuparsi e fugge ancora una volta. Nei [[livelli]] più avanzati un serpente rosso pattuglia l'isolotto centrale e gli scorpioni si muovono con più velocità.
  
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Linea 211: Linea 213:
   *//Jason Cram// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 1.506.300 punti realizzato il 5 //Luglio// 2003.   *//Jason Cram// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 1.506.300 punti realizzato il 5 //Luglio// 2003.
  
-  *//Congo Bongo// è la risposta di [[Sega]] a [[Donkey Kong]], uscito nelle sale giochi due anni prima.+  *//Congo Bongo// è la risposta di [[Sega]] a [[Donkey Kong]], uscito nelle [[sale giochi]] due anni prima.
  
   *//Congo Bongo// venne chiamato così da //Peter W. Gorrie// che fu il direttore finanziario di [[Sega]] in quel periodo.   *//Congo Bongo// venne chiamato così da //Peter W. Gorrie// che fu il direttore finanziario di [[Sega]] in quel periodo.
  
-  *L'analisi del [[codice]] della [[ROM]] del gioco indica che è stato molto probabilmente codificato in parte dalla società Ikegami Tsushinki. +  *L'analisi del [[codice]] della [[ROM]] del gioco indica che è stata codificata (almeno in partedalla società //Ikegami Tsushinki//
  
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Linea 224: Linea 226:
   ***Saltare su un ippopotamo, pesce o ninfea (aumenta di 50 in ogni livello) :** 100 punti   ***Saltare su un ippopotamo, pesce o ninfea (aumenta di 50 in ogni livello) :** 100 punti
  
-  ***Saltare in un buco di una talpa :** 1000 punti+  ***Saltare nel buco di una talpa :** 1000 punti
  
   ***Saltare attraverso un crepaccio :** 500 punti   ***Saltare attraverso un crepaccio :** 500 punti
Linea 295: Linea 297:
  
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 +====Screenshots comparativi====
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 +===Apple II===
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 +|{{:novembre09:congo_bongo_-_appleii_-_01.gif?320}}|{{:novembre09:congo_bongo_-_appleii_-_02.gif?320}}|
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 +\\
 +===Atari 2600===
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 +|{{:novembre09:congo_bongo_-_2600_-_01.gif?320}}|{{:novembre09:congo_bongo_-_2600_-_02.gif?320}}|
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 +===Atari 5200===
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 +|{{:novembre09:congo_bongo_-_5200_-_01.gif?320}}|{{:novembre09:congo_bongo_-_5200_-_02.gif?320}}|
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 +===Atari 8-bit===
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 +|{{:novembre09:congo_bongo_-_atari8bit_-_01.png?320}}|{{:novembre09:congo_bongo_-_atari8bit_-_02.png?320}}|
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 +\\
 +===ColecoVision===
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 +|{{:novembre09:congo_bongo_-_coleco_-_01.gif?320}}|{{:novembre09:congo_bongo_-_coleco_-_02.gif?320}}|
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 +\\
 +===Commodore 64 (Versione disco "US" - Versione cassetta)===
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 +|{{:novembre09:congo_bongo_-_c64_-_01.png?320}}|{{:novembre09:congo_bongo_-_c64_-_02.png?320}}|
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 +\\
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 +===Intellivision===
 +
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 +
 +\\
 +===MSX===
 +
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 +\\
 +===PC Booter / PCjr===
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 +
 +\\
 +|{{:novembre09:congo_bongo_-_pcjr_-_01.png?320}}|{{:novembre09:congo_bongo_-_pcjr_-_02.png?320}}|
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 +\\
 +===SG-1000===
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 +
 +\\
 +===TI-99/4A===
 +
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 +===VIC-20===
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 ===== Manuale ===== ===== Manuale =====
  
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 =====Fonti===== =====Fonti=====
  
-  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]+  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html>
  
   *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:    *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
-    *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]]  +    *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html>
-    *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]+
  
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Linea 313: Linea 383:
 ^**Congo Bongo**^ ^**Congo Bongo**^
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 |  //Gameplay di Congo Bongo.//  | |  //Gameplay di Congo Bongo.//  |
  

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